Q. 자신 필드 위의 "네오 스페이시언 그랜드 몰"이 상대 필드 위의 "유벨"을 공격했습니다.

이 경우, "유벨"의 '공격 표시의 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 경우, 그 데미지 계산 전에 발동한다. 공격 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.'는 효과와, "네오 스페이시언 그랜드 몰"의 '이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터와 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.'는 효과는 각각 어떻게 처리를 실행합니까?

 

A. "유벨"의 '공격 표시의 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 경우, 그 데미지 계산 전에 발동한다. 공격 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.'는 효과는, 데미지 계산 전에 발동해 체인 블록이 형성되고, 처리가 실행됩니다.

한편, "네오 스페이시언 그랜드 몰"의 '이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터와 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.'는 효과는 데미지 스텝 개시시에 발동하고, 처리가 실행되는 효과입니다.
따라서, "네오 스페이시언 그랜드 몰"의 효과를 발동하기로 했을 경우, 그 효과에 의해 "네오 스페이시언 그랜드 몰"과 "유벨"은 주인의 패로 되돌아가고, 데미지 스텝이 종료됩니다. 이 경우, "유벨"의 효과는 발동되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12844&keyword=&tag=-1

 

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- 효과

①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. ②: 공격 표시의 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 경우, 그 데미지 계산 전에 발동한다. 공격 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다. ③: 자신 엔드 페이즈에 발동한다. 자신 필드의 다른 몬스터 1장을 릴리스하거나, 이 카드를 파괴한다. ④: 이 ③의 효과 이외로 이 카드가 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "유벨-다스 압쇼이리히 리터" 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
■①은 몬스터 존에서 적용되는 지속 효과입니다.
■②는 몬스터 존에서 발동하는 유발 효과입니다. (반드시 발동하는 효과입니다. 공격 표시의 이 카드가 공격 대상으로 선택된 전투의 데미지 계산 전에 발동합니다.)
■③은 몬스터 존에서 발동하는 유발 효과입니다. (자신의 엔드 페이즈마다, 반드시 발동하는 효과입니다.)
■④는 파괴된 이 카드가 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■④는 이 카드가 파괴된 직후에만 발동할 수 있는 효과입니다. 체인 2 이후에 발동한 효과에 의해 파괴되었을 경우 등, 이 카드가 파괴된 후에 다른 처리가 이어졌을 경우에는, 이 효과를 발동할 수 없습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5458

https://ygorule.tistory.com/5742

https://ygorule.tistory.com/5751

https://ygorule.tistory.com/5891

https://ygorule.tistory.com/6013

https://ygorule.tistory.com/6031

https://ygorule.tistory.com/6081

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7409

 

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- 효과

자신은 "가이스토치 골렘"을 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다. ①: 패의 "유벨" 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 상대 필드에 특수 소환한다. 그 후, 보여준 몬스터를 자신 필드에 특수 소환할 수 있다. ②: 1턴에 1번, 이 카드가 "유벨" 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동한다. 상대는 3000 LP 회복한다. ③: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서, 자신이 "유벨"을 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 상대 필드에 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【'자신은 "가이스토치 골렘"을 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다.'에 대해】
■효과로 취급하지 않습니다.


【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, '이 카드를 패에서 상대 필드에 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 특수 소환에 성공했을 경우, 그 후, '보여준 몬스터를 자신 필드에 특수 소환'하는 처리를 실행할 수 있습니다.
■양쪽의 특수 소환의 처리를 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동하는 유발 효과입니다.
■조건을 만족했을 경우에 반드시 발동하는 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5747

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19457

 

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- 효과

"유벨" 몬스터 + 필드의 효과 몬스터 1장 이상
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 융합 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터의 수 × 500 데미지를 상대에게 준다. ②: 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. ③: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 그 상대 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 주고, 그 몬스터를 제외한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■유발 효과입니다.
■이 카드가 전투로 파괴되지 않았을 경우에는 몬스터 존에서, 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에는 묘지에서, 전투로 파괴되어 앞면으로 제외되었을 경우에는 제외되어 있는 상태로 발동합니다.
■조건을 만족했을 경우에 반드시 발동하는 효과입니다.
■처리시에, '그 상대 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 주고'의 처리를 실행하고, 데미지를 주는 것에 성공했을 경우, '그 몬스터를 제외한다.'의 처리를 실행합니다.
■데미지를 주는 처리와 제외하는 처리는 동시에 실행된 것으로 취급합니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1657

https://ygorule.tistory.com/2519

https://ygorule.tistory.com/5747

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19493

 

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Q. "나이트메어 페인"의 효과가 적용되어 있는 상황에서, 자신의 "유벨-다스 에비히 리베 베히터"와 상대의 "가이스토치 골렘"이 서로 공격 표시로 전투를 실행할 경우, 그 데미지 계산은 어떻게 됩니까?

