- 펜듈럼 효과

①: 자신의 "첩자" 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.

 

- 기본 재정 (펜듈럼 효과)
■'①: 자신의 "첩자" 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.'는 펜듈럼 효과는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.
■자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 모든 "첩자" 몬스터에 효과가 적용됩니다.

 

- 몬스터 효과

①: 패의 "인법" 카드 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.

 

- 기본 재정 (몬스터 효과)

■'①: 패의 "인법" 카드 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.'는 몬스터 효과는 패에서 발동하는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)
■'이 카드를 패에서 특수 소환한다.'는 몬스터 효과를 발동할 시기에 코스트로 패의 "인법" 카드 1장을 상대에게 보여줍니다.
■패에 여러 장의 "황혼의 첩자-죠겐"이 존재할 경우, 같은 턴에 각각의 '이 카드를 패에서 특수 소환한다.'는 몬스터 효과를 발동해 특수 소환할 수 있습니다.
■'②: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.'는 몬스터 효과는 지속 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13141

 

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- 효과

①: "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있는 이 카드는 다른 카드의 효과를 받지 않는다. ②: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 제외되어 있는 자신의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터를 전부 묘지로 되돌린다. ③: 이 카드의 공격으로 몬스터를 파괴했을 때, 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드는 이어서 공격할 수 있다. 이 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 있다.

 

- 기본 재정
■'①: "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있는 이 카드는 다른 카드의 효과를 받지 않는다.'는 몬스터 효과는 지속 효과입니다.
■'②: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 제외되어 있는 자신의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터를 전부 묘지로 되돌린다.'는 몬스터 효과는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거합니다.)
■'③: 이 카드의 공격으로 몬스터를 파괴했을 때, 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드는 이어서 공격할 수 있다. 이 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 있다.'는 몬스터 효과는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 제외합니다.)
■'이 카드는 이어서 공격할 수 있다.'는 몬스터 효과는 "RR-파이널 포트리스 팔콘" 스스로의 공격에 의해 몬스터를 전투로 파괴한 데미지 스텝 종료시에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다.
■"RR-파이널 포트리스 팔콘"이 같은 공격력의 몬스터와 전투를 실행해 서로 파괴될 경우에는 '이 카드는 이어서 공격할 수 있다.'는 몬스터 효과를 발동할 수 없습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4053

https://ygorule.tistory.com/4233

https://ygorule.tistory.com/4243

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13140 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. ①: 필드에 같은 레벨의 몬스터가 2장 이상 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 다음 자신 드로우 페이즈의 일반 드로우는 2장이 된다.

 

- 기본 재정
■①은 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다. (같은 레벨의 앞면 표시 몬스터가 필드에 2장 이상 존재할 경우에 이 효과로 특수 소환할 수 있습니다. 이 효과로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.)
■②는 필드에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다. (이 효과를 발동할 시기에 코스트로 이 카드를 릴리스합니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16218 

 

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- 효과

이 카드는 통상 소환할 수 없으며, 이 카드의 효과로만 특수 소환할 수 있다. ①: 이 카드가 묘지에 존재하고, "라의 익신룡"이 필드에서 자신의 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과의 발동에 대하여 효과는 발동할 수 없다. ②: 이 카드는 다른 카드의 효과를 받지 않는다. ③: 1000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 필드의 몬스터 1장을 고르고 묘지로 보낸다. ④: 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 묘지로 보내고, 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "라의 익신룡-구체형" 1장을 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
■'이 카드는 통상 소환할 수 없으며, 이 카드의 효과로만 특수 소환할 수 있다.'는 효과로 취급하지 않습니다.
■①은 묘지에서 발동하는 유발 효과입니다. (이 카드가 묘지에 존재하고, "라의 익신룡"이 필드에서 자신의 묘지로 보내졌을 경우에 반드시 발동하는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동됩니다.)
■②는 지속 효과입니다.
■③은 필드에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 묘지로 보낼 몬스터는 처리시에 고릅니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 LP를 1000 지불합니다.)
■④는 필드에서 발동하는 유발 효과입니다. (엔드 페이즈마다 1번, 반드시 발동하는 효과입니다. 대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)
■④번 효과의 처리시에 '이 카드를 묘지로 보내고'의 처리와 '자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "라의 익신룡-구체형" 1장을 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4053

https://ygorule.tistory.com/4157

https://ygorule.tistory.com/4158

https://ygorule.tistory.com/4223

https://ygorule.tistory.com/4676

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12234 

 

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Q. "배너티 스페이스"의 '①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로 몬스터를 특수 소환할 수 없다.'는 효과의 적용 중에 엔드 페이즈에 돌입했을 경우, "라의 익신룡-불사조"의 '④: 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 묘지로 보내고, 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "라의 익신룡-구체형" 1장을 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다.'는 효과는 발동됩니까?

