- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고, 원래의 속성이 화염 속성이 되는 자신의 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. ②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. "성염왕 가루도닉스" 이외의 자신의 패 / 덱 / 필드(앞면 표시)의 야수족 / 야수전사족 / 비행야수족의 화염 속성 몬스터 1장을 파괴한다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지, 이 효과로 파괴한 몬스터의 공격력의 절반만큼 올린다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패 또는 묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■해당하는 자신의 몬스터가 파괴되었을 경우에 이 효과를 발동할 수 있습니다. 몬스터로 취급되어 있지 않은 상태의 카드(마법 / 함정 카드로서 마법 & 함정 존에 존재하고 있는 몬스터 카드)가 파괴된 것에 의해, 이 효과의 발동 조건이 만족되는 것은 아닙니다.
■해당하는 자신의 몬스터가 파괴되었다면, 그것이 어디에서 파괴되고 있었을 경우든, 이 효과를 발동할 수 있습니다.
■컨트롤을 얻고 있는 해당 몬스터가, 자신의 몬스터 존에서 파괴되었을 경우에도, 이 효과를 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동할 수 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '"성염왕 가루도닉스" 이외의 자신의 패 / 덱 / 필드(앞면 표시)의 야수족 / 야수전사족 / 비행야수족의 화염 속성 몬스터 1장을 파괴한다.'의 처리를 실행합니다. 파괴했을 경우, 바로 이 카드에 '공격력은 턴 종료시까지, 이 효과로 파괴한 몬스터의 공격력의 절반만큼 올린다.'는 효과가 적용됩니다.
■파괴하는 처리와 공격력을 올리는 처리는 동시에 실행된 것으로 취급합니다.
■'화염 속성 몬스터 1장을 파괴한다.'의 처리를 적용할 몬스터는, 공격력을 불문하고 고를 수 있습니다.
■'공격력은 턴 종료시까지, ~ 올린다.'는 효과는, 파괴한 몬스터의 파괴된 시기의 공격력을 참조하여 적용됩니다. (패 / 덱의 몬스터를 파괴했을 경우에는 카드에 기재되어 있는 공격력을, 필드의 몬스터를 파괴했을 경우에는 그 시기의 필드에서의 공격력을 참조합니다.)
■이 카드가 몬스터 존에 존재하지 않게 되었을 경우, 앞면 표시에서 뒷면 수비 표시가 되었을 경우, 이 카드의 효과가 무효화되었을 경우에, '공격력은 턴 종료시까지, ~ 올린다.'는 효과의 적용은 사라집니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/762

https://ygorule.tistory.com/5388

https://ygorule.tistory.com/5837

https://ygorule.tistory.com/5841

https://ygorule.tistory.com/5844

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19397

 

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- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 빛 속성 몬스터를 릴리스하고, 패에서 빛 속성의 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. ②: 자신 필드의 앞면 표시 빛 속성의 의식 몬스터가 상대 효과로 필드에서 벗어났을 경우, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "고성대 사우라비스" "용희신 사피라" "순성한 수호자 로가디언" 중 어느 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■처리시에 '레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 빛 속성 몬스터를 릴리스하고'의 처리를 실행합니다. 그 후, '패에서 빛 속성의 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■릴리스의 처리와 특수 소환의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다.
■자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 빛 속성의 의식 몬스터가, 상대의 효과로 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19521

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 의식 마법 카드 1장을 묘지로 보낸다. 그 후, 전사족 / 드래곤족이고 빛 속성인 의식 몬스터 1장을 자신의 덱 / 묘지에서 패에 넣을 수 있다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고, 패에서 전사족 / 드래곤족이고 빛 속성인 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, '덱에서 의식 마법 카드 1장을 묘지로 보낸다.'의 처리를 실행합니다. 묘지로 보내는 것에 성공했을 경우, 그 후, '전사족 / 드래곤족이고 빛 속성인 의식 몬스터 1장을 자신의 덱 / 묘지에서 패에 넣는' 처리를 실행할 수 있습니다.
■묘지로 보내는 처리와 패에 넣는 처리 양쪽을 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, '레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고'의 처리를 실행합니다. 그 후, '패에서 전사족 / 드래곤족이고 빛 속성인 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.'의 처리를 실행합니다.

