'OCG/Q&A'에 해당되는 글 2805건

  1. 2022.01.10 [Q&A] "H-C 엑스칼리버"가 "최강의 방패"를 장착하고 있는 경우, 공격력은 어떻게 됩니까?
  2. 2022.01.09 [Q&A] "상검 토큰"이 장착 카드로 취급되어 몬스터에게 장착되었을 경우, '자신은 싱크로 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.'는 적용됩니까?
  3. 2022.01.09 [Q&A] "LL-어셈블리 나이팅게일"의 몬스터 효과가 적용되어 있는 턴, "LL" 몬스터 이외가 실행한 전투에 의해 받는 데미지도 0이 됩니까?
  4. 2022.01.09 [Q&A] "LL-어셈블리 나이팅게일"은 엑시즈 소재가 없을 경우, 공격할 수 있습니까?
  5. 2022.01.09 [Q&A] 자신의 "엑소시스터 바디스"에 체인해서 상대가 "전선복귀"를 발동했을 경우, 어떻게 됩니까?
  6. 2022.01.09 [Q&A] "십이수 바이퍼"를 엑시즈 소재로 하고 있는 "십이수 라이카"가 전투를 실행할 시기에 "맞서는 두 영혼"을 발동했을 경우, 어떻게 됩니까?
  7. 2022.01.09 [Q&A] "피셔 차지"의 효과 처리시에 대상인 카드가 필드에 존재하지 않게 되었을 경우, 처리는 어떻게 됩니까?
  8. 2022.01.09 [Q&A] "다이너레슬러 판크라톱스"의 효과 발동에 대해 "소환수 메르카바"의 효과를 발동했을 경우, 어떻게 됩니까?
  9. 2022.01.09 [Q&A] "매지컬 실크햇"의 처리로 특수 소환이 실행되었을 경우, "증식의 G"에 의해 드로우합니까?
  10. 2022.01.09 [Q&A] "증식의 G"의 효과로 드로우하는 타이밍은 언제입니까?

Q. "최강의 방패"를 장착한 앞면 공격 표시의 "H-C 엑스칼리버"가 '1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 2개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은, 다음 상대의 엔드 페이즈시까지 원래 공격력의 배가 된다.'는 효과를 발동했을 경우, 공격력은 어떻게 됩니까?

또한, 앞면 공격 표시의 "H-C 엑스칼리버"가 '1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 2개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은, 다음 상대의 엔드 페이즈시까지 원래 공격력의 배가 된다.'는 효과를 발동한 후에 "최강의 방패"를 장착했을 경우, 공격력은 어떻게 됩니까?

 

A. "최강의 방패"를 장착하고 있는 앞면 공격 표시의 "H-C 엑스칼리버"가 효과를 발동했을 경우에는, "H-C 엑스칼리버" 스스로의 효과에 의해 "H-C 엑스칼리버"의 공격력은 4000이 됩니다.

또한, 앞면 공격 표시의 "H-C 엑스칼리버" 스스로의 효과가 적용되어 공격력이 4000이 되어 있는 상태에서 "최강의 방패"가 장착되었을 경우에는, 그 4000이 되어 있는 공격력에 "최강의 방패"의 '●공격 표시: 장착 몬스터의 공격력은, 그 원래 수비력만큼 올린다.'는 효과에 의한 상승이 적용되므로, "H-C 엑스칼리버"의 공격력은 6000이 됩니다.

 

- 참고

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Q. "상검암전"의 ②번 효과로 특수 소환한 "상검 토큰"이 장착 카드로 취급되어 몬스터에 장착되었을 경우, '이 효과로 특수 소환한 토큰이 존재하는 한, 자신은 싱크로 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.'는 효과는 적용됩니까?

 

A. 그 경우, "상검 토큰"은 장착 카드가 된 것으로, "상검암전"의 ②번 효과로 특수 소환된 토큰으로 취급되지 않게 되므로, "상검암전"의 ②의 '자신은 싱크로 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.'는 효과는 적용되지 않게 됩니다.

 

- 참고

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Q. 자신의 몬스터 존에 "LL-어셈블리 나이팅게일"과 "WW-글라스 벨"이 앞면 표시로 존재하고 있는 상황에서 상대의 턴에 "LL-어셈블리 나이팅게일"의 '③: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지, 자신 필드의 "LL(리리컬 루스키니아)" 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 자신이 받는 전투 데미지는 0 이 된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.'는 몬스터 효과를 발동했습니다.

이 턴, 상대가 "WW-글라스 벨"을 공격해 자신이 전투 데미지를 받을 경우, 그 전투 데미지는 0이 됩니까?

