이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 패 및 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서, "주옥수-아르고사우르스" 이외의 공룡족 몬스터 1장을 고르고 파괴한다. 그 후, 원래의 레벨이 그 파괴된 몬스터와 같아지는 파충류족 / 해룡족 / 비행야수족 몬스터 1장 또는 "진화약" 마법 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.
- 기본 재정
■①번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. "주옥수-아르고사우르스"가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■'패 및 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서, "주옥수-아르고사우르스" 이외의 공룡족 몬스터 1장을 고르고 파괴한다.'의 처리와 '그 후, 원래의 레벨이 그 파괴된 몬스터와 같아지는 파충류족 / 해룡족 / 비행야수족 몬스터 1장 또는 "진화약" 마법 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.'의 처리는 동시 처리로 취급하지 않습니다.
■파충류족 / 해룡족 / 비행야수족 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣을 경우에는, 파괴할 공룡족 몬스터는, 패에 넣을 몬스터와 같은 레벨의 몬스터를 파괴하지 않으면 안 됩니다.
■"진화약" 마법 카드를 덱에서 패에 넣을 경우에는 공룡족 몬스터 1장을 파괴하는 처리를 실행합니다. (레벨을 가지지 않는 엑시즈 / 링크 몬스터를 파괴할 수도 있습니다.)
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 몬스터끼리가 전투를 실행하지 않은 턴의 자신 메인 페이즈 2 에, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "전장의 참극" 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다. ②: 몬스터끼리가 전투를 실행한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 턴 플레이어는 자신의 덱 위에서 카드를 5장 묘지로 보낸다.
- 기본 재정
■①은 마법 & 함정 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■②는 마법 & 함정 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (반드시 발동하는 효과입니다.)
①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 4 이하의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 자신 필드에 "진 여섯 무사-카게키" 이외의 "여섯 무사" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드의 공격력은 1500 올린다.
- 기본 재정
■"여섯 무사" 몬스터로 취급됩니다.
■'①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 4 이하의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 특수 소환한다.'는 몬스터 효과는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)
■'패에서 레벨 4 이하의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 특수 소환한다.'는 몬스터 효과는 "진 여섯 무사-카게키"가 앞면 표시로 일반 소환에 성공했을 때에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다. (체인 2 이후에 발동한 카드의 효과에 의해 일반 소환에 성공했을 경우에는 효과를 발동할 수 없습니다.)
■'②: 자신 필드에 "진 여섯 무사-카게키" 이외의 "여섯 무사" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드의 공격력은 1500 올린다.'는 몬스터 효과는 지속 효과입니다.
①: 이 카드를 일반 소환했을 때, 덱에서 물 속성 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "제넥스 컨트롤러" 1장을 패에 넣는다.
- 기본 재정
【①번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. ■일반 소환에 성공한 직후에만 발동할 수 있습니다. 체인 2 이후에 발동한 효과에 의해 일반 소환된 등의 이유로, 이 카드의 일반 소환 후에 다른 처리가 실행되었을 경우에는, 이 효과를 발동할 수 없습니다.
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 2개 제거하고, 상대 필드의 앞면 표시의 카드 1장과 자신 또는 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. ②: 엑시즈 소환한 이 카드가 상대 몬스터의 공격 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 종족 / 속성이 같은 "전뇌계" 몬스터 2장을 덱에서 특수 소환한다.
- 기본 재정
■①번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 기동 효과입니다. (상대 필드에 존재하는 앞면 표시의 카드 1장과, 자신 또는 상대 묘지에 존재하는 카드 1장의 합계 2장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 이 효과의 발동시에 코스트로 이 카드의 엑시즈 소재를 2개 제거합니다.)
■②번 몬스터 효과는 묘지 또는 제외된 상태에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 엑시즈 소환되어 있는 "전뇌계황-황황"이 상대 몬스터의 공격 또는 상대의 효과로 파괴되었을 경우에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
이 카드명은 룰상 "빙의장착" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대 묘지의 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다. ②: 링크 소환한 이 카드가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 수비력 1500 이하인 빛 속성 몬스터 1장을 패에 넣는다.
- 기본 재정
■'이 카드명은 룰상 "빙의장착" 카드로도 취급한다.'는 효과로 취급하지 않습니다. (이 카드의 효과가 무효화되었을 경우에도 "빙의장착" 카드로 취급합니다.)
■①은 필드에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다. (상대 묘지의 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.)
