'OCG'에 해당되는 글 5887건

  1. 2022.02.02 [Q&A] "트랩트릭"의 효과 처리시에 상대의 "다크 시무르그"의 몬스터 효과가 적용되어 있을 경우, 처리는 어떻게 됩니까?
  2. 2022.02.02 [Q&A] "문전박대"의 적용 중에 "암염성-유우시"가 상대에게 전투 데미지를 주었을 경우, 효과를 발동할 수 있습니까?
  3. 2022.02.01 [기본 재정] 라도리트랩
  4. 2022.02.01 [기본 재정] 드래곤메이드 라도리
  5. 2022.02.01 [기본 재정] 원시생명체 니비루
  6. 2022.02.01 [Q&A] "센서 만별"의 적용 중, 자신 또는 상대의 몬스터 존에 암석족 몬스터가 앞면 표시로 존재할 경우, 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?
  7. 2022.02.01 [Q&A] 자신 또는 상대의 몬스터 존에 "엘섀도르 미도라시"가 존재할 경우, 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?
  8. 2022.02.01 [Q&A] 자신 또는 상대의 몬스터 존에 "소환승 서몬 프리스트"가 존재할 경우, 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?
  9. 2022.02.01 [Q&A] 상대의 패에서 발동한 몬스터 효과에 대해 "플런드롤-쌍익의 류스호"의 효과를 발동했을 경우, 처리는 어떻게 됩니까?
  10. 2022.02.01 [Q&A] "군웅할거"의 적용 중, 자신 또는 상대의 몬스터 존에 암석족 이외의 종족의 몬스터가 앞면 표시로 존재할 경우, 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?

Q. 자신이 트랩트릭의 '①: 덱에서 "트랩트릭" 이외의 일반 함정 카드 1장을 제외하고, 그와 같은 이름의 카드 1장을 덱에서 골라 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 함정 카드를 1장밖에 발동할 수 없다.'는 효과를 발동했을 때, 상대가 체인해서 "리빙 데드가 부르는 소리"를 발동해 "다크 시무르그"를 특수 소환했을 경우, 효과 처리는 어떻게 됩니까?


A. 질문한 상황의 경우, 상대의 "다크 시무르그"의 '④: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 카드를 세트할 수 없다.'는 몬스터 효과가 적용되어 있는 상태에서 "트랩트릭"의 효과 처리가 실행됩니다.

"트랩트릭"의 효과는 덱에서 같은 이름의 일반 함정 카드 2장 중 1장을 제외하고 나머지 1장을 자신 필드에 세트하는 효과이므로, "다크 시무르그"의 몬스터 효과에 의해 카드를 세트할 수 없는 경우에는 '덱에서 "트랩트릭" 이외의 일반 함정 카드 1장을 제외하고, 그와 같은 이름의 카드 1장을 덱에서 골라 자신 필드에 세트한다.'는 효과 처리는 적용되지 않습니다.
(그 경우에도, 발동은 실행되어 있으므로 '이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 함정 카드를 1장밖에 발동할 수 없다.'의 처리는 적용됩니다.)

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22012&keyword=&tag=-1 

 

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Posted by 아드하라

Q. "문전박대"가 앞면 표시로 존재하고, 그 효과가 적용되어 있는 상황에서 "암염성-유우시"가 전투에 의해 상대 라이프에 전투 데미지를 주었습니다.

그 경우, '덱에서 "염무"라는 이름이 붙은 마법 카드 1장을 고르고 자신 필드 위에 세트할 수 있다.'는 효과를 발동할 수 있습니까?

 

A. 질문한 상황의 경우, 몬스터가 플레이어에게 전투 데미지를 주었으므로, 우선, 반드시 발동되는 "문전박대"의 효과가 체인 1로 발동됩니다.

"암염성-유우시"의 '덱에서 "염무"라는 이름이 붙은 마법 카드 1장을 고르고 자신 필드 위에 세트할 수 있다.'는 효과는 임의로 발동할지를 고를 수가 있으므로, 발동할 경우에는 체인 2로 "암염성-유우시"의 효과를 발동하게 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12687&keyword=&tag=-1 

 

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- 효과

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다(동일한 체인 위에서는 1번까지). 자신의 덱 위에서 카드를 1장 묘지로 보낸다. ②: 이 카드가 효과로 덱에서 묘지로 보내졌을 경우, "라도리트랩" 이외의, 이 턴에 자신 묘지로 보내진 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다. 이 효과의 발동 후, 다음 자신 턴의 종료시까지, 자신은 이 효과로 패에 넣은 카드 및 그와 같은 이름의 카드 효과의 발동을 할 수 없다.

