- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. ●덱에서 "센츄리온" 몬스터 1장을 지속 함정 카드로 취급하고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. 이 턴에, 이 효과로 놓은 카드 또는 그 카드와 원래의 카드명이 같은 카드가 자신 필드에 앞면 표시로 존재하는 동안, 자신은 "센츄리온" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다. ●덱에서 "센츄리온" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■이 효과를 발동할 시기에 ●를 1개 선택하고, 그 ●의 효과로서 발동합니다.

【1번째의 ●의 효과에 대해】
■처리시에, '덱에서 "센츄리온" 몬스터 1장을 지속 함정 카드로 취급하고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.'의 처리를 실행합니다. 또한, 처리시에, '이 턴에, 이 효과로 놓은 카드 또는 그 카드와 원래의 카드명이 같은 카드가 자신 필드에 앞면 표시로 존재하는 동안, 자신은 "센츄리온" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없는' 상태가 됩니다.
■이 효과의 적용 후, 놓은 "센츄리온" 몬스터나 그와 같은 이름의 카드가 자신 필드에 존재하지 않게 되었다면, 그 동안은 "센츄리온" 몬스터 이외의 몬스터를 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있게 됩니다. 다시 존재하게 되었다면, 존재하는 동안은 "센츄리온" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없게 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19377

 

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- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패의 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 자신의 모든 패 중에서, 상대가 무작위로 1장 고르고, 자신은 그 카드를 버린다. 그것이 "미계역의 넷시" 이외였을 경우, 추가로 패에서 "미계역의 넷시" 1장을 특수 소환하고, 자신은 1장 드로우한다. ②: 이 카드가 패에서 버려졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "미계역의 넷시" 이외의 "미계역" 카드 1장을 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■특수 소환할 수 없는 상황에서도 발동할 수 있습니다.
■카드를 드로우할 수 없는 상황에서도 발동할 수 있습니다. (처리시에, 덱이 0장인 상황에서 드로우하게 되었을 경우, 드로우할 수 없어 패배합니다.)
■처리시에, '자신의 모든 패 중에서, 상대가 무작위로 1장 고르고, 자신은 그 카드를 버린다.'의 처리를 실행합니다. 버린 카드가 "미계역의 넷시" 이외였을 경우에는 그 후, '패에서 "미계역의 넷시" 1장을 특수 소환'의 처리를 실행하고, 특수 소환에 성공했을 경우, '자신은 1장 드로우한다.'의 처리를 실행합니다.
■버리는 처리와 특수 소환의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.
■특수 소환의 처리와 드로우의 처리는 동시에 실행됩니다.

【②번 효과에 대해】
■유발 효과입니다.
■이 카드가 패에서 버려져서, 묘지로 보내졌을 경우에는 묘지에서, 앞면 표시로 제외되었을 경우에는 제외되어 있는 상태로 발동할 수 있는 유발 효과입니다(패에서 버려져서, 최초로 보내진 곳에서 발동할 수 있습니다).
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3421

https://ygorule.tistory.com/4784

https://ygorule.tistory.com/5786

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13979

 

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- 효과

레벨 4 몬스터 × 2
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 공룡족 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하여 발동할 수 있다. 상대에게 1000 데미지를 준다. 그 후, 이 카드의 공격력은 1000 올린다. ②: 엑시즈 소환한 이 카드가 파괴되었을 경우, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 상대에게 1000 데미지를 준다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■자신의 공룡족 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴해 묘지로 보낸 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '상대에게 1000 데미지를 준다.'의 처리를 실행하고, 데미지를 주는 것에 성공했을 경우, 그 후, '이 카드의 공격력은 1000 올린다.'의 처리를 실행합니다.
■데미지를 주는 처리와 공격력을 올리는 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■유발 효과입니다.
■엑시즈 소환한 이 카드가 파괴되어, 묘지로 보내졌을 경우에는 묘지에서, 앞면 표시로 제외되었을 경우에는 제외되어 있는 상태로 발동할 수 있습니다(파괴되어, 최초로 보내진 곳에서 발동할 수 있습니다).
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '그 카드를 파괴하고'의 처리를 실행하고, 파괴에 성공했을 경우, '상대에게 1000 데미지를 준다.'의 처리를 실행합니다.
■파괴하는 처리와 데미지를 주는 처리는 동시에 실행됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18833 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. ①: 자신 필드에 "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100 의 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "마나둠 미크" 1장을 특수 소환한다. 그 후, 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 레벨을 2개 올릴 수 있다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】

