'OCG/Q&A'에 해당되는 글 2805건

  1. 2023.05.03 [Q&A] 동일 체인상에서 여러 장의 상대 카드의 발동을 무효로 했을 경우에, "나츄르의 숲"의 효과는 여러 회 발동할 수 있습니까?
  2. 2023.05.03 [Q&A] "천룡의 마술사"의 펜듈럼 효과의 처리로, 엑스트라 덱에 앞면 표시로 존재하는 "패왕흑룡 오드아이즈 리벨리온 드래곤"을 고를 수 있습니까?
  3. 2023.05.02 [Q&A] "시간을 가르는 모르가나이트"의 발동에 대해 "하루 우라라"의 효과를 발동할 수 있습니까?
  4. 2023.05.01 [Q&A] 2장의 "갤럭크리보"의 ①번 효과를 동일 체인상에서 각각 발동했을 경우, 처리는 어떻게 됩니까?
  5. 2023.04.30 [Q&A] 2장의 "퓨어리" 엑시즈 몬스터가, 각각 "퓨어리 슬리피메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 상대의 스탠바이 페이즈시의 효과 처리는 어떻게 됩니까?
  6. 2023.04.30 [Q&A] "퓨어리 슬리피메모리"를 여러 장 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 상대의 스탠바이 페이즈시의 효과 처리는 어떻게 됩니까?
  7. 2023.04.30 [Q&A] "퓨어리 행복메모리"의 효과 처리시에, 효과의 적용처로 이미 다른 "퓨어리 행복메모리"의 효과가 적용되어 있는 몬스터를 고를 수 있습니까?
  8. 2023.04.30 [Q&A] "퓨어리 리리"의 ②번 효과 처리시에, 대상의 카드가 묘지에 존재하지 않게 되었을 경우, 어떻게 됩니까?
  9. 2023.04.29 [Q&A] "갤럭시 솔저"의 효과에 의해, 덱에서 패에 넣을 몬스터로, "갤럭시 솔저"를 고를 수 있습니까?
  10. 2023.04.29 [Q&A] "융합 징병"의 효과 처리로, 엑스트라 덱의 "나츄르 엑스트리오"를 보여줬을 경우, 처리는 어떻게 됩니까?

Q. 자신의 필드 존에 "나츄르의 숲"이 앞면 표시로 존재하고 있습니다.

이하와 같은 체인의 처리가 실행되었을 경우, "나츄르의 숲"의 '상대가 컨트롤하는 카드의 발동을 무효로 했을 경우, 자신의 덱에서 레벨 3 이하의 "나츄르"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.'는 효과는 여러 회 발동할 수 있습니까?
체인 1 … 상대의 "싸이크론"
체인 2 … 자신의 "나츄르 비스트"의 효과
체인 3 … 상대의 "천벌"
체인 4 … 자신의 "신의 심판"

 

A. 질문한 상황처럼, 동일 체인상에서 여러 장의 상대 카드의 발동을 무효로 하고 있을 경우에도, "나츄르의 숲"의 효과는, 일련의 체인 처리 후에 1회만 발동하고, 처리를 실행하게 됩니다.

(자신의 덱에서 패에 넣을 수 있는 레벨 3 이하의 "나츄르" 몬스터도 1장뿐입니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=38&keyword=&tag=-1 

 

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Q. "천룡의 마술사"의 '①: 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 "마술사" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱의 앞면 표시의, "천룡의 마술사" 이외의 "마술사" 펜듈럼 몬스터 또는 "오드아이즈" 펜듈럼 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.'는 펜듈럼 효과의 처리로, 자신의 엑스트라 덱에 앞면 표시로 존재하는 "패왕흑룡 오드아이즈 리벨리온 드래곤"을 고를 수 있습니까?

