- 효과

①: 이 카드는 패의 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 버리고, 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 자신 필드의 "기믹 퍼핏" 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.

 

- 기본 재정
■'①: 이 카드는 패의 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 버리고, 패에서 특수 소환할 수 있다.'는 몬스터 효과는 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다. (이 방법에 의한 특수 소환을 실행할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.)
■"기믹 퍼핏-비스크 돌"을 스스로의 몬스터 효과에 의해 특수 소환할 시기에 수순으로 "기믹 퍼핏-비스크 돌" 이외의 자신의 패의 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 그 후에 특수 소환을 실행합니다. (묘지로 보내는 처리로 완료된 것으로 취급하지는 않습니다.)
■"기믹 퍼핏-비스크 돌"은 통상 소환 몬스터입니다. (패나 덱에서 묘지로 보내져 있는 등의 경우에도, "죽은 자의 소생"의 효과로 특수 소환할 수 있습니다.)
■'②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 자신 필드의 "기믹 퍼핏" 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.'는 몬스터 효과는 묘지에서 발동하는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 자신 묘지의 "기믹 퍼핏-비스크 돌"을 제외합니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14598 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패 / 덱에서 카드가 상대 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 자신 묘지에서 "고위병 아기도" 이외의 천사족 / 땅 속성 / 레벨 4 몬스터 1장을 골라 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 패 / 덱에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 서로의 덱 위에서 카드를 5장 묘지로 보낸다. 그 후, 자신 묘지에 "현세와 명계의 역전"이 존재할 경우, 자신 또는 상대의 덱 위에서 카드를 5장 묘지로 보낼 수 있다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에 '이 카드를 패에서 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '자신 묘지에서 "고위병 아기도" 이외의 천사족 / 땅 속성 / 레벨 4 몬스터 1장을 골라 특수 소환'하는 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■서로의 덱에 각각 카드가 5장 이상 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에 덱이 4장 이하가 되어 있는 플레이어는 덱을 전부 묘지로 보냅니다.
■처리시에 '서로의 덱 위에서 카드를 5장 묘지로 보낸다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, 자신 묘지에 "현세와 명계의 역전"이 존재하고, 자신 또는 상대의 덱에 카드가 5장 이상 존재할 경우, 그 플레이어에 대해 '덱 위에서 카드를 5장 묘지로 보내는' 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3453

https://ygorule.tistory.com/5841

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17606 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패에서 다른 천사족 / 땅 속성 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 덱에서 "묘지기의 함정" 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓을 수 있다. ②: 자신 / 상대 턴에, 필드 / 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 / 상대 묘지의 카드를 합계 5장까지 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 덱으로 되돌린다. 자신의 필드 및 묘지에 "현세와 명계의 역전"이 존재하지 않을 경우, 이 효과의 대상은 3장까지가 된다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■이 효과를 발동할 시기에 코스트로 이 카드 이외의 패의 천사족 / 땅 속성 몬스터 1장을 버립니다.
■처리시에 '이 카드를 패에서 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '덱에서 "묘지기의 함정" 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는' 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존 또는 묘지에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■자신 필드의 앞면 표시의 카드 및 자신 묘지의 카드 중에 "현세와 명계의 역전"이 존재하지 않을 경우, 이 효과를 발동할 시기에 자신과 상대 묘지의 카드를 합계 3장까지 대상으로 선택합니다. 존재할 경우, 자신과 상대 묘지의 카드를 합계 5장까지 대상으로 선택합니다.
■처리시에 대상 카드 중 일부가 대상에서 벗어났을 경우에도, 나머지 대상 카드에 대해 처리를 실행합니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3454

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17604 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패 / 덱에서 카드가 상대 묘지로 보내졌을 경우, 상대 필드의 특수 소환된 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 대상 몬스터를 주인의 패로 되돌린다. ②: 이 카드가 패 / 덱에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 서로의 덱 위에서 카드를 5장 묘지로 보낸다. 그 후, 자신 묘지에 "현세와 명계의 역전"이 존재할 경우, 자신 묘지에서 함정 카드 1장을 골라 자신 필드에 세트할 수 있다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에 '이 카드를 패에서 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '대상 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)


【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■서로의 덱에 각각 카드가 5장 이상 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에 '서로의 덱 위에서 카드를 5장 묘지로 보낸다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, 자신 묘지에 "현세와 명계의 역전"이 존재할 경우, 추가로 '자신 묘지에서 함정 카드 1장을 골라 자신 필드에 세트'하는 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)
■처리시에 덱이 4장 이하가 되어 있는 플레이어는 덱을 전부 묘지로 보냅니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3453

https://ygorule.tistory.com/5841

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17605 

 

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- 효과

레벨 4 몬스터 × 2
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 그 엑시즈 소환의 소재로 한 몬스터에 따라 이하의 효과를 적용한다.
●"샤리 군관": 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
●"시라우오 군관": 덱에서 "군관" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 필드 존에 앞면 표시로 카드가 존재하는 한, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신의 "군관" 몬스터는, 상대 효과로는 파괴되지 않으며, 공격력을 그 원래 수비력만큼 올린다.

