- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 필드 존에 존재하는 한, 카드명을 "왕의 관"으로 취급한다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "호루스" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후, 자신의 패를 1장 고르고 덱 맨 아래로 되돌린다. ③: 자신이 "호루스의 흑염신"의 효과를 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 1장 드로우한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■필드 존에서 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■필드 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■처리시에, '덱에서 "호루스" 몬스터 1장을 패에 넣는다.'의 처리를 실행합니다. 패에 넣는 것에 성공했을 경우, 그 후, '자신의 패를 1장 고르고 덱 맨 아래로 되돌린다.'의 처리를 실행합니다.
■패에 넣는 처리와 덱 맨 아래로 되돌리는 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

【③번 효과에 대해】
■필드 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■자신이 "호루스의 흑염신"의 효과를 발동했을 경우, 그 일련의 체인 처리 후에 발동할 수 있습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5740

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19520

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "호루스" 몬스터 및 "왕의 관"이 존재할 경우, 패의 이 카드를 상대에게 보여주고, 자신의 패 / 필드의 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 필드의 카드 1장을 묘지로 보낸다. ②: "호루스의 흑염신" 이외의 자신 필드의 앞면 표시의, "호루스" 몬스터나 "왕의 관"이 상대 효과로 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 필드의 다른 몬스터를 전부 묘지로 보낼 수 있다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■자신 필드에 "호루스" 몬스터와 "왕의 관"이 둘 다 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■이 효과를 발동할 시기에, 코스트로 이 카드를 보여주고, 자신의 패 또는 필드의 카드 1장을 묘지로 보냅니다. (보여준 이 카드를 묘지로 보낼 수도 있습니다.)

【②번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, '이 카드를 패에서 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 특수 소환에 성공했을 경우, 그 후, '필드의 다른 몬스터를 전부 묘지로 보내는' 처리를 실행할 수 있습니다.
■특수 소환하는 처리와 묘지로 보내는 처리 양쪽을 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5740

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19473

 

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- 효과

레벨 3 몬스터 × 2
이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 엑시즈 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "고블린" 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 필드의 엑시즈 소재가 제거되었을 경우, 필드의 다른 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 이 카드의 엑시즈 소재로 한다. ③: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "고블린" 몬스터 1장을 이 카드의 엑시즈 소재로 한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■필드의 엑시즈 소재가 제거되었을 경우에 발동할 수 있습니다. (제거된 엑시즈 소재가 어디로 보내져 있어도 상관없습니다.)
■데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, 대상 몬스터와 이 몬스터가 몬스터 존에 존재할 경우, 그것들의 표시 형식을 불문하고, '그 몬스터를 이 카드의 엑시즈 소재로 한다.'의 처리를 실행합니다. 또한, 한쪽 또는 양쪽이 몬스터 존에 존재하지 않게 되었을 경우에는 처리는 실행되지 않습니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4834

https://ygorule.tistory.com/5767

https://ygorule.tistory.com/5768

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19502

 

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- KR001 / 스피릿 오브 유벨

https://ygorule.tistory.com/5743

 

- KR002 / 가이스토치 골렘

https://ygorule.tistory.com/5749

 

- KR003 / 새크리파이스 데먼 로터스

https://ygorule.tistory.com/5744

 

- KR004 / RR-누아르 레이니어스

https://ygorule.tistory.com/5788

 

- KR005 / RR-블룸 벌쳐

https://ygorule.tistory.com/5791

 

- KR008 / 고블린라이더 특공 다그

https://ygorule.tistory.com/5752

 

- KR009 / 고블린라이더 폭음 클러터

https://ygorule.tistory.com/5764

 

- KR010 / 고블린라이더 마하 부웅

https://ygorule.tistory.com/5757

 

- KR011 / 고블린라이더 냉혈 미안다

https://ygorule.tistory.com/5760

 

- KR012 / 스네이크아이즈 포프루스

https://ygorule.tistory.com/5876

 

- KR015 / 고티스의 어스름 키프

https://ygorule.tistory.com/5775

 

- KR016 / 고티스의 월야 사이크스

https://ygorule.tistory.com/5776

 

- KR017 / 메멘토 우라몬

https://ygorule.tistory.com/6053

 

- KR018 / 호루스의 흑염신

https://ygorule.tistory.com/5755

 

- KR019 / 순성의 기도하는 손 로

https://ygorule.tistory.com/5794

 

