- 효과

레벨 2 몬스터 × 2

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 "메르피" 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드 이외의 자신 필드의 앞면 표시의 "메르피" 몬스터가 자신의 패로 되돌아갔을 경우, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 필드에 앞면 표시로 존재하는 한, 공격할 수 없으며, 효과는 무효화된다.

 

- 기본 재정

■①번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 기동 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 이 효과의 발동시에 코스트로 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거합니다.)

■②번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 유발 효과입니다. (상대의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. "숲의 메르피즈" 자신 이외의, 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 "메르피" 몬스터가 자신의 패로 되돌아갔을 경우에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1429

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15278 

 

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- 효과

천사족 몬스터 2장

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨이 다른 "환주" 몬스터 2장을 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 "환주" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. ②: 이 카드의 링크 앞의 "환주" 몬스터가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.

 

- 기본 재정

■'①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨이 다른 "환주" 몬스터 2장을 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 "환주" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.'는 몬스터 효과는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 이 효과의 발동시에 코스트로 패를 1장 버립니다. 이 카드의 링크 앞에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동과 처리를 실행할 수 있습니다.)

■'덱에서 레벨이 다른 "환주" 몬스터 2장을 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 수비 표시로 특수 소환한다.'의 처리에 의해 2장의 몬스터는 동시에 특수 소환되는 것으로 취급합니다.

■'②: 이 카드의 링크 앞의 "환주" 몬스터가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.'는 몬스터 효과는 지속 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14943 

 

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- 효과

①: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 덱으로 되돌린다.

 

- 기본 재정

■"미아견 마론"의 몬스터 효과는 묘지에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. "미아견 마론"이 묘지로 보내졌을 경우에 반드시 발동하는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동됩니다.)

■필드에서 묘지로 보내졌을 경우뿐 아니라, 패나 덱에서 묘지로 보내졌을 경우, 전투에 의해 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우 등에도 효과가 발동됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=5767 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 패에서 레벨 5 이상의 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ②: 이 카드가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.

 

- 기본 재정

■①은 묘지에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다. (이 효과를 발동할 시기에 코스트로 패에서 레벨 5 이상의 몬스터 1장을 묘지로 보냅니다.)

■①번 효과의 처리는 특수 소환으로 완료입니다. ('필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.'는 효과가 적용된 상태로 특수 소환됩니다.)

■②는 파괴된 이 카드가 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (상대 필드의 카드 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16306 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 이 카드를 사이버스족 몬스터의 링크 소재로 할 경우, 패의 사이버스족 몬스터도 1장까지 링크 소재로 할 수 있다. ②: 자신 엔드 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고, 사이버스족 링크 몬스터를 포함하는 자신 묘지의 링크 몬스터 2장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 엑스트라 덱으로 되돌린다.

 

- 기본 재정

■①은 몬스터 존에서 적용할 수 있는 지속 효과입니다.

■②는 묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/6231

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16046 

 

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- 효과

①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 서로 묘지의 마법 / 함정 카드의 효과를 발동할 수 없다. ②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우, 상대 묘지의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.

 

- 기본 재정

■①은 몬스터 존에서 적용되는 지속 효과입니다. (데미지 스텝에도 적용됩니다.)

■②는 묘지에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (상대 묘지의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16188 

 

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- 효과

①: 상대 필드의 앞면 표시 몬스터의 공격력의 합계가 자신의 LP보다도 높을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 앞면 표시 몬스터의 공격력의 합계가, 자신의 LP 이하의 수치가 되도록, 상대는 자신 필드의 앞면 표시 몬스터를 골라 주인의 덱으로 되돌려야 한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■상대 플레이어에 대해, 자신의 몬스터를 덱으로 되돌리게 하는 효과입니다. (상대의 몬스터에 적용하는 효과가 아닙니다.)

■이에 따라 몬스터가 덱으로 되돌아갈 경우에도, 이 효과가 그 몬스터에 적용되는 것이 아닙니다. '함정 카드의 효과를 받지 않는' 몬스터라도, 상대가 고른 몬스터는 상대의 덱 / 엑스트라 덱으로 되돌아갑니다. 또한, 이에 따라 상대의 덱 / 엑스트라 덱으로 되돌아간 몬스터는 효과에 의해 필드에서 벗어난 것으로 취급되지 않습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/4408

https://ygorule.tistory.com/4873

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=11861 

 

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- 효과

1000 LP 를 지불하고 이 카드를 발동할 수 있다.

 

- 기본 재정

■카드 발동시에 코스트로 LP를 1000 지불합니다.

■"툰 월드"를 세트할 시기에 LP를 지불할 필요는 없습니다. (그 후, 세트한 "툰 월드"를 앞면 표시로 하고 발동할 경우에는 LP를 지불하고 발동합니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1033

https://ygorule.tistory.com/2442

https://ygorule.tistory.com/5277

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=4798 

 

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- 효과

①: 자신 메인 페이즈 1 개시시에, 패의 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 양쪽 플레이어는 300 LP 회복한다.

 

- 기본 재정
■자신의 메인 페이즈 1 개시시에만 발동할 수 있습니다.
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■이 효과를 발동할 시기에 코스트로 패의 이 카드를 상대에게 보여줍니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16184 

 

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Q. 자신이 체인 1에서 "도도레미코드 큐티아"의 ①번 효과를 발동했을 때, 상대가 체인 2에서 "스킬 드레인"을 발동했습니다.

이에 대해 추가로 자신이 "도레미코드 포멀"을 발동했을 경우, 어떻게 됩니까?


A. "도레미코드 포멀"의 '●'의 효과는 그 직전의 체인 블록의 효과 처리 동안에만 적용됩니다.

단 "스킬 드레인"의 효과는 "스킬 드레인"을 발동한 체인 블록의 처리시만이 아니라, 그 후에도 "스킬 드레인"이 마법 & 함정 존에 존재하는 한 계속해서 적용되는 효과입니다.
따라서 상기한 상황에 있어서는, 체인 2의 "스킬 드레인"의 처리시에는 "도레미코드 포멀"의 '●'의 효과가 적용됩니다만, 체인 1의 "도도레미코드 큐티아"의 효과의 처리시에는 "도레미코드 포멀"의 효과는 적용되지 않습니다. 그러므로 "스킬 드레인"의 효과가 적용되어 체인 1의 "도도레미코드 큐티아"의 효과는 무효화됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23220&keyword=&tag=-1 

 

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