- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드나 묘지에 "SPYRAL(스파이랄)" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환한다. 그 후, 서로의 덱 맨 위의 카드를 서로 확인한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 릴리스할 수 없으며, 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 소환의 소재로도 할 수 없다. ②: 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터의 공격력은 500 올리고, "SPYRAL(스파이랄)-댄디"는 직접 공격할 수 있다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, '이 카드를 패에서 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 특수 소환에 성공했을 경우, 그 후, '서로의 덱 맨 위의 카드를 서로 확인한다.'의 처리를 실행합니다.
■특수 소환하는 처리와 확인하는 처리는 동시에 실행되지 않습니다.
■이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 한, '릴리스할 수 없으며, 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 소환의 소재로도 할 수 없는' 상태가 됩니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19142

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 패의 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 보여준 몬스터와는 카드명이 다르고, 속성이 같은 "VS(뱅키시 소울)" 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 주인의 패로 되돌아간다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■코스트로 보여준 몬스터가 처리시에 패에 존재하고 있지 않을 경우에도, 텍스트대로 처리를 실행합니다.
■처리시에, "VS(뱅키시 소울)" 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환합니다. 특수 소환할 몬스터는, 이 카드를 발동하는 코스트로서 보여준 몬스터와는 다른 카드명을 가지는 동시에 같은 속성을 가지고 있을 필요가 있습니다.
■이 효과로 특수 소환한 몬스터는, 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 한, '엔드 페이즈에 주인의 패로 되돌아가는' 상태가 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18734 

 

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- 효과

링크 몬스터 이외의 "S-Force(시큐리티 포스)" 몬스터 1장
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신의 "S-Force(시큐리티 포스)" 몬스터 정면의 상대 몬스터는, 자신과 같은 세로열의 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다. ②: 자신 / 상대의 메인 페이즈에, 자신 필드의 "S-Force(시큐리티 포스)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 덱으로 되돌린다. 그 후, 제외되어 있는 자신의 "S-Force(시큐리티 포스)" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환할 수 있다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■상대의 몬스터에 적용되는 효과입니다(몬스터 효과를 받지 않는 상대 몬스터에는 적용되지 않습니다).

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■처리시에, '그 몬스터를 주인의 덱으로 되돌린다.'의 처리를 실행합니다. 덱(엑스트라 덱)으로 되돌리는 것에 성공했을 경우, 그 후, '제외되어 있는 자신의 "S-Force(시큐리티 포스)" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환'하는 처리를 실행할 수 있습니다. 이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18513

 

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- 효과

이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "SR(스피드로이드) 전전 대공" 이외의 "스피드로이드" 튜너 1장을 고르고 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
■묘지에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■효과를 발동할 시기에 코스트로, 이 카드를 묘지에서 제외합니다.
■대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 특수 소환할 몬스터는 이 효과의 처리시에 패 / 묘지에서 고릅니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4821

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12278 

 

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- 효과

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL GEAR(스파이랄 기어)" 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"가 존재할 경우에 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.

 

- 기본 재정
■'①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL GEAR(스파이랄 기어)" 카드 1장을 패에 넣는다.'는 몬스터 효과는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■체인 2 이후에 발동한 "희생의 제물"이나 "리빙 데드가 부르는 소리"의 효과에 의해, 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에도, '덱에서 "SPYRAL GEAR(스파이랄 기어)" 카드 1장을 패에 넣는다.'는 몬스터 효과를 발동할 수 있습니다.
■'②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"가 존재할 경우에 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.'는 몬스터 효과는, 묘지에서 발동하는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 이 효과를 발동할 시기에, 코스트로, 패를 1장 버립니다.)
■'이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.'의 처리에 체인 블록은 형성되지 않습니다. (데미지 스텝에도 적용됩니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1297

https://ygorule.tistory.com/4279

https://ygorule.tistory.com/4733

https://ygorule.tistory.com/4767

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12689

 

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- 효과

①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 장착 카드로 취급하고 그 자신 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 상대 효과의 대상이 되지 않는다. ②: 1턴에 1번, 이 카드의 효과로 이 카드가 장착되어 있을 경우, 이 카드 이외의 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 턴에, 장착 몬스터는 직접 공격할 수 있다.

 

- 기본 재정

■'①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 장착 카드로 취급하고 그 자신 몬스터에 장착한다.'는 몬스터 효과는, 패 또는 필드에서 발동하는 기동 효과입니다. (자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.)

■'장착 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 상대 효과의 대상이 되지 않는다.'는 효과는, "SPYRAL GEAR-라스트 리조트"가 스스로의 효과에 의해 장착 마법 카드로 취급되어 있을 시기에 적용되는 효과입니다. (체인 블록은 형성되지 않습니다.)

■'②: 1턴에 1번, 이 카드의 효과로 이 카드가 장착되어 있을 경우, 이 카드 이외의 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 턴에, 장착 몬스터는 직접 공격할 수 있다.'는 효과는, "SPYRAL GEAR-라스트 리조트"가 스스로의 효과에 의해 장착 마법 카드로 취급되어 있을 시기에 발동할 수 있는 효과입니다. (체인 블록이 형성되는 효과입니다. 자신의 메인 페이즈 1에만 발동할 수 있습니다.)

