\Q. "안젤로 바르모니카"의 '②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환한 턴의 자신 메인 페이즈에, 자신 묘지에서 "바르모니카" 일반 마법 / 일반 함정 카드 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 마법 / 함정 카드 발동시의 LP를 회복하는 쪽의 효과를 적용한다.'는 효과나, "데모네 바르모니카"의 '②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환한 턴의 자신 메인 페이즈에, 자신 묘지에서 "바르모니카" 일반 마법 / 일반 함정 카드 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 마법 / 함정 카드 발동시의 데미지를 받는 쪽의 효과를 적용한다.'는 효과를 발동하기 위한 코스트로 "바르모니카 디사르모니아"를 제외했습니다.

이 경우, '①: 향명 카운터를 놓을 수 있는 자신의 펜듈럼 존의 카드 1장에 향명 카운터를 1개 놓는다. 그 후, 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다.'의 처리는 어떻게 됩니까?

 

A. '향명 카운터를 놓을 수 있는 자신의 펜듈럼 존의 카드 1장에 향명 카운터를 1개 놓는다.'의 처리는 실행되지 않습니다만, ●의 처리는 실행됩니다.

"안젤로 바르모니카"의 효과를 발동했을 경우, '●자신은 500 LP 회복한다. 그 후, "바르모니카 디사르모니아" 이외의 자신의 제외 상태인 "바르모니카" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.'의 처리를 실행합니다.
"데모네 바르모니카"의 효과를 발동했을 경우, '●자신은 500 데미지를 받는다. 그 후, "바르모니카 디사르모니아" 이외의 자신 묘지의 "바르모니카" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.'의 처리를 실행합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=24045&keyword=&tag=-1

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재할 경우, 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다. 자신 필드에 "바르모니카" 링크 몬스터가 존재할 경우, 양쪽을 고르고 적용할 수 있다.
●자신은 500 LP 회복한다. 그 후, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 파괴할 수 있다.
●자신은 500 데미지를 받는다. 그 후, 필드의 몬스터 1장을 패로 되돌릴 수 있다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다. (몬스터 존에 한하지 않고, 자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 앞면 표시로 존재한다면, '자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재하는' 조건이 만족됩니다.)
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, 자신의 몬스터 존에 "바르모니카" 링크 몬스터가 존재할 경우, 한쪽 또는 양쪽의 ●를 선택하여 적용합니다. 자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재할 경우에는, ●를 1개 선택하여 적용합니다. (자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재하지 않는 상황이 되었을 경우에는, 처리는 실행되지 않습니다.)
■양쪽의 ●의 효과를 적용할 경우, 처리시에, 보다 위에 기재된 ●부터 순서대로 처리를 실행합니다.
■양쪽의 ●의 처리를 둘 다 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.

【1번째의 ●의 효과에 대해】
■처리시에, '자신은 500 LP 회복한다.'의 처리를 실행합니다. 회복에 성공했을 경우, 그 후, '필드의 마법 / 함정 카드 1장을 파괴'하는 처리를 실행할 수 있습니다.
■LP를 회복하는 처리와 카드를 파괴하는 처리 양쪽을 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.

【2번째의 ●의 효과에 대해】
■처리시에, '자신은 500 데미지를 받는다.'의 처리를 실행합니다. 데미지를 받는 것에 성공했을 경우, 그 후, '필드의 몬스터 1장을 패로 되돌리는' 처리를 실행할 수 있습니다.
■데미지를 받는 처리와 몬스터를 패로 되돌리는 처리 양쪽을 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19389

 

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Q. 자신의 펜듈럼 존에 '향명 카운터를 놓을 수 있는' 카드가 1장도 존재하지 않는 상황에서도, "바르모니카 디사르모니아"를 코스트로서 제외하고, "안젤로 바르모니카"나 "데모네 바르모니카"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?

 

A. 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=24049&keyword=&tag=-1

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 향명 카운터를 놓을 수 있는 자신의 펜듈럼 존의 카드 1장에 향명 카운터를 1개 놓는다. 그 후, 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다.
●자신은 500 LP 회복한다. 그 후, "바르모니카 디사르모니아" 이외의 자신의 제외 상태인 "바르모니카" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.
●자신은 500 데미지를 받는다. 그 후, "바르모니카 디사르모니아" 이외의 자신 묘지의 "바르모니카" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■처리시에, '향명 카운터를 놓을 수 있는 자신의 펜듈럼 존의 카드 1장에 향명 카운터를 1개 놓는다.'의 처리를 실행합니다. 카운터를 놓는 것에 성공했을 경우, 그 후, 2개의 ●에서 1개를 고르고 적용할 수 있습니다.
■카운터를 놓는 처리와 ●의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

【1번째의 ●의 효과에 대해】
■처리시에, '자신은 500 LP 회복한다.'의 처리를 실행합니다. 회복에 성공했을 경우, 그 후, '"바르모니카 디사르모니아" 이외의 자신의 제외 상태인 "바르모니카" 카드 1장을 패에 넣는' 처리를 실행할 수 있습니다.
■LP를 회복하는 처리와 카드를 패에 넣는 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

【2번째의 ●의 효과에 대해】
■처리시에, '자신은 500 데미지를 받는다.'의 처리를 실행합니다. 데미지를 받는 것에 성공했을 경우, 그 후, '"바르모니카 디사르모니아" 이외의 자신 묘지의 "바르모니카" 카드 1장을 패에 넣는' 처리를 실행할 수 있습니다.
■데미지를 받는 처리와 카드를 패에 넣는 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/6200

https://ygorule.tistory.com/6202

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19907

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "바르모니카" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다. ②: 자신의 펜듈럼 존의 카드에 향명 카운터가 놓여지고, 그 카드의 향명 카운터가 3개가 되었을 경우, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다. 이 효과로 컨트롤을 얻은 몬스터는 공격 선언할 수 없다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다. (이 카드를 패에서 발동했을 경우, 또는 필드 존에 세트되어 있는 이 카드를 발동했을 경우, 그 체인 블록의 처리시에 적용할 수 있습니다.)
■이 카드를 발동한 체인 블록의 처리시에, 이 처리를 적용할지를 결정합니다.

