레벨 2 이하의 "트릭스터" 몬스터 1장 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 링크 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 상대는 1장 드로우한다. ②: 이 카드의 링크 앞의 앞면 표시의 "트릭스터" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 상대 패의 수 × 200 데미지를 상대에게 준다.
- 기본 재정 【①번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. ■상대의 덱이 0장일 경우에는 발동할 수 없습니다.
【②번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. ■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다. ■상대의 패가 0장일 경우에는 발동할 수 없습니다.
①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "트릭스터" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다. ②: 1턴에 1번, 상대의 마법 & 함정 존에 세트된 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 세트된 그 카드는 엔드 페이즈까지 발동할 수 없으며, 상대는 엔드 페이즈에 그 카드를 발동하거나, 묘지로 보내야 한다. ③: 자신 필드의 "트릭스터" 몬스터가 전투 / 효과로 상대에게 데미지를 줄 때마다, 상대에게 200 데미지를 준다.
- 기본 재정
【①번 효과에 대해】 ■이 카드의 발동시의 효과입니다. (이 카드를 패에서 발동했을 경우, 또는 필드 존에 세트되어 있는 이 카드를 발동했을 경우, 그 체인 블록의 처리시에 적용할 수 있습니다.) ■이 카드를 발동한 체인 블록의 처리시에, 이 처리를 적용할지를 임의로 결정합니다. ■다른 카드의 효과의 처리에 의해 이 카드를 발동했을 경우에는, 이 효과를 발동 / 적용할 수 없습니다. ■이 처리를 실행할 수 없는 상황에서도, 이 카드를 발동할 수 있습니다.
【②번 효과에 대해】 ■자신의 메인 페이즈에, 필드 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. ■엔드 페이즈에 이 처리를 실행하는 타이밍은, 턴 플레이어인 자신이 결정하고, 그 시점에 상대는 그 카드를 발동하거나, 묘지로 보냅니다. ■대상인 세트되어 있는 카드를 발동할지, 묘지로 보낼지는 상대가 결정합니다. ■대상 카드를, 상대가 엔드 페이즈에 묘지로 보낼 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다. 그 카드를 상대가 발동할 경우, 그 발동의 체인 블록이 형성됩니다. ■이에 따라 카드가 묘지로 보내질 경우에도, 이 효과가 그 카드에 적용되어 있는 것이 아닙니다. 상대가 그 카드를 발동하지 않았을 경우, 묘지로 보내집니다. 또한, 이에 따라 묘지로 보내진 카드는 이 효과에 의해 필드에서 벗어난 것으로는 되지 않습니다.
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신이 "트릭스터" 몬스터를 링크 소환했을 경우, 그 소재로 한 자신 묘지의 "트릭스터" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 효과를 무효로 하여 수비 표시로 특수 소환한다. ②: 1턴에 1번, 상대의 마법 & 함정 존에 세트된 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드가 존재하는 한, 세트된 그 카드는 엔드 페이즈까지 발동할 수 없으며, 상대는 엔드 페이즈에 그 카드를 발동하거나, 패로 되돌려야 한다.
- 기본 재정
【①번 효과에 대해】 ■필드 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
【②번 효과에 대해】 ■자신의 메인 페이즈에, 필드 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. ■엔드 페이즈에 이 처리를 실행하는 타이밍은, 턴 플레이어인 자신이 결정하며, 그 시점에 상대는 그 카드를 발동하거나, 패로 되돌립니다. ■대상인 세트되어 있는 카드를 발동할지, 패로 되돌릴지는 상대가 결정합니다. ■대상 카드를, 상대가 엔드 페이즈에 패로 되돌릴 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다. 그 카드를 상대가 발동할 경우, 그 발동의 체인 블록이 형성됩니다. ■이에 따라 카드가 패로 되돌아갈 경우에도, 이 효과가 그 카드에 적용되어 있는 것이 아닙니다. 상대가 그 카드를 발동하지 않았을 경우, 패로 되돌립니다. 또한, 이에 따라 패로 되돌아간 카드는 이 효과에 의해 필드에서 벗어난 것으로는 취급되지 않습니다.
이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 몬스터가, 존재하지 않을 경우 또는 "트릭스터" 몬스터뿐일 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 자신의 "트릭스터" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전까지, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 그 원래 공격력만큼 올린다.
- 기본 재정 ■'①: 자신 필드의 몬스터가, 존재하지 않을 경우 또는 "트릭스터" 몬스터뿐일 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.'는 몬스터 효과는 패에서 발동하는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.) ■'이 카드를 패에서 특수 소환한다.'는 몬스터 효과는 자신의 몬스터 존에 몬스터가 1장도 존재하지 않는 상태, 또는, 자신의 몬스터 존에 존재하는 몬스터가 앞면 표시의 "트릭스터" 몬스터 뿐인 상태에서 발동할 수 있습니다. ■'②: 자신의 "트릭스터" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전까지, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 그 원래 공격력만큼 올린다.'는 몬스터 효과는 패에서 발동하는 유발 즉시 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.) ■'그 자신 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 그 원래 공격력만큼 올린다.'는 몬스터 효과를 발동할 시기에 코스트로 패의 "트릭스터 케로베인"을 묘지로 보냅니다.
①: 상대의 패를 전부 제외하고, 그 매수만큼만 상대는 덱에서 드로우한다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "트릭스터" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
- 기본 재정 ■'①: 상대의 패를 전부 제외하고, 그 매수만큼만 상대는 덱에서 드로우한다.'는 "트릭스터 리인카네이션"의 카드 발동시의 효과 처리입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.) ■'상대의 패를 전부 제외하고'의 처리와 '그 매수만큼만 상대는 덱에서 드로우한다.'의 처리는 동시 처리로 취급합니다. ■'②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "트릭스터" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.'는 효과는 묘지에서 발동하고 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (자신 묘지의 "트릭스터" 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 묘지의 "트릭스터 리인카네이션"을 제외합니다. 또한, 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.) ■'그 몬스터를 특수 소환한다.'는 효과는 "트릭스터 리인카네이션"이 묘지로 보내진 턴에도 발동할 수 있습니다.
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할수 없다. ①: 상대가 효과 데미지를 받았을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대가 패 / 묘지의 몬스터 효과를 발동할 때마다, 상대에게 200 데미지를 준다.
- 기본 재정
■'①: 상대가 효과 데미지를 받았을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.'는 몬스터 효과는 패에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)
■'이 카드를 패에서 특수 소환한다.'는 몬스터 효과는 데미지 스텝에 발동할 수 없습니다.
■'이 카드를 패에서 특수 소환한다.'는 몬스터 효과는 체인 2 이후에 발동한 카드의 효과에 의해 상대가 데미지를 받았을 경우에도 발동할 수 있습니다.
■'②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대가 패 / 묘지의 몬스터 효과를 발동할 때마다, 상대에게 200 데미지를 준다.'는 몬스터 효과는 지속 효과입니다. (데미지 스텝에도 적용됩니다.)