■'이 턴에, 장착 몬스터는 직접 공격할 수 있다.'는 효과를 발동할 시기에, 코스트로, 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보냅니다. (또한, "SPYRAL GEAR-라스트 리조트" 스스로나 "SPYRAL GEAR-라스트 리조트"의 장착 몬스터를 묘지로 보낼 카드로 고를 수는 없습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4727

https://ygorule.tistory.com/4728

https://ygorule.tistory.com/4729

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13026 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 주사위를 1회 던진다. 레벨의 합계가 나온 눈과 같아지도록 패 / 덱에서 "스피드로이드" 몬스터를 2장까지 효과를 무효로 하고 특수 소환한다. 특수 소환할 수 없었을 경우, 자신은 나온 눈의 수 × 500 LP를 상실한다.

 

- 기본 재정

■이 카드를 발동할 시기에 코스트로, 패를 1장 버립니다.

■어떤 주사위의 눈이 나왔을 경우에도 몬스터를 특수 소홚날 수 없는 상황에서는 발동할 수 없습니다.

■주사위를 던진 결과, 덱에 특수 소환 가능한 몬스터의 조합이 존재할 경우, 특수 소환하는 처리를 실행합니다.

■주사위를 던진 결과, 덱에 특수 소환 가능한 몬스터의 조합이 존재하지 않았을 경우, 자신은 LP를 상실합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16381 

 

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- 효과

"S-Force(시큐리티 포스)" 몬스터를 포함하는 효과 몬스터 3장
자신은 이 카드의 링크 앞에 몬스터를 낼 수 없다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대 턴에 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 그 후, 그 상대 몬스터를 이 카드의 링크 앞이 되는 상대 몬스터 존으로 이동할 수 있다. ②: 이 카드가 공격하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 이 카드의 링크 앞의 몬스터를 전부 제외한다.

 

- 기본 재정
■'자신은 이 카드의 링크 앞에 몬스터를 낼 수 없다.'는 효과로 취급하지 않습니다. (이 카드의 효과가 무효가 되어 있을 경우에도, 이 카드의 링크 앞에 몬스터를 낼 수 없습니다.)
■①은 필드에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다. (상대 필드의 앞면 표시의 효과 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)
■①번 효과의 처리시에 '그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '그 상대 몬스터를 이 카드의 링크 앞이 되는 상대 몬스터 존으로 이동할 수 있다.'의 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)
■②는 필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4290

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15739 

 

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- 효과

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대의 덱 위에서 카드를 3장 확인하고, 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다. ②: 이 카드를 릴리스하고, 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 상대 필드의 카드의 수 × 500 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. ③: 자신 묘지에서 이 카드와 "SPYRAL(스파이랄)" 카드 1장을 제외하고, 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.

 

- 기본 재정

■'①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대의 덱 위에서 카드를 3장 확인하고, 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다.'는 몬스터 효과는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)

■'②: 이 카드를 릴리스하고, 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 상대 필드의 카드의 수 × 500 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.'는 몬스터 효과는 유발 즉시 효과입니다. (자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 "SPYRAL GEAR-드론"을 릴리스합니다.)

■'그 몬스터의 공격력은 상대 필드의 카드의 수 × 500 올린다.'는 몬스터 효과를 데미지 스텝에 발동할 경우, 데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전까지에 발동하게 됩니다.

■'③: 자신 묘지에서 이 카드와 "SPYRAL(스파이랄)" 카드 1장을 제외하고, 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.'는 몬스터 효과는 묘지에서 발동하는 기동 효과입니다. (자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 자신 묘지에서 "SPYRAL GEAR-드론"과 "SPYRAL(스파이랄)" 카드 1장, 합계 2장의 카드를 제외합니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4166

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12690 

 

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- 효과

이 카드의 컨트롤러는, 자신 엔드 페이즈마다 자신 묘지의 몬스터 1장을 덱으로 되돌린다. 또는 덱으로 되돌리지 않고 이 카드를 파괴한다. ①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 이 카드 이외의 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않는다. ②: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

 

- 기본 재정

■'이 카드의 컨트롤러는, 자신 엔드 페이즈마다 자신 묘지의 몬스터 1장을 덱으로 되돌린다. 또는 덱으로 되돌리지 않고 이 카드를 파괴한다.'는 "SPYRAL RESORT"를 필드에 유지하기 위한 코스트입니다. (체인 블록이 형성되는 일은 없습니다.)

■"SPYRAL RESORT"가 필드 존에 앞면 표시로 존재하는 한, 자신의 엔드 페이즈에 돌입할 때마다 자신 묘지의 몬스터 1장을 덱으로 되돌립니다. (자신 묘지의 몬스터를 덱으로 되돌리지 않을 경우에는 "SPYRAL RESORT"가 파괴됩니다.)

■'①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 이 카드 이외의 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.'는 효과는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.

■'②: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 패에 넣는다.'는 효과는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/2870

https://ygorule.tistory.com/4035

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12827 

 

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