■②는 전투 또는 상대의 효과로 파괴된 이 카드가 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
이 카드를 앞면 표시로 어드밴스 소환할 경우, 몬스터 대신에 자신 필드의 지속 마법 / 지속 함정 카드를 릴리스할 수 있다. ①: 1턴에 1번, 어드밴스 소환한 이 카드가 존재하고, 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "진룡" 지속 마법 카드 1장을 고르고, 패에 넣거나 자신 필드에 발동한다.
- 기본 재정
■'이 카드를 앞면 표시로 어드밴스 소환할 경우, 몬스터 대신에 자신 필드의 지속 마법 / 지속 함정 카드를 릴리스할 수 있다.'는 몬스터 효과로 취급하지 않습니다.
■"진룡전사 이그니스H"를 어드밴스 소환할 시기에 뒷면 수비 표시로 세트할 경우에는 몬스터를 릴리스하고 어드밴스 소환을 실행할 필요가 있습니다. (뒷면 수비 표시로 세트할 시기에 몬스터 대신에 자신의 마법 & 함정 존의 지속 마법 / 지속 함정 카드를 릴리스할 수 없습니다.)
■"진룡전사 이그니스H"를 앞면 표시로 어드밴스 소환할 경우, 자신의 마법 & 함정 존에 세트되어 있는 지속 마법 / 지속 함정 카드를 릴리스하고 어드밴스 소환하는 것도 가능합니다.
■'①: 1턴에 1번, 어드밴스 소환한 이 카드가 존재하고, 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "진룡" 지속 마법 카드 1장을 고르고, 패에 넣거나 자신 필드에 발동한다.'는 몬스터 효과는 유발 즉시 효과입니다. (데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)
■'덱에서 "진룡" 지속 마법 카드 1장을 고르고, 패에 넣거나 자신 필드에 발동한다.'는 몬스터 효과는 대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 상대의 몬스터 효과의 발동, 상대의 마법 / 함정 카드의 발동, 상대의 마법 / 함정 카드의 효과 발동 중 어느 한쪽에 직접 체인해서 발동하는 효과입니다.
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대 턴에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 맨 위의 카드를 넘겨, 그 카드가 일반 함정 카드였을 경우, 자신 필드에 세트한다. 다를 경우, 그 카드를 묘지로 보낸다. 이 효과로 세트한 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다. ②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 카드를 3장 확인하고, 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다.
- 기본 재정
【①번 효과에 대해】 ■묘지에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다. ■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■자신의 덱이 0장일 경우에는 발동할 수 없습니다. ■자신의 마법 & 함정 존에 빈 곳이 1곳도 없을 경우, 발동할 수 없습니다.
【②번 효과에 대해】 ■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. ■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다. ■자신의 덱이 3장 이상인 상황에서 발동할 수 있습니다. (자신의 덱이 2장 이하인 상황에서는 발동할 수 없습니다.) ■처리시에, 자신의 덱이 1장 또는 2장이 되었을 경우, 덱을 전부 확인하고 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌립니다. ■덱의 카드는 자신만 확인합니다. 상대에게는 확인시키지 않습니다.
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 1턴에 1번, 상대가 덱에서 카드를 패에 넣었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "제너레이드" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. ②: 상대 턴에, 자신이 "제너레이드" 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드에 "제너레이드 토큰"(천사족 / 빛 / 레벨 4 / 공 1500 / 수 1500)을 가능한 한 공격 표시로 특수 소환한다. 이 토큰은 엔드 페이즈에 파괴된다.
- 기본 재정
■'①: 1턴에 1번, 상대가 덱에서 카드를 패에 넣었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "제너레이드" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다.'는 효과는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.) ■'②: 상대 턴에, 자신이 "제너레이드" 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드에 "제너레이드 토큰"(천사족 / 빛 / 레벨 4 / 공 1500 / 수 1500)을 가능한 한 공격 표시로 특수 소환한다. 이 토큰은 엔드 페이즈에 파괴된다.'는 효과는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.) ■'자신 필드에 "제너레이드 토큰"(천사족 / 빛 / 레벨 4 / 공 1500 / 수 1500)을 가능한 한 공격 표시로 특수 소환한다.'는 효과는 상대 턴에 자신이 앞면 표시로 "제너레이드" 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다. (데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.) ■'이 토큰은 엔드 페이즈에 파괴된다.'의 처리에 체인 블록은 형성되지 않습니다.