- 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "앤틱 기어 탱커" 이외의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 상대 필드에 몬스터가 존재할 경우, 대신에 자신 묘지에서 고를 수도 있다. ②: 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 턴 중에는 자신 필드의 "앤틱 기어 골렘" 및 그 카드명이 쓰여진 몬스터의 공격력을 600 올린다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에, 상대 필드에 몬스터가 존재할 경우, 패가 아닌, 자신 묘지에서 "앤틱 기어 탱커" 이외의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 특수 소환할 수도 있습니다.
■"앤틱 기어 탱커" 이외의 "앤틱 기어" 몬스터가 패에 존재하지 않는 상황에서도, 상대 필드에 몬스터가 존재하고, 자신 묘지에 "앤틱 기어 탱커" 이외의 "앤틱 기어" 몬스터가 존재한다면 발동할 수 있습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, '그 카드를 파괴한다.'의 처리를 실행합니다. 또한, 처리시에 '이 턴 중에는 자신 필드의 "앤틱 기어 골렘" 및 그 카드명이 쓰여진 몬스터의 공격력을 600 올리는' 상태가 됩니다.
■이 효과의 처리시 이후에 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하게 된 "앤틱 기어 골렘" 및 그 카드명이 쓰여진 몬스터에도, 이 턴 중에는 '공격력을 600 올린다.'는 효과가 적용됩니다.
■'"앤틱 기어 골렘"의 카드명이 쓰여진 몬스터'는, 텍스트에 특정 카드명으로 '"앤틱 기어 골렘"'이라고 기재되어 있는 몬스터 카드를 가리킵니다.

 

- 참고

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Posted by 아드하라

Q. "기황추 인피니티 코어"의 ③번 몬스터 효과에 의해, "기황제 와이젤∞"를 특수 소환하고 있는 턴입니다.

그 턴의 배틀 페이즈에 "기황제 와이젤∞"로 공격을 실행한 후, 추가로 다른 카드의 효과를 받지 않는 "앤틱 기어 데블"로 공격을 실행할 수 있습니까?

 

A. "기황추 인피니티 코어"의 ③번 몬스터 효과를 발동한 플레이어는, 그 발동 후, 턴 종료시까지, 몬스터 1장으로밖에 공격 선언을 실행할 수 없습니다.

질문한 상황의 경우, "기황제 와이젤∞"로 공격을 실행하고 있으므로, 자신은 "앤틱 기어 데블" 등의 다른 몬스터로 공격을 실행할 수 없습니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=7796&keyword=&tag=-1

 

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- 효과

①: 필드의 링크 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후, 그 몬스터의 링크 소재로서 자신 묘지로 보내져 있는 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■처리시에, '그 몬스터를 엑스트라 덱으로 되돌린다.'의 처리를 실행합니다. 엑스트라 덱으로 되돌린느 것에 성공했을 경우, 그 후, '그 몬스터의 링크 소재로서 자신 묘지로 보내져 있는 몬스터 1장을 특수 소환'하는 처리를 실행할 수 있습니다.
■엑스트라 덱으로 되돌리는 처리와 특수 소환하는 처리 양쪽을 실행할 경우, 그것들은 동시에 실행되지 않습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/5397

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=19909

 

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- 효과

①: 1턴에 1번, 자신 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "인페르노이드" 몬스터를 2장까지 묘지로 보낸다. ②: 자신 필드에 "인페르노이드" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우에 이 카드는 묘지로 보내진다.

 

- 기본 재정
■카드의 발동만을 실행할지, 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 ①번 효과를 발동할지 중, 어느 한쪽의 방법으로 이 카드를 발동할 수 있습니다.
■카드의 발동만을 실행할 경우, 발동 조건은 없습니다. 단, 데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■①번 효과의 발동 조건을 만족하고 있을 경우, 카드의 발동과 같은 체인 블록에서 ①번 효과를 발동할 수 있습니다.

【①번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■마법 & 함정 존에서 앞면 표시의 이 카드가 적용하는 체인 블록이 형성되지 않는 효과입니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=11592

 

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- 효과

효과 몬스터 2장 이상
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 링크 4 이상의 링크 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 전투로는 파괴되지 않는다. ②: 자신 필드에 "파이어월" 링크 몬스터가 존재할 경우, 링크 마커의 합계가 3 이 되도록, 자신 묘지에서 링크 몬스터를 임의의 수만큼 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

 

- 기본 재정

【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 적용하는 지속 효과입니다.
■'자신 필드의 링크 4 이상의 링크 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않으며'는, 상대 플레이어에게 적용되는 효과입니다. (카드에 적용되는 효과가 아닙니다.)
■'전투로는 파괴되지 않는다.'는, 자신 필드의 링크 4 이상의 링크 몬스터에 적용되는 효과입니다.