 

A. "천룡의 마술사"의 펜듈럼 효과에 의해, 엑스트라 덱에 앞면 표시로 존재하는 "패왕흑룡 오드아이즈 리벨리온 드래곤"을 고를 수는 없습니다.

(자신의 엑스트라 덱에 앞면 표시로 존재하는 것이, "패왕흑룡 오드아이즈 리벨리온 드래곤"뿐일 경우에는, "천룡의 마술사"의 펜듈럼 효과를 발동하는 것 자체가 불가능합니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=16221&keyword=&tag=-1 

 

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Q. "시간을 가르는 모르가나이트"의 ①번 효과의 발동에 대해 "하루 우라라"의 효과를 발동할 수 있습니까?

 

A. 할 수 없습니다.

("시간을 가르는 모르가나이트"의 '●자신 드로우 페이즈의 일반 드로우는 2장이 된다.'는 효과는, 일반 드로우의 매수를 변경하는 효과입니다. "하루 우라라"의 텍스트에 기재된 '●덱에서 카드를 패에 넣는 효과'에는 해당하지 않습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23940&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 상대 몬스터의 공격 선언시에, 2장의 "갤럭크리보"의 ①의 '상대 몬스터의 공격 선언시, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "갤럭시아이즈 포톤 드래곤" 1장을 특수 소환한다. 그 후, 공격 대상을 그 몬스터로 옮긴다. 추가로, 자신 또는 상대 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 고르고 묘지의 이 카드를 그 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 할 수 있다.'는 효과를, 동일 체인상에서 각각 발동했을 경우, 처리는 어떻게 됩니까?

 

A. 그 경우에도 체인 처리가 실행됩니다.

그러므로, 최종적으로는 최후에 특수 소환된 "갤럭시아이즈 포톤 드래곤"으로 공격 대상이 옮겨집니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23901&keyword=&tag=-1 

 

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Q. "엑스퓨어리 하피니스"와 "엑스퓨어리 누아르"가 각각, "퓨어리 슬리피메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있고, 그에 따라 '●상대 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.'는 효과를 얻고 있는 상황입니다.

상대 턴의 스탠바이 페이즈에 돌입했을 경우, 그 2장의 ●의 효과의 발동과 처리는 어떻게 실행합니까?

 

A. 어느 1장의 ●의 효과를 체인 1로 발동하고, '자신은 덱에서 1장 드로우한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, 나머지 1장의 ●의 효과를 체인 1로 발동하고, '자신은 덱에서 1장 드로우한다.'의 처리를 실행합니다.

(그 ●의 효과들을 체인을 짜서 발동할 수는 없습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23942&keyword=&tag=-1 

 

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Q. "엑스퓨어리 하피니스"가 "퓨어리 슬리피메모리" 2장을 엑시즈 소재로 하고 있고, 그에 따라 '●상대 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.'는 효과를 얻고 있는 상황입니다.

상대 턴의 스탠바이 페이즈에 돌입했을 경우, ●의 효과의 발동과 처리는 어떻게 실행합니까?

 

A. 그 "엑스퓨어리 하피니스"는 같은 ●의 효과를 2개 가지고 있는 것이 되므로, 상대의 스탠바이 페이즈에는 ●의 효과를 2번까지 발동할 수 있습니다.

2번 발동할 경우, 1번 ●의 효과를 체인 1로 발동하고, '자신은 덱에서 1장 드로우한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, 다시 1번 ●의 효과를 체인 1로 발동하고, '자신은 덱에서 1장 드로우한다.'의 처리를 실행합니다.

(그 ●의 효과들을 체인을 짜서 발동할 수는 없습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23943&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 자신이 "퓨어리 행복메모리"의 ①번 효과를 발동하여, '그 카드는 다음 턴 종료시까지 1번만 효과로는 파괴되지 않는다.'는 효과를 적용할 카드로서 자신 필드의 "에퓨어리 플럼프"를 골랐습니다.

그 후, 자신은 2장째의 "퓨어리 행복메모리"의 ①번 효과를 발동해, 효과를 적용할 카드로서 같은 "에퓨어리 플럼프"를 고를 수 있습니까?

고를 수 있을 경우, 2장째의 "퓨어리 행복메모리"의 '●자신의 패를 1장 골라 버리고, 덱에서 레벨 1 의 "퓨어리" 몬스터 1장을 특수 소환한다.'의 처리도 적용할 수 있습니까?

