Q. 상대 필드에 '●10 이상: 이 컨트롤은 변경할 수 없다.'는 효과가 적용된 "암드 드래곤 썬더 LV10"이 존재하고 있습니다.

이 "암드 드래곤 썬더 LV10"을 대상으로, "No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트"의 '①: 이 카드의 엑시즈 소재를 2개 제거하고, 상대 필드의 특수 소환된 앞면 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 이 카드 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.'는 효과를 발동할 수 있습니까?

 

A. 발동할 수 없습니다.

상대의 몬스터를 자신의 엑시즈 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 하는 효과는, 컨트롤을 변경하는 효과로 취급합니다.

 

이하의 효과도 마찬가지로, '이 컨트롤은 변경할 수 없다.'는 효과를 적용하고 있는 상대의 몬스터를 대상으로 발동할 수 없습니다.

"CNo.101 사일런트 아너즈 다크 나이트"의 ①
"사이버 드래곤 인피니티"의 ②
"고블린라이더 빅헤드 가봉가"의 ②
"퓨어리 프리티메모리"에서 얻고 있는 ●

"기망향-바리언-"의 ②

 

또한, 컨트롤을 변경할 수 없는 몬스터의 예로, 이하의 몬스터를 들 수 있습니다.

"볼태닉컬 라이오"

"엘리멘트 발키리"

"엘리멘트 매지션"

"엘리멘트 솔저"

"호루스의 흑염룡 LV4"
"기습 공격 마타자"
"맹신하는 고블린"
"마룡성-토우테츠"를 소재로 싱크로 소환한 싱크로 몬스터
"LL-베릴 카나리"를 소재로 엑시즈 소환한 바람 속성 몬스터

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23119&keyword=&tag=-1

 

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Q. 상대 필드에 '●10 이상: 이 컨트롤은 변경할 수 없다.'는 효과가 적용된 "암드 드래곤 썬더 LV10"이 존재하고 있습니다.

이 "암드 드래곤 썬더 LV10"을 대상으로, "마음의 변화"를 발동할 수 있습니까?

 

A. 발동할 수 없습니다.

 

컨트롤을 변경할 수 없는 효과를 가지는 몬스터로, 이하의 몬스터를 들 수 있습니다.

"엘리멘트 발키리"

"엘리멘트 매지션"

"엘리멘트 솔저"

"호루스의 흑염룡 LV4"
"기습 공격 마타자"
"볼태닉컬 라이오"
"맹신하는 고블린"
"마룡성-토우테츠"를 소재로 싱크로 소환한 싱크로 몬스터
"LL-베릴 카나리"를 소재로 엑시즈 소환한 바람 속성 몬스터

 

컨트롤을 변경할 수 없는 효과가 적용되어 있는 몬스터를 대상으로, 이하의 효과도 발동할 수 없습니다.

"지박신 Uru"
"나츄르 플라이트플라이"
"트라고에디아"의 ③
"현월룡 세레글레어"의 ③
"봄화정의 여신 베라"의 ①
"메멘토 메이스"의 ①
"데몬 광래"의 ②
"대사신 레세프"
"사이버 엔젤-나사테이야-"의 ③
"마기스토스 세인트 아이와스"의 ①
"No.11 빅 아이"
"No.46 신영룡 드래글루온"의 2번째 ●
"벨즈 바하무트"
"갤럭시아이즈 사이퍼 드래곤"
"인조인간-사이코 레이어"의 ①
"기믹 퍼핏-기간테스 돌"의 ①
"정신조작"
"세뇌-브레인 컨트롤-"
"환혹의 눈"의 2번째 ●
"RUM-레볼루션 포스"의 2번째 ●
"강탈"
"타락"
"장미의 각인"
"코믹핸드"
"대대적 체포작전"
"트릭 박스"
"DDD 헤드헌트"
"스프라이트 더블크로스"의 2번째 ●
"괴뢰유의-서비스트 퍼핏"의 ①

 

이하의 효과를 발동했을 경우에도, 컨트롤을 변경할 수 없는 효과가 적용되어 있는 몬스터를 고를 수 없습니다.

"삼전의 재"의 2번째 ●

"기적의 매직 게이트"

"메타파이즈 호루스 드래곤"의 3번째 ●

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=24075&keyword=&tag=-1

 

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Q. 자신이 발동한 "융합"의 효과에 의해 "썬더 드래곤" 2장을 융합 소재로서 묘지로 보내고, "두 머리의 썬더 드래곤"을 융합 소환한 시기에, 상대가 "격류장"을 발동한 것으로, 융합 소환에 성공한 그 "두 머리의 썬더 드래곤"은 파괴되어 묘지로 보내졌습니다.