【②번 효과에 대해】
■묘지에서 발동할 수 있는 유발 즉시 효과입니다.
■데미지 스텝에는 발동할 수 없습니다.
■이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 몬스터 존에 존재하는 한, '필드에서 벗어났을 경우에 제외되는' 상태가 됩니다.

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18511

 

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- 효과

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 특수 소환했을 때, "환주의 가희 소프라노" 이외의 자신 묘지의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. ②: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고, "환주" 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.

 

- 기본 재정
【①번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝에도 발동할 수 있습니다.
■특수 소환에 성공한 직후에만 발동할 수 있습니다. 체인 2 이후에 발동한 효과에 의해 특수 소환된 등의 이유로, 이 카드를 특수 소환한 후에 다른 처리가 실행되었을 경우, 이 효과는 발동할 수 없습니다.
■"환주" 융합 / 링크 몬스터를 선택할 수도 있습니다. (그 몬스터는 엑스트라 덱으로 되돌아갑니다.)

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■처리시에, '이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고'의 처리를 실행합니다. 그 후, '"환주" 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■소재로 하는 처리와 특수 소환의 처리는 동시에 실행되지 않습니다.
■융합 소재 몬스터는, 다른 효과가 적용되어 있지 않은 한 묘지로 보내집니다(필드의 펜듈럼 몬스터 카드는 엑스트라 덱에 앞면 표시로 넣어집니다)만, 다른 효과의 적용에 의해 융합 소재가 묘지(엑스트라 덱) 이외의 곳으로 보내지는 경우가 있습니다. 그 경우에도 융합 소재 몬스터가 필드를 벗어났다면, 융합 몬스터의 특수 소환은 실행됩니다.
■자신의 몬스터 존에 뒷면 수비 표시로 존재하는 "환주" 몬스터도 융합 소재에 포함할 수 있습니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/6190

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=11685

 

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Posted by 아드하라

1. 듀얼이란

  • 유희왕 OCG 듀얼몬스터즈(이하, OCG)는, 원칙적으로 2인의 플레이어로 게임을 진행. 또한, OCG의 룰로 1회의 승패를 결정하는 것을 듀얼이라고 부름.
  • OCG의 대전은 기본적으로, 1회의 듀얼로 게임의 승자를 결정하는 단판전이나, 최대 3회의 듀얼을 실행해, 먼저 2승한 플레이어게임 전체의 승자가 되는 매치전으로 실행.

 

2. 듀얼에 필요한 것

  • 듀얼을 할 때에, 각 플레이어는 OCG의 카드로 만든 , 자신의 카드의 효과를 처리하기 위해 필요한 주사위코인, 토큰이나 카운터표시용 아이템, 라이프 포인트를 기록하기 위한 종이필기도구가 필요.

 

1) 덱

  • 덱이란, 듀얼에서 사용하는 카드 뭉치.
  • 덱의 매수는 40 ~ 60장까지.
  • 필요하다면 덱과 별도로, 엑스트라 덱, 사이드 덱을 사용해도 됨. 또한, 엑스트라 덱, 사이드 덱의 매수는 어느 쪽이든 15장까지, 이 매수는 덱의 매수에는 포함되지 않음.
  • 융합 몬스터 카드, 싱크로 몬스터 카드, 엑시즈 몬스터 카드, 링크 몬스터 카드는 덱에 넣을 수 없으며, 엑스트라 덱에 넣음.
  • 같은 이름의 카드덱, 엑스트라 덱, 사이드 덱을 합쳐 3장까지만 넣을 수 있음.

 

2) 같은 이름의 카드의 정의

  • 같은 이름의 카드란, 카드명이 같은 카드.
  • 일러스트나 레어리티, 카드 넘버가 다를 경우에도, 카드명이 같다면 같은 이름의 카드로 취급.
  • '이 카드명은 룰상 "OO"로 취급한다.'라고 기재된 카드는, 덱에 넣을 경우에도 그 카드명의 카드로 취급.

ex) "해피 레이디·SB"는 '이 카드의 카드명은 룰상 "해피 레이디"로 취급'하므로, "해피 레이디"와 "해피 레이디·SB"를 합쳐 3장까지만 덱에 넣을 수 있음.

