- 효과

①: 제외되어 있는 자신의 "소환수" 몬스터를 임의의 수만큼 대상으로 하고 발동할 수 있다(같은 이름의 카드는 1장까지). 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■이 효과를 발동할 시기에, 앞면 표시로 제외되어 있는 자신의 "소환수" 몬스터를, 1장 이상 대상으로 선택합니다.
■여러 장의 몬스터를 대상으로 발동한 처리시에, 대상 몬스터 중 일부가 대상에서 벗어났을 경우, 남은 대상 몬스터에 대해 처리를 실행합니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4847

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12854 

 

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- 효과

이 카드는 묘지에서의 특수 소환은 할 수 없다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신의 악마족 몬스터가 전투로 몬스터를 파괴했을 경우, 그 파괴된 몬스터는 필드 / 묘지에 존재하는 한 효과가 무효화된다.

 

- 기본 재정
【'이 카드는 묘지에서의 특수 소환은 할 수 없다.'에 대해】
■효과로 취급하지 않습니다.

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■자신의 악마족 몬스터가 데미지 계산을 실행해, 전투로 몬스터를 파괴하는 것이 확정되었을 경우, 그 데미지 계산시 이후 적용됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=5301 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 제외되어 있는 서로의 몬스터를 1장씩 대상으로 하고 발동할 수 있다. 대상의 자신 몬스터를 상대 필드에 특수 소환하고, 대상의 상대 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, '대상의 자신 몬스터를 상대 필드에 특수 소환하고'의 처리를 실행하고, 특수 소환했을 경우, '대상의 상대 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18318 

 

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- 효과

이 카드가 상대에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 이 카드를 덱으로 되돌린다. 또한, 1턴에 1번, 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하고, 자신 필드 위의 "마돌체"라는 이름이 붙은 몬스터의 표시 형식이 변경되었을 때에 발동할 수 있다. 필드 위의 몬스터 1장을 선택하고 앞면 수비 표시로 하여, 그 몬스터가 "마돌체"라는 이름이 붙은 몬스터 이외였을 경우, 그 몬스터는 공격할 수 없으며, 효과는 무효화된다.

 

- 기본 재정
■'이 카드가 상대에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 이 카드를 덱으로 되돌린다.'는 효과는, 묘지에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 데미지 스텝에도 발동됩니다.)
■'1턴에 1번, 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하고, 자신 필드 위의 "마돌체"라는 이름이 붙은 몬스터의 표시 형식이 변경되었을 때에 발동할 수 있다. 필드 위의 몬스터 1장을 선택하고 앞면 수비 표시로 하여, 그 몬스터가 "마돌체"라는 이름이 붙은 몬스터 이외였을 경우, 그 몬스터는 공격할 수 없으며, 효과는 무효화된다.'는 효과는, 필드에서 발동하는 유발 효과입니다. (데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)
■'필드 위의 몬스터 1장을 선택하고 앞면 수비 표시로 하여, 그 몬스터가 "마돌체"라는 이름이 붙은 몬스터 이외였을 경우, 그 몬스터는 공격할 수 없으며, 효과는 무효화된다.'의 처리는 동시 처리로 취급합니다.
■'필드 위의 몬스터 1장을 선택하고 앞면 수비 표시로 하여, 그 몬스터가 "마돌체"라는 이름이 붙은 몬스터 이외였을 경우, 그 몬스터는 공격할 수 없으며, 효과는 무효화된다.'는 효과는, 몬스터 존에 존재하는 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. (자신 / 상대의 몬스터 존 중 어느 쪽에 존재하는 몬스터도 대상으로 할 수 있습니다만, 앞면 수비 표시의 몬스터를 대상으로 할 수는 없습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10583 

 

