이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 엑스트라 덱의 융합 몬스터 1장을 상대에게 보여주고, 그 몬스터에 카드명이 쓰여진 융합 소재 몬스터 1장을 자신의 엑스트라 덱 / 묘지에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 상대 턴 종료시까지, 공격할 수 없으며, 효과는 무효화된다.
- 기본 재정 【①번 효과에 대해】 ■처리시에, '엑스트라 덱의 융합 몬스터 1장을 상대에게 보여주고, 그 몬스터에 카드명이 쓰여진 융합 소재 몬스터 1장을 자신의 엑스트라 덱 / 묘지에서 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는, 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 한, 상대 턴 종료시까지, '공격할 수 없으며, 효과는 무효화되는' 상태가 됩니다.
①: 자신의 패 / 필드(앞면 표시)의 "연옥" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 8 이 되도록, 덱에서 "인페르노이드" 몬스터를 3장까지 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.
- 기본 재정 【①번 효과에 대해】 ■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다. ■"연옥의 광연"을 발동할 시기에, 코스트로, 자신의, 패 또는 필드에 앞면 표시로 존재하는 "연옥" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보냅니다. (발동한 "연옥의 광연"은 코스트로서 묘지로 보낼 수 없습니다.)
"저지먼트 드래곤" + "퍼니시먼트 드래곤" 자신의 필드 및 묘지에서 각각 1장씩, 상기의 카드를 제외했을 경우에만 특수 소환할 수 있다. ①: 자신 / 상대 턴에 1번, 2000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 서로의 필드 / 묘지의 카드를 전부 제외한다. ②: 자신 엔드 페이즈에 발동한다. 자신의 덱 위에서 카드를 4장 묘지로 보낸다. ③: 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 제외 상태인 "저지먼트 드래곤" "퍼니시먼트 드래곤"을 1장씩 패에 넣는다. 그 후, 그 2장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환할 수 있다.
- 기본 재정 【'자신의 필드 및 묘지에서 각각 1장씩, 상기의 카드를 제외했을 경우에만 특수 소환할 수 있다.'에 대해】 ■효과로 취급하지 않습니다. 이 몬스터를 엑스트라 덱에서 특수 소환하는 방법 / 수순입니다.
■이 방법으로밖에 특수 소환할 수 없습니다. (융합 소환에 의해 특수 소환할 수는 없습니다. 이 방법으로 특수 소환한 후 필드를 벗어났을 경우에도, 원칙적으로 다른 카드의 효과로 특수 소환할 수 없습니다.) ■이 방법으로 특수 소환을 실행할 경우, 해당 카드를 자신의 몬스터 존에서 1장, 자신 묘지에서 1장을 융합 소재로서 제외할 필요가 있습니다. ■뒷면 수비 표시의 해당 카드도 수순으로 제외할 수 있습니다. ■카드의 제외와 이 몬스터의 특수 소환은 동시에 실행되지 않습니다.
【①번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다. ■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
【③번 효과에 대해】 ■유발 효과입니다. ■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다. ■이 카드가 상대에 의해 파괴되어, 묘지로 보내졌을 경우에는 묘지에서, 앞면으로 제외되었을 경우에는 제외되어 있는 상태로 발동할 수 있습니다. (파괴되어, 최초로 보내진 곳에서 발동할 수 있습니다.) ■처리시에, '자신의 제외 상태인 "저지먼트 드래곤" "퍼니시먼트 드래곤"을 1장씩 패에 넣는다.'의 처리를 실행합니다. 2장을 패에 넣는 것에 성공했을 경우, 그 후, '그 2장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환'하는 처리를 실행할 수 있습니다. ■패에 넣는 처리와 소환 조건을 무시하고 특수 소환하는 처리 양쪽을 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다. ■처리시에, 자신의 제외 상태의 "저지먼트 드래곤" 또는 "퍼니시먼트 드래곤"이 1장도 존재하지 않을 경우, 패에 넣는 처리는 실행하지 않습니다. (어느 쪽이든 1장 이상이 제외 상태라면, 처리를 실행할 수 있습니다.)
