- 효과

"벤데드" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스, 또는 릴리스 대신에 덱에서 "벤데드" 몬스터(1장까지)를 묘지로 보내고, 자신의 패 / 묘지에서 "벤데드" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. 이 효과로 의식 소환한 몬스터는, 다음 턴의 엔드 페이즈에 파괴된다.

 

- 기본 재정

■대상을 지정하는 효과가 아닙니다.
■'레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스, 또는 릴리스 대신에 덱에서 "벤데드" 몬스터(1장까지)를 묘지로 보내고'의 처리와, '자신의 패 / 묘지에서 "벤데드" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.'의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.
■'레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스'와, '릴리스 대신에 덱에서 "벤데드" 몬스터(1장까지)를 묘지로 보내고'를, 어떻게 적용할지는 효과 처리의 시기에 고릅니다. (양쪽을 조합해서 처리를 실행할 수도 있습니다.)
■"리벤데드 버스"의 효과 처리에 의한 릴리스로서, 자신의 몬스터 존에 뒷면 수비 표시로 존재하는 몬스터도 사용할 수 있습니다.
■'이 효과로 의식 소환한 몬스터는, 다음 턴의 엔드 페이즈에 파괴된다.'의 처리에 체인 블록은 형성되지 않습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5635

https://ygorule.tistory.com/5649

https://ygorule.tistory.com/5650

https://ygorule.tistory.com/5658

 

- 참고

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- 효과

"벤데드" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 묘지에서 "벤데드" 카드 1장을 제외하고, 카드의 종류(몬스터 / 마법 / 함정)를 선언하여 발동할 수 있다. 이 턴에, 상대는 선언한 종류의 카드의 효과를 발동할 수 없다. ②: 의식 소환한 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 의식 몬스터 1장을 패에 넣고, 덱에서 "벤데드" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■상대 플레이어에게 적용하는 효과입니다. (카드에 적용되는 효과가 아닙니다. 몬스터 효과를 받지 않는 상태의 카드라도, 상대는 그 종류의 카드의 효과를 발동할 수 없게 됩니다.)

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■'덱에서 의식 몬스터 1장을 패에 넣고'의 처리에 성공했을 경우, '덱에서 "벤데드" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.'의 처리를 실행합니다. (이것들은 동시에 실행되는 취급입니다.)

 

- Q&A

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https://ygorule.tistory.com/5671

 

- 참고

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- 효과

"벤데드" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. ①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스, 또는 릴리스 대신에 자신 묘지의 언데드족 몬스터를 제외하고, 자신의 패 / 묘지에서 "벤데드" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. ②: 자신 필드의 "리벤데드 슬레이어"가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.

 

- 기본 재정
■①은, 이 카드의 발동 시기의 효과 처리입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)
■'레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스, 또는 릴리스 대신에 자신 묘지의 언데드족 몬스터를 제외'의 처리와, '자신의 패 / 묘지에서 "벤데드" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.'의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.
■'레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스'와, '릴리스 대신에 자신 묘지의 언데드족 몬스터를 제외'를, 어떻게 적용할지는 효과 처리의 시기에 고릅니다. (양쪽을 조합해서 처리를 실행할 수도 있습니다.)
■"리벤데드 본"의 효과 처리에 의한 릴리스로서, 자신의 몬스터 존에 뒷면 수비 표시로 존재하는 몬스터도 사용할 수 있습니다.
■②는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다. (데미지 스텝에도 적용할 수 있습니다.)

 

- Q&A

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- 참고

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- 효과

"벤데드" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번, 자신 묘지에서 언데드족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 300 올린다. ②: 의식 소환한 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 의식 마법 카드 1장을 패에 넣고, 덱에서 "벤데드" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.

 

- 기본 재정
■'①: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번, 자신 묘지에서 언데드족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 300 올린다.'는 몬스터 효과는 유발 즉시 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 이 효과를 발동할 시기에, 코스트로, 자신 묘지의 언데드족 몬스터 1장을 제외합니다.)
■'이 카드의 공격력은 300 올린다.'는 몬스터 효과에 의해 올린 공격력은, "리벤데드 슬레이어"가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 한 그대로 적용됩니다.
■'②: 의식 소환한 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 의식 마법 카드 1장을 패에 넣고, 덱에서 "벤데드" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.'는 몬스터 효과는, 묘지에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■'덱에서 의식 마법 카드 1장을 패에 넣고'의 처리와, '덱에서 "벤데드" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.'의 처리는 동시 처리로 취급합니다.

 

- Q&A

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- 참고

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 패의 "벤데드" 카드 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ②: 필드의 이 카드를 사용하여 의식 소환한 "벤데드" 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우하고, 그 후 패를 1장 골라 버린다.

