Q. "아마조네스의 척후"의 '②: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, "아마조네스의 척후" 이외의 자신 묘지의 "아마조네스" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패 또는 덱으로 되돌린다.'는 몬스터 효과를 발동할 시기에 대상으로 할 몬스터로, 융합 몬스터인 "아마조네스 임프레스"나 "아마조네스의 애완라이거"를 선택할 수 있습니까?

 

A. "아마조네스의 척후"의 '그 몬스터를 패 또는 덱으로 되돌린다.'는 몬스터 효과를 발동할 시기에 대상으로 할 몬스터로, 융합 몬스터인 "아마조네스 임프레스"나 "아마조네스의 애완라이거"를 선택할 수 있습니다.

그 경우, 대상으로 선택한 "아마조네스 임프레스"나 "아마조네스의 애완라이거"는 패나 덱이 아닌, 엑스트라 덱으로 되돌리게 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=20963&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 자신의 몬스터 존에 존재하는 몬스터가 "전황의 미-주공"뿐인 상태에서 묘지의 "전황의 지-제갈공"을 대상으로 "죽은 자의 소생"을 발동했습니다.

그 발동에 체인해서 상대가 "싸이크론"을 발동하고, 자신의 "전황사략-십만지시"가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 그 "전황사략-십만지시"의 ②번 효과를 발동할 수 있습니까?

 

A. 질문한 상황의 경우, 체인 2에서 발동한 "싸이크론"의 처리에 의해 "전황사략-십만지시"가 파괴되어 묘지로 보내진 후, 체인 1의 "죽은 자의 소생"의 효과에 의해 "전황의 지-제갈공"이 특수 소환됩니다만, 그 체인의 처리 중에, 묘지로 보내진 그 "전황사략-십만지시"의 ②번 효과를 발동할 수 없으며, 일련의 처리 후에 발동할지를 고르게 됩니다.

이 경우, "전황사략-십만지시"의 ②번 효과를 발동할지를 고를 시기에는 자신의 몬스터 존에 물 속성의 "전황의 미-주공"과 바람 속성의 "전황의 지-제갈공"이 모여 있는 상태이므로, 결과적으로 "전황사략-십만지시"의 ②번 효과를 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22964&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 "전황" 카드의 효과로 덱에서 패에 넣어졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. ②: 마법 / 함정 카드가 발동했을 때, 자신 필드의 앞면 표시의 "전황" 지속 마법 / 지속 함정 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다. ③: 자신 필드에 "전황의 덕-유현"이 존재하고, 몬스터의 효과가 발동했을 때, 자신 필드의 앞면 표시의 "전황" 지속 마법 / 지속 함정 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다.

 

- 기본 재정

■①번 몬스터 효과는 패에서 발동하는 유발 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. "전황" 카드의 효과에 의해 "전황의 지-제갈공"이 덱에서 패에 넣어졌을 경우에 임의로 발동할 수 있는 효과입니다.)

■②번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 유발 즉시 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 마법 / 함정 카드의 발동에 직접 체인해서, 임의로 발동할 수 있는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다. 이 효과의 발동시에 코스트로 자신 필드에 앞면 표시로 존재하는 "전황" 지속 마법 카드 1장 또는 "전황" 지속 함정 카드 1장을 묘지로 보냅니다.)

■③번 몬스터 효과는 필드에서 발동하는 유발 즉시 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 자신 필드에 "전황의 덕-유현"이 앞면 표시로 존재하는 상황에서 몬스터 효과의 발동에 직접 체인해서, 임의로 발동할 수 있는 효과입니다. 데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다. 이 효과의 발동시에 코스트로 자신 필드에 앞면 표시로 존재하는 "전황" 지속 마법 카드 1장 또는 "전황" 지속 함정 카드 1장을 묘지로 보냅니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1972

https://ygorule.tistory.com/5841

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=15009 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 지속 마법 / 지속 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 묘지로 보내고, 덱에서 "전황" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드 이외의 자신의 "전황" 몬스터의 효과가 발동했을 경우, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.