①: 이 카드가 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 다음 스탠바이 페이즈에 발동한다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. ②: 이 카드의 ①의 효과로 특수 소환했을 경우에 발동한다. 필드의 다른 몬스터를 전부 파괴한다. ③: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "염왕신수 가루도닉스" 이외의 "염왕" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
- 기본 재정 【①번 효과에 대해】 ■묘지에서 발동하는 유발 효과입니다. ■이 카드가 효과로 파괴되어 묘지로 보내지고, 묘지에 존재하는 상태에서 스탠바이 페이즈가 되었을 경우에 발동합니다. ■조건을 만족했을 경우에 반드시 발동합니다. 어디에서, 어떤 표시 형식(앞면 / 뒷면 표시)으로 파괴되어 있었을 경우든 발동합니다.
【②번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 발동하는 유발 효과입니다. ■조건을 만족했을 경우에 반드시 발동합니다.
【③번 효과에 대해】 ■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. ■이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내진 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있습니다.
이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신이나 상대 묘지에 "죄보" 카드가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 세트되어 있지 않은 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다. ③: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 상태에서, 필드에 마법 / 함정 카드가 세트되었을 경우, 자신 및 상대 필드의 카드를 1장씩 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
- 기본 재정 【①번 효과에 대해】 ■기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.
【②번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다. ■상대는, 세트되어 있는 마법 / 함정 카드의 발동은 실행할 수 있습니다만, 그 이외의 방법으로의 마법 / 함정 카드의 발동(주로 패에서 발동)을 실행할 수 없습니다. ■이 효과가 제한하는 것은, 마법 / 함정 카드의, 카드 발동의 방법입니다. 카드의 발동을 수반하지 않는 효과의 발동(이미 필드에서 앞면 표시인 마법 / 함정 카드의 효과 발동이나, 묘지나 제외되어 있는 상태에서 발동할 수 있는 마법 / 함정 카드의 효과 발동)은 제한하지 않습니다.
【③번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. ■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다. ■처리시에, 대상 카드 중 한쪽이 대상에서 벗어나 있었을 경우에도, 다른 한쪽의 대상 카드에 대해 '그 카드를 파괴한다.'의 처리를 실행합니다.
튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상 이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 다음 턴의 종료시까지, 그 싱크로 소재로 한 튜너 이외의 몬스터의 레벨의 합계 × 300 올린다. 그 후, 그 싱크로 소재로 한 튜너의 레벨 × 300 데미지를 상대에게 준다.
- 기본 재정
【①번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. ■처리시에, '이 카드의 공격력은 다음 턴의 종료시까지, 그 싱크로 소재로 한 튜너 이외의 몬스터의 레벨의 합계 × 300 올린다.'의 처리를 실행합니다. 공격력을 올리는 것에 성공했을 경우, '그 싱크로 소재로 한 튜너의 레벨 × 300 데미지를 상대에게 준다.'의 처리를 실행합니다.
■이 카드가 몬스터 존에 존재하지 않게 되었을 경우, 앞면 표시에서 뒷면 수비 표시가 되었을 경우, 이 카드의 효과가 무효화되었을 경우에, '공격력은 ~ 올린다.'는 효과는 사라집니다.
이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 패 / 덱 / 필드(앞면 표시)에서 "앤틱 기어 골렘" 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. "앤틱 기어" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다. ②: 자신이 "앤틱 기어 골렘"을 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "앤틱 기어 골렘" 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. ③: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패에서 "앤틱 기어" 지속 함정 카드 1장을 자신 필드에 앞면 표시로 놓는다.
- 기본 재정 【①번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다. ■이 효과의 체인 블록의 처리 후, 바로 '"앤틱 기어" 몬스터 1장의 일반 소환'을 실행합니다.