 

- 기본 재정

■이 카드는 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.

【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■이 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 이 효과를 발동할 수도 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=16566 

 

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- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 카드를 3장 묘지로 보낸다. ②: 자신 / 상대의 배틀 페이즈 개시시에 발동할 수 있다. 이 카드를 주인의 패로 되돌리고, 자신의 패 / 묘지에서 레벨 7 의 "드래곤메이드" 몬스터 1장을 골라 특수 소환한다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■자신의 덱에 카드가 3장 이상 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에, 자신의 덱이 2장 이하가 되었을 경우, 덱의 카드를 전부 묘지로 보냅니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■배틀 페이즈의 스타트 스텝에, 자신의 패 / 묘지에 레벨 7의 "드래곤메이드" 몬스터가 존재하는 상황에서 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '이 카드를 주인의 패로 되돌리고'의 처리를 실행하고, 패로 되돌렸을 경우, '자신의 패 / 묘지에서 레벨 7 의 "드래곤메이드" 몬스터 1장을 골라 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 이것들의 처리는 동시에 실행됩니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/1937

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14759 

 

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- 효과

이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대가 5장 이상의 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환한 자신 / 상대 턴의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 / 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 가능한 한 릴리스하고, 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 상대 필드에 "원시생명체 토큰"(암석족 / 빛 / 레벨 11 / 공 ? / 수 ?) 1장을 특수 소환한다. 이 토큰의 공격력 / 수비력은, 이 효과로 릴리스한 몬스터의 원래의 공격력 / 수비력을 각각 합계한 수치가 된다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■처리시에, '자신 / 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 가능한 한 릴리스하고'의 처리를 실행하고, 몬스터를 1장 이상 릴리스했을 경우, '이 카드를 패에서 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 그 후, '상대 필드에 "원시생명체 토큰"(암석족 / 빛 / 레벨 11 / 공 ? / 수 ?) 1장을 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■릴리스의 처리와 이 카드의 특수 소환의 처리는 동시에 실행됩니다. 이 카드의 특수 소환과 "원시생명체 토큰"의 특수 소환은 동시에 실행되지 않습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/569

https://ygorule.tistory.com/570

https://ygorule.tistory.com/571

https://ygorule.tistory.com/572

https://ygorule.tistory.com/573

https://ygorule.tistory.com/574

https://ygorule.tistory.com/1910

https://ygorule.tistory.com/4113

https://ygorule.tistory.com/5799

https://ygorule.tistory.com/6165

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14741 

 

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Q. 자신 또는 상대의 몬스터 존에 암석족 몬스터가 앞면 표시로 존재하고, "센서 만별"의 '①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로의 필드에 각각 1장밖에 같은 종족의 몬스터는 앞면 표시로 존재할 수 없다. 양쪽 플레이어는 자신 필드에 같은 종족의 몬스터가 2장 이상 존재할 경우에는, 같은 종족의 몬스터가 1장이 되도록 묘지로 보내야 한다.'는 효과가 적용되어 있습니다.
상대가 이 턴, 5장 이상의 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 이 상황에서 자신은 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?


A. "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과는 암석족인 "원시생명체 니비루" 스스로의 자신 필드에의 특수 소환과, 암석족인 "원시생명체 토큰"의 상대 필드에의 특수 소환을 실행하는 효과입니다. 
따라서, 질문한 상황의 경우 "센서 만별"의 효과가 적용되어 있으며, 암석족 몬스터가 자신 또는 상대의 몬스터 존에 존재하고 있으므로 새로운 암석족 몬스터를 특수 소환하는 효과인 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과는 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22803&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 자신 또는 상대의 몬스터 존에 "엘섀도르 미도라시"가 앞면 표시로 존재하고, '②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 그 동안은 서로 1턴에 1번밖에 몬스터를 특수 소환할 수 없다.'는 몬스터 효과가 적용되어 있습니다.
상대가 이 턴에 5장 이상의 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 이 상황에서 자신은 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?


