- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 상대 메인 페이즈에, LP를 절반 지불하고 발동할 수 있다. "다이놀피어" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를, 덱 및 엑스트라 덱에서 1장씩 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. ②: 자신의 LP가 2000 이하이고, 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때, 묘지의 이 카드를 제외하여 발동할 수 있다. 이 턴에, 상대의 효과로 발생하는 자신에게로의 효과 데미지는 0 이 된다.

 

- 기본 재정

■①은 이 카드의 발동시의 효과입니다.

■①번 효과의 처리시에 '"다이놀피어" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를, 덱 및 엑스트라 덱에서 1장씩 묘지로 보내고'의 처리를 실행합니다. 그 후, '그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

■②는 묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때에 자신의 LP가 2000 이하라면, 직접 체인해서 발동할 수 있습니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1620

https://ygorule.tistory.com/4391

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17188 

 

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- 효과

①: 자신 묘지의 "데스티니 히어로" 몬스터가 3장 이상일 경우, 이 카드를 패에서 버리고, 자신 묘지의 "데스티니 히어로" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신이 발동한 마법 카드의 효과는 무효화되어 파괴된다. ③: 자신 스탠바이 페이즈에, 자신 묘지에서 이 카드와 "데스티니 히어로" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 양쪽 플레이어는 각각 자신의 덱에서 일반 마법 카드 1장을 고르고 덱 맨 위에 놓는다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■자신이 발동한 마법 카드의 효과 처리시(체인 블록의 처리의 개시 시점)에, 이 효과가 적용되어 있을 경우, 그 발동한 효과는 무효화되고, 그 마법 카드는 파괴됩니다.

【③번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■자신의 덱에 일반 마법 카드가 있는 상황에서 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12706 

 

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- 효과

"다이너레슬러" 몬스터 2장 이상

①: 이 카드가 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 다른 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다. ③: 상대 배틀 페이즈 개시시에, 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 배틀 페이즈 중, 상대는 그 몬스터로 공격 선언하지 않으면, 다른 몬스터로 공격 선언할 수 없다. 공격 선언하지 않았을 경우, 대상 몬스터는 그 배틀 페이즈 종료시에 파괴된다.

 

- 기본 재정

■'①: 이 카드가 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.'는 몬스터 효과는 지속 효과입니다.

■'②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 다른 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다.'는 몬스터 효과는 지속 효과입니다.

■'③: 상대 배틀 페이즈 개시시에, 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 배틀 페이즈 중, 상대는 그 몬스터로 공격 선언하지 않으면, 다른 몬스터로 공격 선언할 수 없다. 공격 선언하지 않았을 경우, 대상 몬스터는 그 배틀 페이즈 종료시에 파괴된다.'는 몬스터 효과는 유발 효과입니다. (상대 턴의 배틀 페이즈 개시시에 1번만 발동할 수 있는 효과입니다.)

■'이 배틀 페이즈 중, 상대는 그 몬스터로 공격 선언하지 않으면, 다른 몬스터로 공격 선언할 수 없다.'는 몬스터 효과는 상대의 몬스터 존에 앞면 공격 표시로 존재하는 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1641

https://ygorule.tistory.com/2288

https://ygorule.tistory.com/5377

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13928 

 

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- 효과

레벨 8 몬스터 × 2장 이상
원래의 주인이 상대가 되는 몬스터를 이 카드의 엑시즈 소환의 소재로 할 경우, 그 레벨을 8 로 취급한다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 묘지 이외에서 특수 소환된 몬스터 효과의 대상이 되지 않는다. ②: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 서로의 덱 위에서 카드를 4장 묘지로 보낸다. 이 효과로 몬스터가 자신 / 상대의 묘지로 보내졌을 경우, 추가로 자신은 묘지로 보내진 그 몬스터 1장을 고르고 자신 필드에 특수 소환할 수 있다.

 

- 기본 재정

■'원래의 주인이 상대가 되는 몬스터를 이 카드의 엑시즈 소환의 소재로 할 경우, 그 레벨을 8 로 취급한다.는 효과로 취급하지 않습니다. (원래의 주인이 상대인 자신의 몬스터 존의 레벨을 가지는 몬스터를 레벨 8의 몬스터로서 이 몬스터의 엑시즈 소환의 소재로 할 수 있습니다. 이 방법으로 엑시즈 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다. 이 방법도 정규 방법에 의한 이 몬스터의 엑시즈 소환입니다.)
■①은 지속 효과입니다.
■②는 몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■②번 효과의 처리시에 '서로의 덱 위에서 카드를 4장 묘지로 보낸다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, 이 효과로 몬스터가 자신 / 상대의 묘지로 보내졌을 경우, '자신은 묘지로 보내진 그 몬스터 1장을 고르고 자신 필드에 특수 소환할 수 있다.'의 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1771

https://ygorule.tistory.com/1772

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16850 

 