■릴리스하는 처리와 특수 소환하는 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19475

 

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- 효과

"순성한 기도"에 의해 의식 소환
이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 의식 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "순성" 몬스터 또는 전사족 / 드래곤족의 의식 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 자신의 필드나 묘지에 "순성의 기도하는 손 로"가 존재하는 한, 이 카드의 공격력은 2050 올린다. ③: 자신 필드에 "순성의 기도하는 손 로"가 존재하고, 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■자신의 몬스터 존뿐 아니라, 자신의 마법 & 함정 존에 "순성의 기도하는 손 로"가 앞면 표시로 존재하는 상황에서도 적용됩니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■자신 필드에 앞면 표시의 "순성의 기도하는 손 로"가 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다. (자신의 몬스터 존뿐 아니라, 자신의 마법 & 함정 존에 "순성의 기도하는 손 로"가 존재하는 상황에서도 발동할 수 있습니다.)
■상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때에, 직접 체인해서 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19492

 

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- 효과

이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "순성" 지속 마법 / 지속 함정 카드 1장을 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. ②: 전사족 / 드래곤족이고 빛 속성인 의식 몬스터 1장을 의식 소환할 경우, 이 카드 1장으로 의식 소환에 필요한 만큼의 릴리스로서 사용할 수 있다. ③: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서, 자신 필드에 전사족 / 드래곤족이고 빛 속성인 의식 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동할 수 있습니다.
■마법 카드나 함정 카드를 발동할 수 없는 상황에서도, 이 효과를 발동할 수 있습니다. ('지속 마법 / 지속 함정 카드 1장을 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는' 처리는, 카드의 발동이 아닙니다.)

【②번 효과에 대해】
■기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다.
■이 카드를 의식 소환을 위한 릴리스로서 묘지로 보내고, 전사족 / 드래곤족의 의식 몬스터를 특수 소환했을 경우에도 발동할 수 있습니다. (의식 소환에서, 릴리스와 특수 소환은 동시에 실행되지 않습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5804

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19474

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. ●자신의 패 / 묘지에서, 전사족 / 드래곤족이고 빛 속성인 의식 몬스터 1장 또는 의식 마법 카드 1장을 덱으로 되돌리고, 덱에서 "순성" 몬스터 1장을 골라, 패에 넣거나 특수 소환한다. ●자신 필드의 전사족 / 드래곤족이고 빛 속성인 의식 몬스터의 수까지, 상대 필드의 카드를 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드와 이 카드를 파괴한다.

 

- 기본 재정
■카드의 발동만을 실행할지, 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 ①번 효과를 발동할지 중, 어느 한쪽의 방법으로 이 카드를 발동할 수 있습니다.

■카드의 발동만을 실행할 경우, 발동 조건은 없습니다. 단, 데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다. 또한, 카드의 발동만을 실행한 동일 체인상(체인 2 이후)에서, 다시 ①번 효과를 발동할 수는 없습니다.
■①번 효과의 발동 조건을 만족하고 있을 경우, 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 ①번 효과를 발동할 수 있습니다.

【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■이 효과를 발동할 시기에 ●를 1개 선택하고, 그 ●의 효과로서 발동합니다.

【1번째의 ●의 효과에 대해】

■자신의 덱에 "순성" 몬스터가 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '자신의 패 / 묘지에서, 전사족 / 드래곤족이고 빛 속성인 의식 몬스터 1장 또는 의식 마법 카드 1장을 덱으로 되돌리고'의 처리를 실행하고, 덱으로 되돌리는 것에 성공했을 경우, '덱에서 "순성" 몬스터 1장을 골라, 패에 넣거나 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■'덱으로 되돌리고'의 처리와 '패에 넣거나 특수 소환한다.'의 처리는 동시에 실행된 것으로 취급합니다.
■이 효과에 의해, "순성" 의식 몬스터를 특수 소환할 수는 없습니다.

【2번째의 ●의 효과에 대해】
■이 효과를 선택하여 발동할 시기에, 대상 카드도 선택합니다.
■처리시에, 대상 카드 중 일부가 대상에서 벗어나 있었을 경우에도, 나머지 대상 카드와 이 카드에 대해 처리를 실행합니다.
■처리시에, 대상 카드가 1장도 존재하지 않게 되었을 경우나, 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하지 않게 되었을 경우에는, 처리는 실행되지 않습니다. 대상 카드가 1장 이상 존재하고, 또한 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재할 경우에, '그 카드와 이 카드를 파괴한다.'의 처리가 실행됩니다.
■'그 카드와 이 카드를 파괴한다.'의 처리가 실행될 시기에, 대상 카드나 이 카드에 '함정 카드의 효과를 받지 않는다.'는 효과나 '효과로 파괴되지 않는다.'는 효과가 적용되어 있을 경우에도, 그 이외의 카드는 파괴됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/6021

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19531

 

