- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 1턴에 1번, 자신 필드의, "스케어클로" 몬스터 또는 "비서스=스타프로스트" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 몬스터는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우, 공격력과 수비력 중, 높은 쪽의 수치를 적용하고 데미지 계산을 실행한다. ②: 엑스트라 몬스터 존에 자신의 "스케어클로" 몬스터가 존재하고, 상대가 효과를 발동했을 때, 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다.

 

- 기본 재정

■카드의 발동과 같은 체인 블록에서 ①번 효과를 발동할 수 있습니다. 또한, ①번 효과를 발동하지 않고 카드의 발동만을 실행할 수도 있습니다. (어느 쪽의 경우에도 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

■①은 마법 & 함정 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

■②는 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (이 효과를 발동할 시기에 코스트로 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보냅니다. 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17185 

 

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- 효과

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "스케어클로" 몬스터 또는 "비서스=스타프로스트" 1장을 패에 넣을 수 있다. ②: 상대 필드의 몬스터의 공격력 / 수비력은, 필드의 수비 표시 몬스터의 수 × 100 내린다. ③: 필드에 수비 표시 몬스터가 3장 이상 존재할 경우, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.

 

- 기본 재정

■①은 이 카드의 발동시의 효과입니다. (이 카드를 발동한 체인 블록의 처리시에 이 처리를 적용할지를 결정합니다.)

■②는 필드 존에서 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다. (상대의 몬스터 존의 모든 앞면 표시 몬스터에 적용되는 효과입니다.)

■③은 필드 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17169 

 

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- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 묘지의, "스케어클로" 몬스터 또는 "비서스=스타프로스트" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다. ②: 자신 필드의 "스케어클로" 링크 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.

 

- 기본 재정

■①은 이 카드의 발동시의 효과입니다.

■②는 묘지에서 적용할 수 있는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다. (자신의 몬스터 존의 앞면 표시의 "스케어클로" 몬스터가 전투 또는 효과로 파괴될 시기에 적용할 수 있습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17170 

 

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- 효과

효과 몬스터 3장

이 카드는 링크 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. ①: 필드의 앞면 표시 몬스터는 수비 표시가 된다. ②: 필드의 이 카드는 수비 표시 몬스터가 발동한 효과를 받지 않는다. ③: 1턴에 1번, 이 카드가 엑스트라 몬스터 존에 존재할 경우, 자신 묘지의 레벨 3 의 "스케어클로" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고, 덱에서 "스케어클로" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 이 효과를 발동한 턴에, 자신은 "스케어클로" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

 

- 기본 재정

■'이 카드는 링크 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.'는 효과로 취급하지 않습니다.

■①은 몬스터 존에서 적용되는 지속 효과입니다. (링크 몬스터를 제외한, 몬스터 존의 모든 앞면 표시 몬스터에 적용되는 효과입니다.)

■②는 몬스터 존에서 적용되는 지속 효과입니다.

■③은 몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.

■③의 '그 몬스터를 특수 소환하고'의 처리와 '덱에서 "스케어클로" 몬스터 1장을 패에 넣는다.'의 처리는 동시에 실행됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/6025

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17160 

 

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Q. "전설의 검투사 카오스 솔저"의 ①의 '자신 드로우 페이즈의 드로우 전에, 패의 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 턴에 일반 드로우를 실행하는 대신에, 덱에서 의식 마법 카드 1장을 패에 넣는다.'는 효과의 발동이 무효가 되었을 경우나, ①번 효과가 무효가 되었을 경우, 일반 드로우는 할 수 있습니까?

또한, 자신의 "전설의 검투사 카오스 솔저"의 ①번 효과의 처리시에, "미스테이크" 등의 효과에 의해 덱에서 의식 마법 카드를 패에 넣는 처리를 실행할 수 없게 되었을 경우나, 덱에 의식 마법 카드가 존재하지 않게 되었을 경우, 일반 드로우는 할 수 있습니까?

 

A. 효과의 발동이나 발동한 효과가 무효가 되었을 경우, 일반 드로우를 실행합니다. "미스테이크" 등의 효과가 적용되었을 경우나, 덱에 의식 마법 카드가 존재하지 않게 되었을 경우에는, '덱에서 의식 마법 카드 1장을 패에 넣는다.'의 처리도 실행할 수 없고, 일반 드로우도 할 수 없습니다.

이 턴의 일반 드로우를 실행할 수 없게 되는 것은, 이 효과의 처리입니다. 따라서, 효과의 발동이나 발동한 효과가 무효가 되었을 경우에는 일반 드로우를 실행합니다. 단, "미스테이크" 등의 효과가 적용되었을 경우나, 덱에 의식 마법 카드가 존재하지 않게 되었을 경우에는, 일반 드로우를 실행할 수 없게 된 부분에서 효과 처리를 완료하게 됩니다.

