Q. "피안의 흑천사 케루비니"의 '③: 덱에서 레벨 3 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 필드의 "피안" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지, 묘지로 보낸 몬스터 각각의 수치만큼 올린다.'는 몬스터 효과를 발동할 시기에, 덱에서 묘지로 보낼 레벨 3 몬스터로 "힘의 대행자 마르스" 등의 공격력 / 수비력이 둘 다 0인 몬스터를 고를 수 있습니까?

 

A. "피안의 흑천사 케루비니"의 '그 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지, 묘지로 보낸 몬스터 각각의 수치만큼 올린다.'는 몬스터 효과를 발동할 시기에, 덱에서 묘지로 보낼 레벨 3의 몬스터로 공격력 / 수비력이 둘 다 0인 몬스터를 고를 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=21606&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

레벨 3 몬스터 2장
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 링크 앞의 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 필드의 이 카드가 전투 또는 상대 효과로 파괴될 경우, 대신에 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보낼 수 있다. ③: 덱에서 레벨 3 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 필드의 "피안" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지, 묘지로 보낸 몬스터 각각의 수치만큼 올린다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■필드의 이 카드가 전투 또는 상대의 효과로 파괴될 경우, 그 대신에, 그에 따라 파괴될 카드 이외의 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보낼 수 있습니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■이 효과를 발동할 시기에 코스트로, 공격력 / 수비력 중 적어도 한쪽이 0이나 ?가 아닌 레벨 3 몬스터 1장을 묘지로 보냅니다. 그 후, 몬스터 존의 앞면 표시의 "피안" 몬스터 1장을 대상으로 선택합니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/777

https://ygorule.tistory.com/5079

https://ygorule.tistory.com/5367

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13506 

 

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- 효과

①: 어드밴스 소환한 이 카드가 존재할 경우, 1턴에 1번, 발동할 수 있다. 이 턴에 자신은 통상 소환을 3회까지 실행할 수 있다. ②: 어드밴스 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다. ③: 상대 턴에 1번, 패를 1장 제외하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 특수 소환된 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 한다.

 

- 기본 재정
■①은 필드에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다. (어드밴스 소환한 이 카드가 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재할 경우에 발동할 수 있습니다.)
■②는 지속 효과입니다. (어드밴스 소환한 이 카드가 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 한 적용됩니다.)
■③은 필드에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다. (이 효과를 발동할 시기에 코스트로 패를 1장 제외합니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/191

https://ygorule.tistory.com/247

https://ygorule.tistory.com/710

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16502 

 

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Q. "열풍의 결계상"의 '이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 서로 바람 속성 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다.'는 효과 적용 중에 "초량요정 알팡"의 '②: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 "초량" 몬스터 3종류를 상대에게 보여주고, 상대는 그 중에서 무작위로 1장 고른다. 그 몬스터 1장을 자신 필드에 특수 소환하고, 나머지를 묘지로 보낸다.'는 효과를 발동할 수 있습니까? 
또한, "초량요정 알팡"의 '②: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 "초량" 몬스터 3종류를 상대에게 보여주고, 상대는 그 중에서 무작위로 1장 고른다. 그 몬스터 1장을 자신 필드에 특수 소환하고, 나머지를 묘지로 보낸다.'는 효과의 발동에 체인해서 "리빙 데드가 부리는 소리"가 발동되고, "열풍의 결계상"이 특수 소환되었을 경우 효과 처리는 어떻게 됩니까?


A. "열풍의 결계상"의 효과가 적용되어 있을 경우, 바람 속성 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없으므로, 스스로를 릴리스하고 "초량요정 알팡"의 효과를 발동하는 것 자체가 불가능합니다.
또한, 스스로를 릴리스하고 발동한 "초량요정 알팡"의 효과 처리시에 "열풍의 결계상"의 효과가 적용되어 있을 경우, 바람 속성 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없으므로, 효과 처리는 적용되지 않습니다.
(덱에서 몬스터를 고르는 것 자체를 실행하지 않습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=8868&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 "열풍의 결계상"을 대상으로 자신의 "하백"의 '①: 이 카드가 일반 소환 / 리버스했을 경우, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 앞면 표시 몬스터는 스피릿 몬스터로 취급되고, 엔드 페이즈에 주인의 패로 되돌아간다.'는 몬스터 효과가 적용되어 있는 턴입니다.
자신의 마법 & 함정 존에 "에스프릿 파워스팟"이 앞면 표시로 존재할 경우, 그 "열풍의 결계상"도 '①: 자신 필드의 스피릿 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 올린다.'는 효과에 의해 공격력 / 수비력이 오릅니까?