이 턴의 엔드 페이즈에 자신은 "융합재생기구"의 '②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에, 이 턴에 융합 소환에 사용한 자신 묘지의 융합 소재 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.'는 효과를 발동할 수 있습니까?

 

A. 질문한 상황처럼, 그 턴에 융합 소재로서 몬스터를 묘지로 보내고, 융합 소환에 성공한 몬스터가, 엔드 페이즈에 돌입하기 전에 필드에 존재하지 않게 되어 있는 등의 경우에도, 이 턴에 융합 소재로 사용한 몬스터(=질문한 상황의 경우, "썬더 드래곤")가 자신 묘지에 존재하고 있다면, 이 턴의 엔드 페이즈에 "융합재생기구"의 효과를 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=21348&keyword=&tag=-1

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대 턴에, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "뇌전룡-썬더 드래곤" 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드가 제외되었을 경우, 또는 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "뇌전룡-썬더 드래곤" 이외의 "썬더 드래곤" 카드 1장을 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■유발 효과입니다.
■앞면으로 제외되었을 경우에는 제외되어 있는 상태로, 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에는 묘지에서 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13906

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다. 자신의 펜듈럼 존에 "바르모니카" 카드가 존재하지 않을 경우, 적용할 효과는 상대가 고른다.
●자신은 500 LP 회복한다. 특수 소환 가능한 몬스터가 자신 묘지에 존재할 경우, 추가로 그 중의 1장을 상대가 고르고, 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다.
●자신은 500 데미지를 받는다. 그 후, 자신 묘지에서 레벨 4 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■처리시에, ●를 1개 선택하여 적용합니다. 그 시기, 자신의 펜듈럼 존에 "바르모니카" 카드가 존재하지 않을 경우, ●를 선택하는 것은 상대가 되고, 그 ●의 효과를 자신이 적용합니다.

【1번째의 ●의 효과에 대해】
■묘지에 특수 소환 가능한 몬스터가 존재하지 않는 상황에서도 이 효과를 고를 수 있습니다.
■처리시에, '자신은 500 LP 회복한다.'의 처리를 실행합니다. 회복에 성공한 후, 특수 소환 가능한 몬스터가 자신 묘지에 존재하지 않을 경우, 거기서 효과 처리를 완료합니다. 존재할 경우, 그 중 1장을 상대에게 고르게 하고, 자신은 '그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■특수 소환할 몬스터는 상대가 고릅니다. 특수 소환은 자신이 실행합니다.
■LP를 회복하는 처리와 몬스터를 특수 소환하는 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

【2번째의 ●의 효과에 대해】
■처리시에, '자신은 500 데미지를 받는다.'의 처리를 실행합니다. 데미지를 받는 것에 성공했을 경우, 그 후, '자신 묘지에서 레벨 4 몬스터 1장을 패에 넣는' 처리를 실행할 수 있습니다.
■데미지를 받는 처리와 몬스터를 패에 넣는 처리 양쪽을 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19388

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재할 경우, 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다. 자신 필드에 "바르모니카" 링크 몬스터가 존재할 경우, 양쪽을 고르고 적용할 수 있다.
●자신은 500 LP 회복한다. 이 턴 중에, 자신 필드의 "바르모니카" 몬스터 카드를 상대는 효과의 대상으로 할 수 없다.
●자신은 500 데미지를 받는다. 그 후, 상대 필드의 효과 몬스터 1장의 효과를 턴 종료시까지 무효로 할 수 있다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다. (몬스터 존에 한하지 않고, 자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 앞면 표시로 존재한다면, '자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재하는' 조건이 만족됩니다.)
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, 자신의 몬스터 존에 "바르모니카" 링크 몬스터가 존재할 경우, 한쪽 또는 양쪽의 ●를 선택하여 적용합니다. 자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재할 경우에는, ●를 1개 선택하여 적용합니다. (자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재하지 않는 상황이 되었을 경우에는, 처리는 실행되지 않습니다.)
■양쪽의 ●의 효과를 적용할 경우, 처리시에, 보다 위에 기재된 ●부터 순서대로 처리를 실행합니다.
■양쪽의 ●의 처리를 둘 다 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.

【1번째의 ●의 효과에 대해】
■처리시에, '자신은 500 LP 회복한다.'의 처리를 실행합니다. 또한, 처리시에, '이 턴 중에, 자신 필드의 "바르모니카" 몬스터 카드를 상대는 효과의 대상으로 할 수 없다.'는 효과를 적용합니다.

