- 효과

①: 1턴에 1번, 패의 "샤리 군관" 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드에 카운터를 1개 놓고, 엑스트라 덱의 "군관" 엑시즈 몬스터 1장을 상대에게 보여주고, 상대는 "군관" 엑시즈 몬스터에 카드명이 쓰여진 "샤리 군관" 이외의 "군관" 몬스터의 카드명을 1개 선언한다. 자신은 상대가 선언한 카드를 덱에서 패에 넣는다. 넣을 수 없을 경우, 이 카드를 주인의 덱으로 되돌린다. ②: 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우에 발동한다. 상대는 이 카드에 놓여 있던 카운터의 수 × 500 LP를 지불한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■자신의 메인 페이즈에 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '이 카드에 카운터를 1개 놓고'의 처리를 실행합니다. 놓았을 경우, '엑스트라 덱의 "군관" 엑시즈 몬스터 1장을 상대에게 보여주고'의 처리를 실행합니다. 보여줬을 경우, 상대는, "군관" 엑시즈 몬스터에 카드명이 쓰여 있는 "샤리 군관" 이외의 "군관" 몬스터의 카드명을 1개 선언합니다. 상대가 선언한 카드가 덱에 존재할 경우, 자신은 그 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣습니다. 패에 넣을 수 없었을 경우, 이 카드를 주인의 덱으로 되돌립니다.
■상대는, 임의의 "군관" 엑시즈 몬스터에 카드명이 쓰여 있는, "군관" 몬스터의 카드명을 선언합니다(보여준 "군관" 엑시즈 몬스터에 기재되어 있는 "군관" 몬스터가 아니어도 상관없습니다).

【②번 효과에 대해】
■체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■원래 주인이 컨트롤하고 있는 이 카드가 상대에 의해 파괴되어, 묘지로 보내졌을 경우 또는 앞면 표시로 제외되었을 경우에, 반드시 발동하는 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동됩니다.
■처리시에, 지불할 LP보다 상대의 LP가 적을 경우, 처리는 실행되지 않습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5217

 

- 참고

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- 효과

레벨 4 몬스터 × 2
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 그 엑시즈 소환의 소재로 한 몬스터에 따라 이하의 효과를 적용한다.
●"샤리 군관": 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
●"이쿠라 군관": 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다. ②: 1턴에 1번, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신의 "군관" 몬스터가 상대에게 전투 데미지를 주었을 때, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.

 

- 기본 재정
■①은 필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (이 카드가 "샤리 군관" 또는 "이쿠라 군관"을 소재로 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있습니다.)
■②는 필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (상대에게 전투 데미지를 준 전투의 데미지 계산 후에 발동할 수 있습니다. 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.)

 

- Q&A

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https://ygorule.tistory.com/5942

 

- 참고

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- 효과

레벨 4 몬스터 × 2
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 그 엑시즈 소환의 소재로 한 몬스터에 따라 이하의 효과를 적용한다.
●"샤리 군관": 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
●"시라우오 군관": 덱에서 "군관" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 필드 존에 앞면 표시로 카드가 존재하는 한, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신의 "군관" 몬스터는, 상대 효과로는 파괴되지 않으며, 공격력을 그 원래 수비력만큼 올린다.

 

- 기본 재정
■①은 필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (이 카드가 "샤리 군관" 또는 "시라우오 군관"을 소재로 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있습니다.)
■②는 지속 효과입니다. (이 카드가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하고, 자신 또는 상대의 필드 존에 앞면 표시로 카드가 존재하는 한, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신의 앞면 표시의 "군관" 몬스터에 적용됩니다.)

 

- Q&A

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- 참고

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- 카드 텍스트

예전부터 방문하고 싶었던 군관 전문점 군항에 다녀왔습니다. 이곳의 샤리는 연간 2천 척밖에 제조되지 않으며, 독자 개발한 찰기 적은 묵은 쌀로 만들기에 다른 항구에선 맛볼 수 없는 중후함도 즐길 수 있는, 수많은 마니아들을 매혹시켜 온 일품이랍니다. 항구 내부의 분위기도 품격이 남달라 가슴이 웅장해집니다.
대망의 군관은 배합초 비율, 쥐어진 정도, 모양이 그야말로 장인의 솜씨라 그저 감탄만 나올 뿐. 점주 왈 "은은하면서 그윽한 향기를 갖춘 EDO-FRONT사의 적식초도 조만간 입항 예정"이라는데 그 조합이 어떨지 벌써부터 궁금해지네요.
주변 해역이 약간 소란스러웠던 점이 아쉬웠습니다만… 앞으로가 더 기대되는 곳이기에 이번에는 별 4개 드립니다!