■기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.
■자신 필드에 앞면 표시의 "비서스=스타프로스트"가 존재할 경우, 또는 자신의 몬스터 존에 공격력 1500 / 수비력 2100의 앞면 표시 몬스터가 존재할 경우, 이 효과를 적용할 수 있습니다.
■이 효과로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】

■유발 효과입니다.
■전투 / 효과로 파괴되어, 묘지로 보내졌을 경우에는 묘지에서, 앞면 표시로 제외되었을 경우에는 제외되어 있는 상태로 발동할 수 있습니다(파괴되어 최초로 보내진 곳에서 발동할 수 있는 효과입니다).
■전투로 파괴되었을 경우, 그 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝 중에 효과로 파괴되었을 경우에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '덱에서 "마나둠 미크" 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 특수 소환에 성공했을 경우, 그 후, '이 효과로 특수 소환한 몬스터의 레벨을 2개 올리는' 처리를 실행할 수 있습니다.
■양쪽의 처리를 실행할 경우, 특수 소환의 처리와 레벨을 올리는 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18477 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고, 덱에서 "오세괴=칼라리움" 1장을 패에 넣는다. 자신 필드에 "오세괴=칼라리움"이 존재할 경우, 대신에 "마나둠 앱시젼" 이외의 "마나둠" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣을 수도 있다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패에서 "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100 의 몬스터 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■처리시에, '그 몬스터를 파괴하고'의 처리를 실행하고, 파괴에 성공했을 경우, '덱에서 "오세괴=칼라리움" 1장을 패에 넣는다.'의 처리를 실행합니다.
■처리시에, 자신 필드에 앞면 표시로 "오세괴=칼라리움"이 존재할 경우, "오세괴=칼라리움" 1장이 아닌 "마나둠 앱시젼" 이외의 "마나둠" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣을 수도 있습니다.
■파괴의 처리와 덱에서 카드를 패에 넣는 처리는 동시에 실행됩니다.


【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■자신의 메인 페이즈에 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18520 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 묘지의, 튜너 또는 싱크로 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 빛 속성 몬스터를 특수 소환했을 경우, 추가로 그 공격력 이하의 공격력을 가지는 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 파괴할 수 있다. ②: 자신 필드의, "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100 의 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, '그 몬스터를 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 이 처리로 빛 속성 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우, 그 후 '그 공격력 이하의 공격력을 가지는 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 파괴'의 처리를 실행할 수 있습니다. 양쪽의 처리를 실행할 경우, 이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 적용할 수 있는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.
■자신 필드의 "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100의 몬스터가 전투로 파괴될 경우, 그 데미지 계산시에 이 효과의 적용을 결정하고, 그 데미지 계산 후에 이 카드를 제외합니다.
■자신 필드의 "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100의 몬스터가, 데미지 스텝 중에 효과로 파괴될 경우에도 이 효과를 적용할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18535 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. ①: 자신 필드에 "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100 의 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "마나둠 히어리스" 1장을 특수 소환한다. 이 효과를 발동한 턴의 배틀 페이즈 중, 자신 필드의 싱크로 몬스터의 공격력은 500 올린다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.
■자신 필드에 앞면 표시의 "비서스=스타프로스트"가 존재할 경우, 또는 자신의 몬스터 존에 공격력 1500 / 수비력 2100의 앞면 표시 몬스터가 존재할 경우, 이 효과를 적용할 수 있습니다.
■이 효과로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.


