- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다(동일한 체인 위에서는 1번까지). 자신의 덱 위에서 카드를 1장 묘지로 보낸다. ②: 이 카드가 효과로 덱에서 묘지로 보내졌을 경우, "라도리트랩" 이외의, 이 턴에 자신 묘지로 보내진 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다. 이 효과의 발동 후, 다음 자신 턴의 종료시까지, 자신은 이 효과로 패에 넣은 카드 및 그와 같은 이름의 카드 효과의 발동을 할 수 없다.

 

- 기본 재정

■이 카드는 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■이 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 이 효과를 발동할 수도 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16566 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 카드를 3장 묘지로 보낸다. ②: 자신 / 상대의 배틀 페이즈 개시시에 발동할 수 있다. 이 카드를 주인의 패로 되돌리고, 자신의 패 / 묘지에서 레벨 7 의 "드래곤메이드" 몬스터 1장을 골라 특수 소환한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■자신의 덱에 카드가 3장 이상 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에, 자신의 덱이 2장 이하가 되었을 경우, 덱의 카드를 전부 묘지로 보냅니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■배틀 페이즈의 스타트 스텝에, 자신의 패 / 묘지에 레벨 7의 "드래곤메이드" 몬스터가 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '이 카드를 주인의 패로 되돌리고'의 처리를 실행하고, 패로 되돌렸을 경우, '자신의 패 / 묘지에서 레벨 7 의 "드래곤메이드" 몬스터 1장을 골라 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1937

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14759 

 

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- 효과

이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대가 5장 이상의 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환한 자신 / 상대 턴의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 / 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 가능한 한 릴리스하고, 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 상대 필드에 "원시생명체 토큰"(암석족 / 빛 / 레벨 11 / 공 ? / 수 ?) 1장을 특수 소환한다. 이 토큰의 공격력 / 수비력은, 이 효과로 릴리스한 몬스터의 원래의 공격력 / 수비력을 각각 합계한 수치가 된다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■처리시에, '자신 / 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 가능한 한 릴리스하고'의 처리를 실행하고, 몬스터를 1장 이상 릴리스했을 경우, '이 카드를 패에서 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '상대 필드에 "원시생명체 토큰"(암석족 / 빛 / 레벨 11 / 공 ? / 수 ?) 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■릴리스의 처리와 이 카드의 특수 소환의 처리는 동시에 실행됩니다. 이 카드의 특수 소환과 "원시생명체 토큰"의 특수 소환은 동시에 실행되지 않습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/569

https://ygorule.tistory.com/570

https://ygorule.tistory.com/571

https://ygorule.tistory.com/572

https://ygorule.tistory.com/573

https://ygorule.tistory.com/574

https://ygorule.tistory.com/1910

https://ygorule.tistory.com/4113

https://ygorule.tistory.com/5799

https://ygorule.tistory.com/6165

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14741 

 

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Q. 자신 또는 상대의 몬스터 존에 암석족 몬스터가 앞면 표시로 존재하고, "센서 만별"의 '①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로의 필드에 각각 1장밖에 같은 종족의 몬스터는 앞면 표시로 존재할 수 없다. 양쪽 플레이어는 자신 필드에 같은 종족의 몬스터가 2장 이상 존재할 경우에는, 같은 종족의 몬스터가 1장이 되도록 묘지로 보내야 한다.'는 효과가 적용되어 있습니다.
상대가 이 턴, 5장 이상의 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 이 상황에서 자신은 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?


A. "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과는 암석족인 "원시생명체 니비루" 스스로의 자신 필드에의 특수 소환과, 암석족인 "원시생명체 토큰"의 상대 필드에의 특수 소환을 실행하는 효과입니다. 
따라서, 질문한 상황의 경우 "센서 만별"의 효과가 적용되어 있으며, 암석족 몬스터가 자신 또는 상대의 몬스터 존에 존재하고 있으므로 새로운 암석족 몬스터를 특수 소환하는 효과인 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22803&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 자신 또는 상대의 몬스터 존에 "엘섀도르 미도라시"가 앞면 표시로 존재하고, '②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 그 동안은 서로 1턴에 1번밖에 몬스터를 특수 소환할 수 없다.'는 몬스터 효과가 적용되어 있습니다.
상대가 이 턴에 5장 이상의 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 이 상황에서 자신은 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?


A. "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과는 "원시생명체 니비루"의 특수 소환과 "원시생명체 토큰"의 특수 소환, 2번의 특수소환을 실행하는 효과입니다.
따라서, 질문한 상황의 경우, 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22804&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 자신 또는 상대의 몬스터 존에 "소환승 서몬 프리스트"가 앞면 표시로 존재하고, '②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 이 카드는 릴리스할 수 없다.'는 몬스터 효과가 적용되어 있습니다.
상대가 이 턴에 5장 이상의 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 이 상황에서 자신은 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?


A. '릴리스할 수 없는' 효과를 가지는 몬스터 이외의 몬스터가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하고 있다면, "원시생명체 니비루"의 효과를 발동할 수 있습니다.