 

- 기본 재정

■'①: 자신 필드의 지속 마법 / 지속 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 묘지로 보내고, 덱에서 "전황" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.'는 몬스터 효과는 기동 효과입니다. (자신 필드에 앞면 표시로 존재하는 지속 마법 카드 1장 또는 지속 함정 카드 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다.

■'그 카드를 묘지로 보내고'의 처리와 '덱에서 "전황" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.'의 처리는 동시 처리로 취급합니다.

■'②: 이 카드 이외의 자신의 "전황" 몬스터의 효과가 발동했을 경우, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.'는 몬스터 효과는 유발 효과입니다. (상대의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 효과 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

■'그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.'는 몬스터 효과는 이 카드 이외의 자신의 "전황" 몬스터의 효과가 발동했을 경우, 그 일련의 처리 후에 발동하는 효과입니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1972

https://ygorule.tistory.com/1978

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14818 

 

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- 효과

①: 1턴에 1번, 자신의 필드 / 묘지에서 몬스터 1장을 제외하고, "오르페골 코어" 이외의 자신 필드의, "오르페골" 카드 또는 "성유물" 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 카드는 효과의 대상이 되지 않는다. ②: 이 카드 이외의 자신 필드의, "오르페골" 카드 또는 "성유물" 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 묘지로 보낼 수 있다.

 

- 기본 재정

■"오르페골 코어"의 카드 발동만은 데미지 스텝 이외라면 언제든지 실행할 수 있습니다.

■'①: 1턴에 1번, 자신의 필드 / 묘지에서 몬스터 1장을 제외하고, "오르페골 코어" 이외의 자신 필드의, "오르페골" 카드 또는 "성유물" 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 카드는 효과의 대상이 되지 않는다.'는 효과는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (이 효과를 발동할 시기에 코스트로 자신의 몬스터 존에 존재하는 몬스터 1장 또는 자신의 묘지의 몬스터 1장을 제외합니다. 카드의 발동과 동일한 체인 블록에서 효과를 발동할 수도 있습니다.)

■'이 턴에, 그 카드는 효과의 대상이 되지 않는다.'는 효과를 발동할 시기에 자신 필드에 앞면 표시로 존재하는 "오르페골 코어" 이외의 "오르페골" 카드 1장, 또는, 자신 필드에 앞면 표시로 존재하는 "성유물" 카드 1장을 대상으로 지정합니다.

■'②: 이 카드 이외의 자신 필드의, "오르페골" 카드 또는 "성유물" 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 묘지로 보낼 수 있다.'는 효과는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다. (데미지 스텝에도 적용할 수 있습니다.)

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1961

https://ygorule.tistory.com/1966

https://ygorule.tistory.com/5367

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13958 

 

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Q. 상대가 패의 "하루 우라라"의 '①: 이하의 어느 효과를 포함하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다.'는 몬스터 효과를 발동했을 때, 자신은 체인해서, "오르페골 클리막스"의 '①: 자신 필드에 "오르페골" 링크 몬스터가 존재하고, 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다.'는 효과를 발동할 수 있습니까?

 

A. 할 수 있습니다. 그 경우, "하루 우라라"의 발동은 무효가 됩니다만, 효과를 발동한 곳에 존재하지 않게 된(패에서 효과를 발동해 코스트로서 버려진) "하루 우라라"가 제외되는 일은 없습니다.

 

"하루 우라라"의 효과 발동에 체인해서, 이하의 효과를 발동했을 경우에도 마찬가지입니다.

"궁극체 뮤트리아스"

"슈팅 세이비어 스타 드래곤"

"아라드와의 네크로즈"

"드래그니티 나이트-아라드와"

"사이바넷 컨플릭트"

"트라이게이트 위저드"

"소환수 메르카바"

"해귀파괴수 가메시엘"

"인페르노이드 릴리스"

"폭로"

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22388&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "오르페골" 링크 몬스터가 존재하고, 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, 기계족 / 어둠 속성 몬스터 1장을 골라 패에 넣는다. 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 기계족 / 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

 

- 기본 재정

■'①: 자신 필드에 "오르페골" 링크 몬스터가 존재하고, 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다.'는 "오르페골 클리막스"의 카드 발동시의 효과 처리입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 또한, 데미지 스텝에 발동하는 것도 가능합니다.)

