- 효과

이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 LP가 상대보다 적을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우, 전사족 이외의 자신 묘지의 "GP(골드 프라이드)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "GP(골드 프라이드)" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다. ③: 상대 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드의 "GP(골드 프라이드)" 몬스터만을 소재로서 싱크로 소환을 실행한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■이미 "GP(골드 프라이드)" 몬스터 이외의 몬스터를 특수 소환한 턴에도 발동할 수 있습니다. 단 이 효과의 발동 후에는 턴 종료시까지, "GP(골드 프라이드)" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없습니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■이 효과의 체인 블록의 처리 후 바로, "GP(골드 프라이드)" 몬스터만을 소재로서 자신은 싱크로 소환을 실행합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18455

 

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- 효과

레벨이 다른 "GP(골드 프라이드)" 몬스터 2장
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다. 자신의 LP가 상대보다 적을 경우, 추가로 그 몬스터를 파괴한 존의 앞 / 뒤 / 옆의 존(몬스터 존 / 마법 & 함정 존)에 존재하는 카드를 전부 파괴할 수 있다. ②: 이 카드의 ①의 효과를 발동한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌리고, 자신의 덱 / 묘지에서 "GP(골드 프라이드)-N(나이트로)헤드" 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, '그 몬스터를 파괴한다.'의 처리를 실행합니다. 파괴한 후, 자신의 LP가 상대보다 적을 경우, '그 몬스터를 파괴한 존의 앞 / 뒤 / 옆의 존(몬스터 존 / 마법 & 함정 존)에 존재하는 카드를 전부 파괴'의 처리를 실행할 수 있습니다.
■대상 몬스터의 파괴의 처리와, 그 앞 / 뒤 / 옆의 카드의 파괴의 처리 양쪽을 실행할 경우, 그것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동하는 유발 효과입니다.
■①번 효과를 발동한 턴의 엔드 페이즈에 1번, 반드시 발동합니다. (자신의 덱이나 묘지에 "GP-N헤드"가 존재하지 않는 상황에서도 발동합니다.)
■처리시에, '이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌리고'의 처리를 실행하고, 엑스트라 덱으로 되돌렸을 경우, '자신의 덱 / 묘지에서 "GP(골드 프라이드)-N(나이트로)헤드" 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■되돌리는 처리와 특수 소환의 처리는 동시에 실행된 것으로 취급합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18459

 

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- 효과

튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 그 몬스터의 원래 공격력만큼 올린다. 자신의 LP가 상대보다 적을 경우, 추가로 대상 몬스터를 파괴할 수 있다. ②: 이 카드의 ①의 효과를 발동한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌리고, 자신의 덱 / 묘지에서 "GP(골드 프라이드)-리온" 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■처리시에, 대상 몬스터가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재할 경우, '이 카드의 공격력은 그 몬스터의 원래 공격력만큼 올린다.'의 처리를 실행합니다. 올리는 것에 성공하고, 자신의 LP가 상대보다 적을 경우, 그 후 '대상 몬스터를 파괴'의 처리를 실행할 수 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동하는 유발 효과입니다.
■①번 효과를 발동한 턴의 엔드 페이즈에 1번, 반드시 발동합니다. (자신의 덱이나 묘지에 "GP-리온"이 존재하지 않는 상황에서도 발동합니다.)
■처리시에, '이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌리고'의 처리를 실행합니다. 엑스트라 덱으로 되돌리는 것에 성공했을 경우, '자신의 덱 / 묘지에서 "GP(골드 프라이드)-리온" 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■되돌리는 처리와 특수 소환의 처리는 동시에 실행된 것으로 취급합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18458

 

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- 효과

"GP(골드 프라이드)-RB(롤러볼러)" + "GP(골드 프라이드)" 몬스터 1장 이상
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 융합 소환했을 경우에 발동할 수 있다(자신의 LP가 상대보다 적을 경우, 이 효과의 발동과 효과는 무효화되지 않는다). 그 융합 소재로 한 수까지, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 장착 마법 카드로 취급하고 이 카드에 장착한다. ②: 이 카드의 ①의 효과를 발동한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌리고, 자신의 덱 / 묘지에서 "GP(골드 프라이드)-RB(롤러볼러)" 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■처리시에, 이 카드가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재할 경우, 상대 필드의 몬스터를 골라 '장착 마법 카드로 취급하고 이 카드에 장착한다.'의 처리를 실행합니다. 고를 몬스터의 수는, 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터의 수 이하이자, 또한 사용 가능한 자신의 마법 & 함정 존의 수 이하일 필요가 있습니다.
■처리시에, 이 카드가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하지 않을 경우, 처리는 아무것도 실행되지 않습니다. (상대 필드의 몬스터는, 전부 몬스터 존에 남습니다.)

