- 효과

레벨 4 몬스터 × 2
①: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 파충류족 몬스터 1장을 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
■필드에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■이 효과를 발동할 시기에 코스트로 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10537 

 

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- 효과

①: 덱에서 "크리보" 또는 "날개 크리보" 1장을 고르고, 패에 넣거나 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
■대상을 지정하는 효과가 아닙니다.
■데미지 스텝 중에 이 카드를 발동할 수는 없습니다.
■효과 처리를 실행할 때에 덱의 "크리보"나 "날개 크리보"를 고릅니다.
■효과 처리를 실행할 때에 덱에서 고른 카드를 패에 넣을지 특수 소환할지를 고릅니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1613

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=6636 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 양쪽 플레이어는 자신의 덱에서 카드를 1장 고른다. 그 후, 양쪽 플레이어는 상대의 덱의 카드를 무작위로 4장 고른다. 양쪽 플레이어는, 각각 자신이 고른 카드 1장과 상대가 고른 4장을 합쳐 셔플하고, 그 5장 중에서 무작위로 1장 골라, 서로 확인하고, 자신의 패에 넣는다. 남은 카드는 자신의 덱으로 되돌린다.

 

- 기본 재정
■대상을 지정하는 효과가 아닙니다.
■"카드 오브 스피릿"의 효과 처리는 '그 5장 중에서 무작위로 1장 골라, 서로 확인하고, 자신의 패에 넣는다.'의 처리와 '남은 카드는 자신의 덱으로 되돌린다.'의 처리로 완료된 것으로 취급합니다. (패에 넣는 처리와 남은 카드를 덱으로 되돌리는 처리는 동시 처리로 취급합니다.)
■'양쪽 플레이어는 자신의 덱에서 카드를 1장 고른다.'의 처리시에 각각의 플레이어가 고른 카드를 상대 플레이어에게 보여주지 않습니다. 또한, '그 후, 양쪽 플레이어는 상대의 덱의 카드를 무작위로 4장 고른다.'의 처리시에 골라진 카드의 내용은 어느 쪽의 플레이어도 확인하지 않습니다.
■자신 또는 상대의 덱의 카드 매수가 4장 이하일 경우, "카드 오브 스피릿"을 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14383 

 

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- 펜듈럼 효과

①: 자신은 "클리포트" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다. ②: 자신 필드의 "클리포트" 몬스터의 공격력은 300 올린다.

 

- 기본 재정 (펜듈럼 효과)

■'①: 자신은 "클리포트" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.'는 펜듈럼 효과에는 체인 블록은 형성되지 않습니다.

■'②: 자신 필드의 "클리포트" 몬스터의 공격력은 300 올린다.'는 펜듈럼 효과에는 체인 블록은 형성되지 않습니다.

 

- 몬스터 효과

①: 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다. ②: 특수 소환 또는 릴리스 없이 일반 소환한 이 카드의 레벨은 4 가 되고, 원래의 공격력은 1800 이 된다. ③: 통상 소환한 이 카드는 이 카드의 레벨보다도 원래의 레벨 또는 랭크가 낮은 몬스터가 발동한 효과를 받지 않는다. ④: 이 카드가 릴리스되었을 경우, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.

 

- 기본 재정 (몬스터 효과)

■'①: 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.'는 몬스터 효과는 지속 효과 / 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.

■'②: 특수 소환 또는 릴리스 없이 일반 소환한 이 카드의 레벨은 4 가 되고, 원래의 공격력은 1800 이 된다.'는 몬스터 효과는 지속 효과 / 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.

■'③: 통상 소환한 이 카드는 이 카드의 레벨보다도 원래의 레벨 또는 랭크가 낮은 몬스터가 발동한 효과를 받지 않는다.'는 몬스터 효과는 지속 효과입니다.

