- 효과

화염 속성 몬스터 2장
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 앞면 표시의 마법 / 함정 카드는 상대 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 자신의 제외 상태인 화염 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. 이 턴에, 자신은 이 효과로 패에 넣은 카드 및 그와 같은 이름의 카드의 효과를 발동할 수 없다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용할 수 있는 지속 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■이 효과를 발동할 시기에, 제외 상태(앞면)의 자신의 화염 속성 몬스터 1장을 대상으로 선택합니다. (해당 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 몬스터도 대상으로 할 수 있습니다.)
■처리시에, '그 몬스터를 패에 넣는다.'의 처리를 실행합니다. 패에 넣었을 경우, 바로 '이 턴에, 자신은 이 효과로 패에 넣은 카드 및 그와 같은 이름의 카드의 효과를 발동할 수 없다.'는 효과를 적용합니다. (대상 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 몬스터가 엑스트라 덱으로 되돌아갔을 경우에는, 패에 넣은 것으로 되지 않으며, '발동할 수 없다.'는 효과는 적용되지 않습니다.)
■'자신은 이 효과로 패에 넣은 카드 및 그와 같은 이름의 카드의 효과를 발동할 수 없다.'는, 효과 처리에 의해 적용됩니다. (효과가 무효가 되었을 경우에는 적용되지 않습니다.)
■'자신은 이 효과로 패에 넣은 카드 및 그와 같은 이름의 카드의 효과를 발동할 수 없다.'는, 처리시 이후, 턴 종료시까지 적용됩니다. (턴 중에 이미 자신이 효과를 발동한 카드와 같은 이름의 카드라도 대상으로 할 수 있으며, 처리를 실행할 수 있습니다.)
■'자신은 이 효과로 패에 넣은 카드 및 그와 같은 이름의 카드의 효과를 발동할 수 없다.'는 효과가 적용되어 있는 상황에서도, 그 카드 및 같은 이름의 카드를 통상 소환할 수 있습니다. 또한, 발동을 수반하지 않는 효과는 적용됩니다.
■'자신은 이 효과로 패에 넣은 카드 및 그와 같은 이름의 카드의 효과를 발동할 수 없다.'는 효과가 적용되어 있는 상황에서는, 이 효과로 패에 넣은 펜듈럼 몬스터 및 그와 같은 이름의 카드를, 펜듈럼 존에 발동하는 것도 불가능합니다. 또한, 펜듈럼 존에 존재하는 같은 이름의 카드의 효과를 발동하는 것도 불가능합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19076

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대 턴에, 이 카드를 패에서 버리고, 자신 묘지의 "아로마" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력만큼만 자신의 LP를 회복한다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신의 LP가 상대보다 많으며, 자신 필드에 "아로마" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■이 효과를 발동할 시기에 대상으로, 자신 묘지의 공격력이 0이 아닌 "아로마" 몬스터 1장을 선택합니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■이 효과의 처리는 특수 소환으로 완료됩니다. (특수 소환에 성공했을 경우, 바로 '필드에서 벗어났을 경우에 제외되는' 상태가 됩니다.)
■이 효과로 특수 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하지 않게 되었을 경우, 앞면 표시에서 뒷면 수비 표시가 되었을 경우에, '필드에서 벗어났을 경우에 제외되는' 상태가 아니게 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12621

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. ●자신의 패 / 필드(앞면 표시)에서 식물족 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신은 500 LP 회복한다. ●자신 묘지의 식물족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌린다. 그 후, 자신은 500 LP 회복한다. ●1000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "아로마" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
■카드의 발동만을 실행할지, 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 ①번 효과를 발동할지 중, 어느 한쪽의 방법으로 이 카드를 발동할 수 있습니다.
■카드의 발동만을 실행할 경우, 발동 조건은 없습니다. 단, 데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다.
■①번 효과의 발동 조건을 만족하고 있을 경우, 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 ①번 효과를 발동할 수 있습니다. 단, 데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다.

