2022. 7. 31. 12:15 OCG/기본 재정
[기본 재정] 요선수 십참풍
- 효과
"요선수 십참풍"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 "요선수" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전까지, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 1000 올린다. ②: 필드의 "요선수" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 1000 올린다. ③: 이 카드를 일반 소환한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.
- 기본 재정
■'①: 자신의 "요선수" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전까지, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 1000 올린다.'는 몬스터 효과는 패에서 발동하는 유발 즉시 효과입니다. (대상을 지정하지 않는 효과입니다. 또한, 효과를 발동할 시기에 코스트로 패의 "요선수 십참풍"을 버립니다.)
■'②: 필드의 "요선수" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 1000 올린다.'는 몬스터 효과는 기동 효과입니다. (필드에 앞면 표시로 존재하는 "요선수" 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.)
■'③: 이 카드를 일반 소환한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.'는 몬스터 효과는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)
- Q&A
https://ygorule.tistory.com/3252
https://ygorule.tistory.com/5727
- 참고
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=11547
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