- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "R-ACE(레스큐 에이스) 파이어 엔진" 이외의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 상대 필드에 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 레벨 4 이하의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5841

https://ygorule.tistory.com/6113

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17996 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "R-ACE(레스큐 에이스)" 마법 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 상대가 필드의 몬스터의 효과를 발동했을 때, 패 / 필드의 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 패에서 "R-ACE(레스큐 에이스) 에어호이스터" 이외의 "R-ACE(레스큐 에이스)" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■패 또는 몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17992 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 묘지에서 "R-ACE(레스큐 에이스)" 카드 2장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "R-ACE(레스큐 에이스)" 속공 마법 / 일반 함정 카드를 4장까지 고르고 자신 필드에 세트한다(같은 이름의 카드는 1장까지). ③: 자신 필드의 다른 카드가 상대 효과로 필드에서 벗어났을 경우, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, 덱에서 고른 "R-ACE(레스큐 에이스)" 속공 마법 / 일반 함정 카드를 상대에게 보여준 후에 자신의 마법 & 함정 존에 세트합니다. 그 시기, 어느 존에 어떤 카드를 세트했는지를 상대에게 전달할 필요는 없습니다.

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17997 

 

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- 효과

①: "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있는 이 카드는 다른 카드의 효과를 받지 않는다. ②: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 제외되어 있는 자신의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터를 전부 묘지로 되돌린다. ③: 이 카드의 공격으로 몬스터를 파괴했을 때, 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드는 이어서 공격할 수 있다. 이 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 있다.

 

- 기본 재정
■'①: "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있는 이 카드는 다른 카드의 효과를 받지 않는다.'는 몬스터 효과는 지속 효과입니다.
■'②: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 제외되어 있는 자신의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터를 전부 묘지로 되돌린다.'는 몬스터 효과는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거합니다.)
■'③: 이 카드의 공격으로 몬스터를 파괴했을 때, 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드는 이어서 공격할 수 있다. 이 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 있다.'는 몬스터 효과는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터 1장을 제외합니다.)
■'이 카드는 이어서 공격할 수 있다.'는 몬스터 효과는 "RR-파이널 포트리스 팔콘" 스스로의 공격에 의해 몬스터를 전투로 파괴한 데미지 스텝 종료시에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다.
■"RR-파이널 포트리스 팔콘"이 같은 공격력의 몬스터와 전투를 실행해 서로 파괴될 경우에는 '이 카드는 이어서 공격할 수 있다.'는 몬스터 효과를 발동할 수 없습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4053

https://ygorule.tistory.com/4233

https://ygorule.tistory.com/4243

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13140 

 

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- 효과

"RR(레이드 랩터즈)-싱잉 레이니어스"의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. ①: 자신 필드에 엑시즈 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.

 

- 기본 재정

■'"RR(레이드 랩터즈)-싱잉 레이니어스"의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다.'는 효과로 취급하지 않습니다.

■'①: 자신 필드에 엑시즈 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.'는 몬스터 효과는 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다. (이 방법으로 특수 소환을 실행할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.)

■"RR-싱잉 레이니어스"를 스스로의 효과로 패에서 특수 소환할 시기에는 자신의 몬스터 존에 엑시즈 몬스터가 앞면 표시로 존재하고 있을 필요가 있습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/2480

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=11798 

 

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이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 몬스터가 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터뿐일 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.

 

- 기본 재정
■①번 몬스터 효과는 패에서 발동하는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다.)
■②번 몬스터 효과는 묘지에서 발동하는 기동 효과입니다. (자신 묘지의 "RR(레이드 랩터즈)" 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 이 효과의 발동시에 코스트로 "RR-힐 이글"을 묘지에서 제외합니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15483 

 

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