Q. "어전시합"의 '이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로의 필드에 각각 1종류의 속성인 몬스터밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. 양쪽 플레이어는 자신 필드의 앞면 표시 몬스터의 속성이 2종류 이상일 경우에는 1종류가 되도록 묘지로 보내야 한다.'는 효과가 적용되어 있고, 자신의 몬스터 존에는 빛 속성의 몬스터만이 존재하고 있습니다.

이 상황에서 상대 몬스터의 공격 선언시에 자신은 "영웅 출현"을 발동할 수 있습니까?

 

A. 질문한 상황의 경우, "영웅 출현"의 효과에 의해 특수 소환할 수 있는 빛 속성 몬스터가 자신의 패에 존재한다면 "영웅 출현"을 발동할 수 있습니다.

(예를 들어, 질문한 상황에서 자신의 패가 어둠 속성의 몬스터 뿐이었을 경우에는 "영웅 출현"을 발동할 수 없습니다.)

또한, 그 '자신의 패 1장을 상대가 무작위로 고른다. 그것이 몬스터였을 경우, 자신 필드에 특수 소환하고, 다를 경우는 묘지로 보낸다.'의 처리시에 상대가 고른 패가 빛 속성의 몬스터였을 경우에는 정상적으로 특수 소환됩니다만, 상대가 고른 패가 빛 속성 이외의 몬스터 또는 마법 / 함정 카드였을 경우에는 고른 카드는 묘지로 보내집니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12566&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

①: 상대 필드에 몬스터가 존재하고, 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드는 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환한 턴에는 공격할 수 없다. ③: 자신 필드에 "툰 월드"가 존재하고, 상대 필드에 툰 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 직접 공격할 수 있다.

 

- 기본 재정
■"툰 사이버 드래곤"은 "사이버 드래곤" 몬스터로는 취급됩니다만, "사이버 드래곤"으로는 취급되지 않습니다.
■'①: 상대 필드에 몬스터가 존재하고, 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.'는 몬스터 효과는 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다. (이 방법으로 특수 소환을 실행할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.)
■'②: 이 카드는 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환한 턴에는 공격할 수 없다.'는 몬스터 효과는 지속 효과입니다.
■"툰 사이버 드래곤"은 스스로의 효과 이외에 의해 특수 소환되었을 경우에도 그 턴에 공격할 수 없습니다.
■'③: 자신 필드에 "툰 월드"가 존재하고, 상대 필드에 툰 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 직접 공격할 수 있다.'는 몬스터 효과는 지속 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=11827 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 덱에서 "사이버 드래곤" 몬스터 또는 통상 소환할 수 없는 기계족 / 빛 속성 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 상대에 의해 이 카드의 발동이 무효가 되고, 묘지로 보내졌을 경우, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
■①은 이 카드의 발동시의 효과 처리입니다.
■②는 묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (이 효과를 발동할 시기에 코스트로 패를 1장 버립니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=8428 

 

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Q. "트라고에디아"를 "사이버 엔젤-벤텐-"이 전투로 파괴했을 경우, "사이버 엔젤-벤텐-"의 '①: 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 경우에 발동한다. 그 몬스터의 원래 수비력만큼의 데미지를 상대에게 준다.'는 몬스터 효과는 발동됩니까?

 

A. 질문한 상황의 경우에도 "사이버 엔젤-벤텐-"의 몬스터 효과는 발동됩니다.

"트라고에디아"의 원래 수비력은 ?이므로, 상대에게 줄 데미지는 결과적으로 0이 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=19359&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 스스로의 '①: 이 카드는 발동 후, 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 4 / 공 0 / 수 300)가 되어, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다).'는 효과에 의해 몬스터 카드로 취급되어 있는 "팬텀 나이츠 셰이드 브리간딘"이, "디지털 버그-스카라디에이터"와의 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, "디지털 버그-스카라디에이터"의 '②: 1턴에 1번, 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 파괴한 그 몬스터를 이 카드의 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.'는 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?

 

A. 발동할 수 없습니다.

'전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을'을 조건으로 하는 효과는, 전투로 파괴된 상대의 몬스터가 묘지로 보내지고, 묘지에서도 몬스터일 경우에 발동 조건이 만족됩니다.

질문의 "팬텀 나이츠 셰이드 브리간딘"은 묘지에서는 몬스터로 취급되지 않습니다. 그러므로, "디지털 버그-스카라디에이터"의 효과 발동의 조건은 만족되지 않습니다.

 

이하의 효과에 대해서도 "디지털 버그-스카라디에이터"와 마찬가지로, 전투로 파괴한 몬스터가 묘지에서도 몬스터일 경우에 발동 조건이 만족됩니다.

"BF-마풍의 보레아스"의
"사이버 엔젤-벤텐-"
"마성기사황 란슬롯"
"오드아이즈 세이버 드래곤"의
"CNo.105 BK 혜성의 카에스토스"의
"젬나이트 파즈"
"헬웨이 패트롤"
"멘탈스피어 데몬"
"이블 히어로 인페르노 윙"
"다크브레이즈 드래곤"의
"볼캐닉 데블"의
"엘리멘틀 히어로 샤이닝 플레어 윙맨"
"엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨-프레임 슛"
"가디언 엔젤 잔느"

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=19360&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 의식 몬스터가 존재하고, 상대가 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환할 시기에 발동할 수 있다. 그것을 무효로 하고, 그 몬스터를 주인의 덱으로 되돌린다.