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- 효과

"점술공주" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. ①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고, 자신의 패 / 묘지에서 "점술공주" 의식 몬스터 1장을 앞면 공격 표시 또는 뒷면 수비 표시로 의식 소환한다. ②: 자신 필드에 "점술공주" 의식 몬스터가 존재할 경우, 자신 / 상대의 스탠바이 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 의식 몬스터 이외의 "점술공주" 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■처리시에, '레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고'의 처리를 실행합니다. 그 후, '자신의 패 / 묘지에서 "점술공주" 의식 몬스터 1장을 앞면 공격 표시 또는 뒷면 수비 표시로 의식 소환한다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)
■패에서 뒷면 수비 표시로 의식 소환할 경우, 그 의식 몬스터를 상대에게 확인시킨 후에 의식 소환합니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■자신의 몬스터 존에 앞면 표시의 "점술공주" 의식 몬스터가 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■처리시에, 덱에서 의식 몬스터 이외의 "점술공주" 몬스터 1장을 고르고, 상대에게 확인시킨 후에 뒷면 수비 표시로 특수 소환합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17818 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 패에서 레벨 5 이상의 "미계역" 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 "미계역" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "미계역" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

 

- 기본 재정

■대상을 지정하는 효과가 아닙니다.

■이 카드를 발동할 시기에, 코스트로, 패의 레벨 5 이상의 "미계역" 몬스터 1장을 버립니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14533 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "몽마경의 사도-네이로이" 1장을 패에 넣는다. 그 후, 이 카드를 빛 속성으로 할 수 있다. ②: 자신 필드의 다른 "몽마경" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그것과는 레벨이 다른 "몽마경" 몬스터 1장을 덱에서 골라, 고른 몬스터에 카드명이 쓰여진 "성광의 몽마경" 또는 "암흑의 몽마경" 1장을 덱에서 패에 넣고, 고른 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
■①은 몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■①번 효과의 처리시에 '덱에서 "몽마경의 사도-네이로이" 1장을 패에 넣는다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '이 카드를 빛 속성으로 할 수 있다.'의 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)
■②는 몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■②의 '덱에서 패에 넣고'의 처리와 '특수 소환하는' 처리는 동시에 실행됩니다.
■②의 '고른 몬스터에 카드명이 쓰여진 "성광의 몽마경" 또는 "암흑의 몽마경" 1장을 덱에서 패에 넣고'의 처리를 실행할 시기에는, 고른 몬스터의 카드 텍스트에 기재된 "성광의 몽마경" 또는 "암흑의 몽마경"을 패에 넣습니다. (고른 몬스터에 양쪽이 기재되어 있을 경우에는, 어느 한쪽을 패에 넣습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16823 

 

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- 효과

"미캉코" 몬스터에만 장착 가능. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 장착 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 상대 필드에 몬스터가 특수 소환되었을 경우, 자신 및 상대 필드의 몬스터를 1장씩 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, 대상 카드 중 한쪽이 대상을 벗어났을 경우에도, 다른 한쪽의 대상 카드에 대해 처리를 실행합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18021 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 패 / 덱에서 "미캉코" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후, 그 몬스터가 장착 가능한 장착 마법 카드 1장을 자신의 패 / 묘지에서 고르고 그 몬스터에 장착할 수 있다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, '패 / 덱에서 "미캉코" 몬스터 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '그 몬스터가 장착 가능한 장착 마법 카드 1장을 자신의 패 / 묘지에서 고르고 그 몬스터에 장착할 수 있다.'의 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)
■이 효과로 특수 소환한 몬스터는, 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 한, '필드에서 벗어났을 경우에 제외되는' 상태가 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18025 

 

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- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 장착 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 장착 몬스터와는 원래의 카드명이 다른 "미캉코" 몬스터 1장을 패 / 덱에서 특수 소환하고, 이 카드를 그 몬스터에 장착한다. 그 후, 이 카드를 장착하고 있던 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■처리시에, '장착 몬스터와는 원래의 카드명이 다른 "미캉코" 몬스터 1장을 패 / 덱에서 특수 소환하고'의 처리와 '이 카드를 그 몬스터에 장착한다.'의 처리를 실행합니다. (이것들은 동시에 실행됩니다.) 그 후, '이 카드를 장착하고 있던 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.'의 처리를 실행합니다. (이 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18022 

 

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