【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝 중에는 발동할 수 없습니다.
■이 효과를 발동할 시기에 ●를 1개 선택하고, 그 효과에 기재되어 있는 코스트를 지불해, 그 ●의 효과로서 발동합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14701

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재할 경우, 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다. 자신 필드에 "바르모니카" 링크 몬스터가 존재할 경우, 양쪽을 고르고 적용할 수 있다.
●자신은 500 LP 회복한다. 그 후, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 파괴할 수 있다.
●자신은 500 데미지를 받는다. 그 후, 필드의 몬스터 1장을 패로 되돌릴 수 있다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다. (몬스터 존에 한하지 않고, 자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 앞면 표시로 존재한다면, '자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재하는' 조건이 만족됩니다.)
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, 자신의 몬스터 존에 "바르모니카" 링크 몬스터가 존재할 경우, 한쪽 또는 양쪽의 ●를 선택하여 적용합니다. 자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재할 경우에는, ●를 1개 선택하여 적용합니다. (자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재하지 않는 상황이 되었을 경우에는, 처리는 실행되지 않습니다.)
■양쪽의 ●의 효과를 적용할 경우, 처리시에, 보다 위에 기재된 ●부터 순서대로 처리를 실행합니다.
■양쪽의 ●의 처리를 둘 다 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.

【1번째의 ●의 효과에 대해】
■처리시에, '자신은 500 LP 회복한다.'의 처리를 실행합니다. 회복에 성공했을 경우, 그 후, '필드의 마법 / 함정 카드 1장을 파괴'하는 처리를 실행할 수 있습니다.
■LP를 회복하는 처리와 카드를 파괴하는 처리 양쪽을 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.

【2번째의 ●의 효과에 대해】
■처리시에, '자신은 500 데미지를 받는다.'의 처리를 실행합니다. 데미지를 받는 것에 성공했을 경우, 그 후, '필드의 몬스터 1장을 패로 되돌리는' 처리를 실행할 수 있습니다.
■데미지를 받는 처리와 몬스터를 패로 되돌리는 처리 양쪽을 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19389

 

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- 효과

이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 LP가 상대보다 많을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 자신의 LP가 회복했을 경우, 필드의 식물족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이 턴에, 그 몬스터를 튜너로서 취급한다. ③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 500 LP 회복한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동하는 유발 효과입니다.
■조건을 만족했을 경우에 반드시 발동합니다.
■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동합니다.
■이 효과를 발동할 시기에, 튜너 이외의 앞면 표시의 식물족 몬스터가 몬스터 존에 존재할 경우, 대상으로 그 중 1장을 선택합니다. 존재하지 않을 경우, 대상을 선택하지 않고 발동합니다.

【③번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14644

 

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- 효과

이 카드는 특수 소환할 수 없다. ①: 이 카드를 일반 소환 / 리버스했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "아라타마" 이외의 스피릿 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드를 일반 소환 / 리버스한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 패로 되돌린다.

 

- 기본 재정
【'이 카드는 특수 소환할 수 없다.'에 대해】
■효과로 취급하지 않습니다.

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■이 카드가 공격받아 리버스했을 경우에는, 그 전투의 데미지 계산 후에 발동할 수 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동하는 유발 효과입니다.
■조건을 만족했을 경우에 반드시 발동하는 효과입니다.
■일반 소환 / 리버스한 이 카드가, 그 턴의 엔드 페이즈까지 몬스터 존에 앞면 표시로 계속해서 존재했을 경우에 발동합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10766

 