A. 질문한 상황처럼 "하백"의 '그 앞면 표시 몬스터는 스피릿 몬스터로 취급되고, 엔드 페이즈에 주인의 패로 되돌아간다.'는 몬스터 효과가 적용되어 스피릿 몬스터로 취급되어 있는 몬스터의 공격력 / 수비력도 "에스프릿 파워스팟"의 효과에 의해 오릅니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=11504&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 양쪽 플레이어는 빛 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

 

- 기본 재정
■지속 효과입니다.
■이 효과가 적용되어 있는 상황에서는 비 속성 이외의 몬스터를 뒷면 수비 표시로 특수 소환하는 것도 불가능합니다.
■이 효과와 "열풍의 결계상"의 '서로 바람 속성 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다.'는 효과가 동시에 적용되어 있을 경우, 어떤 속성의 몬스터도 특수 소환할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=6887 

 

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Q. 자신의 패가 7장 이상 있는 상황에서 "시간의 여신의 장난"을 발동했습니다.

그 처리에 의해 다음 자신 턴의 배틀 페이즈 개시시까지 턴을 스킵할 경우, 매수가 6장이 되도록 패를 버립니까?

 

A. 버리지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23447&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 자신 필드에 카드가 존재하지 않고, 상대의 몬스터 존에 "여섯 무사의 그림자-시엔"만이 존재하고 있는 상황입니다.
'자신 필드에 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다.'는 방법에 의해 자신의 패에서 "길항승부"의 '①: 상대 필드의 카드의 수가 자신 필드의 카드보다 많을 경우, 자신 / 상대의 배틀 페이즈 종료시에 발동할 수 있다. 자신 필드의 카드의 수와 같아지도록, 상대는 자신 필드의 카드를 고르고 뒷면 표시로 제외해야 한다.'는 효과를 발동할 수 있습니까?

 

A. "길항승부"는 패에서 발동할 경우, 자신의 마법 & 함정 존에 놓고 발동하게 됩니다.

"길항승부"는 상대 필드에 존재하는 카드의 수가, "길항승부"를 포함한 자신 필드에 존재하는 카드의 수보다도 많을 경우에 발동할 수 있는 카드입니다.

따라서, 질문한 상황의 경우 '상대 필드의 카드의 수가 자신 필드의 카드보다 많을 경우'에 해당하지 않으므로, 자신은 패에서 "길항승부"를 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=9097&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과
의식 몬스터의 의식 소환에 필요. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 "데블리철" 몬스터를 릴리스하고, 패에서 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. ②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 패 및 자신 필드의 앞면 표시의 카드 중에서, "데블리철의 축탄" 이외의 "데블리철" 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "데블리철" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후, 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
■'①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 "데블리철" 몬스터를 릴리스하고, 패에서 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.'는 "데블리철의 축탄"의 카드 발동시의 효과 처리입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)
■'레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 "데블리철" 몬스터를 릴리스하고'의 처리와 '패에서 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.'의 처리는 동시 처리로 취급하지 않습니다.
■'②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 패 및 자신 필드의 앞면 표시의 카드 중에서, "데블리철의 축탄" 이외의 "데블리철" 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "데블리철" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후, 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.'는 효과는 묘지에서 발동하고 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (자신의 메인 페이즈에만 발동할 수 있는 효과입니다. 대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)
■'덱에서 "데블리철" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후, 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.'는 효과를 발동할 시기에 코스트로 자신의 패의 "데블리철" 카드 1장, 또는 자신 필드에 앞면 표시로 존재하는 "데블리철" 카드 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.
■'덱에서 "데블리철" 몬스터 1장을 특수 소환한다.'의 처리와 '그 후, 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.'의 처리는 동시 처리로 취급하지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14142 

 

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