A. "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과는 "원시생명체 니비루"의 특수 소환과 "원시생명체 토큰"의 특수 소환, 2번의 특수소환을 실행하는 효과입니다.
따라서, 질문한 상황의 경우, 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22804&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 자신 또는 상대의 몬스터 존에 "소환승 서몬 프리스트"가 앞면 표시로 존재하고, '②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 이 카드는 릴리스할 수 없다.'는 몬스터 효과가 적용되어 있습니다.
상대가 이 턴에 5장 이상의 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 이 상황에서 자신은 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?


A. '릴리스할 수 없는' 효과를 가지는 몬스터 이외의 몬스터가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하고 있다면, "원시생명체 니비루"의 효과를 발동할 수 있습니다.

효과 처리로서 자신 또는 상대의 몬스터존에 앞면 표시로 존재하는 몬스터를 전부 릴리스합니다만, 그때에 "소환승 서몬 프리스트"를 릴리스할 수는 없습니다.
또한, 효과 처리시에 릴리스 가능한 몬스터가 필드에 존재하지 않게 되는 등의 이유로 몬스터를 1장도 릴리스할 수 없었을 경우에는 "원시생명체 니비루"는 특수 소환되지 않고 패에 남으며, "원시생명체 토큰"도 특수 소환되지 않습니다.
몬스터가 1장이라도 릴리스되었다면 "원시생명체 니비루"는 정상적으로 특수 소환되며, 이 효과 처리에 의해 릴리스한 몬스터의 원래 공격력과 원래 수비력을 각각 합계한 수치가 되는 "원시생명체 토큰"을 특수 소환하는 처리도 정상적으로 적용됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22810&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 상대가 패의 "원시생명체 니비루"나 "이펙트 뵐러"의 효과를 발동했을 때, 이 발동에 대해 "플런드롤-쌍익의 류스호"의 ②의 '②: 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때, 패에서 "플런드롤" 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. 이 카드가 "플런드롤" 카드를 장착하고 있을 경우, 추가로 덱에서 "플런드롤" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.'는 효과를 발동했을 경우, 처리는 어떻게 됩니까?

 

A. 상대의 패의 "원시생명체 니비루"의 효과 발동에 대해 "플런드롤-쌍익의 류스호"의 ②번 효과를 발동했을 경우, "원시생명체 니비루"의 효과 발동은 무효가 되고, 그 패의 "원시생명체 니비루"는 파괴됩니다. 또한, '덱에서 "플런드롤" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.'의 처리도 실행할 수 있습니다.

상대의 패의 "이펙트 뵐러"의 효과 발동에 대해 "플런드롤-쌍익의 류스호"의 ②번 효과를 발동했을 경우, "이펙트 뵐러"의 효과 발동은 무효가 됩니다. 단, 그 "이펙트 뵐러"는 효과를 발동하는 코스트로서 상대의 패를 벗어나 있으므로, 그 "이펙트 뵐러"를 파괴하는 처리는 실행되지 않습니다. 또한, 효과를 발동한 몬스터를 파괴할 수 없으므로, '덱에서 "플런드롤" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.'의 처리를 실행할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=10996&keyword=&tag=-1 

 

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Q. 자신 또는 상대의 몬스터 존에 암석족 이외의 종족의 몬스터가 앞면 표시로 존재하고, "군웅할거"의 '①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로 필드에 각각 1종류 종족의 몬스터밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. 양쪽의 플레이어는 자신 필드의 앞면 표시 몬스터의 종족이 2종류 이상일 경우에는 1종류가 되도록 묘지로 보내야 한다.'는 효과가 적용되어 있습니다.
상대가 이 턴 중에, 5장 이상의 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공하고 있을 경우, 이 상황에서, 자신은 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수 있습니까?


A. "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과는 암석족인 "원시생명체 니비루" 스스로의 자신의 필드에의 특수 소환과, 암석족인 "원시생명체 토큰"의 상대 필드에의 특수 소환을 실행하는 효과입니다.
따라서, 질문한 상황의 경우 "군웅할거"의 효과가 적용되어 있고, 암석족 이외의 종족의 몬스터가 자신 또는 상대의 몬스터 존에 존재하고 있으므로, 몬스터 존에 존재하는 몬스터와 다른 종족의 몬스터를 특수 소환하는 효과인, 패의 "원시생명체 니비루"의 몬스터 효과를 발동할 수는 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22802&keyword=&tag=-1 

 

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