■'④: 이 카드가 릴리스되었을 경우, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.'는 몬스터 효과는 임의로 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (필드의 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3849

https://ygorule.tistory.com/5904

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=11354 

 

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- 효과

싱크로 몬스터의 튜너 + 튜너 이외의 "클리어윙" 몬스터 1장
①: 1턴에 1번, 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드는 턴 종료시까지, 공격력을 그 상대 몬스터의 원래 공격력만큼 올리고, 상대가 발동한 몬스터의 효과를 받지 않는다. ②: 1턴에 1번, 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ③: 싱크로 소환한 이 카드가 상대에 의해 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 바람 속성 몬스터 1장을 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
■①은 필드에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때에 직접 체인해서 발동하는 효과입니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)
■①번 효과를 원래 공격력이 0이나 ?인 몬스터가 효과를 발동했을 때에 발동할 수도 있습니다. 그 경우, 공격력은 올리지 않습니다만, 턴 종료시까지 '상대가 발동한 몬스터의 효과를 받지 않는다.'는 효과는 적용됩니다.
■②는 필드에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 때에 직접 체인해서 발동하는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■③은 묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1315

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16379 

 

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- 효과

튜너를 포함하는 몬스터 2장

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 레벨 3 이하의 튜너 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는, 이 턴에 효과를 발동할 수 없다. ②: 상대의 메인 페이즈 및 배틀 페이즈에 필드의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 엑스트라 덱에서 싱크로 몬스터의 튜너 1장을 싱크로 소환으로 취급하여 특수 소환한다.

 

- 기본 재정

■①번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. "크리스트론-하리파이버"가 링크 소환에 성공했을 경우에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다.)

■②번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 유발 즉시 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 이 효과의 발동시에 코스트로 "크리스트론-하리파이버"를 제외합니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

■②번 몬스터 효과의 발동이나, 그 효과 처리시에 실행되는 특수 소환에 대해 "신의 심판"이나 "승천의 뿔피리"를 발동하여 특수 소환을 무효로 할 수 없습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/502

https://ygorule.tistory.com/1703

https://ygorule.tistory.com/1839

https://ygorule.tistory.com/1872

https://ygorule.tistory.com/1873

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13508 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신이 "크로노다이버 어저스터" 이외의 "크로노다이버" 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "크로노다이버 어저스터" 이외의 "크로노다이버" 카드 1장을 묘지로 보낸다.

 

- 기본 재정

■①은 패에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

■②는 필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15855 

 

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- 효과

①: 자신 필드에 "퀸즈 나이트"가 존재하고, 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "잭스 나이트" 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정

■필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

■이 효과를 발동하는 타이밍에 자신 필드에 앞면 표시의 "퀸즈 나이트"가 존재할 필요가 있습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4064

https://ygorule.tistory.com/4557

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=5558 

 

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- 효과

효과 몬스터 2장
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 때, 이 카드가 상호 링크 상태일 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "코드브레이커 제로데이" 1장을 고르고, 링크 몬스터의 링크 앞이 되는 자신 / 상대 필드에 특수 소환한다. ②: 이 카드가 상대에 의해 파괴되어 묘지로 보내진 턴의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.

 

- 기본 재정

■①번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. "코드브레이커 바이러스스워드맨"이 특수 소환에 성공했을 시기에, 상호 링크 상태일 경우에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■①번 몬스터 효과는 "코드브레이커 바이러스스워드맨"이 체인 2 이후에 발동한 효과에 의해 특수 소환에 성공했을 경우에는 발동할 수 없습니다.

■②번 몬스터 효과는 묘지에서 발동하는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. "코드브레이커 바이러스스워드맨"이 상대에 의해 파괴되어 묘지로 보내진 턴의 엔드 페이즈에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다.)
■'이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.'의 처리에 체인 블록은 형성되지 않습니다. (데미지 스텝에도 적용됩니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5306

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15038 

 

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- 효과

"코드브레이커" 몬스터를 포함하는 몬스터 2장 이상
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 때, 이 카드가 상호 링크 상태일 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "코드브레이커" 몬스터를 2장까지 고르고, 링크 몬스터의 링크 앞이 되는 자신 / 상대 필드에 특수 소환한다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 / 상대 필드의 링크 상태의 "코드브레이커" 몬스터의 수까지, 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 고르고 파괴한다.

 

- 기본 재정

■①번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. "코드브레이커 바이러스버서커"가 특수 소환에 성공했을 시기에, 상호 링크 상태일 경우에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■①번 몬스터 효과는 "코드브레이커 바이러스버서커"가 체인 2 이후에 발동한 효과에 의해 특수 소환에 성공했을 경우에는 발동할 수 없습니다.
■②번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)

 

- 참고

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