- KR020 / 순성의 용현희 사피라

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- KR021 / 순성의 용현성 사우라비스

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- KR022 / 아로마릴리스-로잘리나

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- KR023 / 마제스펙터 포큐파인

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- KR029 / 고블린 강하 부대

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- KR030 / 환랍관의 사자

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- KR032 / 이엠:피 그레냐드

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- KR033 / 모코못코

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- KR034 / 프린시퍼그

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- KR037 / 순성한 수호자 로가디언

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- KR038 / 유벨-다스 에비히 리베 베히터

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- KR042 / 에니그마스터 팩비트

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- KR046 / RR-브레이브 스트릭스

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- KR047 / 고블린라이더 빅헤드 가봉가

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- KR054 / 나이트메어 페인

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- KR055 / 매추어 크로니클

https://ygorule.tistory.com/5745

 

- KR056 / ЯRUM-레이드 랩터즈 포스

https://ygorule.tistory.com/5790

 

- KR057 / RR-루스트

https://ygorule.tistory.com/5793

 

- KR060 / 고블린라이더 대집회

https://ygorule.tistory.com/5765

 

- KR061 / 고블린라이더 대참상

https://ygorule.tistory.com/5762

 

- KR062 / 스네이크아이 추주극

https://ygorule.tistory.com/5843

 

- KR063 / 다크 엘리멘트

https://ygorule.tistory.com/6009

 

- KR065 / 왕묘의 석벽

https://ygorule.tistory.com/5756

 

- KR066 / 순성한 기도

https://ygorule.tistory.com/5806

 

- KR067 / 순성한 결계

https://ygorule.tistory.com/5781

 

- KR068 / 아로마블렌드

https://ygorule.tistory.com/5813

 

- KR069 / 마제스펙터 윈드

https://ygorule.tistory.com/5738

 

- KR070 / 백뮤테이션

https://ygorule.tistory.com/6038

 

- KR073 / 이터널 페이버릿

https://ygorule.tistory.com/5746

 

- KR074 / RR-그로리어스 브라이트

https://ygorule.tistory.com/5789

 

- KR075 / 고블린라이더 스탬피드

https://ygorule.tistory.com/5761

 

- KR076 / 순성한 위광

https://ygorule.tistory.com/5783

 

- KR077 / 아로마힐링

https://ygorule.tistory.com/5815

 

- KR078 / 룸펠 토이펠

https://ygorule.tistory.com/5787

 

- KRS01 / 유벨

https://ygorule.tistory.com/5750

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 패에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 필드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 이 카드를 특수 소환한다. ②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "고블린라이더" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, '필드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고'의 처리를 실행하고, 제거하는 것에 성공했을 경우, '이 카드를 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■엑시즈 소재를 제거하는 처리와 특수 소환하는 처리는 동시에 실행된 것으로 취급합니다.
■'필드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고'는, 필드의 엑시즈 몬스터가 가지고 있는 엑시즈 소재에 적용되는 효과입니다. 엑시즈 몬스터에 적용되는 효과가 아닙니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19463

 

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Q. 자신 필드 위의 "네오 스페이시언 그랜드 몰"이 상대 필드 위의 "유벨"을 공격했습니다.

이 경우, "유벨"의 '공격 표시의 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 경우, 그 데미지 계산 전에 발동한다. 공격 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.'는 효과와, "네오 스페이시언 그랜드 몰"의 '이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터와 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.'는 효과는 각각 어떻게 처리를 실행합니까?

 

A. "유벨"의 '공격 표시의 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 경우, 그 데미지 계산 전에 발동한다. 공격 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.'는 효과는, 데미지 계산 전에 발동해 체인 블록이 형성되고, 처리가 실행됩니다.

한편, "네오 스페이시언 그랜드 몰"의 '이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터와 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.'는 효과는 데미지 스텝 개시시에 발동하고, 처리가 실행되는 효과입니다.
따라서, "네오 스페이시언 그랜드 몰"의 효과를 발동하기로 했을 경우, 그 효과에 의해 "네오 스페이시언 그랜드 몰"과 "유벨"은 주인의 패로 되돌아가고, 데미지 스텝이 종료됩니다. 이 경우, "유벨"의 효과는 발동되지 않습니다.