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동하는 유발 효과입니다.
■①번 효과를 발동한 턴의 엔드 페이즈에 1번, 반드시 발동합니다. (자신의 덱이나 묘지에 "GP-PB"가 존재하지 않는 상황에서도 발동합니다.)
■처리시에, '이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌리고'의 처리를 실행합니다. 엑스트라 덱으로 되돌리는 것에 성공했을 경우, '자신의 덱 / 묘지에서 "GP(골드 프라이드)-RB(롤러볼러)" 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■되돌리는 처리와 특수 소환의 처리는 동시에 실행된 것으로 취급합니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5414

https://ygorule.tistory.com/5861

https://ygorule.tistory.com/5915

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18670

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 발동한 턴의 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 레벨 6 이하의 곤충족 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. ②: 패의 곤충족 몬스터 1장을 상대에게 보여주고, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장과, 보여준 몬스터보다 낮은 공격력을 가지는 자신 필드의 곤충족 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터 2장의 컨트롤을 맞바꾼다. 이 효과로 자신이 컨트롤을 얻은 몬스터는 곤충족이 된다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■이 효과로 상대의 몬스터 존의 앞면 표시 몬스터의 컨트롤을 얻었을 경우, 바로 그 몬스터에 '곤충족이 된다.'는 효과가 적용됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18207 

 

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- 효과

땅 속성 몬스터 2장
이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 묘지에서의 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 묘지의 통상 소환 가능한 땅 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣거나 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화되고, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■'효과는 무효화되고, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.'는 이 효과로 특수 소환한 몬스터 존의 앞면 표시의 몬스터에 적용되는 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17659 

 

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- 효과

사이버스족 몬스터 2장

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 묘지의 땅 속성 링크 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환하고, 이 카드에 GG(G골렘) 카운터를 1개 놓는다. ②: 이 카드의 상호 링크 앞의 땅 속성 몬스터는, 공격력을 이 카드의 GG(G골렘) 카운터의 수 × 600 올리고, 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있으며, 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

■처리시에 '그 몬스터를 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환하고'의 처리와 '이 카드에 GG(G골렘) 카운터를 1개 놓는다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.)

■이 카드의 효과가 무효화되었을 경우, 이 카드에 놓여 있는 GG 카운터는 소멸합니다.

 

【②번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

■이 카드와 상호 링크하고 있는 땅 속성 링크 몬스터에 적용되는 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4422

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17658 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "G골렘 페불도그" 1장을 고르고, 패에 넣거나 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 사이버스족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. ②: 이 카드가 패에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "G골렘" 카드 1장을 패에 넣는다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

 

【②번 효과에 대해】

■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17657 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 "P.U.N.K.(펑크)" 몬스터를 대상으로 하는 효과를 상대가 발동했을 경우, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. ②: 마법 & 함정 존의 이 카드가 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 모든 "P.U.N.K.(펑크)" 몬스터는 이 턴에, 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 상대 효과로는 파괴되지 않는다.

 

- 기본 재정

■①은 필드에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다. 자신의 "P.U.N.K.(펑크)" 몬스터를 대상으로 하는 효과를 상대가 발동했을 경우에, 그 일련의 체인 처리 후에 발동할 수 있습니다.)
■②는 상대의 효과에 의해 마법 & 함정 존에서 파괴된 이 카드가 발동할 수 있는, 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16733 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 "P.U.N.K.(펑크)" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 파괴한다. ②: 마법 & 함정 존의 이 카드가 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 모든 "P.U.N.K.(펑크)" 몬스터는, 이 턴에 전투로는 파괴되지 않는다.

 

- 기본 재정
■①은 필드에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (자신의 몬스터 존의 앞면 표시의 "P.U.N.K.(펑크)" 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있습니다.)
■②는 상대의 효과에 의해 마법 & 함정 존에서 파괴된 이 카드가 발동할 수 있는, 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1452

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16732 

 

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