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- 효과

①: 이 카드는 상대 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 패에서 상대 필드에 공격 표시로 특수 소환할 수 있다. ②: 상대 필드에 "파괴수" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 공격 표시로 특수 소환할 수 있다. ③: "파괴수" 몬스터는 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. ④: 1턴에 1번, 자신 / 상대 필드의 파괴수 카운터를 2개 제거하고 발동할 수 있다. 자신 필드에 "라디안 토큰"(악마족 / 어둠 / 레벨 7 / 공 2800 / 수 0) 1장을 특수 소환한다. 이 토큰은 싱크로 소재로 할 수 없다.

 

- 기본 재정

■①은 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다. (이 효과로 특수 소환을 실행할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다. 상대 몬스터의 릴리스와 이 카드의 특수 소환은 동시에 실행되지 않습니다.)

■②는 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다. (이 효과로 특수 소환을 실행할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.)

■③은 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.

■④는 몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3543

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12105 

 

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- 효과

이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 필드에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드는 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터와의 전투로는 파괴되지 않는다. ③: 필드의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "드래그마의 천계 아딘" 이외의 "드래그마" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정

■①번 몬스터 효과는 패에서 발동하는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)

■②번 몬스터 효과는 지속 효과입니다.

■③번 몬스터 효과는 묘지 또는 제외된 상태로 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 필드의 "드래그마의 천계 아딘"이 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15241 

 

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- 효과

이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 필드에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드는 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터와의 전투로는 파괴되지 않는다. ③: 엑스트라 덱에서 특수 소환된 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지, 이 카드의 공격력은 600 올리고, 대상 몬스터의 공격력은 600 내린다.

 

- 기본 재정

■①번 몬스터 효과는 패에서 발동하는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)

■②번 몬스터 효과는 지속 효과입니다.

■③번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 기동 효과입니다. (자신 또는 상대의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.)

■'이 카드의 공격력은 600 올리고'의 처리와 '대상 몬스터의 공격력은 600 내린다.'의 처리는 동시 처리로 취급합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15240 

 

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- 효과

이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 패에서 레벨 4 이하의 "드래곤메이드" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. ②: 자신 필드에 융합 몬스터가 존재하는 한, 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다. ③: 자신 / 상대의 배틀 페이즈 종료시에 발동할 수 있다. 이 카드를 주인의 패로 되돌리고, 패에서 레벨 2 의 "드래곤메이드" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■패애서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■배틀 페이즈의 엔드 스텝에, 자신의 패에 레벨 2의 "드래곤메이드" 몬스터가 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '이 카드를 주인의 패로 되돌리고'의 처리를 실행하고, 패로 되돌렸을 경우, '패에서 레벨 2 의 "드래곤메이드" 몬스터 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/553

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14758 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "드래곤메이드 파루라" 이외의 "드래곤메이드" 카드 1장을 묘지로 보낸다. ②: 자신 / 상대의 배틀 페이즈 개시시에 발동할 수 있다. 이 카드를 주인의 패로 되돌리고, 자신의 패 / 묘지에서 레벨 8 의 "드래곤메이드" 몬스터 1장을 골라 특수 소환한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

【②번 효과에 대해】
몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
배틀 페이즈의 스타트 스텝에, 자신의 패 / 묘지에 레벨 8의 "드래곤메이드" 몬스터가 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
처리시에, '이 카드를 주인의 패로 되돌리고'의 처리를 실행하고, 패로 되돌렸을 경우, '자신의 패 / 묘지에서 레벨 8 의 "드래곤메이드" 몬스터 1장을 골라 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1937

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14763 

 

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- 펜듈럼 효과

①: 자신의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 소환은 무효화되지 않는다.

 

- 기본 재정 (펜듈럼 효과)
■①은 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다. (패 및 엑스트라 덱 중 어느 쪽에서 펜듈럼 소환할 경우에도 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 소환은 무효화되지 않습니다.)

 

- 몬스터 효과

이 카드명의 ①의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "도도레미코드 큐티아" 이외의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 자신의 펜듈럼 존에 짝수의 펜듈럼 스케일이 존재하는 한, 자신 필드의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 공격력은 자신의 펜듈럼 스케일 × 100 올린다.

 

- 기본 재정 (몬스터 효과)
■①은 필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■②는 지속 효과입니다. (자신의 펜듈럼 존에 짝수의 펜듈럼 스케일이 적용되어 있을 경우에, 자신 필드의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터에 이 효과가 적용됩니다.)
■②번 효과에 의해 올리는 공격력은 각각의 몬스터의 펜듈럼 스케일의 수치에 따라 결정됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1507

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16084 

 

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