 

- 참고

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- 효과

①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. ②: 공격 표시의 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 경우, 그 데미지 계산 전에 발동한다. 공격 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다. ③: 자신 엔드 페이즈에 발동한다. 자신 필드의 다른 몬스터 1장을 릴리스하거나, 이 카드를 파괴한다. ④: 이 ③의 효과 이외로 이 카드가 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "유벨-다스 압쇼이리히 리터" 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
■①은 몬스터 존에서 적용되는 지속 효과입니다.
■②는 몬스터 존에서 발동하는 유발 효과입니다. (반드시 발동하는 효과입니다. 공격 표시의 이 카드가 공격 대상으로 선택된 전투의 데미지 계산 전에 발동합니다.)
■③은 몬스터 존에서 발동하는 유발 효과입니다. (자신의 엔드 페이즈마다, 반드시 발동하는 효과입니다.)
■④는 파괴된 이 카드가 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■④는 이 카드가 파괴된 직후에만 발동할 수 있는 효과입니다. 체인 2 이후에 발동한 효과에 의해 파괴되었을 경우 등, 이 카드가 파괴된 후에 다른 처리가 이어졌을 경우에는, 이 효과를 발동할 수 없습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5458

https://ygorule.tistory.com/5742

https://ygorule.tistory.com/5751

https://ygorule.tistory.com/5891

https://ygorule.tistory.com/6013

https://ygorule.tistory.com/6031

https://ygorule.tistory.com/6081

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7409

 

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- 효과

자신은 "가이스토치 골렘"을 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다. ①: 패의 "유벨" 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 상대 필드에 특수 소환한다. 그 후, 보여준 몬스터를 자신 필드에 특수 소환할 수 있다. ②: 1턴에 1번, 이 카드가 "유벨" 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동한다. 상대는 3000 LP 회복한다. ③: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서, 자신이 "유벨"을 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 상대 필드에 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【'자신은 "가이스토치 골렘"을 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다.'에 대해】
■효과로 취급하지 않습니다.


【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, '이 카드를 패에서 상대 필드에 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 특수 소환에 성공했을 경우, 그 후, '보여준 몬스터를 자신 필드에 특수 소환'하는 처리를 실행할 수 있습니다.
■양쪽의 특수 소환의 처리를 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동하는 유발 효과입니다.
■조건을 만족했을 경우에 반드시 발동하는 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5747

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19457

 

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- 효과

"유벨" 몬스터 + 필드의 효과 몬스터 1장 이상
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 융합 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터의 수 × 500 데미지를 상대에게 준다. ②: 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. ③: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 그 상대 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 주고, 그 몬스터를 제외한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■유발 효과입니다.
■이 카드가 전투로 파괴되지 않았을 경우에는 몬스터 존에서, 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에는 묘지에서, 전투로 파괴되어 앞면으로 제외되었을 경우에는 제외되어 있는 상태로 발동합니다.
■조건을 만족했을 경우에 반드시 발동하는 효과입니다.
■처리시에, '그 상대 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 주고'의 처리를 실행하고, 데미지를 주는 것에 성공했을 경우, '그 몬스터를 제외한다.'의 처리를 실행합니다.
■데미지를 주는 처리와 제외하는 처리는 동시에 실행된 것으로 취급합니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1657

https://ygorule.tistory.com/2519

https://ygorule.tistory.com/5747

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19493

 

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Q. "나이트메어 페인"의 효과가 적용되어 있는 상황에서, 자신의 "유벨-다스 에비히 리베 베히터"와 상대의 "가이스토치 골렘"이 서로 공격 표시로 전투를 실행할 경우, 그 데미지 계산은 어떻게 됩니까?

 

A. 데미지 계산시에는 우선, "가이스토치 골렘"의 ②번 효과가 발동되어, 그 처리를 실행하게 됩니다.

 

그 후, 데미지 계산을 실행합니다. 데미지 계산에 관한 여러 개의 효과가 적용되어 있는 상황에서는, 이하의 순서로 효과를 고려하여 데미지를 결정합니다.

01 : 배의 전투 데미지를 준다.

02 : 전투 데미지는 서로가 받는다.

03 : 자신에게로의 전투 데미지는 상대도 받는다, 전투 데미지는 대신에 자신 / 상대가 받는다.

04 : 전투 데미지는 효과 데미지로 취급한다.

05 : 전투 데미지의 수치만큼 LP를 회복한다.

06 : 전투 데미지는 0이 된다.

07 : 전투 데미지는 절반이 된다.

08 : 전투 데미지는 배가 된다.

09 : 전투 데미지는 ○○○(일정 수치)가 된다.

10 : ○○○ 이상 / 이하의 전투 데미지를 받지 않는다.

 

"나이트메어 페인"의 ③의 '자신의 "유벨" 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다.'는 효과는 위의 03이며, "유벨-다스 에비히 리베 베히터"의 ②의 '이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.'는 효과는 06입니다. 따라서, 자신이 받을 3000의 전투 데미지는 상대가 받게 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=24017&keyword=&tag=-1

 

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