【②번 효과에 대해】
■필드 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, '그 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다.'의 처리를 실행합니다. 이 효과로 컨트롤을 얻은 몬스터에는 바로, '공격 선언할 수 없다.'는 효과가 적용됩니다.

 

- 참고

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Q. "왕궁의 철벽"의 효과가 적용되어 있을 경우, "정령수 람펜타"의 '①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 엑스트라 덱에서 "령수" 몬스터 1장을 제외하고, 그 몬스터와 같은 종족의 "령수" 몬스터 1장을 덱에서 묘지로 보낸다.'는 효과를 발동할 수 있습니까?

또한, "정령수 람펜타"의 효과 발동에 체인해서 "왕궁의 철벽"이 발동되었을 경우, 처리는 어떻게 됩니까?

 

A. "왕궁의 철벽"의 효과가 적용되어 있을 경우, "정령수 람펜타"의 효과를 발동할 수 없습니다.

또한, "정령수 람펜타"의 효과 처리시에, "왕궁의 철벽"의 효과가 적용되어 있을 경우에는, 효과 처리는 적용되지 않습니다.

(엑스트라 덱의 "령수" 몬스터를 제외하는 일도 없으며, 덱의 "령수" 몬스터를 묘지로 보내는 일도 없습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=14321&keyword=&tag=-1

 

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- 효과

효과 몬스터 1장
이 카드의 링크 소환은 자신의 펜듈럼 존의 천사족 몬스터 카드의 향명 카운터가 3개 이상일 경우에밖에 실행할 수 없으며, 자신은 "바르모니카의 이신-쥬라르메"를 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다. ①: 이 카드를 링크 소환했을 경우, 자신의 펜듈럼 존의 향명 카운터의 수까지, 상대 필드의 몬스터를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다. ②: 자신의 펜듈럼 존의 향명 카운터를 3개 제거하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 3회 공격할 수 있다.

 

- 기본 재정

【'이 카드의 링크 소환은 자신의 펜듈럼 존의 천사족 몬스터 카드의 향명 카운터가 3개 이상일 경우에밖에 실행할 수 없으며, 자신은 "바르모니카의 이신-쥬라르메"를 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다.'에 대해】
■효과로 취급하지 않습니다.

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■여러 장의 카드를 대상으로 발동한 처리시에, 대상 중 일부가 대상에서 벗어나 있었을 경우에도, 남은 대상 카드에 대해 처리를 실행합니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■선공 1턴째, 효과나 조건으로 배틀 페이즈를 실행할 수 없는 턴, 메인 페이즈 2 이후의 페이즈처럼, 턴 중에 자신이 배틀 페이즈로 이행하려고 하는 것이 불가능한 상황에서는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, 이 카드에 '1번의 배틀 페이즈 중에 3회 공격할 수 있다.'는 효과를 적용합니다.
■이 효과가 적용된 이 카드가 몬스터 존에 존재하지 않게 되었을 경우, 이 효과의 적용은 사라집니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5942

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19383

 

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- 효과

①: 특수 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 "환주" 몬스터는 효과의 대상이 되지 않으며, 전투로는 파괴되지 않는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■특수 소환한 이 카드가, 일시적으로 제외되었다가 필드로 되돌아와 있을 경우에도 적용됩니다.
■특수 소환한 이 카드가 뒷면 수비 표시가 되었다가, 리버스하고 있을 경우에도 적용됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=11223

 

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Q. 상대의 "증식의 G"가 적용되어 있는 턴에, 자신이 "정크 앵커"의 효과를 발동해, 특수 소환을 실행했을 경우, 상대는 "증식의 G"의 효과로 몇 장 드로우할 수 있습니까?

 

A. "정크 앵커"의 효과를 발동했을 경우, 대상으로 한 묘지의 몬스터를 특수 소환하는 처리가 실행된 후, 바로 그 몬스터와 "정크 앵커"를 사용하여 싱크로 몬스터의 싱크로 소환을 실행합니다.

따라서, "정크 앵커"의 효과에 의해 몬스터의 특수 소환은 2회 실행되어 있으므로, 결과적으로 상대의 "증식의 G"의 효과가 적용되어 있을 경우, 상대는 2장의 드로우를 실행하게 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=13745&keyword=&tag=-1

 

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Q. 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 "배너티 데블"이나 "파슬 다이너 파키세팔로"의 '이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 서로 몬스터를 특수 소환할 수 없다.'는 지속 효과가, 자신의 "스킬 드레인"의 효과에 의해 무효화되어 있는 상황에서, 자신은 "스킬 드레인"을 묘지로 보내고, "흑마녀 디아벨스타"를 '①: 이 카드는 자신의 패 / 필드의 카드 1장을 묘지로 보내고, 패에서 특수 소환할 수 있다.'의 방법으로 특수 소환할 수 있습니까?

 

A. 할 수 있습니다.

또한, 상대의 "스킬 드레인"의 효과에 의해 "배너티 데블"의 지속 효과가 무효화되어 있을 경우에도, 상대의 "스킬 드레인"을 묘지로 보내고, 자신은 "트랩 이터"를 특수 소환할 수도 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=7965&keyword=&tag=-1

 

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