 

A. 2장째의 "퓨어리 행복메모리"의 처리시에, 이미 같은 효과가 적용되어 있는 "에퓨어리 플럼프"에 '1번만 효과로는 파괴되지 않는다.'는 효과를 적용할 수 있습니다. 또한, '●자신의 패를 1장 골라 버리고, 덱에서 레벨 1 의 "퓨어리" 몬스터 1장을 특수 소환한다.'의 처리도 적용할 수 있습니다.

단, 그 "에퓨어리 플럼프"가 효과로 파괴될 시기에, 적용되어 있는 '1번만 효과로는 파괴되지 않는다.'는 효과는 전부 사라집니다. (2번까지 효과로는 파괴되지 않는 상태로는 되지 않습니다.)

 

이하의 카드의 효과에 대해서도 마찬가지입니다.

"퓨어리 딜리셔스메모리"의 ①

"퓨어리 슬리피메모리"의 ①

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23950&keyword=&tag=-1 

 

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Q. "퓨어리 리리"의 ②번 효과 처리시에, 대상으로 하고 있었던 "퓨어리" 속공 마법 카드가 묘지에 존재하지 않게 되었을 경우, '②: 자신 묘지의 "퓨어리" 속공 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드명이 쓰여진 엑시즈 몬스터 1장을, 자신 필드의 이 카드 위에 겹치고 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환하고, 대상의 카드를 그 엑시즈 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.'의 처리는 어떻게 됩니까?

 

A. 처리는 적용되지 않습니다.

발동한 "퓨어리 리리"의 효과 처리시에 대상 카드의 카드명을 확인하여 '그 카드명이 쓰여진 엑시즈 몬스터'를 특수 소환합니다. 대상 카드가 사라졌을 경우, 이 처리를 실행할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23961&keyword=&tag=-1 

 

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Q. "갤럭시 솔저"의 '이 카드가 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "갤럭시" 몬스터 1장을 패에 넣는다.'는 효과에 의해, 같은 이름의 카드인, 다른 "갤럭시 솔저"를 패에 넣을 수 있습니까?

 

A. "갤럭시 솔저"의 '이 카드가 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "갤럭시" 몬스터 1장을 패에 넣는다.'는 효과에 의해, 같은 이름의 카드(="갤럭시 솔저")를 패에 넣을 수 있습니다.

또한, 패에 넣은 그 "갤럭시 솔저"를, 그 턴에 '패에서 다른 빛 속성 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다.'는 효과에 의해 특수 소환할 수 있습니다만, 그 경우에는, '이 카드가 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "갤럭시" 몬스터 1장을 패에 넣는다.'는 효과는 발동되지 않습니다. (덱에서 "갤럭시" 몬스터 1장을 패에 넣는 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=13118&keyword=&tag=-1 

 

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Q. "융합 징병"의 '①: 엑스트라 덱의 융합 몬스터 1장을 상대에게 보여주고, 그 몬스터에 카드명이 쓰여 있는 융합 소재 몬스터 1장을 자신 덱 / 묘지에서 골라 패에 넣는다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 이 효과로 패에 넣은 몬스터 및 그 같은 이름의 몬스터를 통상 소환 / 특수 소환할 수 없으며, 그 몬스터 효과는 발동할 수 없다.'는 효과의 처리로, 엑스트라 덱의 "나츄르 엑스트리오"를 보여줬을 경우, 처리는 어떻게 됩니까?

 

A. 질문한 상황의 경우, 묘지에서 고른 "나츄르 비스트"(또는 "나츄르 팔키온")은 엑스트라 덱으로 되돌아갑니다.

패에 넣고 있지 않으므로, '이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 이 효과로 패에 넣은 몬스터 및 그 같은 이름의 몬스터를 통상 소환 / 특수 소환할 수 없으며, 그 몬스터 효과는 발동할 수 없다.'의 처리는 결과적으로 적용되지 않습니다.

(특수 소환이나 몬스터 효과의 발동도 정상적으로 실행할 수 있습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15009&keyword=&tag=-1 

 

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