- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패를 1장 버리고, 자신 묘지의, "벤데드" 몬스터 1장과 의식 마법 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환하고, 그 의식 마법 카드를 패에 넣는다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 제외되어 있는 자신의 언데드족 몬스터 5장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱에 넣고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.

 

- 기본 재정
■'①: 패를 1장 버리고, 자신 묘지의, "벤데드" 몬스터 1장과 의식 마법 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환하고, 그 의식 마법 카드를 패에 넣는다.'는, "벤데드 리버스"의 카드 발동시의 효과 처리입니다. (자신 묘지의 "벤데드" 몬스터 1장과, 자신 묘지의 의식 마법 카드 1장, 합계 2장의 카드를 대상으로 지정하는 효과입니다. 발동할 시기에, 코스트로, 패를 1장 고르고 버립니다. 또한, 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)
■'그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환하고'의 처리와, '그 의식 마법 카드를 패에 넣는다.'의 처리는 동시 처리로 취급합니다.
■'②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 제외되어 있는 자신의 언데드족 몬스터 5장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱에 넣고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.'는 효과는, 묘지에서 발동하고 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (제외되어 있는 자신의 언데드족 몬스터 5장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 이 효과를 발동할 시기에, 코스트로, 묘지의 "벤데드 리버스"를 제외합니다. 또한, 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)
■'그 몬스터를 덱에 넣고 셔플한다.'의 처리와, '그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.'의 처리는 동시 처리로 취급하지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13537

 

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