- 효과

이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 상대 플레이어는 1턴에 1번밖에 마법/함정 카드를 발동할 수 없다.

 

- 기본 재정
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■이 효과가 적용되어 있는 동안에 발동할 수 있는 마법 / 함정 카드가 1턴에 1장이 됩니다. (이 효과가 적용되기 전에 발동한 마법 / 함정 카드의 매수는 포함되지 않습니다.)
■마법 / 함정 카드의 효과 발동은 이 효과의 영향을 받지 않습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/959

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=8102 

 

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Posted by 아드하라

Q. 자신의 몬스터 존에 '●6종류 이상: 상대는 카드의 효과로 덱에서 카드를 패에 넣을 수 없다.'는 효과가 적용되어 있는 "초량기신왕 그레이트 매그너스"가 앞면 표시로 존재하고 있습니다.

이 상황에서 상대가 마법 / 함정 카드를 발동했을 경우, 자신은 체인해서 "마궁의 뇌물"을 발동할 수 있습니까?

 

A. 질문한 상황의 경우, "초량기신왕 그레이트 매그너스"의 '●6종류 이상: 상대는 카드의 효과로 덱에서 카드를 패에 넣을 수 없다.'는 효과가 적용되어 있을 경우, 상대 플레이어는 카드의 효과에 의해 덱에서 카드를 패에 넣을 수 없습니다.

"마궁의 뇌물"은 상대가 카드를 드로우하는 처리를 실행하는 카드이므로, 이 경우, 자신은 "마궁의 뇌물"을 발동하는 것 자체가 불가능합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=11052&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 서로의 패 / 덱에서 묘지로 보내지는 몬스터는 묘지로는 가지 않으며 제외된다. ②: 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 의식 몬스터 1장 또는 의식 마법 카드 1장을 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■몬스터 효과 / 마법 카드 / 함정 카드의 발동에 직접 체인해서 발동할 수 있습니다. (카드의 발동을 수반하지 않는 마법 / 함정 카드의 효과 발동에 대해 발동할 수는 없습니다.)
■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 때에도 발동할 수 있습니다.


【③번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동할 수 있습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3309

https://ygorule.tistory.com/4392

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=11384 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 패 / 묘지에서 "고스트릭" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 그 후, 자신 필드의 뒷면 표시의 "고스트릭" 몬스터 1장을 고르고 앞면 공격 표시로 할 수 있다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 "고스트릭" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "고스트릭" 카드 1장을 고르고, 대상 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.

 

- 기본 재정
■①은 이 카드의 발동시의 효과입니다.
■①번 효과의 처리시에 '자신의 패 / 묘지에서 "고스트릭" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '자신 필드의 뒷면 표시의 "고스트릭" 몬스터 1장을 고르고 앞면 공격 표시로 할 수 있다.'의 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)
■②는 묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16862 

 

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- 효과

①: 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주었을 경우에 발동한다. 상대에게 300 데미지를 준다.

 

- 기본 재정
■"복수의 여전사 로즈"의 몬스터 효과는 유발 효과입니다.
■대상을 지정하는 효과가 아닙니다.
■"복수의 여전사 로즈"가 상대에게 전투 데미지를 준 데미지 계산 후에 반드시 발동하는 효과입니다.
■"복수의 여전사 로즈"가 몬스터와의 전투에 의해 전투 데미지를 주었을 경우뿐 아니라, 직접 공격에 의해 상대에게 전투 데미지를 주었을 경우에도 효과가 발동됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=8077 

 

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- 효과

①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 또는 상대가 카운터 함정 카드를 발동할 때마다, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.

 

- 기본 재정
■"풍양의 아르테미스"의 몬스터 효과는 지속 효과입니다.
■자신 또는 상대의 카운터 함정 카드의 발동이 실행될 때마다 효과가 적용됩니다. (카운터 함정 카드의 효과 발동이 실행되었을 시기에는 적용되지 않습니다.)