■"오르페골 클리막스"의 카드 발동은 몬스터 효과의 발동, 또는, 마법 / 함정 카드의 발동 중 어느 한쪽에 직접 체인해서 발동합니다. (마법 / 함정 카드의 효과 발동에 체인해서 발동할 수는 없습니다.)

■'②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, 기계족 / 어둠 속성 몬스터 1장을 골라 패에 넣는다. 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 기계족 / 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.'는 효과는 묘지에서 발동하고 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (대상을 지정하는 효과가 아닙니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

■'덱의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, 기계족 / 어둠 속성 몬스터 1장을 골라 패에 넣는다.'는 효과를 발동할 시기에 코스트로 자신 묘지의 "오르페골 클리막스"를 제외합니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1968

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14324 

 

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Q. 자신의 필드 존에 앞면 표시로 존재하는 "오르페골 바벨"과 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 존재하는 "오르페골 코어", 2장을 대상으로 상대가 "갓버드 어택"을 발동했습니다.

이때, 자신은 "오르페골 코어"의 '②: 이 카드 이외의 자신 필드의, "오르페골" 카드 또는 "성유물" 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 묘지로 보낼 수 있다.'는 효과를 적용할 수 있습니까?

 

A. 질문한 상황의 경우, "오르페골 코어"도 "갓버드 어택"의 효과로 파괴되는 상황이므로, "오르페골 코어"의 '대신에 이 카드를 묘지로 보낼 수 있다.'는 효과를 적용할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=21986&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 자신의 몬스터 존에 존재하는 "벨스파다 파라디온"과 상대의 몬스터 존에 앞면 공격 표시로 존재하는 "오르페골 카노네"가 전투를 실행해 양쪽 몬스터가 파괴되었습니다.

이때, 자신은 "테스터먼트 파라디온"의 '●자신의 "파라디온" 링크 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 링크 마커의 수만큼 자신은 덱에서 드로우한다.'는 효과를 발동할 수 있습니까?

 

A. 자신의 "파라디온" 링크 몬스터가 같은 공격력의 몬스터와 전투를 실행해 서로 파괴되었을 경우에도 "테스터먼트 파라디온"의 '그 자신 몬스터의 링크 마커의 수만큼 자신은 덱에서 드로우한다.'는 효과를 발동할 수 있습니다.

(질문한 상황의 경우, "벨스파다 파라디온"은 링크 2의 몬스터이므로, 2장 드로우하는 처리를 실행하게 됩니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=10928&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 링크 몬스터와의 전투로는 파괴되지 않는다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 덱에서 "오르페골 트로이메어" 이외의 기계족 / 어둠 속성 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 대상 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 묘지로 보낸 몬스터의 레벨 × 100 올린다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

 

- 기본 재정

■"오르페골 트로이메어"는 "오르페골" 카드로 취급됩니다. 또한, "트로이메어" 카드로도 취급됩니다.

■'①: 이 카드는 링크 몬스터와의 전투로는 파괴되지 않는다.'는 몬스터 효과는 지속 효과입니다.

■'②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 덱에서 "오르페골 트로이메어" 이외의 기계족 / 어둠 속성 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 대상 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 묘지로 보낸 몬스터의 레벨 × 100 올린다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.'는 몬스터 효과는 묘지에서 발동하는 기동 효과입니다. (자신 또는 상대의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 대상으로 지정하는 효과입니다. 이 효과를 발동할 시기에 코스트로 묘지의 "오르페골 트로이메어"를 제외합니다.)

■'덱에서 "오르페골 트로이메어" 이외의 기계족 / 어둠 속성 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.'의 처리와 '대상 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 묘지로 보낸 몬스터의 레벨 × 100 올린다.'의 처리는 동시 처리로 취급합니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/992

https://ygorule.tistory.com/993

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14098 

 

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