레벨 8 몬스터 × 2장 이상 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 엑시즈 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 상대의 엑스트라 덱을 확인하고, 그 중의 1장을 묘지로 보낸다. ②: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 효과로 앞면 표시 몬스터를 파괴했을 경우, 추가로 그 공격력 절반의 데미지를 상대에게 준다. ③: 자신 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 상대 묘지의 카드 1장을 이 카드의 엑시즈 소재로 한다.
- 기본 재정
【①번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. ■처리시에 '상대의 엑스트라 덱을 확인하고'의 처리와, '그 중의 1장을 묘지로 보낸다.'의 처리를 실행합니다. ■상대의 엑스트라 덱에 앞면의 카드밖에 존재하지 않는 상황에서도 발동할 수 있습니다. 또한, 처리시에, 상대의 엑스트라 덱의 앞면의 카드를 묘지로 보낼 수도 있습니다.
【②번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다. ■처리시에, '그 카드를 파괴한다.'의 처리를 실행합니다. 공격력이 0이 아닌, 몬스터 존의 몬스터의 파괴에 성공했을 경우, 추가로 파괴되었을 때의 공격력에 따라, '그 공격력 절반의 데미지를 상대에게 준다.'의 처리를 실행합니다. ■파괴하는 처리와 데미지를 주는 처리 양쪽을 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다. ■토큰이나 몬스터로서 특수 소환되어 있는 함정 카드를 파괴했을 경우에도, 그 공격력에 따라 데미지를 주는 처리를 실행합니다.
Q. "염왕의 고도"의 ①의 '자신의 패 / 필드의 몬스터 1장을 파괴하고, 덱에서 "염왕" 몬스터 1장을 패에 넣는다.'는 효과를 발동해, 그 효과 처리로서, 패의 "성염왕 가루도닉스"를 파괴하고, 덱에서 해당 몬스터를 패에 넣었습니다.
이 일련의 체인 처리 후에, 파괴되어 묘지로 보내진 "성염왕 가루도닉스"의 '①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고, 원래의 속성이 화염 속성이 되는 자신의 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.'는 효과는 발동할 수 있습니까?
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "디아벨스타" 몬스터 1장을 지속 마법 카드로 취급하고 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. ②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에, 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 지속 마법 카드 취급의 몬스터 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 특수 소환한다.
- 기본 재정 【①번 효과에 대해】 ■이 카드의 발동시의 효과입니다. ■데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다.
【②번 효과에 대해】 ■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. ■이 효과의 스펠 스피드는 1입니다.
Q. 자신 묘지에 "성염왕 가루도닉스"와 "블랙홀 드래곤"이 존재하고 있는 상태에서, 자신의 몬스터 존의 화염 속성 몬스터가 파괴되었습니다.
그에 따라, "성염왕 가루도닉스"의 '①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고, 원래의 속성이 화염 속성이 되는 자신의 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.'는 효과와, "블랙홀 드래곤"의 '①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고, 필드의 몬스터가 자신을 대상으로 하지 않는 카드의 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.'는 효과가 발동 조건을 만족했을 경우, 양쪽의 효과를 체인을 짜서 발동할 수 있습니까?
A. 어느 한쪽만 발동할 수 있습니다. 동일 체인상에서 양쪽의 효과를 발동할 수는 없습니다.
스스로를 특수 소환하는 유발 효과 중 패에서 발동 가능한 효과는, 동일 체인상에서는 어느 1개밖에 발동할 수 없습니다. 여기서 말하는 '스스로를 특수 소환하는 유발 효과 중 패에서 발동 가능한 효과'에는, 위의 "성염왕 가루도닉스", "블랙홀 드래곤"처럼 패 / 묘지에서 발동 가능한 효과도 포함됩니다. 패에서 발동할 경우든 묘지에서 발동할 경우든, 이 종류의 유발 효과의 발동은 동일 체인상에서 1번밖에 실행할 수 없습니다.
패에서 발동 가능한 스스로를 특수 소환하는 효과를 가지는 이하의 카드에 대해서도 마찬가지로, 조건을 만족하고 있는 효과가 여러 개 있을 경우에도 동일 체인상에서는 그중 1개밖에 발동할 수 없습니다.
'파괴되었다'나 '묘지로 보내졌다'가 조건인 유발 효과 "숲의 파수꾼 그린 바분" "쌍극의 언체인드소울"
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고, 원래의 속성이 화염 속성이 되는 자신의 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. ②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. "성염왕 가루도닉스" 이외의 자신의 패 / 덱 / 필드(앞면 표시)의 야수족 / 야수전사족 / 비행야수족의 화염 속성 몬스터 1장을 파괴한다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지, 이 효과로 파괴한 몬스터의 공격력의 절반만큼 올린다.
- 기본 재정 【①번 효과에 대해】 ■패 또는 묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. ■해당하는 자신의 몬스터가 파괴되었을 경우에 이 효과를 발동할 수 있습니다. 몬스터로 취급되어 있지 않은 상태의 카드(마법 / 함정 카드로서 마법 & 함정 존에 존재하고 있는 몬스터 카드)가 파괴된 것에 의해, 이 효과의 발동 조건이 만족되는 것은 아닙니다. ■해당하는 자신의 몬스터가 파괴되었다면, 그것이 어디에서 파괴되고 있었을 경우든, 이 효과를 발동할 수 있습니다. ■컨트롤을 얻고 있는 해당 몬스터가, 자신의 몬스터 존에서 파괴되었을 경우에도, 이 효과를 발동할 수 있습니다. ■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동할 수 있습니다.