  • 효과에 의해 다른 카드명으로 취급하는 카드는, 그 효과로 얻을 수 있는 카드명의 카드와는 별도로 3장까지 넣을 수 있음.

ex) '이 카드의 카드명은, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "푸른 눈의 백룡"으로 취급한다.'는 효과를 가지는 "푸른 눈의 아백룡"과 "푸른 눈의 백룡"은, 각각 3장씩 덱에 넣을 수 있음.

 

3) 엑스트라 덱

  • 융합 몬스터 카드, 싱크로 몬스터 카드, 엑시즈 몬스터 카드, 링크 몬스터 카드엑스트라 덱에 넣는 카드.
  • 엑스트라 덱의 매수는 0 ~ 15장까지.

 

4) 사이드 덱

  • 듀얼과 듀얼 사이에 덱을 조정하기 위한 카드로 만든 사이드 덱을, 덱과는 별도로 준비해도 됨.
  • 사이드 덱에는, 덱 / 엑스트라 덱과 합쳐 같은 이름의 카드는 3장까지만 넣을 수 있음.
  • 사이드 덱의 매수는 0 ~ 15장까지.
  • 사이드 덱에 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 몬스터넣을 수도 있음.
  • 매치에서, 듀얼과 듀얼 사이에, 덱, 엑스트라 덱의 카드와 사이드 덱의 카드를 교체할 수 있음. 단, 교체하기 전교체한 후에, 덱 / 엑스트라 덱과, 사이드 덱의 매수변화해서는 안 됨.

 

3. 플레이어

  • 듀얼을 실행하고 있는 사람. 또한, 그때의 턴 진행 중인 플레이어턴 플레이어라고 부름.
  • 카드의 효과 텍스트에 '상대'라고 기재되어 있을 경우, 기본적으로 그 카드를 사용하는 플레이어의 대전 상대를 가리킴.

 

4. 듀얼의 승리 조건

  • 어느 한쪽의 플레이어가 승리 조건을 만족했을 경우, 듀얼 종료. 듀얼에는 몇 개의 승리 조건이 존재함.

 

1) 라이프 포인트(LP)

  • 듀얼의 개시시에는 서로 8000 LP를 가짐.
  • 전투나, 카드의 효과에 의해 데미지를 받는 등으로 LP는 감소.
  • 각각의 플레이어는, 상대의 LP가 전투 데미지나 효과에 의해 0이 된 시점듀얼에서 승리.
  • 전투 또는 카드의 효과에 의해 데미지를 받았을 경우나, LP를 상실한 결과, LP가 0 이하가 될 경우에도 마이너스가 되지 않고 0이 됨.
  • 카드나 효과를 발동하기 위한 코스트로 LP를 지불할 경우, 남은 LP보다 많은 수치만큼의 LP를 지불할 수는 없음. LP가 정확히 0이 되도록 지불하는 것가능.
  • 효과나 체인의 처리 중에 LP가 0이 되고, 예를 들어 그 후에 회복하는 처리 등으로 LP가 1 이상이 되는 것을 알고 있을 경우에도, LP가 0이 된 순간에 그 플레이어는 패배.

 

2) 드로우할 수 없을 경우

  • 상대의 덱이 0장이 되고, 그 이상 드로우할 수 없는 상황에서 상대가 드로우해야 하게 되었을 때, 그 시점에 자신은 듀얼에서 승리.
  • 덱이 0장일 때에 드로우 이외의 '덱에서 카드를 패에 넣는다.', '덱의 카드를 묘지로 보낸다.' 등의 처리를 실행하게 되었을 경우에도, 처리를 적용할 수 없을 뿐 패배하지는 않음.

 

3) 특수한 카드의 승리 조건

  • 카드에는 승리 조건이 기재되어 있는 것이 존재. 그 조건을 만족했을 경우, 그 텍스트에 따라 승리.

 

4) 무승부

  • 서로의 LP가 1개의 효과 처리에 의해 동시에 0이 될 경우나, 서로의 덱이 0장일 때서로 드로우하는 효과가 처리될 경우, 그 듀얼은 무승부가 됨.

