Q. 상대의 마법 & 함정 존에 "제물봉인 가면"이 앞면 표시로 존재하고, '이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로 카드를 릴리스할 수 없다.'는 효과가 적용되어 있습니다.

이 상황에서 카운터가 2개 놓여 있는 "앤틱 기어 캐슬"의 '③: 자신이 "앤틱 기어" 몬스터를 앞면 표시로 어드밴스 소환할 경우, 필요한 릴리스의 수 이상의 카운터가 놓여진 이 카드를 대신에 릴리스하고 어드밴스 소환할 수 있다.'는 효과를 적용해서 "앤틱 기어 골렘"을 어드밴스 소환할 수 있습니까?

 

A. 질문한 상황의 경우, "제물봉인 가면"의 효과가 적용되어 있으므로, 양쪽 플레이어는 카드의 릴리스를 실행할 수 없습니다.

"앤틱 기어 캐슬"의 효과를 적용하고 어드밴스 소환을 실행하는 경우도, 몬스터 대신에 "앤틱 기어 캐슬"을 릴리스하는 것으로 취급되므로, 이 경우, "앤틱 기어 캐슬"의 효과를 적용해서 어드밴스 소환을 실행하는 것 자체가 불가능하게 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=13332&keyword=&tag=-1 

 

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Q. "엘리멘틀 히어로 플리즈마"의 '①: 1턴에 1번, 엑스트라 덱의 융합 몬스터 1장을 상대에게 보여주고, 그 몬스터에 카드명이 쓰여 있는 융합 소재 몬스터 1장을 덱에서 묘지로 보내어 발동할 수 있다. 엔드 페이즈까지, 이 카드는 이 효과를 발동하기 위해 묘지로 보낸 몬스터와 같은 이름의 카드로 취급한다.'는 몬스터 효과를 발동할 시기에 엑스트라 덱의 "앤틱 기어 얼티미트 골렘"을 상대에게 보여주고, 덱의 "앤틱 기어 골렘"을 묘지로 보냈습니다.

이 상황에서 "융합"을 발동하고, 카드명이 "앤틱 기어 골렘"으로 취급되어 있는 "엘리멘틀 히어로 플리즈마"와 "앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드", "앤틱 기어 프레임"을 융합 소재로 "앤틱 기어 메가톤 골렘"을 융합 소환했습니다.

이 경우, "앤틱 기어 메가톤 골렘"의 '②: "앤틱 기어 골렘" "앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드" 중에서 합계 2장 이상을 소재로서 융합 소환한 이 카드는, 그 수까지 1번의 배틀 페이즈 중에 공격할 수 있다.'는 몬스터 효과는 적용됩니까?

 

A. 질문한 상황의 경우, "엘리멘틀 히어로 플리즈마"는 스스로의 몬스터 효과에 의해 카드명이 "앤틱 기어 골렘"으로 취급되어 있으므로, "앤틱 기어 골렘"과 "앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드" 2장을 소재로 "앤틱 기어 메가톤 골렘"이 융합 소환되어 있는 것이 됩니다.

따라서, 그 "앤틱 기어 메가톤 골렘"은 '그 수까지 1번의 배틀 페이즈 중에 공격할 수 있다.'는 몬스터 효과가 적용되어 1번의 배틀 페이즈 중에 2회의 공격이 가능한 상태가 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=11915&keyword=&tag=-1 

 

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Q. "바하무트 샤크"의 효과 처리시에 특수 소환이 가능한 엑시즈 몬스터가 엑스트라 덱에 존재하지 않을 경우, "바하무트 샤크"의 효과 처리는 어떻게 됩니까?

 

A. "바하무트 샤크"의 효과 처리시에 특수 소환이 가능한 물 속성 / 랭크 3 이하의 엑시즈 몬스터가 엑스트라 덱에 존재하지 않을 경우에는 "바하무트 샤크"의 효과에 의해 엑시즈 몬스터를 특수 소환할 수 없습니다.

그 경우에도 이 턴, "바하무트 샤크"는 공격할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12499&keyword=&tag=-1 

 

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Q. "바하무트 샤크"의 효과 발동에 체인해서 상대가 "에너미 컨트롤러"를 발동하고, 효과를 발동한 "바하무트 샤크"의 컨트롤이 상대에게 옮겨졌을 경우, 엑스트라 덱에서 엑시즈 몬스터를 특수 소환할 수 있는 것은 어느 쪽의 플레이어입니까?

 

A. "바하무트 샤크"의 효과 처리시에 "바하무트 샤크"의 컨트롤이 상대에게 옮겨져 있을 경우에도 엑스트라 덱에서 몬스터를 특수 소환할 수 있는 것은 "바하무트 샤크"의 효과를 발동한 플레이어입니다. "에너미 컨트롤러"의 효과에 의해 컨트롤을 얻은 플레이어가 아닙니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12524&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

①: 자신 필드의 "마린세스" 몬스터의 공격력은 200 올리고, 추가로 장착하고 있는 "마린세스" 카드의 수 × 600 올린다. ②: "마린세스 크리스탈하트"를 소재로서 링크 소환한 엑스트라 몬스터 존의 자신 몬스터는 상대 효과를 받지 않는다. ③: 자신이 엑스트라 몬스터 존에 "마린세스" 링크 몬스터를 링크 소환했을 때에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "마린세스" 링크 몬스터를 3장까지 고르고, 그 링크 소환한 몬스터에 장착 카드로 취급하여 장착한다(같은 이름의 카드는 1장까지).

