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- KR074 / 스케어클로 스크래시

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- KR075 / 스케어클로 얼터너티브

https://ygorule.tistory.com/2016

 

- KR076 / 혼테드 언데드

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- KR077 / 다이놀피어 프렌지

https://ygorule.tistory.com/1619

 

- KR078 / 이치로쿠의 레저북

https://ygorule.tistory.com/1860

 

- KR079 / XX 클루전

https://ygorule.tistory.com/3109

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 이 턴에, 자신은 통상 소환 외에도 1번만, 자신 메인 페이즈에 땅 / 물 속성 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 땅 속성 몬스터 및 물 속성 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■자신의 몬스터 존에 존재하는 몬스터의 속성에, 땅 속성과 물 속성이 포함되어 있는 상황에서 발동할 수 있습니다. (1장의 몬스터가 땅 속성과 물 속성을 가지고 있고, 그 이외의 몬스터가 땅 속성도 물 속성도 아닌 상황에서도 발동할 수 있습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17438 

 

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- 효과

"헤비 트리거"에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대가 몬스터를 특수 소환할 시기에 발동할 수 있다. 그 특수 소환을 무효로 하고, 그 몬스터를 파괴한다. 그 후, 이 카드 또는 자신 필드의 "바렛" 몬스터 1장을 고르고 파괴한다. ②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신 묘지의, "바렐" 몬스터 또는 "바렛" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드의 카드 1장을 골라 파괴하고, 대상 몬스터를 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
■①은 필드에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다. (체인 블록을 형성하지 않고 실행되는 특수 소환에 대해 발동할 수 있습니다.)
■①번 효과의 처리시에 '그 특수 소환을 무효로 하고, 그 몬스터를 파괴한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '이 카드 또는 자신 필드의 "바렛" 몬스터 1장을 고르고 파괴한다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)
■②는 묘지에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다. (자신 묘지의 "바렐" 몬스터 또는 "바렛" 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.)
■②의 '자신의 패 / 필드의 카드 1장을 골라 파괴하고'의 처리와 '대상 몬스터를 패에 넣는다.'의 처리는 동시에 실행됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5927

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16522 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 필드 마법 카드가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 서로의 필드 존에 앞면 표시로 카드가 존재할 경우, 추가로 이 턴에, 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 턴 동안, 상대의 필드 존의 앞면 표시의 카드 효과는 무효화되고, 상대 턴 동안, 자신의 필드 존의 앞면 표시의 카드 효과는 무효화된다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■처리시에, '이 카드를 패에서 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, 서로의 필드 존에 앞면 표시로 카드가 존재할 경우, 추가로 '이 턴에, 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.'를 적용합니다.
■카드의 효과 처리에 의해 필드 마법 카드가 발동했을 경우에는 발동할 수 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5841

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16520 

 

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- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "DDD(디디디)" 몬스터와 같은 종류(융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크)의 몬스터를 상대가 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 상대에게 1000 데미지를 준다. 이 턴에, 이 카드가 필드에 존재하는 동안, 상대는 그 특수 소환한 몬스터와 같은 종류의 몬스터를 특수 소환할 수 없다. ②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 몬스터 및 자신의 엑스트라 덱의 앞면 표시 펜듈럼 몬스터 중에서, "DD(디디)" 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
■①은 필드 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (상대가 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 몬스터를 특수 소환한 시점에 자신의 몬스터 존에 그것과 같은 종류의 "DDD(디디디)" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있습니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)
■②는 묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1282

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16861 

 

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Q. "쿠리카라천동"을 '이 턴에 상대 몬스터 존에서 효과를 발동한 자신 / 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 전부 릴리스했을 경우에만 특수 소환할 수 있다.'에 의해 특수 소환할 시기에 몬스터로서 특수 소환되어 있는 함정 카드를 릴리스할 수 있습니까?

 

A. 그 함정 카드가 이 턴에 상대의 몬스터 존에서 몬스터 효과를 발동했다면, 그것을 릴리스하고 "쿠리카라천동"을 특수 소환할 수 있습니다. (예를 들어 "고문양의 토상"이라면 ③번 몬스터 효과를 발동한 턴에는 릴리스할 수 있습니다.)

또한, 그 경우에도 그 카드를 포함해서 ①의 '이 카드의 공격력은, 이 카드를 특수 소환하기 위해 릴리스한 몬스터의 수 × 1500 올린다.'는 효과가 적용됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23638&keyword=&tag=-1 

 

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