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1348

https://ygorule.tistory.com/3105

https://ygorule.tistory.com/3106

https://ygorule.tistory.com/3107

https://ygorule.tistory.com/3365

https://ygorule.tistory.com/4986

 

- 참고

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- 효과

이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "샤리 군관"이 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 카드를 3장 넘긴다. 그 중에서 "샤리 군관" 1장을 고르고 패에 넣거나 특수 소환할 수 있다. 남은 카드는 덱으로 되돌린다.

 

- 기본 재정
■①은 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다. (자신 필드에 앞면 표시의 "샤리 군관"이 존재할 경우에 이 효과에 의해 이 카드를 특수 소환할 수 있습니다. 이 효과로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.)
■②는 필드에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■②번 효과의 처리시에 '자신의 덱 위에서 카드를 3장 넘긴다.'의 처리를 실행합니다. 넘긴 카드 중에 "샤리 군관"이 있었을 경우, '그 중에서 "샤리 군관" 1장을 고르고 패에 넣거나 특수 소환할 수 있다.'의 처리를 실행할 수 있습니다.
■②번 효과의 처리는 넘기는 처리 또는 특수 소환하는 처리로 완료입니다. (바로 '남은 카드는 덱으로 되돌린다.'의 처리도 실행됩니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3362

https://ygorule.tistory.com/5217

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16201 

 

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- 효과

이 카드는 패의 "샤리 군관" 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수도 있다. ①: 덱에서 "군관" 몬스터 3장을 상대에게 보여주고, 상대는 그 중에서 1장 고른다. 그 몬스터 1장을 자신의 패에 넣고, 나머지를 덱으로 되돌린다. "샤리 군관"을 보여주고 발동했을 경우, 패에 넣을 몬스터는 자신이 고른다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "군관" 몬스터 3장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱에 넣는다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.

 

- 기본 재정
■'이 카드는 패의 "샤리 군관" 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수도 있다.'는 효과로 취급하지 않습니다.
■①은 이 카드의 발동시의 효과입니다. (데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)
■①번 효과의 처리시에 자신이 덱에서 고른 3장의 "군관" 몬스터 중에서 상대가 1장을 고르고, 그 몬스터를 자신의 패에 넣습니다. 이 카드를 발동할 시기에 "샤리 군관"을 상대에게 보여줬을 경우, 3장을 상대에게 보여주고, 상대가 아닌 자신이 1장을 고르고 패에 넣습니다.
■②는 묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (자신 묘지의 "군관" 몬스터 3장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 이 카드를 묘지에서 제외합니다.)
■②번 효과의 처리시에 '그 몬스터를 덱에 넣는다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '자신은 덱에서 1장 드로우한다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3365

 

- 참고

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- 효과

①: 1턴에 1번, 자신이 "군관" 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 덱에서 "군관" 카드 1장을 고르고 덱 맨 위에 놓는다. ②: 1턴에 1번, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신 필드의 "군관" 몬스터가 상대에 의해 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 상대는 그 수비력만큼의 LP를 지불한다. 그 후, 자신은 이하의 효과를 적용할 수 있다.
●패의 "샤리 군관" 1장을 특수 소환하고, "군관" 엑시즈 몬스터 1장을 그 위에 겹쳐 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】

■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

■처리시에 덱에서 "군관" 카드 1장을 고르고 서로 확인한 후에 덱 맨 위에 놓습니다.

 

【②번 효과에 대해】

■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동하는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

■조건을 만족했을 경우에 반드시 발동하는 효과입니다.

■데미지 스텝에도 발동됩니다.

■일련의 체인 처리 중에 여러 장의 "군관" 몬스터가 묘지로 보내졌을 경우에도, 그 체인 처리 후에 이 효과는 1번만 발동됩니다. 그 발동시에 어느 "군관" 몬스터가 묘지로 보내진 것을 계기로 이 효과를 발동할지를 상대에게 전달합니다.