'기타 룰 번역' 카테고리의 다른 글

[퍼펙트 룰 북 2024] 픽 업 룰  (0) 2024.05.01
Posted by 아드하라

Q. "발키리스의 네크로즈"의 '①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 자신 묘지의 "네크로즈" 카드 1장을 제외하고, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고, 그 후 배틀 페이즈를 종료한다.'는 효과의 발동에 체인해서, "강제 탈출 장치"등이 발동되어, 공격 몬스터가 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하지 않게 되었을 경우, 배틀 페이즈는 종료됩니까?

 

A. 질문한 상황의 경우, "발키리즈의 네크로스"의 효과에 의해 공격을 무효로 하고 있지 않으므로, 배틀 페이즈를 종료하는 처리도 적용되지 않습니다.

 

이하의 효과 처리시에, 다른 효과에 의해 공격 몬스터가 자신의 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하지 않게 되었을 경우에도 마찬가지로, 배틀 페이즈는 종료되지 않습니다.

"속공의 허수아비"

"카디언-오동-"
"나츄르 스틴크버그"
"코즈믹 블레이저 드래곤"
"기갑인법 프리즈 록"
"에스프릿 힐링"
"반격의 독니"

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=13952&keyword=&tag=-1

 

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1. '몬스터'와 '몬스터 카드'의 표기에 대해

  • 필드의 몬스터를 가리키는 텍스트에서 '~몬스터'나 'O장'이라고 기재되어 있을 경우에는 몬스터 존에 놓여 있는 카드만을 가리키며, 마법 & 함정 존에 놓여 있는 카드는 포함 안 됨.
  • 필드의 몬스터를 가리키는 텍스트에서 '몬스터 카드'라고 기재되어 있거나 특정 카드명을 지정하고 있을 경우에는, 몬스터 존 외에도 마법 & 함정 존에 놓여 있는 카드도 포함.

 

ex1) "염왕신천소"의 '①: 자신 필드의 "염왕" 몬스터와 상대 필드의 카드를 각각 같은 수만큼 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.'는 효과로는 몬스터 존의 "염왕" 몬스터만을 대상으로 할 수 있으며, "반역의 죄보-스네이크아이" 등의 효과로 마법 & 함정 존에 놓여 있는 "염왕" 몬스터 카드는 대상으로 할 수 없음.

 

ex2) "엔라이트멘트 드래곤"을 특수 소환하는 조건인 '자신의 필드 및 묘지에서 각각 1장씩, 상기의 카드를 제외했을 경우에만 특수 소환할 수 있다.'는 텍스트의 경우, "저지먼트 드래곤"과 "퍼니시먼트 드래곤"을 자신의 몬스터 존과 묘지에서 1장씩 제외할 필요가 있으며, 마법 & 함정 존에 놓여 있는 "저지멘트 드래곤", "퍼니시먼트 드래곤"을 제외하고 특수 소환하는 것은 불가능.

 

ex3) "선율의 바르모니카"의 '①: 자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재할 경우, 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다.'는 효과는, 몬스터 존뿐만 아니라 펜듈럼 존에 발동하는 등으로 마법 & 함정 존에 "바르모니카" 몬스터 카드가 놓여 있을 경우에도 발동 조건을 만족함.

 

ex4) "ALERT!"의 효과를 적용하는 조건인 '자신 필드에 '"R-ACE(레스큐 에이스) 하이드런트"가 존재할 경우'는, 몬스터 존뿐만 아니라 "반역의 죄보-스네이크아이" 등의 효과로 마법 & 함정 존에 "R-ACE 하이드런트"가 놓여 있을 경우에도 적용 가능.

 

