Q. "크리스탈윙 싱크로 드래곤"의 '①: 1턴에 1번, 이 카드 이외의 몬스터의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. 이 효과로 몬스터를 파괴했을 경우, 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지, 이 효과로 파괴한 몬스터의 원래 공격력만큼 올린다.'는 효과에 의해, 몬스터 효과의 발동을 무효로 하고, 스스로의 공격력이 올라가 있습니다.

이 상황에서, "크리스탈윙 싱크로 드래곤"을 대상으로 "무한포영"을 발동해, "크리스탈윙 싱크로 드래곤"의 몬스터 효과가 무효가 되었을 경우, 올라가 있던 공격력은 어떻게 됩니까?

 

A. 공격력을 올리는 효과의 적용은 사라집니다.

공격력 / 수비력을 증감시키는 몬스터 효과 중 스스로에만 적용 가능한 효과는, 적용되어 있는 몬스터의 효과가 무효화된 시기에 적용이 사라집니다(공격력이 되돌아갑니다). 상기한 "크리스탈윙 싱크로 드래곤"의 ①번 효과는 이에 해당합니다.

 

동일한 효과를 가지는 카드의 예로, 이하의 카드를 들 수 있습니다.

"진마수 가젯트"

"침묵의 검사-사일런트 스워드맨"

"묘지기의 이능자"

"서브테러마리스의 요마"

"전신-시라누이"

"클리어윙 싱크로 드래곤"

"HSR 찬바라이더"

"상생의 마술사"

"각검의 마술사"

"액세스코드 토커"

"A BF-신립의 오니마르"

"강귀 더 자이언트 오우거"

"천공현자 미네르바"

"카드 트루퍼"

"소명의 신궁-아폴로우사"

"인터럽트 레지스탕스"

"고대 드래곤"

"엘리멘틀 히어로 네오스 나이트"

"벨즈 썬더버드"

"아머 갑파"

"BK 구속만병 리드블로"

"RR-라이즈 팔콘"

"RR-블레이드 버너 팔콘"

"웜 디미클레스"

"데스완구 체인 시프"

"DDD 패룡왕 펜드래곤"

"아로마지-베르가모트"

"거신룡 펠그란트"

"마해성 아이가이온"

"피안의 여행자 단테"

"듀얼 어셈블룸"

"영왕 듀크셰이드"

"유성방계기 듀자"

"중기화열차 데릭크레인"

"신수왕 바르바로스"

"바이스 드래곤"

"키메라테크 포트리스 드래곤"

"키메라테크 메가프리트 드래곤"

"No.17 레비아단 드래곤"

"귀암성"

"No.52 다이아몬드 크랩 킹"

"No.100 누메론 드래곤"

"렉카팬더"

"피눈물의 오우거"

"H-C 엑스칼리버"

"망막의 죽은 자"

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=18191&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 자신의 필드 존에 "엔터메듀얼"이 앞면 표시로 존재하고 있습니다.

이 상황에서, 체인 1에 자신의 "자업자득", 체인 2에 자신의 "비밀병기 머신건", 체인 3에 자신의 "방해꾼 트리오", 체인 4에 자신의 "쌓아 올리는 행복", 체인 5에 자신의 "체인 스트라이크", 체인 6에 상대의 "배너티 콜"과 같이 자신과 상대의 카드의 효과가 체인으로 발동되었을 경우, "엔터메듀얼"의 '●체인 5 이상으로 카드의 효과를 발동했다.'는 조건을 만족해서, 드로우할 경우, 어떻게 처리를 실행합니까?

 

A. 질문한 상황의 경우, 우선, 체인 6에 발동한 "배너티 콜"의 효과 처리가 완료된 시점에, 상대 플레이어가 "엔터메듀얼"의 효과에 의해 드로우를 실행합니다.

그 다음에, 체인 5의 "체인 스트라이크"는, 상대의 "배너티 콜"의 효과에 의해 그 발동이 무효가 되어 있으므로, 자신은 "엔터메듀얼"의 효과에 의해 드로우할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=20602&keyword=&tag=-1

 

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- 효과

체인 4 이상에 발동할 수 있다. 덱에서 카드를 2장 드로우한다. 동일한 체인 위에 여러 번 같은 이름의 카드 효과가 발동하고 있을 경우, 이 카드는 발동할 수 없다.