【②번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. ■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 카드명은, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "앤틱 기어 골렘"으로 취급한다. ②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. "앤틱 기어 다크 골렘"이 아닌, "앤틱 기어" 카드나 "기어 타운"을 합계 2장까지 덱에서 패에 넣는다. 그 후, 자신의 패를 1장 고르고 버린다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 카드를 세트할 수 없다. ③: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
- 기본 재정 【①번 효과에 대해】 ■기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다.
【②번 효과에 대해】 ■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. ■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다. ■처리시에, '"앤틱 기어 다크 골렘"이 아닌, "앤틱 기어" 카드나 "기어 타운"을 합계 2장까지 덱에서 패에 넣는다.'의 처리를 실행합니다. 1장 이상 넣는 것에 성공했을 경우, 그 후, '자신의 패를 1장 고르고 버린다.'의 처리를 실행합니다. 또한, 처리시에, '턴 종료시까지 자신은 카드를 세트할 수 없다.'는 효과를 적용합니다. ■패에 넣는 처리와 패를 버리는 처리는 동시에 실행되지 않습니다.
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드를 발동하는 턴에, 자신은 카드를 세트할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "앤틱 기어 어드밴스" 이외의 "앤틱 기어" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 1턴에 1번, 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신은 1장 드로우하고, 이 턴 중에, 이하의 효과를 적용한다. ●자신은 "앤틱 기어 골렘" 또는 그 카드명이 쓰여진 레벨 5 이상의 몬스터를 일반 소환할 경우에 필요한 릴리스를 없앨 수 있다.
- 기본 재정 【'이 카드를 발동하는 턴에, 자신은 카드를 세트할 수 없다.'에 대해】 ■이미 자신이 카드를 세트한 턴에는, 이 카드를 발동할 수 없습니다. 또한, 이 카드의 발동 후에는 턴 종료시까지, 자신은 카드를 세트할 수 없습니다.
【①번 효과에 대해】 ■이 카드의 발동시의 효과입니다. ■이 카드를 발동했을 경우, 그 체인 블록의 처리시에 반드시 적용하는 효과입니다. (처리를 적용할 수 없는 상황에서는 이 카드를 발동할 수 없습니다.)
【②번 효과에 대해】 ■마법 & 함정 존에서 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. ■자신의 메인 페이즈에 발동할 수 있습니다. ■처리시에, '자신은 1장 드로우하고'의 처리를 실행합니다. 드로우했을 경우, 이 턴 중 ●의 효과를 적용합니다. (●의 효과의 적용 후, 이 카드가 필드를 벗어났을 경우에도, 그 턴 중 ●의 효과의 적용은 사라지지 않습니다.) ■드로우하는 처리와 ●의 효과의 적용은 동시에 실행된 것으로 취급합니다.
【●의 효과에 대해】 ■체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다. ■일반 소환(통상 소환 중 패의 몬스터를 공격 표시로 필드에 내는 것)의 시기의 릴리스를 없애는 효과입니다. 이 효과를 적용하여 몬스터를 세트할 수는 없습니다. ■'"앤틱 기어 골렘"의 카드명이 쓰여진 몬스터'는, 카드 텍스트에 특정 카드명으로 '"앤틱 기어 골렘"'이라고 기재되어 있는 몬스터를 가리킵니다.
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에, 이 카드를 릴리스하고, 패에서 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 슈미타" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 슈미타" 이외의 "위치크래프트" 카드 1장을 묘지로 보낸다.
- 기본 재정 ■①은 몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다. (이 효과를 발동할 시기에 코스트로, 몬스터 존의 앞면 표시의 이 카드를 릴리스하고, 자신의 패에서 마법 카드 1장을 버립니다. 대상을 지정하는 효과가 아닙니다.) ■②는 묘지에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다. (이 효과를 발동할 시기에 코스트로, 이 카드를 묘지에서 제외합니다. 대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)