효과 처리로서 자신 또는 상대의 몬스터존에 앞면 표시로 존재하는 몬스터를 전부 릴리스합니다만, 그때에 "소환승 서몬 프리스트"를 릴리스할 수는 없습니다.
또한, 효과 처리시에 릴리스 가능한 몬스터가 필드에 존재하지 않게 되는 등의 이유로 몬스터를 1장도 릴리스할 수 없었을 경우에는 "원시생명체 니비루"는 특수 소환되지 않고 패에 남으며, "원시생명체 토큰"도 특수 소환되지 않습니다.
몬스터가 1장이라도 릴리스되었다면 "원시생명체 니비루"는 정상적으로 특수 소환되며, 이 효과 처리에 의해 릴리스한 몬스터의 원래 공격력과 원래 수비력을 각각 합계한 수치가 되는 "원시생명체 토큰"을 특수 소환하는 처리도 정상적으로 적용됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22810&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 상대가 패의 "원시생명체 니비루"나 "이펙트 뵐러"의 효과를 발동했을 때, 이 발동에 대해 "플런드롤-쌍익의 류스호"의 ②의 '②: 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때, 패에서 "플런드롤" 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. 이 카드가 "플런드롤" 카드를 장착하고 있을 경우, 추가로 덱에서 "플런드롤" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.'는 효과를 발동했을 경우, 처리는 어떻게 됩니까?

 

A. 상대의 패의 "원시생명체 니비루"의 효과 발동에 대해 "플런드롤-쌍익의 류스호"의 ②번 효과를 발동했을 경우, "원시생명체 니비루"의 효과 발동은 무효가 되고, 그 패의 "원시생명체 니비루"는 파괴됩니다. 또한, '덱에서 "플런드롤" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.'의 처리도 실행할 수 있습니다.

상대의 패의 "이펙트 뵐러"의 효과 발동에 대해 "플런드롤-쌍익의 류스호"의 ②번 효과를 발동했을 경우, "이펙트 뵐러"의 효과 발동은 무효가 됩니다. 단, 그 "이펙트 뵐러"는 효과를 발동하는 코스트로서 상대의 패를 벗어나 있으므로, 그 "이펙트 뵐러"를 파괴하는 처리는 실행되지 않습니다. 또한, 효과를 발동한 몬스터를 파괴할 수 없으므로, '덱에서 "플런드롤" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.'의 처리를 실행할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=10996&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 자신 또는 상대의 몬스터 존에 암석족 이외의 종족의 몬스터가 앞면 표시로 존재하고, "군웅할거"의 '①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로 필드에 각각 1종류 종족의 몬스터밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. 양쪽의 플레이어는 자신 필드의 앞면 표시 몬스터의 종족이 2종류 이상일 경우에는 1종류가 되도록 묘지로 보내야 한다.'는 효과가 적용되어 있습니다.
상대가 이 턴 중에, 5장 이상의 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공하고 있을 경우, 이 상황에서, 자신은 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?


A. "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과는 암석족인 "원시생명체 니비루" 스스로의 자신의 필드에의 특수 소환과, 암석족인 "원시생명체 토큰"의 상대 필드에의 특수 소환을 실행하는 효과입니다.
따라서, 질문한 상황의 경우 "군웅할거"의 효과가 적용되어 있고, 암석족 이외의 종족의 몬스터가 자신 또는 상대의 몬스터 존에 존재하고 있으므로, 몬스터 존에 존재하는 몬스터와 다른 종족의 몬스터를 특수 소환하는 효과인, 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수는 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22802&keyword=&tag=-1 

 

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Q. "원시생명체 니비루"의 '①: 상대가 5장 이상의 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 / 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 전부 릴리스하고, 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 상대 필드에 "원시생명체 토큰"(암석족 / 빛 / 레벨 11 / 공 ? / 수 ?) 1장을 특수 소환한다. 이 토큰의 공격력 / 수비력은, 이 효과로 릴리스한 몬스터의 원래 공격력 / 수비력을 각각 합계한 수치가 된다.'는 효과의 발동에 체인해서 "라바르바르 엑스로드"의 '①: 패 / 필드의 몬스터의 효과를 상대가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고, 상대에게 1000 데미지를 준다.'는 효과를 발동했을 경우, 효과 처리는 어떻게 됩니까?


A. 그 경우, 우선, 체인해서 발동한 "라바르바르 엑스로드"의 ①번 효과 처리에 의해 패의 "원시생명체 니비루"가 파괴되고, 상대에게 1000 데미지를 줍니다.
다음으로, "원시생명체 니비루"의 효과 처리를 실행합니다만, "원시생명체 니비루"가 패에 존재하지 않게 되어 '이 카드를 패에서 특수 소환한다.'는 처리를 실행할 수 없는 상태이므로, '자신 / 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 전부 릴리스'하고, 효과 처리를 종료합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23194&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

어둠 속성의 의식 몬스터를 특수 소환할 경우, 이 카드 1장으로 의식 소환을 위한 제물로 사용할 수 있다.

 

- 기본 재정
■"의식의 공물"의 효과는 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.
■"엔드 오브 더 월드" 등의 효과에 의해 의식 소환할 의식 몬스터와 레벨이 같아지도록 릴리스가 필요할 경우에도 "의식의 공물"의 효과를 적용해 릴리스로 사용할 수 있습니다. (예를 들면, "종언의 왕 데미스"를 의식 소환할 경우, "의식의 공물" 1장의 릴리스로 레벨 8의 몬스터를 릴리스한 것으로 취급할 수 있습니다.)
■몬스터 존에 뒷면 수비 표시로 존재하는 "의식의 공물"을 어둠 속성의 의식 몬스터를 의식 소환할 시기의 릴리스로 할 경우에도 효과를 적용할 수 있습니다.
■패에 존재하는 "의식의 공물"을 어둠 속성의 의식 몬스터를 의식 소환할 시기의 릴리스로 할 경우에도 효과를 적용할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7188 

 

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