■카운터 함정 카드 1장의 효과 처리가 종료된 시점에서 바로 드로우의 처리가 실행됩니다. (체인 블록은 형성되지 않습니다.)
■데미지 스텝에 카운터 함정 카드의 발동이 실행되었을 경우에도, 효과가 적용됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3302

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=6690 

 

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Q. "마궁의 뇌물"의 효과에 의해 체인 1에서 발동한 마법 / 함정의 발동을 무효로 했을 경우, 그 체인 처리가 끝난 타이밍은 '카드를 드로우했을 때'로 취급됩니까?

"풍양의 아르테미스"가 필드 위에 존재할 때에 체인 1로 발동한 마법 카드의 발동을 "매직 재머" 등의 효과에 의해 무효로 하고, 덱에서 카드를 1장 드로우했을 경우, 그 체인 처리가 끝난 타이밍은 '카드를 드로우했을 때'로 취급됩니까?

또한, 그 타이밍에 "편승"을 발동할 수 있습니까?

 

A. 체인 2에서 "마궁의 뇌물"을 발동했을 경우, 체인 1의 마법이나 함정 카드의 발동을 무효로 하고 드로우를 실행합니다.

발동이 무효가 된 체인 1의 마법 / 함정 카드는 효과 처리가 실행되지 않으므로, '체인 처리가 끝났을 때'는 카드를 드로우했을 때라는 타이밍이 됩니다.

또한, "풍양의 아르테미스"가 존재할 때에 체인 2의 "매직 재머" 등의 효과에 의해 체인 1의 마법이나 함정 카드의 발동을 무효로 했을 경우에도, "매직 재머" 등의 효과 처리 후에 "풍양의 아르테미스"의 효과에 의해 드로우하고, 체인 1의 마법 / 함정 카드는 효과 처리가 실행되지 않으므로, '체인 처리가 끝났을 때'는 카드를 드로우했을 때라는 타이밍이 됩니다.

따라서, 상기한 어느 쪽의 경우에도 체인 처리가 끝난 후에 "편승"을 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=7027&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

①: 이 카드가 리버스했을 경우, 자신 묘지의 레벨 4 이하의 마법사족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 마법사족 몬스터를 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
■필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■이 카드가 전투로 리버스하고, 이 카드가 전투로 파괴되는 상황이라고 하더라도, 리버스 효과는 필드에서 발동하게 됩니다. 다른 사용 가능한 자신의 메인 몬스터 존이 존재하지 않는 상황에서는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10565 

 

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- KR001 / 아다마시아 시커

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- KR002 / 아다마시아 리서처

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- KR003 / 아다마시아 애널라이저

https://ygorule.tistory.com/764

 

- KR004 / 아다마시아 크리스타-레오나이트

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- KR005 / 아다마시아 크리스타-라프타이트

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- KR006 / 아다마시아 크리스타드라가이트

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- KR007 / 아다마시아 라이즈레오나이트

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- KR008 / 아다마시아 라이즈-라프타이트

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- KR009 / 아다마시아 라이즈-드라가이트

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- KR010 / 아다마시아 라퓨타이트

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "주안" 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 다음 턴의 종료시까지, 그 카드는 1번만 상대 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "주안의 권속 카토브레퍼스" 이외의 "주안" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.

 

- 기본 재정
■'①: 자신 필드의 "주안" 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 다음 턴의 종료시까지, 그 카드는 1번만 상대 효과로는 파괴되지 않는다.'는 몬스터 효과는 기동 효과입니다.
■'다음 턴의 종료시까지, 그 카드는 1번만 상대 효과로는 파괴되지 않는다.'는 몬스터 효과는 자신 필드에 앞면 표시로 존재하는 "주안" 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.
■'②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "주안의 권속 카토브레퍼스" 이외의 "주안" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.'는 몬스터 효과는 묘지에서 발동하는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)
■'이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.'의 처리에 체인 블록은 형성되지 않습니다. (데미지 스텝에도 적용됩니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14419 

 

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