- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "리브로맨서 오리진" 이외의 "리브로맨서" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트할 수 있다. ②: 자신 필드의 "리브로맨서" 의식 몬스터의 공격력은 자신의 레벨 × 100 올린다. ③: 자신 필드에 의식 몬스터가 의식 소환되었을 경우, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■이 카드를 발동한 체인 블록의 처리시에, 이 처리를 적용할지를 결정합니다.

【②번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18526 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드의 "리브로맨서" 몬스터 1장과 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터를 주인의 패로 되돌리고, 그 상대 몬스터의 컨트롤을 얻는다. 의식 몬스터 이외의 자신 몬스터를 대상으로 하고 이 카드를 발동했을 경우, 이 효과로 컨트롤을 얻은 몬스터는 엔드 페이즈에 주인의 패로 되돌아간다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】

■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

■이 효과를 발동할 시기에, 자신의 몬스터 존의 앞면 표시의 "리브로맨서" 몬스터 1장과, 상대의 몬스터 존의 몬스터 1장을 대상으로 선택합니다.

■처리시에, '그 자신 몬스터를 주인의 패로 되돌리고'의 처리를 실행하고, 되돌렸을 경우, '그 상대 몬스터의 컨트롤을 얻는다.'의 처리를 실행합니다. 이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.

■의식 몬스터 이외의 자신 몬스터를 대상으로 발동한 이 카드의 처리에 의해 컨트롤을 얻은 몬스터는, 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 한, '엔드 페이즈에 주인의 패로 되돌아가는' 상태가 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17399 

 

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- 효과

"리브로맨서" 카드에 의해 의식 소환. ①: 필드의 몬스터를 사용하여 의식 소환한 이 카드는, 전투로는 파괴되지 않으며, 상대에게 주는 전투 데미지는 배가 된다. ②: 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회까지 몬스터에 공격할 수 있다. ③: 자신 또는 상대 몬스터의 공격 선언시, 자신 묘지에서 "리브로맨서" 의식 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 200 올린다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

 

【②번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

 

【③번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17396 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 상대가 마법 / 함정 / 몬스터 효과를 발동했을 때, 자신 필드의 "리브로맨서" 의식 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌리고, 그 발동한 효과를 무효로 한다. 그 후, 자신의 패 / 묘지에서 "리브로맨서" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환할 수 있다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】

■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

■상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때에, 직접 체인해서 발동할 수 있습니다.

■처리시에, '그 몬스터를 주인의 패로 되돌리고'의 처리를 실행하고, 되돌렸을 경우, '그 발동한 효과를 무효로 한다.'의 처리를 실행합니다. 무효로 했을 경우 추가로, '자신의 패 / 묘지에서 "리브로맨서" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환'하는 처리를 실행할 수 있습니다. (패로 되돌리는 처리와 무효로 하는 처리는 동시에 실행됩니다. 무효로 하는 처리와 특수 소환의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

■이 효과의 처리로서, 패에서 "리브로맨서" 의식 몬스터를 특수 소환할 수는 없습니다.

■이 효과의 처리로서, 묘지에서 "리브로맨서" 의식 몬스터를 특수 소환할 수 있습니다. 단, 그 의식 몬스터는 정규 방법으로 특수 소환(의식 소환)된 후 묘지로 보내져 있을 필요가 있습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17238 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패의 "리브로맨서" 의식 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 보여준 몬스터의 레벨과 같은 레벨을 가지는 "파이어 토큰"(사이버스족 / 화염 / 공 0 / 수 0) 1장을 자신 필드에 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 토큰이 자신 필드에 존재하는 한, 자신은 "리브로맨서" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】

■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

■자신의 메인 페이즈에 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17397 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패의 의식 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 상대 턴에 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고, 패에서 "리브로맨서" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】

■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

 

【②번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.

■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

■처리시에, '레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고'의 처리를 실행합니다. 그 후, '패에서 "리브로맨서" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17233 

 

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- 효과

"리브로맨서" 카드에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 필드의 몬스터를 사용하여 의식 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 의식 몬스터는 상대 몬스터의 효과의 대상이 되지 않는다. ②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 턴 종료시까지, 공격력이 0 이 되고, 효과는 무효화된다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

■상대 플레이어에게 적용되는 효과입니다. 자신의 몬스터 존의 의식 몬스터에 적용되는 효과가 아닙니다. (자신의 몬스터 존의 의식 몬스터가 몬스터 효과를 받지 않는 상태라고 하더라도, 상대는 그 의식 몬스터를 몬스터 효과의 대상으로 선택할 수 없습니다.)

 

【②번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

■'공격력이 0 이 되고', '효과는 무효화된다.' 중 적어도 한쪽을 적용할 수 있는 몬스터를, 이 효과의 대상으로 선택할 수 있습니다. ('공격력이 0 이 되고'는 공격력이 0이 아닌 몬스터에 적용할 수 있습니다. '효과는 무효화된다.'는 효과는 효과가 무효화되어 있지 않은 효과 몬스터에 적용할 수 있습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17395 

 

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- 효과

"리브로맨서" 카드에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 필드의 몬스터를 사용하여 의식 소환한 이 카드는 직접 공격할 수 있다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "리브로맨서" 함정 카드 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다. ③: 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주었을 때, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 덱으로 되돌린다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

 

【②번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

 

【③번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

■이 카드가 상대에게 전투 데미지를 준 데미지 계산 후에 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17236 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "리브로맨서" 몬스터가 존재할 경우, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 앞면 표시 몬스터는 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 소환의 소재로 할 수 없다. ②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에, "리브로맨서" 의식 몬스터가 자신 필드에 존재하지 않을 경우에 발동한다. 이 카드를 묘지로 보낸다.

 

- 기본 재정

■이 카드는 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

【①번 효과에 대해】

■마법 & 함정 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

■이 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 이 효과를 발동할 수도 있습니다.

 

【②번 효과에 대해】

■마법 & 함정 존에서 발동하는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

■앞면 표시의 이 카드가 조건을 만족하고 있을 경우, 엔드 페이즈에 1번, 반드시 발동하는 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4569

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17400 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패의 의식 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "리브로맨서" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】

■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

 

【②번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17232 

 

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