- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고, 덱에서 "오세괴=칼라리움" 1장을 패에 넣는다. 자신 필드에 "오세괴=칼라리움"이 존재할 경우, 대신에 "마나둠 앱시젼" 이외의 "마나둠" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣을 수도 있다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패에서 "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100 의 몬스터 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■처리시에, '그 몬스터를 파괴하고'의 처리를 실행하고, 파괴에 성공했을 경우, '덱에서 "오세괴=칼라리움" 1장을 패에 넣는다.'의 처리를 실행합니다.
■처리시에, 자신 필드에 앞면 표시로 "오세괴=칼라리움"이 존재할 경우, "오세괴=칼라리움" 1장이 아닌 "마나둠 앱시젼" 이외의 "마나둠" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣을 수도 있습니다.
■파괴의 처리와 덱에서 카드를 패에 넣는 처리는 동시에 실행됩니다.


【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■자신의 메인 페이즈에 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18520 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 묘지의, 튜너 또는 싱크로 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 빛 속성 몬스터를 특수 소환했을 경우, 추가로 그 공격력 이하의 공격력을 가지는 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 파괴할 수 있다. ②: 자신 필드의, "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100 의 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, '그 몬스터를 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 이 처리로 빛 속성 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우, 그 후 '그 공격력 이하의 공격력을 가지는 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 파괴'의 처리를 실행할 수 있습니다. 양쪽의 처리를 실행할 경우, 이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 적용할 수 있는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.
■자신 필드의 "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100의 몬스터가 전투로 파괴될 경우, 그 데미지 계산시에 이 효과의 적용을 결정하고, 그 데미지 계산 후에 이 카드를 제외합니다.
■자신 필드의 "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100의 몬스터가, 데미지 스텝 중에 효과로 파괴될 경우에도 이 효과를 적용할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18535 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 싱크로 몬스터가 존재하고, 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다. 자신의 필드 또는 묘지에, "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100 의 몬스터가 존재할 경우, 추가로 그 무효로 한 카드를 파괴할 수 있다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "마나둠" 몬스터를 3장까지 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌린다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■몬스터의 효과 / 마법 카드 / 함정 카드가 발동했을 때에, 직접 체인해서 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '그 발동을 무효로 한다.'의 처리를 실행합니다. 자신의 필드 또는 묘지에, "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100의 몬스터가 존재할 경우, 그 후, '그 무효로 한 카드를 파괴'의 처리를 실행할 수 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■이 효과의 스펠 스피드는 2입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, 대상 카드 중 일부가 대상에서 벗어나 있었을 경우, 남은 대상 카드에 대해 처리를 실행합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18536 

 

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- 효과

튜너 1장 이상 + 빛 속성 몬스터 1장
이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, 카드명을 "비서스=스타프로스트"로 취급한다. ②: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "비서스=스타프로스트"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ③: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터 1장을 파괴한다. 이 턴 중에는 자신 필드의 싱크로 몬스터의 공격력을 800 올린다.

 

- 기본 재정
【싱크로 소재 '튜너 1장 이상 + 빛 속성 몬스터 1장'에 대해】
■'빛 속성 몬스터 1장'에 해당하는 몬스터는, 튜너이든 튜너가 아니든 상관없습니다.

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■'"비서스=스타프로스트"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드'는, 텍스트에 특정 카드 명으로 '"비서스=스타프로스트"'라고 기재되어 있는 마법 / 함정 카드를 가리킵니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, '자신 필드의 몬스터 1장을 파괴한다.'의 처리를 실행합니다. 또한, 처리시에, '이 턴 중에는 자신 필드의 싱크로 몬스터의 공격력을 800 올리는' 상태가 됩니다.
■이 효과의 처리시 이후에 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하게 된 싱크로 몬스터에도, 이 턴 중에는 '공격력을 800 올린다.'는 효과가 적용됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18826 

 

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- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "비서스=스타프로스트"가 존재하는 한, 자신 몬스터는 각각 1턴에 1번만 전투로는 파괴되지 않는다. ②: 자신 필드에 "비서스=스타프로스트"가 존재할 경우, 자신 엔드 페이즈에, 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌린다. 자신 필드에 싱크로 몬스터의 튜너가 존재할 경우, 덱으로 되돌리지 않고 패에 넣을 수도 있다.

