- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "누밸즈" 의식 몬스터가 존재하고, 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다. "누밸즈" 몬스터의 효과로 특수 소환된 몬스터가 자신 필드에 존재할 경우, 추가로 그 무효로 한 카드를 파괴할 수 있다. ②: 자신이 "헝그리 버거"의 특수 소환에 성공했을 경우, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터를 가능한 한 릴리스한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■상대가 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동했을 때에 직접 체인해서 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '그 발동을 무효로 한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, "누밸즈" 몬스터의 효과로 특수 소환된 몬스터가 자신 필드에 존재할 경우, 추가로 '그 무효로 한 카드를 파괴'의 처리를 실행할 수 있습니다. 이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.


【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■이 효과의 스펠 스피드는 2입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18750 

 

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- 효과

"누밸즈" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. ①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고, 패에서 "누밸즈" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. 이 효과로 "부에리야베스 드 누밸즈"를 의식 소환했을 경우, 추가로 이하의 효과를 적용할 수 있다.
●자신의 덱 / 묘지에서 "Recette de Poisson(흐쎄트 드 쁘아쏭)~생선요리 요리법~" 이외의 "요리법" 의식 마법 카드 1장을 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■처리시에, '레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고'의 처리를 실행합니다. 그 후, '패에서 "누밸즈" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 의식 소환에 성공했을 경우, 추가로, ●의 처리를 적용할 수 있습니다.
■릴리스의 처리, 의식 몬스터의 특수 소환의 처리, ●의 처리는 어느 쪽이든 동시에 실행되지 않습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18747 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 의식 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신 필드에 "누밸즈 토큰"(악마족 / 어둠 / 레벨 1 / 공 50 / 수 50) 1장을 특수 소환한다. 이 토큰의 레벨은, 대상 몬스터와 같아진다. ②: 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고, 패에서 "누밸즈" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.

 

- 기본 재정
■이 카드는 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■카드의 발동과 동일한 체인 블록에서 발동할 수도 있습니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, '자신 필드에 "누밸즈 토큰"(악마족 / 어둠 / 레벨 1 / 공 50 / 수 50) 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 대상 몬스터가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재할 경우, 특수 소환한 "누밸즈 토큰"의 레벨은 바로 대상 몬스터와 같아집니다.

【②번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■카드의 발동과 같은 체인 블록에서 발동할 수는 없습니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, '레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고'의 처리를 실행합니다. 그 후, '패에서 "누밸즈" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■릴리스의 처리와 의식 몬스터의 특수 소환의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5156

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18749 

 

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- 효과

이 카드명은 룰상 "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터는 이 턴에, 공격력 / 수비력을 1500 올리고, 상대 몬스터의 효과를 받지 않으며, 1번만 전투로는 파괴되지 않는다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 마법 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 세트한다.

 

- 기본 재정
【'이 카드명은 룰상 "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드로도 취급한다.'에 대해】
■효과로 취급하지 않습니다(이 카드의 효과가 무효화되어 있는 상황에서도, 이 카드는 "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드로 취급됩니다).

【①번 효과에 대해】
■이 카드의 발동시의 효과입니다.
■데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전까지의 사이라면, 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■이 효과를 발동할 시기에, 자신의 몬스터 존의 앞면 표시의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 대상으로 선택합니다.
■처리시에, 대상 몬스터가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재할 경우, '공격력 / 수비력을 1500 올리고, 상대 몬스터의 효과를 받지 않으며, 1번만 전투로는 파괴되지 않는' 상태가 됩니다. 이 효과는 대상 몬스터가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 한, 턴 종료시까지 적용됩니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18538 

 

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- 효과

①: 상대 필드에 몬스터가 존재하는 한, 자신 필드의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 올린다. ②: 자신은 통상 소환 외에도 1번만, 자신 메인 페이즈에 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다. ③: 1턴에 1번, 자신 묘지의 카드 및 제외되어 있는 자신의 카드 중에서, "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드 4장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 덱으로 되돌리고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■필드 존의 앞면 표시의 이 카드가 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.
■상대의 몬스터 존에 몬스터가 존재하는 상황에서 적용됩니다.