 

A. "LL-어셈블리 나이팅게일"의 '턴 종료시까지, 자신 필드의 "LL(리리컬 루스키니아)" 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 자신이 받는 전투 데미지는 0 이 된다.'는 몬스터 효과가 적용되어 있는 턴에는 상대 몬스터의 직접 공격이나 "LL" 몬스터 이외의 자신의 몬스터가 전투를 실행할 시기에 자신이 받는 전투 데미지도 0이 됩니다.

따라서, 질문한 상황의 경우, 상대가 "WW-글라스 벨"을 공격해 자신이 전투 데미지를 받는 상황에서도 그 전투 데미지는 결과적으로 0이 됩니다.

 

- 참고

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Q. "LL-어셈블리 나이팅게일"은 '②: 이 카드는 직접 공격할 수 있고, 엑시즈 소재를 가진 이 카드는, 그 수까지 1번의 배틀 페이즈에 공격할 수 있다.'는 몬스터 효과를 가지는 몬스터입니다만, 엑시즈 소재가 없을 경우에 "LL-어셈블리 나이팅게일"은 공격을 실행할 수 있습니까?

 

A. "LL-어셈블리 나이팅게일"은 엑시즈 소재가 없을 경우에도 일반적인 1번의 공격은 실행할 수 있습니다.

또한, "LL-어셈블리 나이팅게일"은 엑시즈 소재가 없을 경우에도, 스스로의 몬스터 효과에 의해 직접 공격을 실행할 수 있습니다.

 

- 참고

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Q. 자신의 "엑소시스터 바디스"의 발동에 체인해서 상대가 "전선복귀"를 발동했습니다.
이에 따라, 우선 "전선복귀"의 처리에 의해 묘지의 몬스터가 특수 소환되고, 그 후 "엑소시스터 바디스"의 처리에 의해 덱에서 "엑소시스터 에리스", "엑소시스터 스텔라" 등의 "엑소시스터" 몬스터 2장이 특수 소환됩니다.
이 경우, 상대가 묘지의 몬스터를 특수 소환한 것으로 자신은 "엑소시스터 바디스"에 의해 특수 소환한 "엑소시스터 에리스"나 "엑소시스터 스텔라"의 '②: 자신 / 상대 묘지의 카드가 상대에 의해 묘지에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다.'는 효과를 발동할 수 있습니까?


A. 그 경우, "엑소시스터 에리스", "엑소시스터 스텔라"가 몬스터 존에 존재하는 상황에서 묘지의 카드가 상대에 의해 묘지에서 벗어나 있는 것이 아니므로, 그 "엑소시스터 에리스", "엑소시스터 스텔라"의 ②번 효과를 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

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Q. "십이수 바이퍼" 1장만을 엑시즈 소재로 하고 있는 자신의 "십이수 라이카"로 상대의 몬스터 존에 앞면 공격 표시로 존재하는 "소환사 알레이스터"를 공격했습니다.
그 전투가 실행되는 데미지 계산시에 상대가 "맞서는 두 영혼"을 발동했을 경우, 처리는 어떻게 됩니까?


A. "맞서는 두 영혼"을 발동할 경우, '그 전투를 실행하는 몬스터 중에서, 공격력이 낮은 몬스터의 컨트롤러는, 500 LP를 지불하고 그 몬스터의 공격력을 데미지 계산시에만 500 올릴 수 있다.'의 처리를 실행할 시기에, 우선, 최초로 LP를 지불할지를 고르는 것은 공격력이 낮은 몬스터의 컨트롤러(=질문한 상황의 경우, "소환사 알레이스터"를 컨트롤하고 있는 상대)가 됩니다.
그 "맞서는 두 영혼"의 효과 처리에 의해 상대의 "소환사 알레이스터" 쪽이 공격력이 더 높아져서 자신의 "십이수 라이카"를 전투로 파괴했을 경우, 데미지 계산 후에 '그 전투로 발생하는 서로의 전투 데미지는 0이 되고, 데미지 계산 후에 그 전투로 몬스터가 파괴된 플레이어의 필드의 카드는 전부 묘지로 보내진다.'의 처리가 적용되어 자신 필드의 카드는 "십이수 라이카"도 포함해 전부 묘지로 보내지게 됩니다.
(이 경우, "십이수 라이카"가 얻고 있는 "십이수 바이퍼"의 '●이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 계산 후에 발동한다. 그 상대 몬스터를 제외한다.'는 효과는 발동되지 않습니다.)
반대로, "맞서는 두 영혼"의 효과 처리에 의해 자신의 "십이수 라이카" 쪽이 공격력을 상회해 상대의 "소환사 알레이스터"가 전투로 파괴되었을 경우, 데미지 계산 후에 '그 전투로 발생하는 서로의 전투 데미지는 0이 되고, 데미지 계산 후에 그 전투로 몬스터가 파괴된 플레이어의 필드의 카드는 전부 묘지로 보내진다.'의 처리가 적용되어 상대 필드의 카드는 "소환사 알레이스터"도 포함해 전부 묘지로 보내지게 됩니다.
(이 경우, "십이수 라이카"가 얻고 있는 "십이수 바이퍼"의 '●이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 계산 후에 발동한다. 그 상대 몬스터를 제외한다.'는 효과는 발동됩니다만, 상대 몬스터는 필드에 존재하고 있지 않으므로 제외하는 처리는 적용되지 않습니다.)

