- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "키스킬" 몬스터 또는 "리일라" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "이빌트윈" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■이 카드를 발동하는 시기에 코스트로, 패를 1장 버립니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4849

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15629 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "라이브트윈" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다. ②: 자신 필드에 "이빌트윈" 몬스터가 존재하는 한, 상대가 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환할 때마다, 자신은 200 LP 회복하고, 상대에게 200 데미지를 준다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】

■이 카드의 발동시의 효과입니다(이 카드를 발동한 체인 블록의 처리시에 이 처리를 실행할지를 결정합니다).

 

【②번 효과에 대해】

■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16251 

 

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- 효과

이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "키스킬" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: "이빌트윈" 몬스터의 전투로 자신 또는 상대가 전투 데미지를 받았을 때, 묘지의 이 카드를 제외하고, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은, 그 전투 데미지의 수치만큼 내린다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.
■자신의 메인 페이즈에, 자신의 몬스터 존에 앞면 표시의 "키스킬" 몬스터가 존재하는 상황에서 적용할 수 있습니다.
■이 효과로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■자신 / 상대의 "이빌트윈" 몬스터의 전투로 자신 또는 상대가 전투 데미지를 받은 데미지 계산 후에 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15719 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 필드에 다른 몬스터가 존재하지 않으면 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "리일라" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대 몬스터가 공격 선언할 때마다, 자신은 500 LP 회복한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

■'자신 필드에 다른 몬스터가 존재하지 않으면'은, 이 효과를 발동하는 타이밍에 만족하고 있을 필요가 있는 조건입니다. 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 타이밍에 이 조건을 만족하고 있을 필요는 없습니다.

 

【②번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

■상대가 공격 선언할 때마다, 체인 블록을 형성하지 않고 적용됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15624 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 필드에 다른 몬스터가 존재하지 않으면 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "키스킬" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 500 LP를 지불하지 않으면 공격 선언할 수 없다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■'자신 필드에 다른 몬스터가 존재하지 않으면'은, 이 효과를 발동하는 타이밍에 만족하고 있을 필요가 있는 조건입니다. 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 타이밍에, 이 조건을 만족하고 있을 필요는 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■500 LP를 지불할 수 없는 상황에서는, 상대는 공격 선언할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15625 

 

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- 효과

이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "리일라" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 자신 필드에 "이빌트윈" 몬스터가 존재하고, 상대가 카드의 효과로 덱에서 카드를 패에 넣었을 경우, 묘지의 이 카드를 제외하여 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.
■자신의 메인 페이즈에, 자신의 몬스터 존에 앞면 표시의 "리일라" 몬스터가 존재하는 상황에서 적용할 수 있습니다.
■이 효과로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15978 

 

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이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 덱에서 "라이브트윈" 마법 / 함정 카드 또는 "이빌트윈" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. 자신 필드에 "키스킬" 몬스터 및 "리일라" 몬스터가 존재할 경우, 대신에 "이빌트윈" 몬스터 1장을 패에 넣을 수도 있다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】

■처리시에 '덱에서 "라이브트윈" 마법 / 함정 카드 또는 "이빌트윈" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.'의 처리를 실행합니다. 자신 필드에 앞면 표시의 "키스킬" 몬스터 및 앞면 표시의 "리일라" 몬스터가 존재할 경우, 대신에 '"이빌트윈" 몬스터 1장을 패에 넣는' 처리를 실행할 수도 있습니다.

 

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