 

- 기본 재정
■'①: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 패의 "벤데드" 카드 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.'는 몬스터 효과는, 묘지에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 이 효과를 발동할 시기에, 코스트로, 패의 "벤데드" 카드를 상대에게 보여줍니다. 또한, 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)
■'이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.'의 처리에 체인 블록은 형성되지 않습니다. (데미지 스텝에도 적용됩니다.)
■'②: 필드의 이 카드를 사용하여 의식 소환한 "벤데드" 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.'는 몬스터 효과는, 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. "벤데드 스트리게스"를 사용하여 의식 소환된 "벤데드" 몬스터가, '●'의 효과를 얻게 됩니다. "벤데드 스트리게스"가 발동하는 효과가 아닙니다.)
■'●이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우하고, 그 후 패를 1장 골라 버린다.'는 효과는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. '자신은 덱에서 1장 드로우하고'의 처리와, '그 후 패를 1장 골라 버린다.'의 처리는 동시 처리로 취급하지 않습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5661

https://ygorule.tistory.com/5671

 

- 참고

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 패 및 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서, 언데드족 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "벤데드" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
■대상을 지정하는 효과가 아닙니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■발동할 시기에, 코스트로, 자신의 패의 언데드족 몬스터 1장, 또는, 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 언데드족 몬스터 1장을 묘지로 보냅니다.
■자신의 덱에 특수 소환 가능한 "벤데드" 몬스터가 존재하지 않을 경우, "벤데드 차지"를 발동할 수 없습니다. (자신의 덱에 존재하는 "벤데드" 몬스터가 의식 몬스터뿐일 경우 등에는, "벤데드 차지"를 발동할 수 없습니다.)

 

- 참고

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- 효과

①: 의식 소환할 패의 "벤데드" 의식 몬스터 1장을 상대에게 보여준다. 레벨의 합계가 보여준 의식 몬스터의 레벨과 같아지도록, 제외되어 있는 자신의 "벤데드" 몬스터를 임의의 수만큼 골라, 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다(같은 이름의 카드는 1장까지). 그 후, 그 뒷면 수비 표시 몬스터를 전부 릴리스하고 패에서 그 의식 몬스터를 의식 소환한다.

 

- 기본 재정
■대상을 지정하는 효과가 아닙니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■'의식 소환할 패의 "벤데드" 의식 몬스터 1장을 상대에게 보여준다. 레벨의 합계가 보여준 의식 몬스터의 레벨과 같아지도록, 제외되어 있는 자신의 "벤데드" 몬스터를 임의의 수만큼 골라, 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다(같은 이름의 카드는 1장까지).'의 처리, '그 후, 그 뒷면 수비 표시 몬스터를 전부 릴리스하고 패에서 그 의식 몬스터를 의식 소환한다.'의 처리, 어느 쪽이든 동시 처리로 취급하지 않습니다.
■자신의 패에 "벤데드" 의식 몬스터가 존재하지 않을 경우, "벤데드 리유니온"을 발동할 수 없습니다. 또한, 제외되어 있는 자신의 "벤데드" 몬스터를, 의식 몬스터의 레벨의 합계와 같아지도록 특수 소환할 수 없을 경우, "벤데드 리유니온"을 발동할 수 없습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4708

https://ygorule.tistory.com/5671

https://ygorule.tistory.com/5675

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13365

 

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- 효과

언데드족 몬스터 2장
이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, 카드명을 "리벤데드 슬레이어"로 취급한다. ②: 자신 묘지의 "벤데드" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다. ③: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시, 덱에서 언데드족 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 묘지로 보낸 몬스터의 레벨 × 200 내린다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14050

 

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이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 상대에 의해 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ②: 필드의 이 카드를 사용하여 의식 소환한 "벤데드" 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.

●1턴에 1번, 상대 필드의 특수 소환된 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

 

- 기본 재정

■'①: 이 카드가 상대에 의해 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.'는 몬스터 효과는 묘지에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)

■'이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.'의 처리에 체인 블록은 형성되지 않습니다. (데미지 스텝에도 적용됩니다.)

■'②: 필드의 이 카드를 사용하여 의식 소환한 "벤데드" 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.'는 몬스터 효과는 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. "벤데드 레버넌트"를 사용하여 의식 소환된 "벤데드" 몬스터가 '●'의 효과를 얻게 됩니다. "벤데드 레버넌트"가 발동하는 효과가 아닙니다.)

■'●1턴에 1번, 상대 필드의 특수 소환된 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.'는 효과는 유발 즉시 효과입니다. (상대의 몬스터 존에 존재하는 특수 소환된 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3677

https://ygorule.tistory.com/3750

https://ygorule.tistory.com/4708

https://ygorule.tistory.com/5655

https://ygorule.tistory.com/5656

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13209 

 

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- 효과

"벤데드" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "벤데드 스캐벤저" 이외의 "벤데드" 몬스터 1장을 고르고 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다. 그 후, 이하의 효과를 적용한다.

●레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 이 효과로 특수 소환한 몬스터를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 릴리스하고, 자신의 패 / 묘지에서 "벤데드" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】

■처리시에 '자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "벤데드 스캐벤저" 이외의 "벤데드" 몬스터 1장을 고르고 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, ●의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

■'자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "벤데드 스캐벤저" 이외의 "벤데드" 몬스터 1장을 고르고 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다.'의 처리로 패나 덱에서 "벤데드" 의식 몬스터를 특수 소환할 수는 없습니다. 또한, 의식 소환되지 않고 묘지로 보내져 있는 "벤데드" 의식 몬스터를 특수 소환하는 것도 불가능합니다.

■●의 처리시에 '레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 이 효과로 특수 소환한 몬스터를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 릴리스하고'의 처리를 실행합니다. 그 후, '자신의 패 / 묘지에서 "벤데드" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17466 

 

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