'OCG/Q&A'에 해당되는 글 2805건

  1. 2022.01.19 [Q&A] "시조의 수호자 티라스"나 "No.30 파멸의 애시드 골렘"의 효과로 "No.19 프리자돈"에서 소재를 제거할 수 있습니까?
  2. 2022.01.19 [Q&A] 상대가 일반 소환에 성공했을 때에 몬스터의 효과를 발동했을 경우, 자신은 "PSY프레임기어 α"의 효과를 언제 발동합니까?
  3. 2022.01.18 [Q&A] "처형인-마큐라"의 효과에 의해 패에서 함정 카드를 발동할 수 있는 경우, "해방의 아리아드네"의 펜듈럼 효과는 적용됩니까?
  4. 2022.01.18 [Q&A] "왕궁의 철벽"의 적용 중에 "길항승부"를 발동할 수 있습니까?
  5. 2022.01.18 [Q&A] "흑의룡 알비온"의 ②번 효과의 발동에 대해 "하루 우라라"의 효과를 발동할 수 있습니까?
  6. 2022.01.18 [Q&A] 상대가 "데블 프랑켄"의 몬스터 효과를 발동했을 때, 체인해서 패의 "하루 우라라"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?
  7. 2022.01.18 [Q&A] "엔젤 스태추-아즈룬"에 "무한포영"의 효과가 적용되었을 경우, 어떻게 됩니까?
  8. 2022.01.18 [Q&A] "치킨게임"의 '모든 데미지는 0이 된다.'는 효과는 상대 플레이어에게도 적용됩니까?
  9. 2022.01.18 [Q&A] "매크로 코스모스"의 효과가 적용되어 있을 경우, 식물족 몬스터를 묘지로 보내고, "삼라의 희아궁"의 효과를 발동할 수 있습니까?
  10. 2022.01.18 [Q&A] 자신의 함정 카드의 카드 발동이 무효가 되었을 경우, 자신은 패의 "얼터가이스트 멀티페이커"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?

Q. "시조의 수호자 티라스"의 엔드 페이즈마다 엑시즈 소재를 제거하는 효과 처리를 실행할 시기에, "No.19 프리자돈"의 엑시즈 소재를 대신 제거할 수 있습니까?

또한, "No.30 파멸의 애시드 골렘"의 스텐바이 페이즈마다 발동하는 효과에 의해 데미지를 받을 시기에, "No.19 프리자돈"의 엑시즈 소재를 대신 제거할 수 있습니까?

 

A. "시조의 수호자 티라스"의 엔드 페이즈마다 발동하는 효과 처리를 실행할 시기에, "No.19 프리자돈"의 엑시즈 소재를 대신 제거할 수 없습니다.

또한, "No.30 파멸의 애시드 골렘"의 스텐바이 페이즈마다 발동하는 효과 처리를 실행할 시기에, "No.19 프리자돈"의 엑시즈 소재를 대신 제거하는 것도 불가능합니다.

 

- 참고

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Q. 상대가 "크레인크레인"을 일반 소환했습니다.

그때, 자신이 "PSY프레임기어 α"의 '①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않으며, 상대가 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다. 패의 이 카드와 자신의 패 / 덱 / 묘지의 "PSY(싸이) 프레임 드라이버" 1장을 고르고 특수 소환하여, 덱에서 "PSY(싸이) 프레임기어 α(알파)" 이외의 "PSY(싸이) 프레임" 카드 1장을 패에 넣는다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 전부 엔드 페이즈에 제외된다.'는 효과를 발동하고 싶을 경우, 어떻게 발동하고 처리를 실행합니까?

 

A. "PSY프레임기어 α"의 효과는 상대가 몬스터의 일반 소환이나 특수 소환에 성공했을 때에 발동하는 효과입니다.

질문한 상황의 경우에는 일반 소환에 성공한 "크레인크레인"의 효과를 발동할지를 상대가 고르고, 발동할 경우에는 그 발동에 체인하는 형태로 "PSY프레임기어 α"의 효과를 발동하게 됩니다.