이하의 카드의 효과에 대해서도, 효과의 발동이나 발동한 효과가 무효가 되었을 경우에는 일반 드로우를 실행합니다만, 효과의 발동이나 발동한 효과가 무효가 되어 있지 않고, 결과적으로 처리를 실행할 수 없었을 경우에는 일반 드로우도 실행하지 않습니다.

"스컬 프레임"

"원반 무스키"

"무적장군 프리드"

"다크 제너럴 프리드"

"스피릿 버너"

"매직 블래스트"

"메테오 프로미넌스"

"코아키메일의 강철핵"

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23564&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "스케어클로" 몬스터 3장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 상대는 수비 표시로밖에 몬스터를 특수 소환할 수 없다. ②: 자신 턴에, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 필드의 수비 표시 몬스터의 수 × 100 데미지를 상대에게 준다.

 

- 기본 재정

■①은 이 카드의 발동시의 효과입니다. (데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

■①번 효과에 의해 수비 표시로밖에 몬스터를 특수 소환할 수 없게 된 플레이어는 링크 몬스터를 특수 소환할 수 없습니다.

■②는 묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다. (데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17186 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. ①: 이 카드는 자신 필드의 "스케어클로" 몬스터의 옆 또는 같은 세로열의 자신 메인 몬스터 존에 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 엑스트라 몬스터 존의 자신의 "스케어클로" 몬스터의 공격력은, 자신 필드의 수비 표시 몬스터의 수 × 300 올린다.

 

- 기본 재정

①은 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다. (이 효과로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.)

■②는 몬스터 존에서 적용되는 지속 효과입니다. (엑스트라 몬스터 존의 자신의 앞면 표시의 "스케어클로" 몬스터에 적용되는 효과입니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17123 

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. ①: 이 카드는 자신 필드의 "스케어클로" 몬스터의 옆 또는 같은 세로열의 자신 메인 몬스터 존에 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 엑스트라 몬스터 존의 자신의 "스케어클로" 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.

 

- 기본 재정

■①은 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다. (이 효과로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.)

■②는 몬스터 존에서 적용되는 지속 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17122

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. ①: 이 카드는 자신 필드의 "스케어클로" 몬스터의 옆 또는 같은 세로열의 자신 메인 몬스터 존에 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 자신 필드에 수비 표시의 "스케어클로" 몬스터가 존재하는 한, 그 종류의 수까지, 엑스트라 몬스터 존의 자신의 "스케어클로" 몬스터는 1번의 배틀 페이즈 중에 공격할 수 있다.

 

- 기본 재정

■①은 기동 효과 / 유발 효과 / 유발 즉시 효과 / 지속 효과 중 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다. (이 효과로 특수 소환할 시기에 체인 블록은 형성되지 않습니다.)

■②는 몬스터 존에서 적용되는 지속 효과입니다. (몬스터 존에 자신의 "스케어클로" 몬스터가 1장 이상, 앞면 수비 표시로 존재하는 상황에서 적용됩니다. 엑스트라 몬스터 존에 존재하는 자신의 앞면 표시의 "스케어클로" 몬스터에 적용되는 효과입니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17121 

 

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- 효과

이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 패에서 버리고, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 앞면 표시 몬스터의 필드에서 발동하는 효과를 발동할 수 없다. ②: 자신 필드에 융합 몬스터가 존재하는 한, 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다. ③: 자신 / 상대의 배틀 페이즈 종료시에 발동할 수 있다. 이 카드를 주인의 패로 되돌리고, 패에서 레벨 3 의 "드래곤메이드" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, 대상 몬스터가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재할 경우, 양쪽 플레이어는 '그 앞면 표시 몬스터의 필드에서 발동하는 효과를 발동할 수 없는' 상태가 됩니다. 이 효과는, 대상 몬스터가 이 효과를 받는 상태인지에 상관없이, 이 턴 중, 대상 몬스터가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 한 적용됩니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.

 

【③번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■배틀 페이즈의 엔드 스텝에, 자신의 패에 레벨 3의 "드래곤메이드" 몬스터가 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '이 카드를 주인의 패로 되돌리고'의 처리를 실행하고, 패로 되돌렸을 경우, '패에서 레벨 3 의 "드래곤메이드" 몬스터 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/2023

https://ygorule.tistory.com/2024

https://ygorule.tistory.com/2025

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14764 

 

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