이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 앞면 표시의 "데스피아" 카드를 대상으로 하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 상대가 발동했을 때, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다. ②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신 필드의 융합 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
- 기본 재정
■①은 패에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 자신 필드의 앞면 표시의 "데스피아" 카드를 대상으로 하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 상대가 발동했을 때에 직접 체인해서 발동하는 효과입니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 이 카드를 패에서 버립니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)
■②는 묘지에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다. (이 효과를 발동할 시기에 코스트로 자신 필드의 융합 몬스터 1장을 릴리스합니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)
①: 몬스터의 공격 선언시, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은, 그 배틀 페이즈 종료시까지 1000 올린다.
- 기본 재정 ■자신의 몬스의 공격 선언시, 또는 상대의 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있는 효과입니다. ■자신 또는 상대의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. ■공격 선언을 실행한 몬스터나 그 공격 대상이 된 몬스터가 아닌 몬스터를 대상으로 선택하는 것도 가능합니다.
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 필드에 "바다"가 존재하는 한, 물 속성 이외의 앞면 표시 몬스터는 서로의 필드에 각각 1장밖에 존재할 수 없다(양쪽 플레이어는 자신 필드에 물 속성 이외의 앞면 표시 몬스터가 2장 이상 존재할 경우에는, 1장이 되도록 묘지로 보내야 한다). ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 이하의 카드 중 어느 1장을 패에 넣는다.
●"바다"
●"리바이어던" 마법 / 함정 카드
●"씨 스텔스" 마법 / 함정 카드
- 기본 재정
■①은 지속 효과입니다. (자신 또는 상대의 필드에 앞면 표시의 "바다"가 존재하는 상황에서 적용됩니다.)
■①번 효과가 적용되어 있는 한, 서로 자신의 몬스터 존에 물 속성 이외의 앞면 표시의 몬스터가 존재할 경우, 물 속성 이외의 속성의 몬스터를 일반 소환 / 반전 소환할 수 없고, 앞면 표시로 특수 소환할 수도 없습니다. (통상 소환 / 특수 소환에 의한 세트는 실행할 수 있습니다.)
■①번 효과가 적용되어 있는 상황에서 어느 한쪽의 플레이어의 몬스터 존에 물 속성 이외의 앞면 표시 몬스터가 2장 이상 존재할 경우, 컨트롤러는 그것이 1장이 되도록 몬스터를 묘지로 보내지 않으면 안 됩니다. (이 처리에 체인 블록은 형성되지 않습니다. 이에 따라 묘지로 보내지는 몬스터는 효과로 묘지로 보내진 몬스터로 취급되지 않습니다.)
이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며, 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 몬스터를 특수 소환할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 경우, 제외되어 있는 자신의 "후완다리즈" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다. 그 후, 비행야수족 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다. ②: 앞면 표시의 이 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ③: 이 카드가 제외되어 있는 상태에서, 자신 필드에 비행야수족 몬스터가 일반 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.
- 기본 재정 ■①, ③번 효과는 이미 자신이 몬스터를 특수 소환한 턴에는 발동할 수 없습니다. 또한, 발동 후에는 턴 종료시까지, 자신은 몬스터를 특수 소환할 수 없습니다. ■①은 필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (제외되어 있는 자신의 "후완다리즈" 카드 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.) ■①번 효과의 처리시에 '그 카드를 패에 넣는다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '비행야수족 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.'의 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.) ■②는 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다. (이 효과로 제외될 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.) ■③은 제외되어 있는 이 카드가 발동할 수 있는 유발 효과입니다. ■③번 효과를 발동하기 위해서는 자신 필드에 비행야수족 몬스터가 일반 소환된 시점에 이 카드가 제외되어 있을 필요가 있습니다. ■③번 효과는 비행야수족 몬스터를 어드밴스 소환할 시기에 필드의 이 카드가 릴리스되어 스스로의 ②번 효과 등으로 제외되었을 경우에도 발동할 수 있습니다. (어드밴스 소환할 시기에, 릴리스와 어드밴스 소환 그 자체는 동시에 실행되지 않습니다.)
이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 패 / 묘지에서 언데드족 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 자신 필드에 "엘드리치" 몬스터가 존재하지 않을 경우에는, 이 효과로 "엘드리치" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 언데드족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. ②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "황금향" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다.
- 기본 재정 ■①번 효과는 카드 발동시의 효과 처리입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다. 효과 처리시에 자신의 몬스터 존에 "엘드리치" 몬스터가 존재하지 않을 경우, "엘드리치" 언데드족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없습니다.) ■②번 효과는 묘지에서 발동하는 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 자신 메인 페이즈에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다. 이 효과의 발동시에 코스트로 묘지의 "하얀 숙명의 엘드릭시르"를 제외합니다.)
①: 이 턴에, 자신 몬스터는 전투로는 파괴되지 않으며, 자신이 받는 전투 데미지는 0 이 된다.
- 기본 재정 ■대상을 지정하는 효과가 아닙니다. ■"화목의 사자"의 발동 후에 일반 소환 / 특수 소환되는 등으로 새롭게 자신의 몬스터 존에 나온 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행할 경우에도 상대 몬스터로부터 자신이 받는 전투 데미지는 0이 되며, 전투로는 파괴되지 않습니다. ■자신의 턴 / 상대의 턴 둘 다 "화목의 사자"를 발동할 수 있습니다. ■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
"헝그리 버거"의 의식 소환에 필요. ①: 자신의 패 / 필드에서, 레벨의 합계가 6 이상이 되도록 몬스터를 릴리스하고, 패에서 "헝그리 버거"를 의식 소환한다.
- 기본 재정 【①번 효과에 대해】 ■처리시에, '자신의 패 / 필드에서, 레벨의 합계가 6 이상이 되도록 몬스터를 릴리스'하는 처리를 실행합니다. 그 후, '패에서 "헝그리 버거"를 의식 소환한다.'의 처리를 실행합니다. ■릴리스와 특수 소환은 동시에 실행되지 않습니다.
①: 어드밴스 소환한 이 카드가 존재할 경우, 1턴에 1번, 발동할 수 있다. 이 턴에 자신은 통상 소환을 3회까지 실행할 수 있다. ②: 어드밴스 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다. ③: 상대 턴에 1번, 패를 1장 제외하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 특수 소환된 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 한다.
- 기본 재정 ■①은 필드에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다. (어드밴스 소환한 이 카드가 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재할 경우에 발동할 수 있습니다.) ■②는 지속 효과입니다. (어드밴스 소환한 이 카드가 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 한 적용됩니다.) ■③은 필드에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다. (이 효과를 발동할 시기에 코스트로 패를 1장 제외합니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)