 

- 참고

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Q. "처형인-마큐라"의 '이 카드가 몬스터 존에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 턴에 1번만, 자신은 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다.'는 효과에 의해 패에서 카운터 함정 카드를 발동할 경우, "해방의 아리아드네"의 '①: 이 카드가 펜듈럼 존에 존재하는 한, 이하의 효과를 적용한다.'는 펜듈럼 효과는 적용됩니까?

 

A. "처형인-마큐라"의 효과에 의해 패에서 카운터 함정 카드를 발동할 경우에도 "해방의 아리아드네"의 펜듈럼 효과는 적용되므로, "신의 경고"라면 '●자신은 카운터 함정 카드를 발동하기 위해 지불할 LP가 필요 없게 된다.'는 펜듈럼 효과에 의해 2000 LP를 지불할 필요는 없습니다.

마찬가지로, "디스트럭션 재머"라면 '●자신은 카운터 함정 카드를 발동하기 위해 버릴 패가 필요 없게 된다.'는 펜듈럼 효과에 의해 패를 1장 버릴 필요는 없습니다.

 

- 참고

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Q. "왕궁의 철벽"의 '①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로 카드를 제외할 수 없다.'는 효과가 적용되어 있을 경우, "길항승부"의 '①: 상대 필드의 카드의 수가 자신 필드의 카드보다 많을 경우, 자신 / 상대의 배틀 페이즈 종료시에 발동할 수 있다. 자신 필드의 카드의 수와 같아지도록, 상대는 자신 필드의 카드를 고르고 뒷면 표시로 제외해야 한다.'는 효과를 발동할 수 있습니까?

 

A. "왕궁의 철벽"의 효과가 적용되어 있을 경우에는 어느 쪽의 플레이어도 "길항승부"를 발동하는 것 자체가 불가능합니다.

또한, "길항승부"의 효과 처리시에 "왕궁의 철벽"의 효과가 적용되어 있는 경우에는 '자신 필드의 카드의 수와 같아지도록, 상대는 자신 필드의 카드를 고르고 뒷면 표시로 제외해야 한다.'의 처리는 적용되지 않습니다.

 

- 참고

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Q. 상대의 "흑의룡 알비온"의 ②의 '이 카드가 패 / 묘지에 존재할 경우, "알버스의 낙윤" 1장 또는 "낙인" 마법 / 함정 카드 1장을 패 / 덱에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 카드를 어디에서 묘지로 보냈는지에 따라 이하의 효과를 적용한다. ●패: 이 카드를 특수 소환한다. ●덱: 이 카드를 덱 맨 아래로 되돌린다. 패에서 되돌렸을 경우, 추가로 자신은 덱에서 1장 드로우한다.'는 효과가 발동되었습니다.

이에 체인해서 자신은 패의 "하루 우라라"의 효과를 발동할 수 있습니까?

 

A. 상대의 패의 "흑의룡 알비온"이 ②번 효과를 발동해 코스트로 덱에서 카드를 묘지로 보냈을 때에만 패의 "하루 우라라"의 효과를 체인할 수 있습니다.

"흑의룡 알비온"의 효과가 패에서 발동되어 코스트로 패의 카드를 묘지로 보냈을 때에는 "하루 우라라"의 효과를 체인할 수 없습니다. 또한, 묘지에서 발동했을 때에도 "하루 우라라"의 효과를 체인할 수 없습니다.

 

- 참고

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Q. 상대가 "데블 프랑켄"의 '①: 5000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 엑스트라 덱에서 융합 몬스터 1장을 공격 표시로 특수 소환한다.'는 몬스터 효과를 발동했습니다.
이때, 자신은 패의 "하루 우라라"를 버리고, '①: 이하의 어느 효과를 포함하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다.'는 효과를 발동할 수 있습니까?