【②번 효과에 대해】
■필드 존의 앞면 표시의 이 카드가 적용할 수 있는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.
■통상 소환과 이 효과에 의한 일반 소환 양쪽을 실행할 수 있을 경우, 어느 쪽부터 먼저 실행하든 상관없습니다.
■이 효과에 의한 일반 소환을 실행할 시기에는, 이 효과에 의해 일반 소환을 실행하는 것을 상대에게 전달합니다.
■통상 소환 외에도 일반 소환을 실행하는 효과가 여러 개 적용되어 있을 경우에도, 그 턴 중에는 그 효과들 중 1개밖에 적용할 수 없습니다. (1개를 적용했을 경우, 그 턴에는 다른 통상 소환 외에도 일반 소환을 실행하는 효과를 적용할 수 없습니다.)

【③번 효과에 대해】
■필드 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■자신의 덱에 카드가 1장 이상 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '그 카드를 덱으로 되돌리고 셔플한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '자신은 덱에서 1장 드로우한다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17998

 

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- 효과

이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "R-ACE(레스큐 에이스) 하이드런트" 이외의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터가 존재하는 한, 상대는 이 카드를 공격 대상으로 선택할 수 없으며, 효과의 대상으로도 할 수 없다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드의 효과로 세트한 속공 마법 / 함정 카드 1장은 세트한 턴에도 발동할 수 있다. ③: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "R-ACE(레스큐 에이스) 하이드런트" 이외의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

■자신의 몬스터 존에 "R-ACE 하이드런트" 이외의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터가 앞면 표시로 존재할 경우에 적용됩니다.
■'상대는 이 카드를 공격 대상으로 선택할 수 없으며'는, 상대의 몬스터에 적용되는 효과입니다. (몬스터 효과를 받지 않는 상대 몬스터에는 적용되지 않습니다.)
■'효과의 대상으로도 할 수 없다.'는, 상대 플레이어에게 적용되는 효과입니다. (몬스터 효과를 받지 않는 상대 카드의 효과라도, 이 카드를 대상으로 선택할 수 없습니다.)


【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■자신의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드의 효과로 세트한 속공 마법 / 함정 카드가 필드에 존재하는 상황에서, 이 효과가 적용되어 있을 경우, 그 카드가 이 턴에 세트되어 있었을 경우에도, 자신은 그 카드를 발동할 수 있습니다.


【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5832

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17994 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대 필드의 공격력이 가장 높은 효과 몬스터 1장을 고른다. 이 턴에, 그 몬스터는 필드에서 발동하는 효과를 발동할 수 없다. ②: 상대가 필드의 몬스터의 효과를 발동했을 때, 패 / 필드의 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 기계족의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, 상대 필드의 앞면 표시의 효과 몬스터 중에서, 가장 공격력이 높은 몬스터 1장을 고릅니다. 해당 몬스터가 여러 장 존재할 경우에는, 그 중에서 1장을 고릅니다.
■이 턴 중, 고른 몬스터가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 한 적용됩니다.
■양쪽 플레이어에게 적용되는 효과입니다. (양쪽 플레이어는 고른 몬스터의 효과를 발동할 수 없게 됩니다. 몬스터 효과를 받지 않는 몬스터를 골랐을 경우에도 그 효과를 발동할 수 없습니다.)

【②번 효과에 대해】
■패 또는 몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

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- 효과

이 카드명은 룰상 "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 묘지의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다. 자신 필드에 "R-ACE(레스큐 에이스) 하이드런트"가 존재할 경우, 대신에 상대 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 할 수도 있다.

 

- 기본 재정
【'이 카드명은 룰상 "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드로도 취급한다.'에 대해】
■효과로 취급하지 않습니다. (이 카드의 효과가 무효화되었을 경우에도, "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드로 취급합니다.)

【①번 효과에 대해】
■이 효과를 발동할 시기에, 자신 묘지의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 대상으로 선택합니다. 자신 필드에 앞면 표시의 "R-ACE(레스큐 에이스) 하이드런트"가 존재할 경우, 대신에 상대 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 선택할 수 있습니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17999 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "R-ACE(레스큐 에이스)" 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 상대가 필드의 몬스터의 효과를 발동했을 때, 패 / 필드의 이 카드를 릴리스하고, "R-ACE(레스큐 에이스) 인트루더" 이외의 자신 묘지의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■패 또는 몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17993 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "R-ACE(레스큐 에이스) 파이어 어태커" 이외의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 드로우 이외의 방법으로 상대의 패에 카드가 넣어졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우하고, 그 후 패를 1장 골라 버린다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, '자신은 덱에서 2장 드로우하고'의 처리를 실행합니다. 그 후, '패를 1장 골라 버린다.'의 처리를 실행합니다. (이것들의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.)

 

- Q&A

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- 참고

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