- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "마나둠" 몬스터 또는 "비서스=스타프로스트" 1장을 패에 넣을 수 있다. ②: 자신 필드의 빛 속성 몬스터의 공격력은, 자신의 필드 / 묘지의 튜너의 수 × 100 올린다. ③: 자신 필드의 앞면 표시의 튜너가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우, 그 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■이 카드를 발동한 체인 블록의 처리시에, 이 처리를 적용할 수 있습니다. 단, 다른 카드의 효과의 처리에 의해 이 카드를 발동했을 경우에는, 이 처리를 적용할 수 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■필드 존의 앞면 표시의 이 카드가 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.

 

【③번 효과에 대해】
■필드 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■필드에서 튜너인 몬스터가 파괴되어, 묘지로 보내졌을 경우, 또는 앞면 표시로 제외되었을 경우에 발동할 수 있습니다(묘지나 제외되어 있는 상태에서 튜너가 아니게 되어 있을 경우에도 발동할 수 있습니다).

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/2466

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18521 

 

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- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 마법 / 함정 카드가 발동했을 때, 자신 필드의 앞면 표시의 "엘리멘틀 히어로" 몬스터 1장을 엔드 페이즈까지 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ②: 자신 필드에 "엘리멘틀 히어로 디 어스"가 존재할 경우, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, "엘리멘틀 히어로" 몬스터 1장을 골라 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■마법 / 함정 카드가 발동했을 때(카드의 발동이 실행되었을 때)에, 직접 체인해서 발동할 수 있습니다.
■코스트로 제외된 몬스터는, 엔드 페이즈에, 제외된 시기의 표시 형식으로, 자신의 메인 몬스터 존으로, 체인 블록을 형성하지 않고 되돌아옵니다. 이것은 특수 소환이 아닙니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■이 효과의 스펠 스피드는 2입니다.
■자신 필드에 앞면 표시의 "엘리멘틀 히어로 디 어스"가 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■처리시에, 자신의 패, 자신 묘지, 앞면 표시로 제외되어 있는 자신의 몬스터 중에서, "엘리멘틀 히어로" 몬스터 1장을 골라 소환 조건을 무시하고 특수 소환합니다.
■융합 몬스터를 특수 소환할 경우, 그 카드에 기재된 '이 카드는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.', '자신 필드의 상기 카드를 덱으로 되돌렸을 경우에만, 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다.'는 소환 조건을 무시할 수 있습니다. 단, 정규 방법으로 특수 소환되지 않고 묘지로 보내져 있는, 또는 제외되어 있는 융합 몬스터를 특수 소환할 수는 없습니다(그 룰은 무시할 수 없습니다).

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18433 

 

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- 효과

①: 자신 필드의 "첩자" 몬스터 1장을 릴리스하고 이 카드를 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 릴리스한 몬스터의 레벨 이하가 되도록, 덱에서 "첩자" 몬스터를 임의의 수만큼 고르고, 각각 앞면 공격 표시 또는 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다. 이 카드가 필드에서 벗어났을 때에 그 몬스터는 전부 파괴된다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시 이후, 이 카드는 이 효과로 특수 소환한 몬스터를 대상으로 게속해서 지정합니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3844

https://ygorule.tistory.com/5005

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10023 

 

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- 효과

이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에, 패 / 필드의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 사용하고 있지 않은 상대의 마법 & 함정 존의 수만큼 자신의 덱 위에서 카드를 넘긴다. 그 중에서 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트할 수 있다. 남은 카드는 좋아하는 순서대로 덱 아래로 되돌린다. 이 효과로 세트한 카드는 다음 엔드 페이즈에 묘지로 보내진다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】

■패 또는 몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

■자신의 덱의 매수가, 사용하고 있지 않은 상대의 마법 & 함정 존의 수 이상인 상황에서 발동할 수 있습니다.

■처리시에, 사용하고 있지 않은 상대의 마법 & 함정 존의 수가 덱의 매수보다 많았을 경우, 덱을 전부 넘기고 처리를 실행합니다.