2. "하루 우라라"를 체인해서 발동할 수 있는 효과의 예

  • 대상을 지정하지 않으며, '●'의 효과 중 어느 한쪽을 포함하는, 마법 / 함정 카드의 효과 발동, 몬스터 효과의 발동에 직접 체인해서 발동.
  • '발동을 무효로 하는' 효과가 아니므로, 데미지 스텝효과를 발동할 수 없음.
  • 코스트로 덱에서 카드를 묘지로 보내는 효과의 발동에 대해 발동 불가능.
  • 엑스트라 덱에서 특수 소환하는 효과, 엑스트라 덱에서 카드를 패에 넣는 효과, 엑스트라 덱에서 카드를 묘지로 보내는 효과에 대해서는 발동 불가능.
  • 필드나 묘지의 상태, 효과 처리의 결과에 의해 '●'의 효과를 포함하는 처리가 실행될지가 결정되는 카드의 발동에 대해서도 발동 가능.
  • 무효로 하는 것은 "하루 우라라"의 효과의 발동의 계기가 된 효과의 체인 블록의 처리뿐. 지속 효과가 무효가 되거나, 그 몬스터나 카드가 가지는 효과 그 자체가 무효가 되는 것은 아님.
  • 이 카드의 효과로 효과가 무효가 된 카드파괴되지 않음. 단, 일반 / 속공 / 의식 마법 및 일반 함정은 결과적으로 묘지로 보내짐. 이미 앞면 표시인 지속 마법이나 장착 마법 카드의 효과 발동을 무효로 했을 경우에는 필드에 남음.

 

- 덱에서 카드를 패에 넣는 효과의 예

  • 효과를 발동 / 처리한 후에 상대가 몬스터를 특수 소환했을 경우에 1장 드로우하는 "증식의 G"의 효과
  • 효과를 발동 / 처리한 후, 엔드 페이즈에 드로우가 포함되는 처리를 실행하는 "개기일식의 서"의 효과
  • 서로의 펜듈럼 존의 카드를 전부 파괴하고, 파괴한 수에 따라 덱에서 카드를 패에 넣을 수 있는지가 결정되는 "흔들리는 눈빛"의 효과
  • 덱 위에서 카드를 3장 확인하고, 그 중에 "블랙 매지션"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 또는 "블랙 매지션"이 있었을 경우에 그 중 1장을 패에 넣을 수 있는 "흑의 마도진"의 효과

 

- 덱에서 몬스터를 특수 소환하는 효과의 예

  • 악마족 / 레벨 3 몬스터 1장을 패 / 덱에서 고르고 특수 소환하는 "마계발 현세행 데스가이드"의 효과
  • 패 / 덱 / 묘지에서 몬스터를 가능한 한 특수 소환하는 "지옥의 폭주소환"의 효과. 특수 소환할 카드가 전부 묘지에 있을 경우나, 상대가 덱에서 특수 소환할지 알 수 없을 경우에도 발동 가능.
  • 덱을 넘겨, 상대가 선언한 레벨의 카드가 나올지로 덱에서 특수 소환하는 처리가 실행될지가 결정되는 "명추리"의 효과. 효과 처리 자체가 무효가 되므로, 덱의 카드를 넘기는 처리도 실행되지 않음.

 

- 덱에서 카드를 묘지로 보내는 효과의 예

  • '엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 상대 필드에 존재할 경우, 자신의 덱의 몬스터도 융합 소재로 할 수 있다.'는 효과를 가지는 "섀도르 퓨전"의 효과. 상대 필드에 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 존재하는지에 상관없이 발동 가능.
  • "차원의 틈"이 발동되어 있을 경우에 발동한 "어리석은 매장"의 효과. 결과적으로 묘지로 보내지지 않을 경우에도 '덱의 카드를 묘지로 보내는 효과'이므로 "하루 우라라"의 효과 발동 가능.

 

3. '발동했을 때'와 '발동했을 경우'의 효과를 발동하는 타이밍의 차이

  • '발동했을 때 ~ 할 수 있다.'라고 쓰여진 효과는, 발동 조건을 만족하는 계기가 된 효과 등의 직후에 체인하는 것으로만 발동 가능. 효과나 체인 처리 도중발동 조건만족했을 경우에는 그 효과를 발동할지를 고를 수 없으며, 결과적으로 그 효과는 발동되지 않음.
  • '발동했을 경우 ~ 할 수 있다.'라고 쓰여진 효과는, 다른 효과나 처리 도중에 발동 조건을 만족했을 경우에는 그것들의 처리가 전부 끝난 후새롭게 발동할지를 고를 수 있음.

 

ex1) "버제스토마 디노미스쿠스"의 '②: 함정 카드가 발동했을 때, 그 발동에 체인하고 이 효과를 묘지에서 발동할 수 있다.'는 효과 → 함정 카드를 발동했을 때직접 체인하는 것으로만 발동 가능. 자신이 체인 1에서 함정 카드를 발동하고, 상대가 체인 2에서 속공 마법 카드를 발동했을 경우, 체인 3에서 "버제스토마 디노미스쿠스"의 ②번 효과를 발동하는 것은 불가능.

