- 펜듈럼 효과

①: 자신의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 소환은 무효화되지 않는다.

 

- 기본 재정 (펜듈럼 효과)

①은 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다. (패 및 엑스트라 덱 중 어느 쪽에서 펜듈럼 소환할 경우에도 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 소환은 무효화되지 않습니다.)

 

- 몬스터 효과

이 카드명의 ①의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 펜듈럼 존에 "도레미코드" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 자신의 펜듈럼 존에 홀수의 펜듈럼 스케일이 존재하고, 자신 필드의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 카드가 상대 효과로 파괴될 경우, 그 파괴되는 카드 1장 대신에 이 카드를 파괴할 수 있다.

 

- 기본 재정 (몬스터 효과)

■①은 패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다. (자신의 펜듈럼 존에 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있습니다.)

■②는 지속 효과입니다. (자신의 펜듈럼 존에 홀수의 펜듈럼 스케일이 적용되어 있을 경우에 이 효과를 적용할 수 있습니다.)

■②번 효과는 자신의 몬스터 존의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터가 효과로 파괴될 경우뿐 아니라, 자신의 마법 & 함정 존이나 펜듈럼 존의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터가 파괴될 경우에도 적용할 수 있습니다. (어느 쪽도 '자신 필드의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 카드'로 취급합니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16085 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.

●덱에서 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 고르고, 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.

●패에서 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 고르고, 엑스트라 덱에 앞면 표시로 넣는다. 그 후, 덱에서 펜듈럼 스케일이 홀수와 짝수인 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터를 1장씩 고르고, 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.

●자신의 펜듈럼 존에서 펜듈럼 스케일이 홀수와 짝수인 카드를 1장씩 주인의 엑스트라 덱에 앞면 표시로 넣고, 자신은 덱에서 2장 드로우한다.

 

- 기본 재정

■이 카드의 발동시에 '●'를 1개 선택하고, 그 '●'의 효과로서 발동합니다.

■어느 쪽의 '●'도 대상을 지정하는 효과가 아닙니다.

■2번째의 '●'는 자신의 펜듈럼 존에 카드가 1장도 존재하고 있지 않은 상황에서 선택할 수 있는 효과입니다.

■2번째의 '●'의 효과의 처리시에 '패에서 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 고르고, 엑스트라 덱에 앞면 표시로 넣는다.'의 처리와 '덱에서 펜듈럼 스케일이 홀수와 짝수인 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터를 1장씩 고르고, 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

■3번째의 '●'의 효과의 처리시에 '자신의 펜듈럼 존에서 펜듈럼 스케일이 홀수와 짝수인 카드를 1장씩 주인의 엑스트라 덱에 앞면 표시로 넣고'의 처리와 '자신은 덱에서 2장 드로우한다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16092 

 

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- 펜듈럼 효과

①: 자신의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 소환은 무효화되지 않는다.

 

- 기본 재정 (펜듈럼 효과)
■①은 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다. (패 및 엑스트라 덱 중 어느 쪽에서 펜듈럼 소환할 경우에도 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 소환은 무효화되지 않습니다.)

 

- 몬스터 효과

이 카드명의 ①의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "도도레미코드 큐티아" 이외의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 자신의 펜듈럼 존에 짝수의 펜듈럼 스케일이 존재하는 한, 자신 필드의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 공격력은 자신의 펜듈럼 스케일 × 100 올린다.

 

- 기본 재정 (몬스터 효과)
■①은 필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■②는 지속 효과입니다. (자신의 펜듈럼 존에 짝수의 펜듈럼 스케일이 적용되어 있을 경우에, 자신 필드의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터에 이 효과가 적용됩니다.)
■②번 효과에 의해 올리는 공격력은 각각의 몬스터의 펜듈럼 스케일의 수치에 따라 결정됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1507

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16084 

 

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- 펜듈럼 효과

①: 자신의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 소환 성공시에 상대는 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.

