- 효과

①: 자신 필드의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 이 효과로 제외한 몬스터는 다음 스탠바이 페이즈에 필드로 되돌아가고, 그 공격력은 그 턴의 종료시까지 원래 공격력의 배가 된다. ②: 자신 필드의, "앤틱 기어 골렘" 또는 "앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드"가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.

 

- 기본 재정

■'①: 자신 필드의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 이 효과로 제외한 몬스터는 다음 스탠바이 페이즈에 필드로 되돌아가고, 그 공격력은 그 턴의 종료시까지 원래 공격력의 배가 된다.'는 효과는 "경투-크로스 디멘션"의 카드 발동시의 효과 처리입니다. (자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

■"경투-크로스 디멘션"의 카드 발동시에는 '그 몬스터를 제외한다.'의 처리만이 적용됩니다.

■'이 효과로 제외한 몬스터는 다음 스탠바이 페이즈에 필드로 되돌아가고, 그 공격력은 그 턴의 종료시까지 원래 공격력의 배가 된다.'의 처리에 체인 블록은 형성되지 않습니다.

■'②: 자신 필드의, "앤틱 기어 골렘" 또는 "앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드"가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.'는 효과는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다. (데미지 스텝에도 적용할 수 있습니다.)

■여러 장의 "앤틱 기어 골렘" 등이 동시에 파괴되는 등의 경우, 묘지의 "경투-크로스 디멘션" 1장을 제외하는 것으로, 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 모든 "앤틱 기어 골렘" 등이 그 효과로 파괴되지 않게 됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/2287

https://ygorule.tistory.com/2310

https://ygorule.tistory.com/2312

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13483 

 

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- 효과

이 카드는 특수 소환할 수 없다. ①: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다. ②: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.

 

- 기본 재정
【'이 카드는 특수 소환할 수 없다.'에 대해】
■효과로 취급하지 않습니다.
■소환 조건을 무시하고 특수 소환하는 효과라면, 이 텍스트를 무시하고 특수 소환할 수 있습니다.

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■이 카드가 공격할 경우, 그 공격 선언시부터 데미지 스텝 종료시까지, 상대는 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없습니다. 단, 이 카드가 몬스터 존에 존재하지 않게 되었을 경우나, 데미지 계산에 의해 전투 파괴되는 것이 결정되었을 경우, 그 시점에서 이 효과는 적용되지 않게 됩니다.
■이 효과가 제한하는 것은 마법 / 함정 카드의 발동입니다. 카드의 발동을 수반하지 않는, 마법 / 함정 카드의 효과 발동은 제한하지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/680

https://ygorule.tistory.com/974

https://ygorule.tistory.com/1606

https://ygorule.tistory.com/1776

https://ygorule.tistory.com/1858

https://ygorule.tistory.com/1859

https://ygorule.tistory.com/2286

https://ygorule.tistory.com/2287

https://ygorule.tistory.com/2288

https://ygorule.tistory.com/2289

https://ygorule.tistory.com/2310

https://ygorule.tistory.com/2311

https://ygorule.tistory.com/2312

https://ygorule.tistory.com/2314

https://ygorule.tistory.com/2315

https://ygorule.tistory.com/2316

https://ygorule.tistory.com/2317

https://ygorule.tistory.com/6030

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=6315 

 

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- 효과

기계족 / 땅 속성 몬스터 2장
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 링크 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "앤틱 기어" 몬스터 1장이나 "기어 타운" 1장을 패에 넣는다. ②: 자신 필드의 마법 / 함정 카드 1장과, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신의 카드를 파괴하고, 그 상대 몬스터의 공격력 / 수비력을 턴 종료시까지 0 으로 한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, '그 자신의 카드를 파괴하고'의 처리를 실행합니다. 파괴에 성공했을 경우, '그 상대 몬스터의 공격력 / 수비력을 턴 종료시까지 0 으로 한다.'의 처리를 실행합니다.
■파괴의 처리와 공격력 / 수비력을 0으로 하는 처리는 동시에 실행된 것으로 취급합니다.
■공격력과 수비력이 어느 쪽이든 0인 몬스터를 대상으로 발동할 수는 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14933 

 