 

A. 엔드 페이즈에 발동하는 "라의 익신룡-불사조"의 효과는 반드시 발동하는 효과입니다.

질문한 상황의 경우, 엔드 페이즈에 발동한 스스로의 효과에 의해 "라의 익신룡-불사조"는 묘지로 보내지게 됩니다만, "배너티 스페이스"의 효과에 의해 서로 몬스터를 특수 소환할 수 없으므로, '자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "라의 익신룡-구체형" 1장을 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다.'의 처리는 적용되지 않습니다.

또한, "배너티 스페이스"를 발동하고 있던 것이 자신이었을 경우에는 "라의 익신룡-불사조"가 묘지로 보내진 것에 의해 "배너티 스페이스"의 '②: 덱 또는 필드에서 자신 묘지로 카드가 보내졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 파괴한다.'는 효과가 발동됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=6247&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 양쪽 플레이어는, 이 턴에 전투로 파괴된 몬스터 1장을 자신 묘지에서 고르고 공격 표시로 특수 소환할 수 있다. 이 효과로 자신이 특수 소환한 몬스터가 "엘리멘틀 히어로 네오스"일 경우, 이 턴에, 그 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 동안, 그 몬스터의 공격력은 배가 된다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■적어도 한쪽 플레이어의 묘지에 이 턴에 전투로 파괴된 몬스터가 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■이 효과의 처리는 몬스터의 특수 소환으로 완료입니다. (이 효과로 자신이 "엘리멘틀 히어로 네오스"를 특수 소환했을 경우, 바로 그 "엘리멘틀 히어로 네오스"에 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 동안, 공격력이 배가 되는 효과가 적용됩니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17627 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대 턴에 발동할 수 있다. 패의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, "크샤트리라" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. ②: 이 카드가 이미 마법 & 함정 존에 존재하는 상태에서, 상대가 함정 카드의 효과를 발동했을 경우에, 자신 필드에 "크샤트리라" 몬스터가 존재하고 있으면 발동할 수 있다. 상대의 패를 확인하고, 그 중의 1장을 골라 뒷면 표시로 제외한다.

 

- 기본 재정
■이 카드는 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.


【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■카드의 발동과 같은 체인 블록에서 발동할 수도 있습니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■상대가 함정 카드의 효과를 발동했을 경우, 그 일련의 체인 처리 후에 자신 필드에 앞면 표시의 "크샤트리라" 몬스터가 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■처리시에 '상대의 패를 확인하고'의 처리와 '그 중의 1장을 골라 뒷면 표시로 제외한다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17831 

 

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- 효과

이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "크샤트리라" 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ③: 이 카드의 공격 선언시, 또는 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 상대의 덱 위에서 카드를 5장까지 넘기고, 그 중에서 1장을 골라 뒷면 표시로 제외한다. 남은 카드를 원래 순서대로 덱 위로 되돌린다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.
■이 효과로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■이 카드의 공격 선언시, 또는 상대가 몬스터의 효과를 발동한 일련의 체인 처리 후에 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에 '상대의 덱 위에서 카드를 5장까지 넘기고, 그 중에서 1장을 골라 뒷면 표시로 제외한다.'의 처리와 '남은 카드를 원래 순서대로 덱 위로 되돌린다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17770 

 

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- 효과

이 카드는 효과 몬스터 1장을 릴리스하고 어드밴스 소환할 수 있다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 패에 존재하고, 상대 메인 페이즈에 상대가 드로우 이외의 방법으로 덱에서 카드를 패에 넣었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 어드밴스 소환한다. ②: 이 카드가 패에서의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대는 자신 패의 수만큼 덱 위에서 카드를 뒷면 표시로 제외한다. 그 후, 상대는 패를 전부 덱으로 되돌리고, 이 효과로 제외한 카드를 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
■이 카드는 몬스터 2장이 아닌, 효과 몬스터 1장을 릴리스하고 어드밴스 소환할 수도 있습니다. (그때, 릴리스할 효과 몬스터는 뒷면 수비 표시여도 상관없습니다.)
■①은 패에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)
■②는 필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■②번 효과의 처리시에 상대는 '자신 패의 수만큼 덱 위에서 카드를 뒷면 표시로 제외한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '패를 전부 덱으로 되돌리고'의 처리와 '이 효과로 제외한 카드를 패에 넣는다.'의 처리를 실행합니다. (제외하는 처리와 덱으로 되돌리는 처리는 동시에 실행되지 않습니다. 덱으로 되돌리는 처리와 패에 넣는 처리는 동시에 실행됩니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3061

https://ygorule.tistory.com/3960

https://ygorule.tistory.com/4218

https://ygorule.tistory.com/6120

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15984 

 

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