 

- 기본 재정 (펜듈럼 효과)
■①은 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다. (패 및 엑스트라 덱 중 어느 쪽에서 펜듈럼 소환했을 경우에도 그 펜듈럼 소환의 성공시에 상대는 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없습니다.)

 

- 몬스터 효과

이 카드명의 ①의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대 턴에, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. 자신의 펜듈럼 존에 짝수의 펜듈럼 스케일이 존재할 경우, 상대 필드의 앞면 표시의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 할 수도 있다. ②: 1턴에 1번, 이 카드가 자신의 펜듈럼 존의 가장 낮은 펜듈럼 스케일 × 300 이상의 공격력을 가지는 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동한다. 그 몬스터를 파괴한다.

 

- 기본 재정 (몬스터 효과)
■①은 필드에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다. (상대 필드의 앞면 표시의 효과 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 자신의 펜듈럼 존에 짝수의 펜듈럼 스케일이 적용되어 있을 경우에는 이 효과의 대상을 상대 필드의 앞면 표시의 마법 / 함정 카드 1장으로 할 수 있습니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)
■①번 효과가 적용된 카드가 그 턴에 필드에서 벗어났을 경우, 그 카드는 제외됩니다. (제외될 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.)
■②는 필드에서 발동하는 유발 효과입니다. (1턴에 1번, 상대의 몬스터의 공격력이 조건을 만족할 경우에 반드시 발동하는 효과입니다. 대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 이 카드의 공격에 의한 전투시에도, 상대 몬스터의 공격에 의한 전투시에도 발동합니다.)
■②번 효과는 자신의 펜듈럼 존에 펜듈럼 스케일이 한쪽만 적용되어 있을 경우에도 발동할 수 있습니다. 또한, 양쪽에 같은 펜듈럼 스케일이 적용되어 있을 경우에도 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16090 

 

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- 효과

펜듈럼 몬스터 2장
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 펜듈럼 몬스터 1장을 엑스트라 덱에 앞면 표시로 넣고, 그 펜듈럼 스케일이 홀수이면 짝수의, 짝수이면 홀수의 펜듈럼 스케일을 가지는 앞면 표시의 펜듈럼 몬스터 1장을 자신의 엑스트라 덱에서 패에 넣는다. ②: 자신이 "도레미코드" 몬스터의 펜듈럼 소환에 성공했을 때, 그 중의 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 펜듈럼 스케일의 수치와 같은 레벨의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
■①은 필드에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■①번 효과의 처리시에 '패에서 펜듈럼 몬스터 1장을 엑스트라 덱에 앞면 표시로 넣고'의 처리와 '그 펜듈럼 스케일이 홀수이면 짝수의, 짝수이면 홀수의 펜듈럼 스케일을 가지는 앞면 표시의 펜듈럼 몬스터 1장을 자신의 엑스트라 덱에서 패에 넣는다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.)
■②는 필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (펜듈럼 소환에 성공한 "도레미코드" 몬스터 중 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16237 

 

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- 펜듈럼 효과

①: 자신의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 소환 성공시에 상대는 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.

 

- 기본 재정 (펜듈럼 효과)

■①은 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다. (패 및 엑스트라 덱 중 어느 쪽에서 펜듈럼 소환했을 경우에도 그 펜듈럼 소환 성공시에 상대는 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없습니다.)

 

- 몬스터 효과
이 카드명의 ①의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "도레미코드" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 자신의 펜듈럼 존에 짝수의 펜듈럼 스케일이 존재하고, 자신의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 몬스터 효과를 발동할 수 없다.

 

- 기본 재정 (몬스터 효과)
■①은 필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■②는 지속 효과입니다. (자신의 펜듈럼 존에 짝수의 펜듈럼 스케일이 적용되어 있을 경우, 자신의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터가 공격하는 공격 선언시부터 데미지 스텝 종료시까지 적용됩니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16088 

 

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