'이빌트윈'에 해당되는 글 12건

  1. 2022.02.05 [기본 재정] Live☆Twin 키스킬 프로스트
  2. 2022.01.05 [기본 재정] 시크릿 패스프레이즈

- 효과

이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "리일라" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 자신 필드에 "이빌트윈" 몬스터가 존재하고, 상대가 카드의 효과로 덱에서 카드를 패에 넣었을 경우, 묘지의 이 카드를 제외하여 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.
■자신의 메인 페이즈에, 자신의 몬스터 존에 앞면 표시의 "리일라" 몬스터가 존재하는 상황에서 적용할 수 있습니다.
■이 효과로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15978 

 

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Posted by 아드하라

- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 덱에서 "라이브트윈" 마법 / 함정 카드 또는 "이빌트윈" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. 자신 필드에 "키스킬" 몬스터 및 "리일라" 몬스터가 존재할 경우, 대신에 "이빌트윈" 몬스터 1장을 패에 넣을 수도 있다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】

■처리시에 '덱에서 "라이브트윈" 마법 / 함정 카드 또는 "이빌트윈" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.'의 처리를 실행합니다. 자신 필드에 앞면 표시의 "키스킬" 몬스터 및 앞면 표시의 "리일라" 몬스터가 존재할 경우, 대신에 '"이빌트윈" 몬스터 1장을 패에 넣는' 처리를 실행할 수도 있습니다.

 

- 참고

www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15631

 

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