 

ex2) "얼터가이스트 멀티페이커"의 '①: 자신이 함정 카드를 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.'는 효과 → 자신이 함정 카드를 발동하고, 그 일련의 체인 처리가 끝난 후에 새롭게 발동 가능. 체인 1에서 자신이 함정 카드를 발동하고, 체인 2에서 자신의 "얼터가이스트 멀티페이커"의 ①번 효과를 발동하는 것은 불가능.

 

4. '대상을 지정하는 효과'와 '대상을 지정하지 않는 효과'의 구별 방법

  • 2023년 4월 발매한 '듀얼리스트 넥서스' 이후의 상품에 수록되어 있는 카드에는, 대상을 지정하지 않는 효과의 텍스트에 원칙적으로 '고르고 ~ 할 수 있다(한다).'라고 기재되어 있지 않음. 대상을 지정하는 효과에는 텍스트에 '대상으로 하여 ~ 발동할 수 있다(한다).'라고 기재되어 있고, 그 이외는 기본적으로 대상을 지정하지 않는 효과.
  • 장착 마법 카드 등, '대상으로 하여 ~ 발동할 수 있다(한다).'라고 기재되어 있지 않아도 대상을 지정하여 발동하는 카드도 존재.

 

ex1) 텍스트에 '자신 필드의 화염 속성 몬스터 1장과 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다.'라고 기재되어 있는 "하염의 구희"의 ③번 효과 → 대상을 지정하는 효과

ex2) "염왕신수 기린"의 '이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다.'라고만 쓰여 있는 "염왕신수 기린"의 ②번 효과 대상을 지정하지 않는 효과

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[퍼펙트 룰 북 2024] OCG의 개요  (0) 2024.05.04
Posted by 아드하라

- 펜듈럼 효과

이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고, 패 / 덱에서 "시간을 읽는 마술사" 1장을 골라, 자신의 펜듈럼 존에 놓거나 특수 소환한다.

 

- 기본 재정 (펜듈럼 효과)
【①번 효과에 대해】
■펜듈럼 존에서 발동할 수 있는 체인 블록이 형성되는 효과입니다.
■처리시에, '이 카드를 파괴하고'의 처리를 실행합니다. 파괴에 성공했을 경우, '패 / 덱에서 "시간을 읽는 마술사" 1장을 골라, 자신의 펜듈럼 존에 놓거나 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다.
■파괴의 처리와, 펜듈럼 존에 놓거나 특수 소환하는 처리는, 동시에 실행된 것으로 취급합니다.


- 몬스터 효과

①: 자신 필드의 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 패에서 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다. ②: 자신의 패 / 필드 / 묘지의, "펜듈럼 드래곤" "엑시즈 드래곤" "싱크로 드래곤" "퓨전 드래곤" 몬스터 1장씩과, 필드의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. "패왕룡 즈아크" 1장을 융합 소환으로 취급하고 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.

 

- 기본 재정 (몬스터 효과)
【①번 효과에 대해】
■패에서 발동할 수 있는 유발 효과입니다.
■데미지 스텝 중에 조건을 만족했을 경우에도 발동할 수 있습니다.
■처리시에, '이 카드를 패에서 특수 소환한다.'의 처리를 실행합니다. 특수 소환에 성공했을 경우, 그 후, '패에서 몬스터 1장을 특수 소환'의 처리를 실행할 수 있습니다.
■이 카드의 특수 소환과 다른 패의 몬스터의 특수 소환 양쪽의 처리를 실행할 경우, 이것들은 동시에 실행되지 않습니다.

【②번 효과에 대해】
■몬스터 존에서 발동할 수 있는 기동 효과입니다.
■이 효과를 발동할 시기에 코스트로, 자신의 패 / 몬스터 존(앞면 표시) / 묘지에서, "펜듈럼 드래곤", "엑시즈 드래곤", "싱크로 드래곤", "퓨전 드래곤" 몬스터 1장씩과, 이 카드를 제외합니다.

 

- Q&A

https://ygorule.tistory.com/3004

https://ygorule.tistory.com/3007

https://ygorule.tistory.com/5841

https://ygorule.tistory.com/6140

https://ygorule.tistory.com/6185

 

- 참고

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12907

 

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