 

- 기본 재정
■카드의 발동만을 실행할지, 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 ②번 효과를 발동할지 중, 어느 한쪽의 방법으로 이 카드를 발동할 수 있습니다.
■카드의 발동만을 실행할 경우, 발동 조건은 없습니다. 단, 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■②번 효과의 발동 조건을 만족하고 있을 경우, 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 ②번 효과를 발동할 수 있습니다. 단, 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■처리시에, '그 몬스터를 덱으로 되돌린다.'의 처리를 실행합니다. 자신 필드에 싱크로 몬스터의 튜너가 존재할 경우, 덱으로 되돌리지 않고 '패에 넣는' 처리를 실행할 수도 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18858 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "마나둠" 몬스터 또는 "비서스=스타프로스트" 1장을 패에 넣을 수 있다. ②: 자신 필드의 빛 속성 몬스터의 공격력은, 자신의 필드 / 묘지의 튜너의 수 × 100 올린다. ③: 자신 필드의 앞면 표시의 튜너가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우, 그 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■이 카드를 발동한 체인 블록의 처리시에, 이 처리를 적용할 수 있습니다. 단, 다른 카드의 효과의 처리에 의해 이 카드를 발동했을 경우에는, 이 처리를 적용할 수 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■필드 존의 앞면 표시의 이 카드가 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.

 

【③번 효과에 대해】
■필드 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■필드에서 튜너인 몬스터가 파괴되어, 묘지로 보내졌을 경우, 또는 앞면 표시로 제외되었을 경우에 발동할 수 있습니다(묘지나 제외되어 있는 상태에서 튜너가 아니게 되어 있을 경우에도 발동할 수 있습니다).

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/2466

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18521 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 앞면 표시의 "크샤트리라" 엑시즈 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 필드에서 "비서스=스타프로스트" 1장을 골라 제외하고, 엑스트라 덱에서 "비셔스=아스트라우드" 1장을 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다. ②: 이 카드가 제외되었을 경우, 제외되어 있는 자신의 "비서스=스타프로스트" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '자신의 패 / 덱 / 필드에서 "비서스=스타프로스트" 1장을 골라 제외하고'의 처리를 실행하고, 제외에 성공했을 경우, '엑스트라 덱에서 "비셔스=아스트라우드" 1장을 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■제외하는 처리와 특수 소환하는 처리는 동시에 실행됩니다.

【②번 효과에 대해】
■앞면 표시로 제외된 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■이 효과의 스펠 스피드는 1입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■이 효과를 발동할 시기에, 앞면 표시로 제외되어 있는 자신의 "비서스=스타프로스트" 1장을 대상으로 선택합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18518 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패의 "마나둠" 몬스터 또는 "비서스=스타프로스트" 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우한다. 그 후, 패를 1장 고르고 덱 맨 아래로 되돌린다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 공격력 1500 / 수비력 2100 의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 턴 종료시까지 튜너로서 취급한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■처리시에, '자신은 덱에서 2장 드로우한다.'의 처리를 실행합니다. 드로우했을 경우, 그 후, '패를 1장 고르고 덱 맨 아래로 되돌린다.'의 처리를 실행합니다.
■드로우하는 처리와 패를 덱 맨 아래로 되돌리는 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■자신의 메인 페이즈에 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18519 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "비서스=스타프로스트" 1장과 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 효과를 무효로 하고, 그 원래 공격력과 원래 수비력 중, 높은 쪽의 수치의 절반만큼 대상의 자신 몬스터의 공격력을 올린다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. "트리비카르마" 이외의 "비서스=스타프로스트"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전까지의 사이라면, 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■이 효과를 발동할 시기에, 자신의 몬스터 존의 앞면 표시의 "비서스=스타프로스트" 1장과, 상대의 몬스터 존의 앞면 표시의 효과 몬스터 1장을 대상으로 선택합니다.
■처리시에, '그 상대 몬스터의 효과를 무효로 하고'의 처리를 실행하고, 무효로 했을 경우, '그 원래 공격력과 원래 수비력 중, 높은 쪽의 수치의 절반만큼 대상의 자신 몬스터의 공격력을 올린다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.)


【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18219 

 

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- 효과

이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의, "스케어클로" 링크 몬스터 및 "비서스=스타프로스트"는 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 상대 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 자신의, "스케어클로" 링크 몬스터 또는 "비서스=스타프로스트"가 전투로 파괴한 몬스터는 묘지로는 가지 않으며 제외된다. ③: 자신의 필드 / 묘지에서 "스케어클로" 링크 몬스터 1장을 제외하고, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.
■'상대 효과의 대상이 되지 않으며'는, 상대 플레이어에게 적용되는 효과입니다. (상대 플레이어가, 자신 필드의 앞면 표시의 "스케어클로" 링크 몬스터 및 "비서스=스타프로스트"를 효과의 대상으로 선택할 수 없게 됩니다. 자신 필드의 카드에 적용되는 효과가 아닙니다.)
■'상대 효과로는 파괴되지 않는다.'는, 자신 필드의 앞면 표시의 "스케어클로" 링크 몬스터 및 "비서스=스타프로스트"에 적용되는 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.
■자신 필드의 "스케어클로" 링크 몬스터 및 "비서스=스타프로스트"가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우, 그 상대 몬스터는 데미지 스텝 종료시에 제외됩니다.

【③번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

 

- 참고

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