 

A. 데미지 계산시에는 우선, "가이스토치 골렘"의 ②번 효과가 발동되어, 그 처리를 실행하게 됩니다.

 

그 후, 데미지 계산을 실행합니다. 데미지 계산에 관한 여러 개의 효과가 적용되어 있는 상황에서는, 이하의 순서로 효과를 고려하여 데미지를 결정합니다.

01 : 배의 전투 데미지를 준다.

02 : 전투 데미지는 서로가 받는다.

03 : 자신에게로의 전투 데미지는 상대도 받는다, 전투 데미지는 대신에 자신 / 상대가 받는다.

04 : 전투 데미지는 효과 데미지로 취급한다.

05 : 전투 데미지의 수치만큼 LP를 회복한다.

06 : 전투 데미지는 0이 된다.

07 : 전투 데미지는 절반이 된다.

08 : 전투 데미지는 배가 된다.

09 : 전투 데미지는 ○○○(일정 수치)가 된다.

10 : ○○○ 이상 / 이하의 전투 데미지를 받지 않는다.

 

"나이트메어 페인"의 ③의 '자신의 "유벨" 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다.'는 효과는 위의 03이며, "유벨-다스 에비히 리베 베히터"의 ②의 '이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.'는 효과는 06입니다. 따라서, 자신이 받을 3000의 전투 데미지는 상대가 받게 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=24017&keyword=&tag=-1

 

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- 효과

①: 1턴에 1번, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다(이 카드명의 이하의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 선택할 수 없다). ●자신의 묘지 / 제외 상태인 "유벨" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 특수 소환 성공시에 양쪽 플레이어는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다. ●자신 필드에 "유벨"이 존재할 경우, 패를 1장 버리고, 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내어 발동할 수 있다. "유벨" 몬스터를 포함하는, 자신 / 상대 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고, 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.

 

- 기본 재정
■카드의 발동만을 실행할지, 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 ①번 효과를 발동할지 중, 어느 한쪽의 방법으로 이 카드를 발동할 수 있습니다.
■카드의 발동만을 실행할 경우, 발동 조건은 없습니다. 단, 데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다. 또한, 카드의 발동만을 실행한 동일 체인상(체인 2 이후)에서, 다시 ①번 효과를 발동할 수는 없습니다.

■①번 효과의 발동 조건을 만족하고 있을 경우, 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 ①번 효과를 발동할 수 있습니다.

【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다.
■이 효과를 발동할 시기에 ●를 1개 선택하고, 그 ●의 효과로서 발동합니다.
■이 효과의 발동 조건을 만족하고 있을 경우, 이 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 1번째의 ●의 효과를 발동할 수 있습니다. 단, 이 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 2번째의 ●의 효과를 발동할 수는 없습니다.

【1번째의 ●의 효과에 대해】
■처리시에, '자신의 묘지 / 제외 상태인 "유벨" 몬스터 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■이 효과에 의한 특수 소환으로 일련의 체인 처리가 완료되었을 경우(이 효과가 체인 1에서 발동되어 있었을 경우), 그 체인 처리 후는 "유벨" 몬스터의 특수 소환 성공시에 해당하므로, 양쪽은 효과를 발동할 수 없습니다. 이 효과에 의한 특수 소환 후에 다른 처리가 이어질 경우(이 효과가 체인 2 이후에 발동되어 있었을 경우), 그 일련의 체인 처리 후는 "유벨" 몬스터의 특수 소환 성공시에는 해당하지 않습니다.

【2번째의 ●의 효과에 대해】
■처리시에, '"유벨" 몬스터를 포함하는, 자신 / 상대 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고'의 처리를 실행합니다. 그 후, '융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■소재로 하는 처리와 융합 소환하는 처리는 동시에 실행되지 않습니다.
■융합 소재 몬스터는, 다른 효과가 적용되어 있지 않은 한 묘지로 보내집니다만, 다른 효과의 적용에 의해 융합 소재가 묘지 이외의 곳으로 보내질 때가 있습니다. 그 경우에도 융합 소재 몬스터가 패 / 필드를 벗어났다면, 융합 몬스터의 특수 소환은 실행됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19528

 

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- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: "유벨" 몬스터 또는 "유벨"의 카드명이 쓰여진 몬스터가 특수 소환될 때마다, 이 카드에 크로니클 카운터를 1개 놓는다. ②: 자신 필드의 크로니클 카운터를 이하의 수만큼 제거하고, 그 효과를 발동할 수 있다. ●1: 자신 묘지에서 "유벨" 1장을 특수 소환한다. ●2: 자신의 제외 상태인 카드 1장을 패에 넣는다. ●3: 덱에서 카드 1장을 고르고 제외한다. ●4: 필드의 카드 1장을 파괴한다. ●5: 덱에서 "초융합" 1장을 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.
■데미지 스텝에도 적용됩니다.
■'"유벨"의 카드명이 쓰여진 몬스터'는, 카드 텍스트에 특정 카드명으로 '"유벨"'이라고 기재되어 있는 몬스터를 가리킵니다.

