'SPYRAL GEAR(스파이랄 기어)'에 해당되는 글 3건

  1. 2023.01.28 [기본 재정] SPYRAL-지니어스
  2. 2023.01.14 [기본 재정] SPYRAL GEAR-라스트 리조트
  3. 2022.10.14 [기본 재정] SPYRAL GEAR-드론

- 효과

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL GEAR(스파이랄 기어)" 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"가 존재할 경우에 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.

 

- 기본 재정
■'①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL GEAR(스파이랄 기어)" 카드 1장을 패에 넣는다.'는 몬스터 효과는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■체인 2 이후에 발동한 "희생의 제물"이나 "리빙 데드가 부르는 소리"의 효과에 의해, 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에도, '덱에서 "SPYRAL GEAR(스파이랄 기어)" 카드 1장을 패에 넣는다.'는 몬스터 효과를 발동할 수 있습니다.
■'②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"가 존재할 경우에 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.'는 몬스터 효과는, 묘지에서 발동하는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 이 효과를 발동할 시기에, 코스트로, 패를 1장 버립니다.)
■'이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.'의 처리에 체인 블록은 형성되지 않습니다. (데미지 스텝에도 적용됩니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1297

https://ygorule.tistory.com/4279

https://ygorule.tistory.com/4733

https://ygorule.tistory.com/4767

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12689

 

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Posted by 아드하라

- 효과

①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 장착 카드로 취급하고 그 자신 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 상대 효과의 대상이 되지 않는다. ②: 1턴에 1번, 이 카드의 효과로 이 카드가 장착되어 있을 경우, 이 카드 이외의 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 턴에, 장착 몬스터는 직접 공격할 수 있다.

 

- 기본 재정

■'①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 장착 카드로 취급하고 그 자신 몬스터에 장착한다.'는 몬스터 효과는, 패 또는 필드에서 발동하는 기동 효과입니다. (자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.)

■'장착 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 상대 효과의 대상이 되지 않는다.'는 효과는, "SPYRAL GEAR-라스트 리조트"가 스스로의 효과에 의해 장착 마법 카드로 취급되어 있을 시기에 적용되는 효과입니다. (체인 블록은 형성되지 않습니다.)

■'②: 1턴에 1번, 이 카드의 효과로 이 카드가 장착되어 있을 경우, 이 카드 이외의 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 턴에, 장착 몬스터는 직접 공격할 수 있다.'는 효과는, "SPYRAL GEAR-라스트 리조트"가 스스로의 효과에 의해 장착 마법 카드로 취급되어 있을 시기에 발동할 수 있는 효과입니다. (체인 블록이 형성되는 효과입니다. 자신의 메인 페이즈 1에만 발동할 수 있습니다.)

■'이 턴에, 장착 몬스터는 직접 공격할 수 있다.'는 효과를 발동할 시기에, 코스트로, 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보냅니다. (또한, "SPYRAL GEAR-라스트 리조트" 스스로나 "SPYRAL GEAR-라스트 리조트"의 장착 몬스터를 묘지로 보낼 카드로 고를 수는 없습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4727

https://ygorule.tistory.com/4728

https://ygorule.tistory.com/4729

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13026 

 

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- 효과

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대의 덱 위에서 카드를 3장 확인하고, 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다. ②: 이 카드를 릴리스하고, 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 상대 필드의 카드의 수 × 500 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. ③: 자신 묘지에서 이 카드와 "SPYRAL(스파이랄)" 카드 1장을 제외하고, 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.

 

- 기본 재정

■'①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대의 덱 위에서 카드를 3장 확인하고, 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다.'는 몬스터 효과는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)

■'②: 이 카드를 릴리스하고, 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 상대 필드의 카드의 수 × 500 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.'는 몬스터 효과는 유발 즉시 효과입니다. (자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 "SPYRAL GEAR-드론"을 릴리스합니다.)

■'그 몬스터의 공격력은 상대 필드의 카드의 수 × 500 올린다.'는 몬스터 효과를 데미지 스텝에 발동할 경우, 데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전까지에 발동하게 됩니다.

■'③: 자신 묘지에서 이 카드와 "SPYRAL(스파이랄)" 카드 1장을 제외하고, 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.'는 몬스터 효과는 묘지에서 발동하는 기동 효과입니다. (자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 자신 묘지에서 "SPYRAL GEAR-드론"과 "SPYRAL(스파이랄)" 카드 1장, 합계 2장의 카드를 제외합니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4166

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12690 

 

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