 

- 기본 재정
■대상을 지정하는 효과가 아닙니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■동일 체인상에서, 같은 이름의 카드의 카드 발동과 효과 발동이 실행되어 있을 경우에도, '동일한 체인 위에 여러 번 같은 이름의 카드 효과가 발동하고 있는' 것이 되어, "쌓아 올리는 행복"을 발동할 수 없습니다.
■체인 1 / 체인 2 / 체인 3에서는 "쌓아 올리는 행복"을 발동할 수 없습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/6155

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=6916

 

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- 효과

①: 자신 필드에 "패왕룡 즈아크"가 존재할 경우, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다(이 카드명의 이하의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 선택할 수 없다). ●자신 필드의 "패왕룡 즈아크" 1장을 파괴하고, 덱 / 엑스트라 덱에서 "오드아이즈" 펜듈럼 몬스터 또는 빛 속성의 "패왕룡 즈아크" 1장을 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다. ●자신의 엑스트라 덱의 앞면의 펜듈럼 몬스터 1장을 자신의 펜듈럼 존에 놓는다. ●덱에서 속공 마법 카드 1장을 자신 필드에 세트한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■자신의 몬스터 존뿐만 아니라, 자신의 마법 & 함정 존이나 펜듈럼 존에 "패왕룡 즈아크"가 앞면 표시로 존재할 경우에도, '자신 필드에 "패왕룡 즈아크"가 존재할 경우'의 조건은 만족됩니다.
■이 효과를 발동할 시기에, ●를 1개 선택하고, 그 ●의 효과로서 발동합니다.

【1번째의 ●의 효과에 대해】
■처리시에, '자신 필드의 "패왕룡 즈아크" 1장을 파괴하고'의 처리를 실행하고, 파괴에 성공했을 경우, '덱 / 엑스트라 덱에서 "오드아이즈" 펜듈럼 몬스터 또는 빛 속성의 "패왕룡 즈아크" 1장을 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■파괴하는 처리와 특수 소환하는 처리는 동시에 실행된 것으로 취급합니다.

【3번째의 ●의 효과에 대해】
■세트할 카드는 서로 확인합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19210

 

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- 효과

①: 자신의 패를 1장 고르고 제외한다. 다음 자신 스탠바이 페이즈에, 이 효과로 제외한 카드와 같은 이름의 카드를 2장까지 덱에서 패에 넣을 수 있다. 상대 필드에 카드가 존재하지 않는 상태에서 이 카드를 발동했을 경우, 발동한 턴의 종료시까지 자신은 이 효과로 제외한 카드 및 그 카드와 원래의 카드명이 같은 카드의 효과를 발동할 수 없다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■처리시에, '자신의 패를 1장 고르고 제외한다.'의 처리를 실행합니다. 제외했을 경우, 자신은 '다음 자신 스탠바이 페이즈에, 이 효과로 제외한 카드와 같은 이름의 카드를 2장까지 덱에서 패에 넣을 수 있는' 상태가 됩니다. 또한, 상대 필드에 카드가 존재하지 않는 상태에서 이 카드를 발동하고 있었을 경우에는, 처리시에, '발동한 턴의 종료시까지 자신은 이 효과로 제외한 카드 및 그 카드와 원래의 카드명이 같은 카드의 효과를 발동할 수 없는' 상태가 됩니다.
■'이 효과로 제외한 카드와 같은 이름의 카드를 2장까지 덱에서 패에 넣는' 처리를 적용할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18854

 