 

- 기본 재정
■대상을 지정하는 효과가 아닙니다.
■상대가 몬스터를 일반 소환할 시기나, 싱크로 소환 / 엑시즈 소환 / 펜듈럼 소환 / 링크 소환 등의 체인 블록이 형성되지 않고 실행되는 특수 소환에 대해 발동할 수 있습니다. (몬스터를 일반 소환 / 특수 소환하는 효과의 발동에 체인해서 발동하는 카드가 아닙니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5927

https://ygorule.tistory.com/6120

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15647 

 

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- 효과

"디클레어러의 프로퍼시"에 의해 의식 소환. ①: 상대가 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동했을 때, 패에서 천사족 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.

 

- 기본 재정

■"퍼펙트 디클레어러"의 몬스터 효과는 유발 즉시 효과입니다.
■대상을 지정하는 효과가 아닙니다. (상대의 몬스터 효과 발동, 또는 상대의 마법 / 함정 카드의 발동, 어느 한쪽에 직접 체인해서 발동하는 효과입니다. 상대의 마법 / 함정 카드의 효과 발동에 체인해서 발동할 수는 없습니다.)
■이 효과를 발동할 시기에 코스트로 패의 천사족 몬스터 1장을 묘지로 보냅니다.
■데미지 스텝에도 효과를 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7674 

 

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Q. "드라이트론-밴α"의 효과를 발동해 '이 효과를 발동하는 턴에 자신은 통상 소환할 수 없는 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.'는 효과가 적용되어 있는 턴에 "몬스터 게이트"나 "명추리"를 발동할 수 있습니까?

또한, "몬스터 게이트"나 "명추리"에 의해 몬스터를 특수 소환한 턴에 "드라이트론-밴α"의 효과를 발동할 수 있습니까?


A. "명추리", "몬스터 게이트"의 효과로는 통상 소환 가능한 몬스터만 특수 소환할 수 있습니다. 한편, "드라이트론-밴α"의 효과를 발동한 턴에는 통상 소환할 수 없는 몬스터만 특수 소환할 수 있습니다. 또한, 통상 소환 가능한 몬스터를 특수 소환한 턴에는 "드라이트론-밴α"의 효과를 발동할 수 없습니다.

"드라이트론-밴α"의 효과를 발동한 턴에는 "명추리", "몬스터 게이트"로 특수 소환할 수 있는 몬스터는 존재하지 않게 되므로, 이 카드들을 발동할 수 없습니다.

또한, "명추리", "몬스터 게이트"의 효과로 통상 소환할 수 있는 몬스터를 특수 소환한 턴에는 "드라이트론-밴α"의 효과를 발동할 수 없습니다. "명추리"나 "몬스터 게이트"의 효과로 몬스터를 특수 소환하지 못한 턴에는 "드라이트론-밴α"의 효과를 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=13608&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 패나 묘지에서 발동한 "드라이트론-밴α"의 효과에 대해 "소환수 메르카바"의 ①의 '1턴에 1번, 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때, 그 카드와 같은 종류(몬스터 / 마법 / 함정)의 패를 1장 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다.'는 효과를 발동했을 경우, "드라이트론-밴α"는 어떻게 됩니까?

 

A. "드라이트론-밴α"의 효과에 대해 "소환수 메르카바"의 효과를 발동했을 경우, "드라이트론-밴α"의 효과 발동은 무효가 됩니다.

또한, 패에서 효과를 발동한 "드라이트론-밴α"가 "소환수 메르카바"의 효과 처리시까지 패에 존재한다면 그 "드라이트론-밴α"는 제외됩니다. 묘지에서 효과를 발동한 "드라이트론-밴α"가 "소환수 메르카바"의 효과 처리시까지 묘지에 존재한다면 그 "드라이트론-밴α"는 제외됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23347&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 자신이 이미 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환을 2회 이상 실행한 턴에 자신이 발동한 "죽은 자의 소생"에 체인해서 "서몬 리미터"가 발동되었을 경우, "서몬 리미터"의 '1턴에 합계 2회까지밖에 몬스터를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환할 수 없다.'는 효과가 적용됩니다만, "죽은 자의 소생"의 효과에 의해 몬스터를 특수 소환할 수 있습니까?

 

A. 이미 2회 이상 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환을 실행했을 때에 "서몬 리미터"의 효과가 적용되었을 경우, 그 이상 특수 소환을 실행할 수 없습니다.

따라서, 2회 이상 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환을 실행했을 때에 발동한 "죽은 자의 소생"에 체인해서 "서몬 리미터"를 발동했을 경우, "죽은 자의 소생"의 효과에 의해 몬스터를 특수 소환할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=8793&keyword=&tag=-1 

 

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