【②번 효과에 대해】
■유발 효과입니다.
■전투 / 효과로 파괴되어, 묘지로 보내졌을 경우에는 묘지에서, 앞면 표시로 제외되었을 경우에는 제외되어 있는 상태로 발동할 수 있습니다(파괴되어 최초로 보내진 곳에서 발동할 수 있는 효과입니다).
■전투로 파괴되었을 경우, 그 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝 중에 효과로 파괴되었을 경우에도 발동할 수 있습니다.
■배틀 페이즈를 실행할 수 없는 턴이나, 이미 배틀 페이즈가 종료된 턴에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '덱에서 "마나둠 히어리스" 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 또한, 처리시에, '이 효과를 발동한 턴의 배틀 페이즈 중, 자신 필드의 싱크로 몬스터의 공격력은 500 올린다.'를 적용합니다.
■특수 소환의 처리와 '이 효과를 발동한 턴'의 적용은 동시에 실행됩니다.
■이 효과의 처리시 이후에 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하게 된 싱크로 몬스터에도, 배틀 페이즈 중에는 '공격력은 500 올린다.'는 효과가 적용됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18476

 

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- 효과

이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100 의 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "마나둠" 튜너 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.
■자신 필드에 앞면 표시의 "비서스=스타프로스트"가 존재할 경우, 또는 자신의 몬스터 존에 공격력 1500 / 수비력 2100의 앞면 표시 몬스터가 존재할 경우, 이 효과를 적용할 수 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■유발 효과입니다.
■전투 / 효과로 파괴되어, 묘지로 보내졌을 경우에는 묘지에서, 앞면 표시로 제외되었을 경우에는 제외되어 있는 상태로 발동할 수 있습니다(파괴되어 최초로 보내진 곳에서 발동할 수 있는 효과입니다).
■전투로 파괴되었을 경우, 그 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝 중에 효과로 파괴되었을 경우에도 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18798 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 싱크로 몬스터가 존재하고, 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다. 자신의 필드 또는 묘지에, "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100 의 몬스터가 존재할 경우, 추가로 그 무효로 한 카드를 파괴할 수 있다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "마나둠" 몬스터를 3장까지 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌린다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■몬스터의 효과 / 마법 카드 / 함정 카드가 발동했을 때에, 직접 체인해서 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '그 발동을 무효로 한다.'의 처리를 실행합니다. 자신의 필드 또는 묘지에, "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100의 몬스터가 존재할 경우, 그 후, '그 무효로 한 카드를 파괴'의 처리를 실행할 수 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■이 효과의 스펠 스피드는 2입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, 대상 카드 중 일부가 대상에서 벗어나 있었을 경우, 남은 대상 카드에 대해 처리를 실행합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18536 

 

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- 효과

튜너 1장 이상 + 빛 속성 몬스터 1장
①: 이 카드는, 이 카드의 싱크로 소재로 한 튜너의 수까지 1번의 배틀 페이즈 중에 공격할 수 있다. ②: "마나둠" 튜너를 소재로서 싱크로 소환한 이 카드는, 상대 효과의 대상이 되지 않는다. ③: 싱크로 소환한 앞면 표시의 이 카드가 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, "비서스=스타프로스트" 또는 공격력 1500 / 수비력 2100 의 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【싱크로 소재 '튜너 1장 이상 + 빛 속성 몬스터 1장'에 대해】
■'빛 속성 몬스터 1장'에 해당하는 몬스터는, 튜너이든 튜너가 아니든 상관없습니다.

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■이 카드가 여러 장의 튜너를 소재로 싱크로 소환되어 있을 경우, 이 카드는 그 수까지 1번의 배틀 페이즈 중에 공격할 수 있습니다. 그렇지 않을 경우에도, 이 카드는 1회 공격할 수 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■상대 플레이어에게 적용되는 효과입니다. (카드에 적용되는 효과가 아닙니다.)

【③번 효과에 대해】
■유발 효과입니다.
■싱크로 소환한 이 카드가 상대에 의해 몬스터 존을 벗어나, 묘지로 보내졌을 경우에는 묘지에서, 앞면 표시로 제외되었을 경우에는 제외된 상태로 발동할 수 있습니다(최초로 보내진 곳에서 발동할 수 있습니다).
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1197

 

- 참고

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