【②번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■자신의 메인 페이즈에 발동할 수 있습니다.
■이 효과를 발동할 시기에, 코스트로 자신 필드의 크로니클 카운터를 ●에 쓰여진 수만큼 제거하고, 그 ●의 효과로서 발동합니다. (여러 장의 카드에서 크로니클 카운터를 제거하고, 그 합계수에 해당하는 효과를 발동할 수도 있습니다.)

 

【2번째의 ●의 효과에 대해】
■이 효과에 의해 뒷면 표시로 제외되어 있는 카드를 골랐을 경우, 상대에게 확인시키지 않고 패에 넣습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19510

 

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- 효과

이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 "유벨" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 상대 턴에, 자신 필드에 "유벨" 몬스터가 존재하고, 몬스터의 효과가 발동했을 때, 이 카드를 릴리스하여 발동할 수 있다. 그 효과는 "필드의 "유벨" 몬스터 1장을 파괴한다"가 된다. ③: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "유벨"이 존재할 경우, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣거나 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다.
■몬스터의 효과 발동에 직접 체인해서 발동할 수 있습니다.
■몬스터에 적용하는 효과가 아닙니다. (몬스터 효과를 받지 않는 상태의 몬스터의 효과도, '필드의 "유벨" 몬스터 1장을 파괴한다'로 변경됩니다.)
■이 효과의 처리시에 필드에 앞면 표시의 "유벨" 몬스터가 존재하지 않을 경우에도, 이 효과는 적용되며, 몬스터 효과는 '필드의 "유벨" 몬스터 1장을 파괴한다'로 변경됩니다.
■변경된 효과의 처리시에 필드에 앞면 표시의 "유벨" 몬스터가 존재하지 않을 경우, 원래의 효과 처리도 '필드의 "유벨" 몬스터 1장을 파괴한다'의 처리도 실행되지 않습니다.

【③번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/2475

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19458

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "유벨"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 고르고, 패에 넣거나 자신 필드에 세트한다. ③: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. ④: 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지 / 제외 상태인 "유벨" 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동할 수 있습니다.
■'"유벨"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드'는, 카드 텍스트에 특정 카드명으로 '"유벨"'이라고 기재되어 있는 마법 / 함정 카드를 가리킵니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【④번 효과에 대해】
■유발 효과입니다.
■이 카드가 파괴되어, 묘지로 보내졌을 경우에는 묘지에서, 앞면 표시로 제외되었을 경우에는 제외되어 있는 상태로 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동할 수 있습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5841

https://ygorule.tistory.com/6239

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19456

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드(앞면 표시)의 어둠 속성 몬스터 1장을 파괴하고, "나이트메어 페인"이 아닌, "유벨" 1장 또는 그 카드명이 쓰여진 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다. ②: 자신 필드에 "유벨" 몬스터가 존재하는 한, 공격 가능한 상대 몬스터는 "유벨" 몬스터를 공격해야 한다. ③: 자신의 "유벨" 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■처리시에, '자신의 패 / 필드(앞면 표시)의 어둠 속성 몬스터 1장을 파괴하고'의 처리를 실행합니다. (마법 & 함정 존에 존재하는 어둠 속성의 몬스터 카드를 고르고 파괴할 수는 없습니다.) 파괴했을 경우, '"나이트메어 페인"이 아닌, "유벨" 1장 또는 그 카드명이 쓰여진 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.'의 처리를 실행합니다.
■파괴하는 처리와 패에 넣는 처리는 동시에 실행된 것으로 취급합니다.
■'"유벨"의 카드명이 쓰여진 카드'는, 카드 텍스트에 특정 카드명으로 '"유벨"'이라고 기재되어 있는 카드를 가리킵니다.

【②번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.
■상대의 몬스터에 적용되는 효과입니다.
■자신의 몬스터 존에 "유벨" 몬스터가 2장 이상 존재할 경우, 그 공격 대상은 상대가 선택합니다.

【③번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.
■'자신의 "유벨" 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다.'에 의해 상대가 받는 데미지는 전투 데미지로 취급됩니다.

■이 효과는 중복해서 적용되지 않습니다. ("나이트메어 페인"이 여러 장 존재할 경우에도, 상대가 받는 전투 데미지는 "나이트메어 페인"이 1장만 존재하고 있을 경우와 변함없습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5705

https://ygorule.tistory.com/5742

https://ygorule.tistory.com/5747

https://ygorule.tistory.com/5891

https://ygorule.tistory.com/6031

https://ygorule.tistory.com/6081

https://ygorule.tistory.com/6239

 

- 참고

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