 

- 참고

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Q. "피셔 차지"를 발동해 상대의 몬스터 존에 존재하는 몬스터를 대상으로 했습니다.

그 발동에 체인해서 상대가 "강제 탈출 장치"를 발동해 대상 몬스터가 주인의 패로 되돌아갔을 경우, 처리는 어떻게 됩니까?

 

A. 질문한 상황의 경우, "피셔 차지"의 대상으로 선택한 몬스터는 효과 처리시에는 필드에 존재하지 않고 주인의 패로 되돌아가 있으므로, '필드 위의 카드 1장을 파괴하고'의 처리를 적용할 수 없으며, '자신의 덱에서 카드를 1장 드로우한다.'의 처리를 적용하는 것도 불가능합니다.

 

- 참고

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Q. "다이너레슬러 판크라톱스"의 ' ②: 자신 필드의 "다이너레슬러" 몬스터 1장을 릴리스하고, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.'는 효과를 스스로를 릴리스하고 발동했습니다.

이에 체인해서 "소환수 메르카바"의 '①: 1턴에 1번, 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때, 그 카드와 같은 종류(몬스터 / 마법 / 함정)의 패를 1장 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다.'는 효과를 발동했을 경우, 그 "다이너레슬러 판크라톱스"는 제외됩니까?


A. "다이너레슬러 판크라톱스"의 ②에 대해 "소환수 메르카바"의 효과를 발동했을 경우, "다이너레슬러 판크라톱스"의 ②번 효과의 발동은 무효가 됩니다. 단, 그 "다이너레슬러 판크라톱스"가 "소환수 메르카바"의 효과 처리시까지 필드에 존재하고 있는지에 따라, 제외의 처리가 실행되는지는 달라집니다.

"다이너레슬러 판크라톱스"가 스스로를 릴리스해 ②번 효과를 발동하고, 이에 대해 "소환수 메르카바"의 효과가 발동되었을 경우, "다이너레슬러 판크라톱스"의 ②번 효과의 발동은 무효가 됩니다만, 필드에서 효과를 발동해 필드에 존재하지 않게 된 "다이너레슬러 판크라톱스"가 제외되는 일은 없습니다.

"다이너레슬러 판크라톱스"가 스스로 이외의 "다이너레슬러" 몬스터를 릴리스해 ②번 효과를 발동하고, 이에 대해 "소환수 메르카바"의 효과가 발동되었을 경우, "다이너레슬러 판크라톱스"의 ②번 효과의 발동은 무효가 되며, 그 시점에서 그 "다이너레슬러 판크라톱스"가 필드에 존재할 경우, "다이너레슬러 판크라톱스"가 제외됩니다.

 

- 참고

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Q. 자신의 "증식의 G"의 효과가 적용되어 있는 턴에, 상대가 "매지컬 실크햇"의 효과로 마법 / 함정 카드를 몬스터로서 특수 소환했을 경우, 자신은 드로우합니까?

 

A. 그 경우에도 자신은 덱에서 카드를 1장 드로우합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23504&keyword=&tag=-1 

 

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Q. "증식의 G"의 효과로 드로우하는 타이밍은 언제입니까?

또한, 동일한 체인 상에서 여러 장의 몬스터가 특수 소환될 경우, 어느 타이밍에서 "증식의 G"의 효과에 의해 드로우합니까?

 

A. "증식의 G"의 효과에 의해 카드를 드로우하는 타이밍은 몬스터가 필드 위에 특수 소환되어 그 특수 소환이 완료된 시점에 드로우합니다.

또한, 특수 소환을 포함하는 마법 / 함정 / 효과 몬스터의 효과 처리로 몬스터를 특수 소환할 경우에는 그 효과 처리가 종료된 시점에 드로우합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=11640&keyword=&tag=-1 

 

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