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- 효과

①: 자신의 패를 1장 고르고 제외한다. 다음 자신 스탠바이 페이즈에, 이 효과로 제외한 카드와 같은 이름의 카드를 2장까지 덱에서 패에 넣을 수 있다. 상대 필드에 카드가 존재하지 않는 상태에서 이 카드를 발동했을 경우, 발동한 턴의 종료시까지 자신은 이 효과로 제외한 카드 및 그 카드와 원래의 카드명이 같은 카드의 효과를 발동할 수 없다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■처리시에, '자신의 패를 1장 고르고 제외한다.'의 처리를 실행합니다. 제외했을 경우, 자신은 '다음 자신 스탠바이 페이즈에, 이 효과로 제외한 카드와 같은 이름의 카드를 2장까지 덱에서 패에 넣을 수 있는' 상태가 됩니다. 또한, 상대 필드에 카드가 존재하지 않는 상태에서 이 카드를 발동하고 있었을 경우에는, 처리시에, '발동한 턴의 종료시까지 자신은 이 효과로 제외한 카드 및 그 카드와 원래의 카드명이 같은 카드의 효과를 발동할 수 없는' 상태가 됩니다.
■'이 효과로 제외한 카드와 같은 이름의 카드를 2장까지 덱에서 패에 넣는' 처리를 적용할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18854

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 몬스터 카드가 존재할 경우, 4 나 8 의 레벨을 선언하고 발동할 수 있다. 선언한 레벨을 가지는 "센츄리온 토큰"(화염족 / 어둠 / 공 0 / 수 0) 1장을 자신 필드에 특수 소환한다. 이 토큰은 융합 / 링크 소재로 할 수 없다. ②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "웨이크업 센츄리온!" 이외의 "센츄리온" 카드 1장을 묘지로 보낸다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■자신 메인 페이즈에 발동할 수 있는, 스펠 스피드 1의 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19905

 

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- 효과

"환상수왕 가젤" + "바포메트"
①: 이 카드가 파괴되었을 때, 자신 묘지의, "환상수왕 가젤"이나 "바포메트" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
■"환상수" 몬스터입니다.

【①번 효과에 대해】
■유발 효과입니다.
■이 카드가 파괴되어, 묘지로 보내졌을 때에는 묘지에서, 앞면으로 제외되었을 경우에는 제외 상태로 발동할 수 있습니다.
■전투로 파괴되었을 경우, 그 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝 중에 효과로 파괴되었을 경우에도 발동할 수 있습니다.
■파괴된 직후에만 발동할 수 있습니다. 체인 2 이후에 발동한 카드의 효과에 의해 파괴되었을 경우 등, 이 카드의 파괴 후에 다른 처리가 실행되었을 경우에는, 이 효과를 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=4756

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "앤틱 기어 탱커" 이외의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 상대 필드에 몬스터가 존재할 경우, 대신에 자신 묘지에서 고를 수도 있다. ②: 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 턴 중에는 자신 필드의 "앤틱 기어 골렘" 및 그 카드명이 쓰여진 몬스터의 공격력을 600 올린다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에, 상대 필드에 몬스터가 존재할 경우, 패가 아닌, 자신 묘지에서 "앤틱 기어 탱커" 이외의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 특수 소환할 수도 있습니다.
■"앤틱 기어 탱커" 이외의 "앤틱 기어" 몬스터가 패에 존재하지 않는 상황에서도, 상대 필드에 몬스터가 존재하고, 자신 묘지에 "앤틱 기어 탱커" 이외의 "앤틱 기어" 몬스터가 존재한다면 발동할 수 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, '그 카드를 파괴한다.'의 처리를 실행합니다. 또한, 처리시에 '이 턴 중에는 자신 필드의 "앤틱 기어 골렘" 및 그 카드명이 쓰여진 몬스터의 공격력을 600 올리는' 상태가 됩니다.
■이 효과의 처리시 이후에 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하게 된 "앤틱 기어 골렘" 및 그 카드명이 쓰여진 몬스터에도, 이 턴 중에는 '공격력을 600 올린다.'는 효과가 적용됩니다.
■'"앤틱 기어 골렘"의 카드명이 쓰여진 몬스터'는, 텍스트에 특정 카드명으로 '"앤틱 기어 골렘"'이라고 기재되어 있는 몬스터 카드를 가리킵니다.

 

- 참고

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