- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 묘지의 "키스킬" 몬스터 또는 "리일라" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 그 후, 이하의 효과를 적용할 수 있다.
●자신 필드의 몬스터를 링크 소재로서 "이빌트윈" 링크 몬스터 1장을 링크 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, '그 몬스터를 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 특수 소환에 성공했을 경우, 이 효과의 체인 블록의 처리 후 바로 ●를 실행할 수 있습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5927

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15632 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "키스킬" 몬스터 또는 "리일라" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "이빌트윈" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■이 카드를 발동하는 시기에 코스트로, 패를 1장 버립니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4849

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15629 

 

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- 효과

"키스킬" 몬스터를 포함하는 몬스터 2장
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 필드에 "리일라" 몬스터가 존재하면 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다. ②: 자신 필드에 "리일라" 몬스터가 존재하지 않을 경우, 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "리일라" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 이 턴에, 자신은 악마족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■'자신 필드에 "리일라" 몬스터가 존재하면'은, 이 효과를 발동하는 타이밍에 만족하고 있을 필요가 있는 조건입니다. 이 카드가 특수 소환에 성공한 타이밍에, 이 조건을 만족하고 있을 필요는 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■자신의 몬스터 존에 앞면 표시의 "리일라" 몬스터가 존재하지 않는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■이미 악마족 몬스터 이외의 몬스터를 엑스트라 덱에서 특수 소환한 턴에도 발동할 수 있습니다. 단, 이 효과의 적용 후에는 턴 종료시까지, 악마족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/2464

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15626 

 

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- 효과

"리일라" 몬스터를 포함하는 몬스터 2장
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 필드에 "키스킬" 몬스터가 존재하면, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. ②: 자신 필드에 "키스킬" 몬스터가 존재하지 않을 경우, 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "키스킬" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 이 턴에, 자신은 악마족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■'자신 필드에 "키스킬" 몬스터가 존재하면'은, 이 효과를 발동하는 타이밍에 만족하고 있을 필요가 있는 조건입니다. 이 카드가 특수 소환에 성공한 타이밍에, 이 조건을 만족하고 있을 필요는 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■자신의 몬스터 존에 앞면 표시의 "키스킬" 몬스터가 존재하지 않는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■이미 악마족 몬스터 이외의 몬스터를 엑스트라 덱에서 특수 소환한 턴에도 발동할 수 있습니다. 단, 이 효과의 적용 후에는 턴 종료시까지, 악마족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/2464

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15627 

 

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- 효과

"이빌트윈" 몬스터를 포함하는 몬스터 2장 이상
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "키스킬" 몬스터와 "리일라" 몬스터를 각각 1장까지 고르고 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 패 / 덱 및 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서, "이빌트윈" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 필드의 카드 1장을 고르고 묘지로 보낸다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/2464

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16537 

 

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- 효과

이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 링크 몬스터 2장을 릴리스했을 경우에만 패 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대는 자신 필드의 카드가 3장 이상일 경우에는 2장이 되도록 묘지로 보내야 한다. ②: 자신 묘지에 "키스킬" 몬스터 및 "리일라" 몬스터가 존재하는 한, 이 카드의 공격력 / 수비력은 2200 올린다.

 

- 기본 재정
【'이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 링크 몬스터 2장을 릴리스했을 경우에만 패 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다.'에 대해】
■효과로 취급하지 않습니다. 이 카드를 특수 소환하는 수순입니다.
■이 방법으로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.
■릴리스와 특수 소환은 동시에 실행되지 않습니다.
■이 방법으로밖에 특수 소환할 수 없습니다(이 방법으로 특수 소환된 후에 몬스터 존을 벗어나 있을 경우에도, 다른 카드의 효과로 특수 소환할 수 없습니다).

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■상대 플레이어에게 적용되는 효과입니다. 이 효과가 적용된 결과로서 상대 플레이어는 자신의 카드를 묘지로 보냅니다. 이에 따라 묘지로 보내진 카드는, 효과로 묘지로 보내진 카드로 취급되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/2405

https://ygorule.tistory.com/2406

https://ygorule.tistory.com/4791

https://ygorule.tistory.com/4873

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15628 

 

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- 효과

이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "키스킬" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: "이빌트윈" 몬스터의 전투로 자신 또는 상대가 전투 데미지를 받았을 때, 묘지의 이 카드를 제외하고, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은, 그 전투 데미지의 수치만큼 내린다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.
■자신의 메인 페이즈에, 자신의 몬스터 존에 앞면 표시의 "키스킬" 몬스터가 존재하는 상황에서 적용할 수 있습니다.
■이 효과로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■자신 / 상대의 "이빌트윈" 몬스터의 전투로 자신 또는 상대가 전투 데미지를 받은 데미지 계산 후에 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15719 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 필드에 다른 몬스터가 존재하지 않으면 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "리일라" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대 몬스터가 공격 선언할 때마다, 자신은 500 LP 회복한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

■'자신 필드에 다른 몬스터가 존재하지 않으면'은, 이 효과를 발동하는 타이밍에 만족하고 있을 필요가 있는 조건입니다. 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 타이밍에 이 조건을 만족하고 있을 필요는 없습니다.

 

【②번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

■상대가 공격 선언할 때마다, 체인 블록을 형성하지 않고 적용됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15624 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 필드에 다른 몬스터가 존재하지 않으면 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "키스킬" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 500 LP를 지불하지 않으면 공격 선언할 수 없다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■'자신 필드에 다른 몬스터가 존재하지 않으면'은, 이 효과를 발동하는 타이밍에 만족하고 있을 필요가 있는 조건입니다. 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 타이밍에, 이 조건을 만족하고 있을 필요는 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■500 LP를 지불할 수 없는 상황에서는, 상대는 공격 선언할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15625 

 

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- 효과

이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "리일라" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 자신 필드에 "이빌트윈" 몬스터가 존재하고, 상대가 카드의 효과로 덱에서 카드를 패에 넣었을 경우, 묘지의 이 카드를 제외하여 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.
■자신의 메인 페이즈에, 자신의 몬스터 존에 앞면 표시의 "리일라" 몬스터가 존재하는 상황에서 적용할 수 있습니다.
■이 효과로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

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