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- 효과

레벨 10 몬스터 × 2장 이상
이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대가 효과를 발동했을 때, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다. 그 후, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거할 수 있다. 그 경우, 추가로 필드의 카드 1장을 파괴한다. ②: 엑시즈 소재를 가지고 있는 이 카드가 공격하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 필드의 카드 1장을 파괴한다. ③: 엑시즈 소환한 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 필드의 카드 1장을 파괴한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■상대가 효과를 발동했을 때에, 그 발동에 직접 체인해서 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '그 발동을 무효로 한다.'의 처리를 실행합니다. 무효로 하는 것에 성공했을 경우, 그 후, '이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하는' 처리를 실행할 수 있습니다. 제거하는 것에 성공했을 경우, 추가로 그 후, '필드의 카드 1장을 파괴한다.'의 처리를 실행합니다.
■무효로 하는 처리와 엑시즈 소재를 제거하는 처리 양쪽을 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.
■엑시즈 소재를 제거하는 처리와 파괴하는 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■엑시즈 소환한 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에는 묘지에서, 앞면으로 제외되었을 경우에는 제외되어 있는 상태로 발동할 수 있습니다. (파괴되어, 최초로 보내진 곳에서 발동할 수 있습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19886

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 몬스터 카드가 존재할 경우, 4 나 8 의 레벨을 선언하고 발동할 수 있다. 선언한 레벨을 가지는 "센츄리온 토큰"(화염족 / 어둠 / 공 0 / 수 0) 1장을 자신 필드에 특수 소환한다. 이 토큰은 융합 / 링크 소재로 할 수 없다. ②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "웨이크업 센츄리온!" 이외의 "센츄리온" 카드 1장을 묘지로 보낸다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■자신 메인 페이즈에 발동할 수 있는, 스펠 스피드 1의 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19905

 

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- 효과

튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "센츄리온" 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신의 마법 & 함정 존의 앞면 표시 카드는 효과로는 파괴되지 않는다. ③: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 싱크로 몬스터 이외의 자신의 묘지 / 제외 상태인 "센츄리온" 몬스터 1장을 지속 함정 카드로 취급하고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■뒷면으로 제외되어 있는 "센츄리온" 몬스터 카드를 고를 수는 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19883

 

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- 효과

튜너 + 튜너 이외의 일반 몬스터 1장 이상
①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동한다. 자신 필드의 모든 드래곤족 몬스터는 다음 턴의 종료시까지 효과로는 파괴되지 않으며, 양쪽 플레이어는 그 카드들을 다음 턴의 종료시까지 효과의 대상으로 할 수 없다. ②: 자신 스탠바이 페이즈에, 자신 묘지의 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동하는 유발 효과입니다.
■조건을 만족했을 경우에 반드시 발동합니다.
■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동합니다.
■'자신 필드의 모든 드래곤족 몬스터는 다음 턴의 종료시까지 효과로는 파괴되지 않으며'는, 이 효과의 처리시에 자신의 몬스터 존에 존재하는, 모든 앞면 표시의 드래곤족 몬스터에 적용됩니다.
■'양쪽 플레이어는 그 카드들을 다음 턴의 종료시까지 효과의 대상으로 할 수 없다.'는, 양쪽 플레이어에게 적용됩니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■자신의 스탠바이 페이즈마다 1번 발동할 수 있습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3043

https://ygorule.tistory.com/3887

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10593

 

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- 효과

①: 1턴에 1번, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. ●원래의 카드명에 "토이"를 포함하는, 자신을 마법 카드로 취급하고 패에서 마법 & 함정 존에 세트할 수 있는 효과를 가지는 몬스터를 자신의 패 / 덱 / 몬스터 존(앞면 표시) / 묘지에서 2장까지 골라, 마법 카드로 취급하고 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다. ●자신의 마법 & 함정 존의 카드를 2장까지 파괴한다. ②: 1턴에 1번, 상대 몬스터의 공격 선언시, 자신 필드의 뒷면 표시 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 파괴한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■자신의 메인 페이즈에 발동할 수 있습니다.
■이 효과를 발동할 시기에 ●를 1개 선택하고, 그 ●의 효과로서 발동합니다.

【1번째의 ●의 효과에 대해】
■어디에서 카드를 세트할 경우든, 세트하는 카드는 상대에게 확인시킵니다. 단 2장을 세트할 경우, 그것들이 각각 어느 마법 & 함정 존에 세트되었는지를 상대에게 확인시킬 필요는 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=6868

 

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