- 효과

이 카드명은 룰상 "크리보" 카드로도 취급한다. ①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "크리부" 이외의 "크리보" 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 1턴에 1번, 패에서 함정 카드 1장을 버리고, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 1500 내린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

 

- 기본 재정

■'이 카드명은 룰상 "크리보" 카드로도 취급한다.'는 효과로 취급하지 않습니다.

■①은 패에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (이 효과를 발동할 시기에 코스트로 이 카드를 패에서 버립니다.)

■②는 필드에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다. (상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 패에서 함정 카드 1장을 버립니다. 데미지 스텝에도, 데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전까지의 사이에 발동할 수 있습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1613

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16399 

 

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Posted by 아드하라

- 효과

이 카드명은 룰상 "크리보" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드 또는 자신의 "크리보" 몬스터가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "크리보"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 1턴에 1번, 자신 필드에 다른 "크리보" 몬스터가 존재할 경우, 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 자신 필드의 모든 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지 0 으로 하고, 그 공격을 무효로 한다.

 

- 기본 재정

■'이 카드명은 룰상 "크리보" 카드로도 취급한다.'는 효과로 취급하지 않습니다.

■①은 유발 효과입니다. (이 카드가 전투로 파괴되었을 때에는 묘지에서, 자신의 "크리보" 몬스터가 전투로 파괴되었을 때에는 필드에서 발동할 수 있는 효과입니다. 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있습니다.)

■②는 필드에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)

■②번 효과의 처리시에 '이 카드 이외의 자신 필드의 모든 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지 0 으로 하고'의 처리와 '그 공격을 무효로 한다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1605

https://ygorule.tistory.com/1613

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16398 

 

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Posted by 아드하라

- 효과

이 카드명은 룰상 "크리보" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드 또는 자신의 "크리보" 몬스터가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "크리바" 이외의 공격력 300 / 수비력 200 인 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 필드의 이 카드와 자신의 패 / 필드의 "크리비" "크리부" "크리베" "크리보"를 1장씩 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "크리바빌론" 1장을 고르고 특수 소환한다.

 

- 기본 재정

■'이 카드명은 룰상 "크리보" 카드로도 취급한다.'는 효과로 취급하지 않습니다.

■①은 유발 효과입니다. (이 카드가 전투로 파괴되었을 때에는 묘지에서, 자신의 "크리보" 몬스터가 전투로 파괴되었을 때에는 필드에서 발동할 수 있는 효과입니다. 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있습니다.)

■②는 필드에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 필드의 이 카드와, 자신의 패 또는 필드의 "크리비", "크리부", "크리베", "크리보"를 각각 1장씩 릴리스합니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1613

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16397 

 

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Q. 자신의 필드 존에 "엔터메듀얼"이 앞면 표시로 존재하고, 자신의 "슈팅 스타 드래곤"이 '자신의 덱 위에서 5장 넘기고 덱으로 되돌린다. 이 턴에 이 카드는 넘긴 카드 중의 튜너의 수까지 공격할 수 있다.'는 몬스터 효과에 의해 5회의 공격을 실행할 수 있도록 되어 있는 턴입니다.

그 턴에 "슈팅 스타 드래곤"이 4회의 공격을 실행한 후, 상대가 "반역극"을 발동하고, 그 '①: 자신 / 상대 배틀 페이즈에 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 배틀 페이즈 종료시까지 얻는다. 이 턴에, 대상의 몬스터 이외의 자신 몬스터는 공격할 수 없다.'는 효과에 의해 컨트롤이 옮겨졌을 경우, 그 후, "엔터메듀얼"의 '●자신의 몬스터 1장이 5회 전투를 실행했다.'는 조건을 만족해 드로우할 수 있습니까?

 

A. "엔터메듀얼"의 '●자신의 몬스터 1장이 5회 전투를 실행했다.'는 조건은 자신 또는 상대 플레이어가 컨트롤하고 있는 몬스터 1장이 1번의 배틀 페이즈 중에 5회의 전투를 실행하지 않았다면, 조건을 만족한 것이 되지 않습니다.

따라서, 질문한 상황처럼 여러 회의 전투를 실행한 몬스터의 컨트롤이 상대에게 옮겨졌을 경우, 그 몬스터는 상대의 몬스터로 취급되므로, 자신의 몬스터가 전투를 실행한 횟수는, 상대의 몬스터 존에서 전투를 실행한 횟수를 다시 세게 됩니다.

또한, 그 배틀 페이즈 중에 "슈팅 스타 드래곤"의 컨트롤이 자신에게 되돌아왔다고 하더라도, 컨트롤이 자신에게 되돌아온 후, 자신의 몬스터 존에서 전투를 실행한 횟수를 다시 세게 되므로, 질문한 상황의 경우, "엔터메듀얼"의 '●자신의 몬스터 1장이 5회 전투를 실행했다.'는 조건을 만족하지 못해 드로우할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=6074&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

①: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "황천 개구리"가 존재하지 않을 경우, 자신 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과는 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동과 처리를 할 수 있다.

 

- 기본 재정

■"황천 개구리"의 몬스터 효과는 묘지에서 발동하는 유발 효과입니다.

■대상을 지정하는 효과가 아닙니다.

■"황천 개구리"의 몬스터 효과의 발동이나 효과가 무효가 되었을 경우, 동일한 스탠바이 페이즈에 그 묘지의 "황천 개구리"의 몬스터 효과를 다시 발동할 수는 없습니다.

■효과 처리시에 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재할 경우에는 "황천 개구리"를 특수 소환하는 처리는 적용되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=6603 

 

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- 효과

이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 묘지에서 물 속성 몬스터 1장을 제외했을 경우에 특수 소환할 수 있다. ①: 상대 스탠바이 페이즈에 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대의 앞면 표시 몬스터의 표시 형식을 변경한다. 이 턴에 그 몬스터는 표시 형식을 변경할 수 없다.

 

- 기본 재정

【'이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 묘지에서 물 속성 몬스터 1장을 제외했을 경우에 특수 소환할 수 있다.'에 대해】

■효과로 취급하지 않습니다. 이 몬스터의 특수 소환의 수순입니다.

■자신 묘지에서 물 속성 몬스터 1장을 제외한 후, 이 카드를 패에서 특수 소환할 수 있습니다. (제외와 특수 소환은 동시에 실행되지 않습니다.)

■이 방법으로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.

■이 방법으로 특수 소환된 후 묘지로 보내져 있는, 또는 앞면 표시로 제외되어 있는 경우에 한해, 이 카드를 다른 카드의 효과로 특수 소환할 수 있습니다.

 

【①번 효과에 대해】

■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

■상대 턴의 스탠바이 페이즈에 1번 발동할 수 있습니다.

■이 효과를 발동할 시기에 상대의 몬스터 존의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 선택합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=5253 

 

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