 

- 기본 재정
■①은 필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (이 카드가 "샤리 군관" 또는 "시라우오 군관"을 소재로 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있습니다.)
■②는 지속 효과입니다. (이 카드가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하고, 자신 또는 상대의 필드 존에 앞면 표시로 카드가 존재하는 한, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신의 앞면 표시의 "군관" 몬스터에 적용됩니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4986

https://ygorule.tistory.com/5217

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16535 

 

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- 효과

①: 1턴에 1번, 자신이 "군관" 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 덱에서 "군관" 카드 1장을 고르고 덱 맨 위에 놓는다. ②: 1턴에 1번, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신 필드의 "군관" 몬스터가 상대에 의해 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 상대는 그 수비력만큼의 LP를 지불한다. 그 후, 자신은 이하의 효과를 적용할 수 있다.
●패의 "샤리 군관" 1장을 특수 소환하고, "군관" 엑시즈 몬스터 1장을 그 위에 겹쳐 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】

■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

■처리시에 덱에서 "군관" 카드 1장을 고르고 서로 확인한 후에 덱 맨 위에 놓습니다.

 

【②번 효과에 대해】

■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동하는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

■조건을 만족했을 경우에 반드시 발동하는 효과입니다.

■데미지 스텝에도 발동됩니다.

■일련의 체인 처리 중에 여러 장의 "군관" 몬스터가 묘지로 보내졌을 경우에도, 그 체인 처리 후에 이 효과는 1번만 발동됩니다. 그 발동시에 어느 "군관" 몬스터가 묘지로 보내진 것을 계기로 이 효과를 발동할지를 상대에게 전달합니다.

■처리시에 상대는 '그 수비력만큼의 LP를 지불한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, 자신은 ●의 처리를 적용할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

■●의 처리를 실행할 경우, '패의 "샤리 군관" 1장을 특수 소환하고'의 처리를 실행하고, 특수 소환했을 경우, 그 후 '"군관" 엑시즈 몬스터 1장을 그 위에 겹쳐 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16247 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 패 / 묘지에서 "고스트릭" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 그 후, 자신 필드의 뒷면 표시의 "고스트릭" 몬스터 1장을 고르고 앞면 공격 표시로 할 수 있다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 "고스트릭" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "고스트릭" 카드 1장을 고르고, 대상 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.

 

- 기본 재정
■①은 이 카드의 발동시의 효과입니다.
■①번 효과의 처리시에 '자신의 패 / 묘지에서 "고스트릭" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '자신 필드의 뒷면 표시의 "고스트릭" 몬스터 1장을 고르고 앞면 공격 표시로 할 수 있다.'의 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)
■②는 묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16862 

 

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- 효과

①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터를 전부 수비 표시로 한다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 전투 / 효과로 파괴된 자신 필드의 앞면 표시의 "EM(엔터메이트)" 몬스터는 묘지로는 가지 않고 주인의 패로 되돌아간다.

 

- 기본 재정

■자신 필드에 공격 표시 몬스터가 존재하지 않을 경우에는 발동할 수 없습니다.

■대상을 지정하는 효과가 아닙니다.

■"급캔슬"의 효과 처리는 자신 필드의 몬스터를 수비 표시로 하는 처리로 완료된 것으로 취급합니다.

■'전투 / 효과로 파괴된 자신 필드의 앞면 표시의 "EM(엔터메이트)" 몬스터는 묘지로는 가지 않고 주인의 패로 되돌아간다.'의 처리가 적용될 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.

■"급캔슬"의 효과가 적용된 후, 새롭게 앞면 표시로 특수 소환된 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 전투나 효과로 파괴될 경우에도, 그 몬스터는 묘지로는 가지 않고 주인의 패로 되돌아갑니다.

■"급캔슬"의 효과가 적용되어 있는 턴, 전투 / 효과로 파괴된 자신 필드의 앞면 표시의 "EM(엔터메이트)" 펜듈럼 몬스터가 파괴되었을 경우, 엑스트라 덱에는 넣지 않고 주인의 패로 되돌아갑니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=11589 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 "공아단의 격수 돈파" 이외의 "공아단" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 이 카드가 이미 몬스터 존에 존재하는 상태에서, 자신 필드에 이 카드 이외의 "공아단" 몬스터가 특수 소환되었을 경우, 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.

 

- 기본 재정
■'①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 "공아단의 격수 돈파" 이외의 "공아단" 몬스터 1장을 특수 소환한다.'는 몬스터 효과는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)
■자신의 패에 특수 소환이 가능한 "공아단" 몬스터가 존재하지 않을 경우, '패에서 "공아단의 격수 돈파" 이외의 "공아단" 몬스터 1장을 특수 소환한다.'는 몬스터 효과를 발동하는 것 자체가 불가능합니다.
■'②: 이 카드가 이미 몬스터 존에 존재하는 상태에서, 자신 필드에 이 카드 이외의 "공아단" 몬스터가 특수 소환되었을 경우, 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.'는 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 유발 효과입니다. (자신 또는 상대 필드에 앞면 표시로 존재하는 카드 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.)
■'그 카드를 파괴한다.'는 몬스터 효과는 "공아단의 격수 돈파"가 이미 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 상태에서, 다른 "공아단" 몬스터가 앞면 표시로 자신의 몬스터 존에 특수 소환에 성공했을 경우에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다. ("공아단의 격수 돈파"와 다른 "공아단" 몬스터가 동시에 특수 소환에 성공했을 경우에는 발동할 수 없습니다. 또한, 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3154

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13655 

 

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- 효과

①: 자신은 패를 1장 고르고 덱의 맨 위 또는 맨 아래로 되돌린다.

 

- 기본 재정

■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

■되돌릴 패의 카드와 되돌릴 카드의 위치는 처리시에 결정합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16269 

 

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