【2번째의 ●의 효과에 대해】
■처리시에, '자신은 500 데미지를 받는다.'의 처리를 실행합니다. 데미지를 받는 것에 성공했을 경우, 그 후, '상대 필드의 효과 몬스터 1장의 효과를 턴 종료시까지 무효로' 하는 처리를 실행할 수 있습니다.
■데미지를 받는 처리와 효과를 무효로 하는 처리 양쪽을 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19390

 

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- 효과

이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 일반 소환 / 펜듈럼 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "셀레트리체 바르모니카" 이외의 "바르모니카" 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 자신 필드에 "셀레트리체 바르모니카" 이외의 몬스터가 존재하는 한, 상대 몬스터는 이 카드를 공격 대상으로 선택할 수 없다. ③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 자신의 펜듈럼 존에 "바르모니카" 카드가 2장 존재하고 있으면 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19863

 

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- 효과

효과 몬스터 1장
이 카드의 링크 소환은 자신의 펜듈럼 존의 악마족 몬스터 카드의 향명 카운터가 3개 이상일 경우에밖에 실행할 수 없으며, 자신은 "바르모니카의 신이-제브페라"를 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다. ①: 자신 필드의 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 자신의 펜듈럼 존의 향명 카운터를 3개 제거할 수 있다. ②: 상대 턴에 1번, 자신의 묘지 / 제외 상태인 "바르모니카" 일반 마법 / 일반 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 마법 / 함정 카드 발동시의 효과를 적용한다.

 

- 기본 재정
【'이 카드의 링크 소환은 자신의 펜듈럼 존의 악마족 몬스터 카드의 향명 카운터가 3개 이상일 경우에밖에 실행할 수 없으며, 자신은 "바르모니카의 신이-제브페라"를 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다.'에 대해】
■효과로 취급하지 않습니다.

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■자신 필드의 몬스터가 전투로 파괴될 경우, 그 데미지 계산시에 이 효과의 적용을 결정하고, 그 데미지 계산 후에 자신의 펜듈럼 존의 향명 카운터를 3개 제거합니다.
■자신 필드의 몬스터가, 데미지 스텝 중에 효과로 파괴될 경우에도 이 효과를 적용할 수 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19384

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다.
●덱에서 "바르모니카" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "바르모니카" 몬스터 이외의 필드의 몬스터 효과를 발동할 수 없다.
●자신 필드에 펜듈럼 몬스터 이외의 "바르모니카" 몬스터가 존재할 경우, 덱에서 카드명이 다른 "바르모니카" 펜듈럼 몬스터 2장을 골라, 그 중의 1장을 패에 넣고, 나머지 1장을 엑스트라 덱에 앞면으로 넣는다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, ●를 1개 선택하여 적용합니다.

【1번째의 ●의 효과에 대해】
■이 ●의 처리시에, '덱에서 "바르모니카" 몬스터 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 또한, 이 ●의 처리시에, '턴 종료시까지 자신은 "바르모니카" 몬스터 이외의 필드의 몬스터 효과를 발동할 수 없다.'는 효과를 적용합니다.

【2번째의 ●의 효과에 대해】
■이 ●의 처리시에, 자신 필드에 펜듈럼 몬스터 이외의 "바르모니카" 몬스터가 몬스터 존에 존재할 경우, '덱에서 카드명이 다른 "바르모니카" 펜듈럼 몬스터 2장을 골라, 그 중의 1장을 패에 넣고'의 처리와, '나머지 1장을 엑스트라 덱에 앞면으로 넣는다.'의 처리를 실행합니다.

■패에 넣는 처리와 엑스트라 덱에 앞면으로 넣는 처리는 동시에 실행된 것으로 취급합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19906

 

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Q. "그림자령수사-세피라웬디"의 '①: 이 카드를 일반 소환 / 펜듈럼 소환했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱(앞면)에서 "그림자령수사-세피라웬디" 이외의 "세피라" 몬스터 1장을 패에 넣는다.'는 몬스터 효과의 발동에 체인해서, "달의 서"나 "강제 탈출 장치"의 효과가 발동되어, "그림자령수사-세피라웬디"가 효과 처리시에 필드에 앞면 표시로 존재하지 않게 되어 있을 경우, 처리는 어떻게 됩니까?

 

A. 질문한 상황의 경우에도, 발동한 "그림자령수사-세피라웬디"의 효과는 정상적으로 적용됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15047&keyword=&tag=-1

 

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