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- 효과

이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 자신의 패 / 묘지에서 의식 마법 카드를 포함하는 마법 카드 2장을 덱으로 되돌리고, 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 상대가 카드의 효과를 발동했을 때, 필드의 이 카드를 패로 되돌리고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 전사족 / 드래곤족이고 빛 속성인 의식 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 다음 턴의 엔드 페이즈에 덱으로 되돌아간다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.
■자신의 패 또는 자신 묘지에서 의식 마법 카드를 포함하는 마법 카드 2장을 덱으로 되돌린 후 특수 소환을 실행합니다. (이것들은 동시에 실행되지 않습니다.)
■패에서 해당 카드를 덱으로 되돌릴 경우, 되돌릴 카드를 서로 확인한 후에 덱으로 되돌립니다.
■이 특수 소환을 위해 덱으로 되돌린 카드는, 효과에 의해 덱으로 되돌린 카드로 취급하지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다.
■상대의 카드의 효과 발동에 직접 체인해서 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '패 / 덱에서 전사족 / 드래곤족이고 빛 속성인 의식 몬스터 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 바로, '다음 턴의 엔드 페이즈에 덱으로 되돌아가는' 상태가 됩니다.
■특수 소환한 몬스터가 몬스터 존에 존재하지 않게 되었을 경우, 또는 앞면 표시에서 뒷면 수비 표시가 되었을 경우, 그 몬스터는 '다음 턴의 엔드 페이즈에 덱으로 되돌아가는' 상태가 아니게 됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5177

https://ygorule.tistory.com/5807

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19476

 

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- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "순성의 기도하는 손 로" 및 빛 속성의 의식 몬스터가 존재하는 한, 상대 몬스터는 의식 몬스터밖에 공격 대상으로 선택할 수 없으며, 자신 필드의 빛 속성 몬스터를 상대는 효과의 대상으로 할 수 없다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. "순성한 결계"가 아닌, "순성" 카드 1장이나 "로가디언" 의식 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.
■자신의 몬스터 존, 또는 자신의 마법 & 함정 존에 "순성의 기도하는 손 로"가 앞면 표시로 존재하고, 자신의 몬스터 존에 빛 속성의 의식 몬스터가 앞면 표시로 존재할 경우에 적용되는 효과입니다. (양쪽이 존재할 경우에 적용됩니다.)
■'상대 몬스터는 의식 몬스터밖에 공격 대상으로 선택할 수 없으며'는 몬스터에 적용되는 효과입니다.
■'빛 속성 몬스터를 상대는 효과의 대상으로 할 수 없다.'는 상대 플레이어에게 적용되는 효과입니다.
■직접 공격 가능한 상대 몬스터도, 자신에게 직접 공격할 수 없게 됩니다.

【②번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19522

 

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- 효과

이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 "유벨" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 상대 턴에, 자신 필드에 "유벨" 몬스터가 존재하고, 몬스터의 효과가 발동했을 때, 이 카드를 릴리스하여 발동할 수 있다. 그 효과는 "필드의 "유벨" 몬스터 1장을 파괴한다"가 된다. ③: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "유벨"이 존재할 경우, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣거나 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다.
■몬스터의 효과 발동에 직접 체인해서 발동할 수 있습니다.
■몬스터에 적용하는 효과가 아닙니다. (몬스터 효과를 받지 않는 상태의 몬스터의 효과도, '필드의 "유벨" 몬스터 1장을 파괴한다'로 변경됩니다.)
■이 효과의 처리시에 필드에 앞면 표시의 "유벨" 몬스터가 존재하지 않을 경우에도, 이 효과는 적용되며, 몬스터 효과는 '필드의 "유벨" 몬스터 1장을 파괴한다'로 변경됩니다.
■변경된 효과의 처리시에 필드에 앞면 표시의 "유벨" 몬스터가 존재하지 않을 경우, 원래의 효과 처리도 '필드의 "유벨" 몬스터 1장을 파괴한다'의 처리도 실행되지 않습니다.

【③번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/2475

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19458

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "유벨"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 고르고, 패에 넣거나 자신 필드에 세트한다. ③: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. ④: 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지 / 제외 상태인 "유벨" 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동할 수 있습니다.
■'"유벨"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드'는, 카드 텍스트에 특정 카드명으로 '"유벨"'이라고 기재되어 있는 마법 / 함정 카드를 가리킵니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【④번 효과에 대해】
■유발 효과입니다.
■이 카드가 파괴되어, 묘지로 보내졌을 경우에는 묘지에서, 앞면 표시로 제외되었을 경우에는 제외되어 있는 상태로 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동할 수 있습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5841

https://ygorule.tistory.com/6239

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19456

 

홈 | 유희왕 오피셜 카드게임 카드 데이터베이스

홈 | 유희왕 오피셜 카드게임 카드 데이터베이스|유희왕 오피셜 카드게임의 공식 사이트입니다. <br>Yu-Gi-Oh! OCG의 모든 카드를 검색하거나 세부 규칙, 금지 및 제한 카드를 참조할 수 있습니다. <br

www.db.yugioh-card.com

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