■처리시에 상대는 '그 수비력만큼의 LP를 지불한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, 자신은 ●의 처리를 적용할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

■●의 처리를 실행할 경우, '패의 "샤리 군관" 1장을 특수 소환하고'의 처리를 실행하고, 특수 소환했을 경우, 그 후 '"군관" 엑시즈 몬스터 1장을 그 위에 겹쳐 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16247 

 

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- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 카드명은, 패 / 덱 / 필드 / 묘지에 존재하는 한 "샤리 군관"으로 취급한다. ②: 패의 다른 "샤리 군관" 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 이하를 적용할 수 있다.

●"샤리 군관" 이외의 "군관" 몬스터 1장을 효과를 무효로 하여 덱에서 특수 소환하고, 그 몬스터와 이 카드를 소재로 하여, 그 몬스터의 카드명이 쓰여진 엑시즈 몬스터 1장을 엑시즈 소환으로 취급하고 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】

■기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.

■"샤리 군관"을 덱 구축에 사용할 경우에도, 그것과는 따로 "붉은 샤리 군관"을 덱 구축에 3장까지 사용할 수 있습니다.

 

【②번 효과에 대해】

■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

■처리시에 '이 카드를 패에서 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, ●의 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

■●의 처리를 실행할 경우, 우선 '"샤리 군관" 이외의 "군관" 몬스터 1장을 효과를 무효로 하여 덱에서 특수 소환'하는 처리를 실행합니다. 그 후, '그 몬스터와 이 카드를 소재로 하여, 그 몬스터의 카드명이 쓰여진 엑시즈 몬스터 1장을 엑시즈 소환으로 취급하고 엑스트라 덱에서 특수 소환'하는 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

■'그 몬스터'는 덱에서 특수 소환한 "군관" 몬스터를 가리킵니다. 또한, '그 몬스터의 카드명이 쓰여진 엑시즈 몬스터'는 덱에서 특수 소환한 "군관" 몬스터의 카드명이 카드 텍스트에 기재된 "군관" 엑시즈 몬스터를 가리킵니다.

■이 효과로 엑시즈 몬스터의 소재로 할 2장의 몬스터의 레벨이 같을 필요는 없습니다. 또한, 엑시즈 소환 취급으로 특수 소환할 몬스터의 랭크의 수치가, 소재로 할 2장의 몬스터의 레벨의 수치와 같을 필요도 없습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3105

https://ygorule.tistory.com/3106

https://ygorule.tistory.com/3107

https://ygorule.tistory.com/4986

https://ygorule.tistory.com/5217

 

- 참고

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- 효과

레벨 5 몬스터 × 2
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 그 엑시즈 소환의 소재로 한 몬스터에 따라 이하의 효과를 적용한다.
●"샤리 군관": 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
●"우니 군관": 이 카드는 직접 공격할 수 있다. ②: 자신 메인 페이즈 및 상대 배틀 페이즈에 1번, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신의 "군관" 몬스터의 수까지 상대 필드의 앞면 표시의 카드를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드의 효과를 무효로 한다.

 

- 기본 재정
■①은 필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (이 카드가 "샤리 군관" 또는 "우니 군관"을 소재로 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있습니다.)
■②는 필드에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다. (엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신의 앞면 표시의 "군관" 몬스터의 수까지 상대 필드의 앞면 표시의 카드를 대상으로 지정하는 효과입니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5217

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16534 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "샤리 군관" 또는 "샤리 군관"을 엑시즈 소재로 하고 있는 엑시즈 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 "시라우오 군관" 이외의 "군관" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후, 자신의 덱 / 묘지에서 "샤리 군관"을 임의의 수만큼 골라, 좋아하는 순서대로 덱 맨 위에 놓을 수 있다.

 

- 기본 재정

■①은 패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

■②는 필드에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

■②번 효과의 처리시에 '패에서 "시라우오 군관" 이외의 "군관" 몬스터 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '자신의 덱 / 묘지에서 "샤리 군관"을 임의의 수만큼 골라, 좋아하는 순서대로 덱 맨 위에 놓을 수 있다.'의 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4986

https://ygorule.tistory.com/5217

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16509 

 

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