 

A. 상대가 "데블 프랑켄"의 몬스터 효과를 발동했을 때, 체인해서 패의 "하루 우라라"의 몬스터 효과를 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

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Q. 자신 필드에, 스스로의 '①: 이 카드는 발동 후, 효과 몬스터(천사족 / 빛 / 레벨 4 / 공 1800 / 수 1800)가 되어, 몬스터 존에 특수 소환한다. 이 카드는 함정 카드로도 취급한다.'는 효과에 의해 특수 소환된 "엔젤 스태추-아즈룬"이 존재하고 있습니다.
이 "엔젤 스태추-아즈룬"에, 상대의 "무한포영"의 '①: 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 세트되어 있던 이 카드를 발동했을 경우, 추가로 이 턴에, 이 카드와 같은 세로열인 다른 마법 / 함정 카드의 효과는 무효화된다.'는 효과가 적용되었을 경우, 어떻게 됩니까?

 

A. "엔젤 스태추-아즈룬"과 같은, 몬스터가 되는 효과를 가지는 지속 함정 카드는, 스스로의 지속 함정 카드로서의 효과를 스스로에 적용하는 것에 의해, 몬스터가 되어 특수 소환되고, 몬스터 존에 존재하고 있습니다.

몬스터 존의 "엔젤 스태추-아즈룬"에, "무한포영"의 '세트되어 있던 이 카드를 발동했을 경우, 추가로 이 턴에, 이 카드와 같은 세로열인 다른 마법 / 함정 카드의 효과는 무효화된다.'는 효과가 적용되었을 경우, 스스로에 적용된 함정 카드의 효과가 무효화되므로, 몬스터 존에 존재할 수 없게 되어, 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓이게 됩니다. ("무한포영"의 효과 적용이 사라져도, 다시 몬스터 존에 특수 소환되지는 않습니다.)

몬스터 존의 "엔젤 스태추-아즈룬"에, "무한포영"의 '그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.'는 효과가 적용되었을 경우, "엔젤 스태추-아즈룬"이 몬스터 존에서 가지는 효과가 무효화됩니다. 이 경우, 스스로에 적용된 함정 카드의 효과가 무효화되어 있지 않으므로, "엔젤 스태추-아즈룬"은 몬스터 존에 남습니다.

 

- 참고

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Q. "치킨게임"의 '①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 상대보다 LP가 적은 플레이어가 받는 모든 데미지는 0 이 된다.'는 효과는 상대 플레이어에게도 적용되는 효과입니까?

 

A. 자신이 "치킨게임"을 발동하고 있는 경우에도 자신보다 상대 플레이어가 LP가 적은 상태라면 상대 플레이어가 '상대보다 LP가 적은 플레이어'에 해당하므로, '받는 모든 데미지는 0 이 된다.'는 효과는 상대 플레이어에게 적용됩니다.

(기본적으로 자신이나 상대 플레이어 중 어느 쪽인가에 효과가 적용됩니다.)

 

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Q. "매크로 코스모스"의 효과가 적용되어 있을 경우, "삼라의 희아궁"의 '②: 패 및 이 카드 이외의 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서, 식물족 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 자신 묘지의 "삼라" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.'는 효과를 발동할 수 있습니까?

 

A. "매크로 코스모스"의 효과가 적용되어 있을 경우, 패나 필드의 식물족 몬스터를 묘지로 보내는 것이 불가능하므로, "삼라의 희아궁"의 효과를 발동하는 것 자체가 불가능합니다.

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Q. 자신이 "얼터가이스트 프로토콜"을 발동했을 때, 상대가 체인해서 "레드 리부트"의 '①: 상대가 함정 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고, 그 카드를 그대로 세트한다. 그 후, 상대는 덱에서 함정 카드 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 세트할 수 있다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 상대는 함정 카드를 발동할 수 없다.'는 효과를 발동해 그 발동이 무효가 되었습니다. 
이 경우, 자신은 패의 "얼터가이스트 멀티페이커"의 '①: 자신이 함정 카드를 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.'는 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?

A. 질문한 상황처럼 자신의 함정 카드의 카드 발동이 무효가 된 경우에는 자신은 패의 "얼터가이스트 멀티페이커"의 몬스터 효과를 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

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