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- 효과

①: 이 카드를 일반 소환했을 경우에 발동한다. 상대에게 600 데미지를 준다. ②: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다. ③: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고, "앤틱 기어" 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동하는 유발 효과입니다.
■조건을 만족했을 경우에 반드시 발동합니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■이 카드가 공격할 경우, 그 공격 선언시부터 데미지 스텝 종료시까지, 상대는 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없습니다. 단, 이 카드가 몬스터 존에 존재하지 않게 되었을 경우나, 데미지 계산에 의해 전투 파괴되는 것이 결정되었을 경우, 그 시점에서 이 효과는 적용되지 않게 됩니다.
■이 효과가 제한하는 것은 마법 / 함정 카드의 발동입니다. 카드의 발동을 수반하지 않는, 마법 / 함정 카드의 효과는 제한하지 않습니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, '자신의 패 / 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고'의 처리를 실행합니다. 그 후, '"앤틱 기어" 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■융합 소재로 하는 처리와 특수 소환의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.
■융합 소재 몬스터는, 다른 효과가 적용되어 있지 않은 한 묘지로 보내집니다만, 다른 효과의 적용에 의해 융합 소재가 묘지 이외의 곳으로 보내지는 경우가 있습니다. 그 경우에도 융합 소재 몬스터가 패 / 필드를 벗어났다면, 융합 몬스터의 특수 소환은 실행됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4391

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12748 

 

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- 효과

①: 자신의 패 / 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고, "앤틱 기어" 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다. 자신 필드의, "앤틱 기어 골렘"이나 "앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드"를 융합 소재로 할 경우, 자신의 덱의 몬스터도 융합 소재로 할 수 있다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■처리시에, '자신의 패 / 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고, "앤틱 기어" 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■융합 소재를 선택할 시기에, 자신 필드의 "앤틱 기어 골렘"이나 "앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드"를 융합 소재로 한다면, 다른 융합 소재를 자신의 덱에서 고를 수도 있습니다. (뒷면 수비 표시의 "앤틱 기어 골렘", "앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드"를 융합 소재로 할 경우에도 이것을 적용할 수 있습니다.)
■소재로 하는 처리와 특수 소환의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.
■융합 소재 몬스터는, 다른 효과가 적용되어 있지 않은 한 묘지로 보내집니다만, 다른 효과의 적용에 의해 융합 소재가 묘지 이외의 곳으로 보내지는 경우가 있습니다. 그 경우에도 융합 소재 몬스터가 패 / 필드를 벗어났다면, 융합 몬스터의 특수 소환은 실행됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1776

https://ygorule.tistory.com/4391

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13482 

 

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- 효과

①: 이 카드는 필드 / 묘지에 존재하는 한, 일반 몬스터로 취급한다. ②: 필드의 일반 몬스터 취급의 이 카드를 통상 소환으로서 1번 더 일반 소환할 수 있다. 그 경우 이 카드는 효과 몬스터로 취급되고, 이하의 효과를 얻는다.

●이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.

 

- 기본 재정

■'①: 이 카드는 필드 / 묘지에 존재하는 한, 일반 몬스터로 취급한다.'는 몬스터 효과는 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.

■'②: 필드의 일반 몬스터 취급의 이 카드를 통상 소환으로서 1번 더 일반 소환할 수 있다. 그 경우 이 카드는 효과 몬스터로 취급되고, 이하의 효과를 얻는다.'는 몬스터 효과로 취급하지 않습니다.

■필드에 앞면 수비 표시로 존재하는 일반 몬스터 취급의 듀얼 몬스터를 1번 더 일반 소환할 경우, 앞면 수비 표시 그대로 일반 소환을 실행하게 됩니다.

■'●이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.'는 몬스터 효과는 지속 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/2026

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7294 

 

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- 효과

①: 자신 묘지의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.

 

- 기본 재정

■자신 묘지에 존재하는 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.

■대상으로 묘지의 "앤틱 기어 얼티미트 골렘"을 선택하는 것도 가능합니다. (그 경우, 패가 아닌 엑스트라 덱으로 되돌아갑니다.)

■효과 처리시에 대상 몬스터가 묘지에 존재하지 않게 되었을 경우에는 패로 되돌리는 처리는 적용되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=6935 

 

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- 효과

"앤틱 기어" 몬스터 × 2
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 필드의 이 카드는 다른 카드의 효과를 받지 않는다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대에게 1000 데미지를 준다. ③: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.


【③번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■전투로 파괴되어 묘지로 보내진 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/891

https://ygorule.tistory.com/2288

https://ygorule.tistory.com/4053

https://ygorule.tistory.com/4405

https://ygorule.tistory.com/4873

https://ygorule.tistory.com/5511

https://ygorule.tistory.com/5950

https://ygorule.tistory.com/6111

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12777 

 

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