■이 효과로 세트한 카드는 '다음 엔드 페이즈에 묘지로 보내지는' 상태가 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18494 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 제외되어 있는 자신의 카드가 3장일 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드의 공격 선언 시기에, 자신은 자신 묘지에서 카드 1장을 제외해야 한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■공격 선언할 시기에, 자신 묘지의 카드를 제외할 필요가 있습니다. 제외할 수 없는 상황에서는 공격 선언할 수 없습니다.
■이에 따라 제외된 카드는 효과로 제외된 카드로 취급되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16937 

 

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- 효과

①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, "홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드의 효과를 받지 않는다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 "홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다. ③: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신의 일반 함정 카드의 발동 및 그 발동한 효과는 무효화되지 않는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5200

https://ygorule.tistory.com/5286

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10635 

 

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- 효과

①: 패에서 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터가 자신 필드에 앞면 표시로 존재하는 한, 자신이 받는 모든 데미지는 0 이 된다. 그 몬스터가 필드에서 벗어났을 때에 상대는 듀얼에서 승리한다.

 

- 기본 재정
■대상을 지정하는 효과가 아닙니다.
■데미지 스텝에 발동할 수는 없습니다.
■"영혼의 릴레이"를 발동한 플레이어가 받는 전투 데미지 / 효과 데미지는 0이 됩니다만, 몬스터는 정상적으로 전투로 파괴됩니다.
■'그 몬스터가 필드에서 벗어났을 때에 상대는 듀얼에서 승리한다.'의 처리에 체인 블록은 형성되지 않습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4970

https://ygorule.tistory.com/4979

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=11154 

 

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- 효과

①: 몬스터를 특수 소환하는 효과를 포함하는 마법 카드를 상대가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드의 ①의 효과로 특수 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 묘지로 보내지는 카드는 묘지로는 가지 않으며 제외된다. ③: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "응전의 G" 이외의 공격력 1500 이하의 곤충족 / 땅 속성 몬스터 1장을 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■몬스터를 특수 소환하는 효과를 포함하는 마법 카드를 상대가 발동했을 때에, 직접 체인해서 발동할 수 있습니다(카드의 발동을 수반하지 않는 마법 카드의 효과 발동에 체인해서 발동할 수는 없습니다).
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/881

https://ygorule.tistory.com/2177

https://ygorule.tistory.com/4962

https://ygorule.tistory.com/5222

https://ygorule.tistory.com/5223

https://ygorule.tistory.com/5224

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=11829 

 

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- 효과

곤충족 / 식물족 몬스터를 포함하는 몬스터 2장 이상
①: 링크 소환한 이 카드는 함정 카드의 효과를 받지 않는다. ②: 자신 묘지에 일반 함정 카드가 존재하는 한, 자신 필드의 "충혹마" 몬스터의 공격력은 1000 올린다. ③: 1턴에 1번, 자신 필드의 곤충족 / 식물족 몬스터의 수까지, 상대 필드의 앞면 표시의 카드를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 그 후, 이하를 적용할 수 있다. ●자신 묘지에서 일반 함정 카드 1장을 제외하고, 대상의 앞면 표시의 카드 중 1장을 골라 파괴한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, '그 카드의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.'의 처리를 실행합니다. 1장 이상 무효로 했을 경우, 그 후, ●의 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)
■여러 장의 카드를 대상으로 발동한 처리시에, 대상 중 일부가 대상에서 벗어났을 경우에도, 남은 대상 카드에 대해 '그 카드의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.'의 처리를 실행합니다.
■●의 처리를 실행할 경우, '자신 묘지에서 일반 함정 카드 1장을 제외하고'의 처리를 실행하고, 제외했을 경우, '대상의 앞면 표시의 카드 중 1장을 골라 파괴한다.'의 처리를 실행할 수 있습니다. (이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18314

 

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- 효과

①: 이 카드가 리버스했을 경우, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 몬스터를 파괴하고, 그 원래 공격력만큼 이 카드의 공격력을 올린다. 그 후, 이 카드의 종족을 파괴한 몬스터의 원래 종족과 같게 할 수 있다. ②: 필드의 이 카드는, 전투로는 파괴되지 않으며, 이 카드와 같은 종족의 몬스터의 효과로도 파괴되지 않는다.

 

- 기본 재정
■①은 필드에서 발동하는 유발 효과입니다. (조건을 만족했을 경우에 반드시 발동하는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동됩니다. 필드의 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.)
■①의 '그 몬스터를 파괴하고'의 처리와 '그 원래 공격력만큼 이 카드의 공격력을 올린다.'의 처리는 동시에 실행됩니다. 그 후, '이 카드의 종족을 파괴한 몬스터의 원래 종족과 같게 할 수 있다.'의 처리를 실행할 수 있습니다. (이 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)
■②는 지속 효과입니다.

 

- 참고

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