【②번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. ■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동할 수 있습니다. ■처리시에, '"성염왕 가루도닉스" 이외의 자신의 패 / 덱 / 필드(앞면 표시)의 야수족 / 야수전사족 / 비행야수족의 화염 속성 몬스터 1장을 파괴한다.'의 처리를 실행합니다. 파괴했을 경우, 바로 이 카드에 '공격력은 턴 종료시까지, 이 효과로 파괴한 몬스터의 공격력의 절반만큼 올린다.'는 효과가 적용됩니다. ■파괴하는 처리와 공격력을 올리는 처리는 동시에 실행된 것으로 취급합니다. ■'화염 속성 몬스터 1장을 파괴한다.'의 처리를 적용할 몬스터는, 공격력을 불문하고 고를 수 있습니다. ■'공격력은 턴 종료시까지, ~ 올린다.'는 효과는, 파괴한 몬스터의 파괴된 시기의 공격력을 참조하여 적용됩니다. (패 / 덱의 몬스터를 파괴했을 경우에는 카드에 기재되어 있는 공격력을, 필드의 몬스터를 파괴했을 경우에는 그 시기의 필드에서의 공격력을 참조합니다.) ■이 카드가 몬스터 존에 존재하지 않게 되었을 경우, 앞면 표시에서 뒷면 수비 표시가 되었을 경우, 이 카드의 효과가 무효화되었을 경우에, '공격력은 턴 종료시까지, ~ 올린다.'는 효과의 적용은 사라집니다.
레벨 8 몬스터 × 3 이 카드명의 효과는 1턴에 3번까지 사용할 수 있고, 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 배틀 페이즈를 실행할 수 없다. ①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 자신은 1장 드로우하고, 서로 확인한다. 그것이 몬스터였을 경우, 추가로 상대에게 800 데미지를 준다.
- 기본 재정 【'이 카드명의 효과는 1턴에 3번까지 사용할 수 있고, 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 배틀 페이즈를 실행할 수 없다.'에 대해】 ■효과로 취급하지 않습니다. ■이미 자신이 배틀 페이즈를 실행한 턴에는 ①번 효과를 발동할 수 없습니다. 또한, ①번 효과를 발동한 턴에는 자신은 배틀 페이즈를 실행할 수 없습니다.
【①번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다. ■처리시에, '자신은 1장 드로우하고, 서로 확인한다.'의 처리를 실행합니다. 그것이 몬스터였을 경우, 그 후, '상대에게 800 데미지를 준다.'의 처리를 실행합니다. ■확인한 카드가 몬스터가 아니었을 경우, 이 효과의 처리는 드로우로 완료됩니다. ■데미지의 처리가 실행될 경우, 드로우의 처리와 데미지의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.
이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드의 몬스터 1장을 파괴하고, 덱에서 "염왕" 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 비행야수족 / 화염 속성 몬스터 1장을 특수 소환한다. ③: 필드 존의 앞면 표시의 이 카드가, 묘지로 보내졌을 경우 또는 제외되었을 경우에 발동한다. 자신 필드의 몬스터를 전부 파괴한다.
- 기본 재정 【①번 효과에 대해】 ■필드 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. ■처리시에, '자신의 패 / 필드의 몬스터 1장을 파괴'의 처리를 실행합니다. (마법 & 함정 존에 존재하는 몬스터 카드를 골라 파괴할 수는 없습니다.) 파괴에 성공했을 경우 '덱에서 "염왕" 몬스터 1장을 패에 넣는다.'의 처리를 실행합니다. ■파괴의 처리와 패에 넣는 처리는 동시에 실행된 것으로 취급합니다.
【②번 효과에 대해】 ■필드 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
【③번 효과에 대해】 ■묘지 또는 제외 상태(앞면)로 발동하는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. ■조건을 만족했을 경우에 반드시 발동합니다. (자신 필드에 몬스터가 존재하지 않는 상황에서도 발동합니다.) ■데미지 스텝 중에도 발동합니다. ■이 카드의 발동이 무효가 되고, 묘지로 보내졌을 경우 또는 제외되었을 경우에는 발동하지 않습니다. (카드의 발동이 무효가 된 카드는 필드에서 벗어난 것이 되지 않습니다.)
Q. 자신이 발동한 "염왕의 고도"의 '①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드의 몬스터 1장을 파괴하고, 덱에서 "염왕" 몬스터 1장을 패에 넣는다.'는 효과에 의해, 원래의 속성이 화염 속성인 자신의 몬스터를 파괴하고, "성염왕 가루도닉스"를 덱에서 패에 넣었습니다.
일련의 체인 처리 후에, 패에 넣은 "성염왕 가루도닉스"의 '①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고, 원래의 속성이 화염 속성이 되는 자신의 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.'는 효과는 발동할 수 있습니까?