 

- 기본 재정
■①은 필드 존에서 적용되는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.
■②는 필드 존에서 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다. ("마린세스 크리스탈하트"를 소재로 링크 소환한 엑스트라 몬스터 존의 자신의 몬스터에 적용되는 효과입니다.)
■③은 필드 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/2178

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14680 

 

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- 효과

물 속성 레벨 4 몬스터 × 2
①: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 엑스트라 덱에서 랭크 3 이하의 물 속성 엑시즈 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 턴에, 이 카드는 공격할 수 없다.

 

- 기본 재정
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■이 효과를 발동할 시기에 코스트로 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거합니다.
■이 효과에 의해 특수 소환한 몬스터는, 정규의 수순에 따라 특수 소환한 몬스터로 취급되지 않습니다. (그 몬스터가 묘지로 보내졌을 경우나 제외되었을 경우에, 다른 카드의 효과에 의해 특수 소환할 수 없습니다.)
■이미 이 카드가 공격을 실행한 턴의 메인 페이즈 2에도 이 효과를 발동할 수 있습니다. 단, 이 효과를 메인 페이즈 1에 발동했을 경우 턴 종료시까지, 이 카드는 공격할 수 없습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1856

https://ygorule.tistory.com/1857

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10332 

 

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- 효과

"카오스 솔저" + "궁극의 푸른 눈의 백룡"

이 카드는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. ①: 이 카드의 공격력은, 이 카드 이외의 자신 필드의 드래곤족 몬스터의 수 × 500 올린다.

 

- 기본 재정

■융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없습니다. 융합 소환된 후 묘지로 보내진, 또는 제외된 이 카드를 다른 카드의 효과로 특수 소환하는 것도 불가능합니다.

■①은 지속 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/455

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=5501 

 

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- 효과

이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 패 / 묘지에서 함정 카드 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 자신 묘지의 "악마양" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. ③: 이 카드가 릴리스되었을 경우, 또는 상대에 의해 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "악마양 앨리스" 이외의 공격력 / 수비력의 합계가 2000 이 되는 악마족 몬스터 1장을 패에 넣는다.

 

- 기본 재정

■①은 패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다. (이 효과를 발동할 시기에 코스트로 자신의 패 또는 자신의 묘지에서 함정 카드 1장을 앞면 표시로 제외합니다.)

■②는 몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.

■③은 릴리스된, 또는 상대에 의해 파괴된 이 카드가 발동할 수 있는 유발 효과입니다. (데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.)

■③은 이 카드가 릴리스된, 또는 상대에 의해 파괴된 것으로, 묘지로 보내졌다면 묘지에서 발동할 수 있는 효과입니다. 제외되었다면 제외된 상태로 발동할 수 있는 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16833 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 패의 몬스터 1장을 상대에게 보여준다. 종족 / 속성 / 레벨 / 공격력 / 수비력 중 1개만이 보여준 몬스터와 같아지는 몬스터 1장을 덱에서 골라 확인하고, 패에서 보여준 몬스터를 뒷면 표시로 제외한다. 추가로, 종족 / 속성 / 레벨 / 공격력 / 수비력 중 1개만이 확인한 몬스터와 같아지는 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣고, 덱에서 확인한 몬스터를 뒷면 표시로 제외한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■1장째(패에서 보여준 카드)의 제외와, 2장째(덱에서 골라 확인한 카드)의 제외는, 동시에 실행되지 않습니다.
■덱에서 카드를 패에 넣는 처리와, 2장째(덱에서 골라 확인한 카드)의 제외는, 동시에 실행됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5592

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16555 

 

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- 효과

이 카드는 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 소환의 소재로 할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이 카드에 카운터를 6개 놓는다. ②: 자신 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드의 컨트롤을 상대에게 옮긴다. ③: 1턴에 1번, 카운터가 놓여 있는 이 카드의 컨트롤이 옮겨졌을 경우에 발동한다. 주사위를 1회 던지고, 나온 눈의 수까지 가능한 한 이 카드의 카운터를 제거한다. 이 효과로 이 카드의 카운터가 전부 제거되었을 경우, 이 카드를 파괴하고, 자신은 2000 데미지를 받는다.

 

- 기본 재정

■①번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. "네즈미하나비"가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 반드시 발동하는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동됩니다.)

■②번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 자신의 엔드 페이즈에 1번, 반드시 발동하는 효과입니다.)

■③번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 스스로의 ①번 효과로 카운터가 놓여 있는 "네즈미하나비"의 컨트롤이 옮겨졌을 경우에 반드시 발동하는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동됩니다.)

■'이 카드를 파괴하고'의 처리와 '자신은 2000 데미지를 받는다.'의 처리는 동시 처리로 취급합니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15508 

 

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